CP(Ver1.10)→CP(Ver2.0)での変更点

共通システム

  • ガードキャンセルオーバードライブ(GCOD)が追加。
  • 空投げスカ時の硬直増加。

通常技

  • 2C
    • 発生鈍化。5A(空中HIT)>2Cが繋がらない。
  • 6C
    • 空中ヒットがダウンではなくバウンドに。ハザマ側から見て6方向へとバウンドするので中央で6C>ステ5Cは不可能。
    • ヒット時のみウロボロスでキャンセル可能。
      • 距離を調整すれば6C>5Dが噛む。
  • 3C
    • 浮きが高くなった?
  • JC
    • 1〜3段目ヒット時にさらに上に吹き飛ぶように。4段目は下に、5段目は横に大きく吹き飛ぶ。
  • 6投げ
    • 横方向の吹き飛びが減り、縦方向の吹き飛びが大きく。画面位置問わず6投げ>緑残影牙が可能。
  • 4投げ
    • 端到達で壁バウンドするように。
  • 空投げ
    • バウンド増加。余裕を持って5Cで追撃可能。

ドライブ

  • ストック制からゲージ制に変更。最大本数は3。
    • B、C、D派生は従来通り1消費。A派生も1消費
    • ウロボロスヒット時は1ゲージ増加。ガードされても1ゲージ増加
    • 地上に2秒ほどいると回復開始。喰らい中、空中では回復しない。
      • ゲージの回復速度は0~1、1~2、2~3で異なる。それぞれ約1カウント、2カウント、3カウント。
  • 5Dの噛み付きが前verより近くでも発生するように。
  • 伸ばしきり、壁や床に到達時の硬直減少。
  • OD中はゲージ回復速度がUP。喰らい中、空中でも回復。

必殺技

  • 蛇刃牙
    • コマンドが236+Aに変更。
    • ヒット時のみ蛇刹でキャンセル可能。
  • 蛇刹
    • 強化版までの必要な溜め時間減少。
  • 裂閃牙
    • 前進距離が減少。発生が鈍化。ヒット時は小バウンドしてダウンするように。
    • 緑版はバウンドが大きくなり5Cで追撃可能。
  • 牙昇脚
    • 緑版の吹き飛びが大きく。
  • 残影牙
    • 発生が高速化。
    • 地上ヒットでよろけ。2B、5Cで追撃可能。
    • 空中ヒットは浮きが小さくなっている為追撃不可。
    • 緑版は浮きが低くなり、蛇翼>緑残影>6Aが繋がらなくなった。
  • 蛇滑
    • 後ろ蛇滑が動作終了後に自動的に構え終了。動作終了直前まで派生できるように。
  • 飛連突
    • 若干前方向に移動して踵落としするように。
    • 受身不能時間減少。ハザマが着地と同じか若干早い段階で緊急受身がとれる模様。
    • 空中ch時、バウンド後2度目の接地と同時に緊急受身可能。
    • 地上ch時は5Cが繋がらないかギリギリ繋がるか。

DD

  • 蛇翼崩天刃
    • OD版追加。単発2500。最低保障500。コンボ時間はF。fc対応。
    • 通常版の蛇翼崩天刃と同技補正にかからない。
  • 蛟竜烈華斬
    • OD版追加。単発2385。
    • 演出中はOD効果が切れない。


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最終更新:2014年10月11日 21:14