ラフレシア

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正式名称:XMA-01 LAFRESSIA  パイロット:カロッゾ・ロナ(鉄仮面)
コスト:BOSS  耐久力:1500  変形:×  換装:×  種別:MA
射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 葉部メガビームキャノン
射撃 茎部メガビームキャノン 爆風を発生
射撃 支部メガ粒子砲 スタン属性
射撃 支部メガ粒子砲(ローリング)
射撃 テンタクラーロッド(射撃) マルチロック対応
射撃 バグ召喚
格闘 名称 入力 威力 備考
格闘 テンタクラーロッド(捕縛) 捕縛→振り回し
格闘 テンタクラーロッド(薙ぎ払い) 単発ダウン
格闘 圧し掛かり 一気に急降下で押し潰す

【更新履歴】新着1件

14/04/18 前作wikiから引用

解説&攻略

機動戦士ガンダムF91に登場したクロスボーン・バンガードの最高司令官「鉄仮面」ことカロッゾ・ロナの駆る試作型MA。
今作でも続投し、その避け辛い弾幕と格闘を振り回す。

ゲロビを振り回しながら強誘導の射撃を撃つなど、木を隠すなら森の中の如く視認し辛い攻撃がいくつかある。
慣れないうちはわからん殺しがしょっちゅう発生するのが厄介な所。

ブリーフィングをよく見ると分かるがコックピットのカロッゾは基本真横向き。
出現時のズームでは捻るようなカメラワークでカロッゾの向きを縦に合わせている。

射撃武器

【射撃1】葉部メガビームキャノン

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:-%]
葉部からビームを発射

【射撃2】茎部メガビームキャノン

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:照射ビーム+爆風][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
上昇し茎部から真下にビームを発射、着弾時に爆風を発生
葉部からも同時に照射することも

【射撃3】支部メガ粒子砲

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム][スタン][ダウン値:2][補正率:-20%]
支部から単発ビームを発射 ヒットするとスタン、 弾速が速い。
フォビドゥン程ではないがビームとしてはかなりの誘導。

連射の様にこの射撃と【射撃1】を撃ってくる事がある。

【射撃4】支部メガ粒子砲(ローリング)

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
回転しながらビームを発射、正面に射撃バリアがある模様。
パターンがいくつかありゲロビをロリバスしながら逃げ撃ち、こちらに向かって単発ビーム連射などがある。
逃げ撃ちの方ではロリバス中に単発ビームを撃ってくる事がある、射出がかなり見辛いため被弾に注意。

ステップの後にすぐに横へBDしなければその大きさに引っ掛かる事がある

葉部の可動範囲に限界があるのか、葉部の銃口補正が個別にあるのか、ゲロビの射線が乱れ事がある。

【射撃5】テンタクラーロッド

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値1:][補正率:-20%]
テンタクラーロッドからビームを発射、横並びに3機取りつかせるオールレンジ攻撃。ストフリやノワールのCSのようにマルチロック対応型。
意外と視認し辛くいつの間にか取り付かれていたという事も多い。

バグと時間差で出てくる事が多く、避けたと思ったらこっちが引っ掛かる事が多い。


【射撃6】バグ召喚

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:実弾][スタン][ダウン値0.15:][補正率:-4%]
ベルガの格闘CSの時とは違い速度が速い。
NEXT PLUSと違ってロックオンする事も出来ず、視認性は非常に悪い。
出現時にはアシスト同様に光が見えるので見えたらステップで誘導切りをしておこう。


格闘

【格闘1】テンタクラーロッド

相手に接近しテンタクラーロッドを一本突き入れ、捉えた相手を振り回す。

ただ振り回されているだけかと思いきや、ガリガリ耐久値を削られていく。
出し切りの後、空中でダウン中にもう一度出し切りを受ける場合もある。

脱出するにはフル覚醒以外に手立てはなく、
捕まれば大ダメージが確定する。
(むしろ、あまりに近すぎた場合は抜けた後にもう一回捕まる事も…)

正直な話、発生はまるで分からないといっても過言ではない
最初からこのテンタクラーロッド自体がうねうねと動いている上、
ひっきりなしにロックオン警告は赤くなっているので
気がついていたら掴まれていたという事が非常に多い。

一応始動に踏み込みはあるが唐突に振り向いて突っ込んでくるため反応するのはやはり難しい。
発生の速さに加えリーチもやや長く、安定して立ち回るには緑ロックにならず、この格闘の射程圏外という
微妙な立ち位置が必要になる。
とにかく近づかなければ大丈夫なので、距離を取る事。

ガードしてみれば分かるが初段は複数ヒットする。

【格闘2】テンタクラーロッド(薙ぎ払い)

近づいて、テンタクラーロッドで挟み込む様に薙ぎ払う。単発ダウン。
かなりダメージが高く、覚醒中に一撃で300近く体力を持っていくことも。

【格闘3】圧し掛かり

回転しながら急降下で押し潰す。
高飛びされた場合には基本的にこれで降りてくるのを待つ事になる。
当たりもしない低空で出す事もしばしばだが、あまり連打されると視界が揺さぶられて結構困る。

VS.対策

かなりいやらしい攻撃がずらりと並ぶ。
特に格闘のテンタグラーロッドが最大の関門。
この攻撃を受ける事が無ければ、意外と戦えない事もない。

急襲が得意なサイコガンダムMk-IIに比べて、
機体周辺全域をカバーすると言った格闘を持っている為、
他ボスに比べてより距離を取る事を意識する事。
最終更新:2016年03月07日 20:44