ハザマWiki 3rd
http://w.atwiki.jp/hazama_wiki3/
ハザマWiki 3rd
ja
2015-02-26T01:02:56+09:00
1424880176
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コンボ_CP2.0/コメントログ
https://w.atwiki.jp/hazama_wiki3/pages/57.html
- 各種D系統からはどんなコンボにいけるのかも書いてほしいです -- (名無しさん) &size(80%){2015-02-26 01:02:56}
2015-02-26T01:02:56+09:00
1424880176
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コンボ_CP2.0
https://w.atwiki.jp/hazama_wiki3/pages/56.html
*読む前に
-(ch)…カウンターヒット
-(jc)…ジャンプキャンセル
-(hjc)…ハイジャンプキャンセル
-(dc)…ダッシュキャンセル
-(rc)…ラピッドキャンセル
-蛇滑は特に断りがなければ前蛇滑とする。
-蛇刹溜め版の派生技は&bold(){「&color(00CC00){緑~~~」}}と記述する。
--蛇刹の溜め時間は、蛇刹>蛇滑>派生技とすることで短縮可能。
----
#contents
----
*CPコンボについて
**注意事項
-全キャラ共通で、&bold(){「&u(){コンボを始動した技によって受け身不能時間が決まっている}」}という設定。
--コンボ時間がF(FAST)の技でコンボスタートするとゲージを使っても受け身不能時間は短め(5カウント)でダメージが取りにくく、&br()コンボ時間がN(NORMAL)の技でスタートすると受け身不能時間は長め(7カウント)で高火力コンボが狙える。
--コンボ時間がM(MOMENT)の技はコンボ時間が非常に短い。
|BGCOLOR(lightgreen):~コンボ時間|BGCOLOR(lightgreen):~技|
|CENTER:M|カウンターアサルト|
|CENTER:F|5A,2A,JA,ドライブ,投げ&br()裂閃牙,緑裂閃牙,牙昇脚,蛇翼崩天刃|
|CENTER:N|6A,5B,2B,6B,5C,2C,6C,3C,JB,JC,J2C,CT&br()蛇刃牙,蛇咬,緑牙昇脚,残影牙,緑残影牙,飛鎌突,蛟竜烈華斬,大蛇武錬葬|
|CENTER:特殊|牙砕衝(次に当てた技のコンボ時間を適用)|
**パーツ解説
>5C>6C>5D>前蛇滑~緑裂閃牙>~
-5Dヒット後に最速で構え。
-その後の前蛇滑は最速でなく、構え状態で少し待ってからでないと緑にならない。
--タイミングは反復で覚えるか、最下部にあるコンボ動画を見て掴んでほしい。
>3C>前蛇滑~牙昇脚>5A>5C>5D>前蛇滑~緑裂閃牙>~
>3C>前蛇滑~牙昇脚>5A>(5B)>5C>4D>前蛇滑~緑裂閃牙>~
-キャラ限パーツ。上はライチ、ツバキ、マコト、ミュー、イザヨイ、レリウス、プラチナ、ココノエには入らない?
--ライチからイザヨイまでは4D>緑裂閃ルートに繋ぐ事が出来
2016-12-17T00:42:24+09:00
1481902944
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CP(Ver1.10)→CP(Ver2.0)での変更点
https://w.atwiki.jp/hazama_wiki3/pages/55.html
**共通システム
-ガードキャンセルオーバードライブ(GCOD)が追加。
-空投げスカ時の硬直増加。
**通常技
-2C
--発生鈍化。5A(空中HIT)>2Cが繋がらない。
-6C
--空中ヒットがダウンではなくバウンドに。ハザマ側から見て6方向へとバウンドするので中央で6C>ステ5Cは不可能。
--ヒット時のみウロボロスでキャンセル可能。
---距離を調整すれば6C>5Dが噛む。
-3C
--浮きが高くなった?
-JC
--1〜3段目ヒット時にさらに上に吹き飛ぶように。4段目は下に、5段目は横に大きく吹き飛ぶ。
-6投げ
--横方向の吹き飛びが減り、縦方向の吹き飛びが大きく。画面位置問わず6投げ>緑残影牙が可能。
-4投げ
--端到達で壁バウンドするように。
-空投げ
--バウンド増加。余裕を持って5Cで追撃可能。
**ドライブ
-ストック制からゲージ制に変更。最大本数は3。
--B、C、D派生は従来通り1消費。&color(red){&bold(){A派生も1消費}}。
--ウロボロスヒット時は1ゲージ増加。&color(red){&bold(){ガードされても1ゲージ増加}}。
--地上に2秒ほどいると回復開始。喰らい中、空中では回復しない。
---ゲージの回復速度は0~1、1~2、2~3で異なる。それぞれ約1カウント、2カウント、3カウント。
-5Dの噛み付きが前verより近くでも発生するように。
-伸ばしきり、壁や床に到達時の硬直減少。
-OD中はゲージ回復速度がUP。喰らい中、空中でも回復。
**必殺技
-蛇刃牙
--コマンドが236+Aに変更。
--ヒット時のみ蛇刹でキャンセル可能。
-蛇刹
--強化版までの必要な溜め時間減少。
-裂閃牙
--前進距離が減少。発生が鈍化。ヒット時は小バウンドしてダウンするように。
--緑版はバウンドが大きくなり5Cで追撃可能。
-牙昇脚
--緑版の吹き飛びが大きく。
-残影牙
--発生が高速化。
--地上ヒットでよろけ。2B、5Cで追撃可能。
--空中ヒットは浮きが小さくなっている為追撃不可。
--緑版は浮きが低くなり、蛇翼>緑残影>6Aが繋がらなくなった。
-蛇滑
--後ろ蛇滑が動作終了後に自動的に構え終了。動作
2014-10-11T21:14:39+09:00
1413029679
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ロケテスト_CP(Ver2.0)
https://w.atwiki.jp/hazama_wiki3/pages/54.html
**共通
-ガードキャンセルオーバードライブ(GCOD)が追加。
--GCOD>蛇翼が様々な連携に確定し、そこからの火力も高いため現状ぶっ壊れクラスに強い。
**通常技
-6C
--3段目にバウンド効果が追加。
--距離が離れるため中央で6C>ステ5Cが不可。距離を調整すれば6C>5Dが噛む。
---緑残影>5C>6C>5D~など。6C>蛟竜烈華斬も確認。
-3C
--浮きが高くなった?3C>残影牙を確認。残影牙の挙動が変わったのでリターンはないが。
---残影牙が早くなった可能性もある。
-JC
--更に浮きが高くなりJC2>jc>JC5と繋げることも難しく。
--5段目を当てると相手が上方向に吹き飛ぶ。JC5>飛連突は最速で行わないとスカる。
---JC5>5Cは画面端でも不可能と思われる。JC4ならどうか?
-6投げ
--投げ飛ばす方向が高くなり、画面位置問わず6投げ>緑残影牙が可能。
-空投げ
--バウンド増加。余裕を持って5Cで追撃可能。
--スカ時の硬直増加。
**ドライブ
-ストック制からゲージ制に変更。最大本数は3。
--B、C、D派生は従来通り1消費。&color(red){&bold(){A派生は0.5消費}}。
---0.5消費のA派生でも最低1ゲージ以上溜まっていないと不可。
--ウロボロスヒット時は1ゲージ増加。ガードされても回復しない。
--地上に2秒ほどいると回復開始。喰らい中、空中では回復しない。
---ゲージの回復速度は0~1、1~2、2~3で異なる。それぞれ約1カウント、2カウント、3カウント。
-OD中はゲージ回復速度がUP。回復開始までの時間は同じ。
-5Dの噛み付きが前verより近くでも発生するように。
**必殺技
-蛇刃牙
--コマンドが236+Aに変更。
-裂閃牙
--前進距離が減少。発生が鈍化。ヒット時は小バウンドしてダウンするように。
--通常版はchなら5Aで追撃可能。nhでの追撃はキャラ限?コンボ時間がFに戻った?
---対応キャラ:アズラエル?
---非対応キャラ:ラグナ ジン ノエル テイガー ν ツバキ レリウス バレット カグラ セリカ
---未確認:その他
--通常版空中ヒットの場合は恐らく全キャラ2Aで追撃可能。
2014-08-10T21:40:10+09:00
1407674410
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コンボ_CP1.10
https://w.atwiki.jp/hazama_wiki3/pages/53.html
*読む前に
-(ch)…カウンターヒット
-(jc)…ジャンプキャンセル
-(hjc)…ハイジャンプキャンセル
-(dc)…ダッシュキャンセル
-(rc)…ラピッドキャンセル
-蛇滑は特に断りがなければ前蛇滑とする。
-蛇刹溜め版の派生技は&bold(){「&color(00CC00){緑~~~」}}と記述する。
--蛇刹の溜め時間は、蛇刹>蛇滑>派生技とすることで短縮可能。
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#contents
----
*CPコンボについて
**注意事項
-全キャラ共通で、&bold(){「&u(){コンボを始動した技によって受け身不能時間が決まっている}」}という設定。
--コンボ時間がF(FAST)の技でコンボスタートするとゲージを使っても受け身不能時間は短め(5カウント)でダメージが取りにくく、&br()コンボ時間がN(NORMAL)の技でスタートすると受け身不能時間は長め(7カウント)で高火力コンボが狙える。
--コンボ時間がM(MOMENT)の技はコンボ時間が非常に短い。
|BGCOLOR(lightgreen):~コンボ時間|BGCOLOR(lightgreen):~技|
|CENTER:M|裂閃牙,カウンターアサルト|
|CENTER:F|5A,2A,JA,ドライブ,投げ&br()緑裂閃牙,牙昇脚,蛇翼崩天刃|
|CENTER:N|6A,5B,2B,6B,5C,2C,6C,3C,JB,JC,J2C,CT&br()蛇刃牙,蛇咬,緑牙昇脚,残影牙,緑残影牙,飛連突,蛟竜烈華斬,大蛇武錬葬|
|CENTER:特殊|牙砕衝(次に当てた技のコンボ時間を適用)|
----
*暫定(未整理)
基本的にJCループ以外は前Verのコンボが可能。
ただしJCの受身不能時間が短くなったため、補正がキツいとJC5>飛連突に受身を取られることがある。
-6A>蛇翼>緑残影牙>6C>5C>2C>6DA>4DA>(J8DD>)JC2>JC5>飛連突
--J8DDを入れると繋がらない?
-裂閃牙(屈喰らい)>2A>5C>3C>蛇刃牙>6C
--これが限界?
-5B>5C>3C>蛇滑牙昇>5A>5C>JC5>5C>JC5>5C(hjc)>JC1JC5>飛連突(約3400)
--ステ出来る部分は全部ステ+拾いの5C
2016-08-21T00:47:41+09:00
1471708061
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CP(Ver1.00)→CP(Ver1.10)での変更点/コメントログ
https://w.atwiki.jp/hazama_wiki3/pages/52.html
- 「CP2」から「CP(Ver1.10)」の表記に変更しました。 -- (管理人) &size(80%){2014-03-14 12:50:59}
2014-03-14T12:50:59+09:00
1394769059
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CP→CP2での変更点/コメントログ
https://w.atwiki.jp/hazama_wiki3/pages/51.html
- CP2って何 -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-13 15:04:55}
- バージョンアップ版のことでしょうか。わかりにくいですよね。まんま「CP Ver1.10」とかがいいんじゃないでしょうか -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-14 09:59:11}
2014-03-14T09:59:11+09:00
1394758751
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CP(Ver1.00)→CP(Ver1.10)での変更点
https://w.atwiki.jp/hazama_wiki3/pages/50.html
**全キャラ共通
-「6236」で入力した場合は「623」が、「641236」で入力した場合は「236」が優先されるように。&br()(「214」コマンドも同様)
-「632146」コマンドは現在の「6246」での簡易入力に加えて、「6316」でもコマンドが完成するように。
-ジャンプ攻撃の初段補正が強くなった。(90%→80%)
-ブレイクバーストの攻撃判定の持続時間が長くなった。(6Fに)
-ラウンド終了後の行動可能時間が短くなった。
**通常技
-JC
--1~4段目の受身不能時間21F→19F、5段目25F→21F。
--空中ヒット時の吹き飛びが高くなりJCループ不可能。
---補正が緩い状態で相手の高度を調整すればJC5>5Cなどで拾い直しが可能。
**ドライブ
-同技補正が重くなった。
-オーバードライブ中の各種D
--ダメージ2倍ではなく、近距離でも遠距離と同じダメージに。&br()(近距離版は2倍、遠距離版は1倍)
**必殺技
-裂閃牙
--コンボレートタイムをMOMENTに
--裂閃牙>2A>5B>2B>5C>2Cの次の3Cは繋がらない模様。
-牙砕衝
--投げ成功後の追撃可能時間が7Fに減少。
-蛇咬
--ヒット時動作後半を蛟竜烈華斬でキャンセル可能に。
**DD
-蛇翼崩天刃
--ダメージ2500→1800。
-蛟竜烈華斬
--鎖の引き寄せが強くなり、オーバードライブ中は体力吸収リング内に相手が来るように。
-OD版大蛇武錬葬
--23段目rcの受身不能時間短縮。
**その他
-バックステップ
--無敵1F~6F→1F~7F。
--空中判定1F~16F→1F~19F。
--移動距離増加。
-ネガティブ耐性
--ネガティブ耐性値2→4。
**情報元
-[[http://blazblue.jp/cp/update110.html]]
-[[http://www.famitsu.com/matome/bbcp/tyousei3.html]]
-[[http://www.famitsu.com/matome/bbcp/tyousei8.html]]
----
#comment_num2(vsize=10)
2014-03-19T23:43:58+09:00
1395240238
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vsココノエ_CP
https://w.atwiki.jp/hazama_wiki3/pages/49.html
#contents
----
*基本立ち回り
**【全般】
----
**【開幕】
----
**【接近方法】
----
**【飛びについて】
----
**【ダメージが取れる飛び方】
----
*距離別立ち回り
----
**【遠距離】
----
**【中距離】
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**【近距離】
----
*場面別立ち回り
**【地対地】
----
**【空対空】
----
**【地対空】
----
**【空対地】
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*攻防
**【固め】
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**【被固め】
----
**【起き攻め】
----
**【被起き攻め】
----
*その他
**【キャラ限定コンボ】
----
**【ピンポイント攻略】
----
**【確反系統】
----
**【必殺技対策】
----
*参考資料
**【動画】
----
#comment_num2(,vsize=10)
2013-12-18T22:21:06+09:00
1387372866
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vsテルミ_CP
https://w.atwiki.jp/hazama_wiki3/pages/48.html
#contents
----
*基本立ち回り
**【全般】
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**【開幕】
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**【接近方法】
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**【飛びについて】
----
**【ダメージが取れる飛び方】
----
*距離別立ち回り
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**【遠距離】
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**【中距離】
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**【近距離】
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*場面別立ち回り
**【地対地】
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**【空対空】
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**【地対空】
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**【空対地】
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*攻防
**【固め】
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**【被固め】
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**【起き攻め】
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**【被起き攻め】
----
*その他
**【キャラ限定コンボ】
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**【ピンポイント攻略】
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**【確反系統】
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**【必殺技対策】
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*参考資料
**【動画】
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#comment_num2(,vsize=10)
2013-12-18T22:20:57+09:00
1387372857