サラミス

機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST wiki内検索 / 「サラミス」で検索した結果

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  • 機体
    ... ホワイトベース? サラミス? ムサイ? アーガマ? ラー・カイラム? ビグ・ラング? アークエンジェル? エターナル? プトレマイオス2? 敵専用機体(確定済み) コスト500 ザクII ドム エルメス ゲルググ ジム(スプレーガン/マシンガン) ボール ボール(シャークマウス仕様) オッゴ 陸戦型ガンダム ジム・キャノンII ザメル リック・ディアス(黒/赤) ガンダムMk-II(白/黒) ハイザック アッシマー バイアラン パラス・アテネ ボリノーク・サマーン ガザC 量産型キュベレイ ジェガン ギラ・ドーガ ギラ・ズール スタークジェガン リゼル リゼル(隊長機) ヘビーガン デナン・ゾン ビギナ・ギナ ハリソン専用ガンダムF91 バタラ ガンブラスター ゲドラフ ジャベリン デスアーミー サーペント Gビット(D.O.M.E) ドートレス・ネオ ガンダムアシュ...
  • アプサラスII
    正式名称:APSALUS II  パイロット:アイナ・サハリン コスト:6000(BOSS)  耐久力:1500  変形:×  換装:×  種別:MA 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 大口径メガ粒子砲【単発】 120 射撃 大口径メガ粒子砲【拡散】 射撃 大口径メガ粒子砲【照射】 射撃 大口径メガ粒子砲【曲げ照射】 201 射撃 大口径メガ粒子砲【回転照射】 170 射撃 大口径メガ粒子砲【薙ぎ払い】 170 過去作アプサラスIIIの格闘と同様 射撃 大口径メガ粒子砲【爆風】 覚醒後に使用 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘 タックル 多段ヒット 格闘 払い 単発強制ダウン 格闘 ミノフスキークラフト【衝撃波】 地面に打ち付けてスタン爆風発生 【更新履歴】新着3件 14/04/18 前作wikiから引用 解説 攻略 機動戦士ガ...
  • VSコンクエスト
    ...出現する4隻に加え、サラミス、ムサイ、ビグ・ラング、エターナル、プトレマイオス2の出現を確認。 現時点でアドラステアの出現は未確認。 補給基地のマスと周辺のマス制圧しているunion側にコスト500のCPU専用機体が2機登場する。 出現機体はステージ毎に数パターンからランダム。 撃破すると25~30秒程で再び登場する。 プレイヤー側のunion勢力下で登場するCPU機は撃墜されても自軍戦力ゲージが減少しない。 CPU機の耐久値は非常に低いがルーチンはかなり良く積極的に攻撃に参加する。 マップ関連 ゲーム開始時のスタート地点は「自軍の総司令部」か「自軍が制圧している通信基地」のいずれかを選択する。 所属unionのマスであれば2マス移動ができる。 敵unionのマスへは、所属unionが制圧しているマスと隣接しているマスにのみ侵入できる。 プレイ中に戦役マップが更新され、現在位置の...
  • リフェイザー・ミスティック
    形式番号 不明  パイロット セシア・アウェア(プリモ) コスト 6000(BOSS)  耐久力   変形 ×  換装 リフェイザー・ミスティック・フェイズ(最初から) 射撃 名称 威力 備考 射撃1 シールドビーム(5発撃ち) 横並びか縦並びに5本のビームを発射 射撃2 シールドビーム(湾曲誘導弾) 発射後に一度曲がるビーム 射撃3 シールドビーム(広域拡散) 拡散ビーム 射撃4 シールドビーム(単発) 単発ビーム 射撃5 シールドビーム(光球) スタン属性 射撃6 ビームロッド(高出力照射) 太い照射ビーム 射撃7 ビームロッド(拡散照射) 横並びに出る複数の照射ビーム 射撃8 翼ビーム 肩のビームキャノンから出る照射ビーム 格闘 名称 威力 備考 格闘1 突進 前動作後に突進 格闘2 薙ぎ払い 右手の杖で薙ぎ払う 格闘3 振り下ろし 右手の杖を振り下ろす 格...
  • エクストリームガンダム
    2016年02月01日現在、登場している戦闘形態は4種類確認されている。詳細については以下のページを参照。 カルネージ・フェイズ タキオン・フェイズ イグニス・フェイズ ミスティック・フェイズ 形式番号 不明  パイロット ex-(DC)(イクス・デッドコピー) コスト 6000(BOSS)   耐久力 1750(カルネージ) 2000(タキオン、イグニス) 2500(ミスティック)  変形 ×  換装 カルネージ/タキオン/イグニス/ミスティック(戦闘開始から) 【更新履歴】 14/08/23 新規作成 解説 攻略 「何故分からない…この先にあるのは、絶望の未来だけだという事を!!」 『vs.シリーズ』初のオリジナルMSであり、人工知能が進化した意識体・ex-(イクス)が宿る、その名が示す通り“極限のガンダム”。 『ガンダムEXA』最終話の...
  • エクストリームガンダム(ミスティック・フェイズ)
    エクストリームガンダム : カルネージ・フェイズ タキオン・フェイズ イグニス・フェイズ ミスティック・フェイズ 正式名称 EXTREME GUNDAM MYSTIC PHASE  パイロット ex-(DC)(イクス・デッドコピー) BOSS  耐久力 2500?  変形 ×  換装 ミスティック・フェイズ(戦闘開始から) 射撃 名称 威力 備考 射撃1 忘我墜星(オブリビオン・メテオ) 150(単発)100~300(5発) ビームの弓、5発まとめて撃つ物と単発で撃つものがあり。 射撃2 ビームアロー(曲射) 120 上向きに弓を放つ。上から拡散して降ってくる。 射撃3 ビームアロー(爆風) 120~353 覚醒時限定。着弾点から範囲広めの爆風が出る。 射撃4 実体矢射出(溜め撃ち) 50~240 実体の矢を溜めて発射。超誘導にして高火力 射撃5 拡散ビームバルカン 40~25...
  • フォビドゥンガンダム
    正式名称:GAT-X252 FORBIDDEN パイロット:シャニ・アンドラス コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 エクツァーン 6 90 1hit45 実弾属性。キャンセルで1hit25ダメ サブ射撃 フレスベルグ 2 120 レバー方向に曲げられる。キャンセルで70ダメ 特殊射撃 カラミティガンダム 呼出 1 102/139 Nで前作同様BZを3射、レバー入れでビーム照射 特殊格闘 レイダーガンダム 呼出 1 122/108 NでMA形態での機関砲連射、レバー入れで前作同様MS形態でハンマー 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 斬り上げ→回転斬り NN 116 唯一の2段技 前格闘 縦斬り 前 75 単発ダウン 横格闘 薙ぎ払い 横 65 単発ダウン 後格闘 ぶん回し斬り 後 142 外側のみがhit時200 BD格闘...
  • エクストリームガンダムR
    2015年02月25日現在、登場している戦闘形態は3種のみ。詳細については以下のページを参照。 リフェイザー・タキオン リフェイザー・カルネージ リフェイザー・イグニス リフェイザー・ミスティック 形式番号 不明  パイロット マーズIのセシアシリーズ コスト 6000(BOSS)   耐久力  不明  変形 ×  換装 タキオン、カルネージ、イグニス、ミスティック(戦闘開始から) 【更新履歴】 14/03/08 新規作成 14/03/16 リンクの追加 解説 攻略 ブランチバトルコースの最終ステージに登場。 雑誌「ガンダムA」で新たに始まった『ガンダムEXA』の続編『ガンダムEXA VS』にて登場する敵勢力「マーズI」にてex-の機体のデータから新たに作られた機体。 戦闘開始時にパワードスーツのような大型支援兵装を装着する点はex-のエクストリームガン...
  • ブランチバトルコース Bルート
    ブランチバトルコース:Aルート(イージー)|Bルート(ノーマル)|Cルート(ハード)|Dルート(ベリーハード) Bルート ステージ1-B TARGET サイド7 ターゲット ガンダム(アムロ) パートナー ヅダ 敵機 シャア専用ザク(シャア)+アッガイ(アカハナ)→(アカハナ撃破)→ギャン(マ・クベ)→(シャアorマ・クベ撃破)→ガンダム(アムロ)→ジム→ボール 解説 1stガンダム面。    敵の動きが前作よりも良いため慣れない機体だとギャンのシールドや格闘ピョンピョンで手を焼くこともあるだろう。    ひとつ上の1-CがBOSSシーンという事もあり、それを避けて挑むことも多いステージ。 ステージ1-B EX STANDARD ムーン・ムーン パートナー フルアーマーZZガンダム 敵機 ジ・O+クシャトリヤ→(全滅)→ザクIII改+ラファエル 解説 ...
  • カスタマイズコメント
    携帯サイト連動要素 : 称号|ゲージデザイン|カスタマイズコメント|タッグエフェクト?|衣装?|VSコンクエスト| 機体別コメント ナビ別コメント コメントセットガチャ コメントパーツガチャ デフォルト 外部リンク ガンダムシリーズの台詞を組み合わせてオリジナルのコメントを作成することができ、作成したコメントは対戦前に表示される。 コメントには「ベース」と「パーツ」があり、ベースに1つまたは2つのパーツをセットすることができる。 無料会員は最初から持っているコメントしか設定できないが、有料会員になると条件を満たすことやGPガシャでコメントを入手し設定することができる。 なお、条件達成型のコメントパーツ及びセットは条件さえ満たせば無料会員でも開放だけはできる。 開放履歴の確認方法は コメントセットの場合 【トップページから】カスタマイズ・アイテム→テキスト→(...
  • GVS.F機体一覧リンク
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこちら コスト3000(GVS.F) 近距離コスト3000(GVS.F) 中距離コスト3000(GVS.F) 遠距離コスト3000(GVS.F) 機体名 ゴッドガンダムマスターガンダムガンダムエピオン∀ガンダムターンXデスティニーガンダムダブルオーガンダムダブルオークアンタクロスボーン・ガンダムX1フルクロス V2ガンダムユニコーンガンダムシナンジュフルアーマー・ユニコーンガンダムバンシィ・ノルンガンダムハルート FA-ZZガンダムνガンダムサザビーウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ(EW版)ガンダムDXHi-νガンダムストライクフリーダムガンダムリボーンズガンダムガンダムサバーニャΞガンダムペーネロペーEX-sガンダムエクストリームガンダムtype-レオスⅡ Vs. コスト2500(GVS.F) 近距離コスト2500(GVS.F) 中距離...
  • ブランチバトルコース Dルート
    ブランチバトルコース:Aルート(イージー)|Bルート(ノーマル)|Cルート(ハード)|Dルート(ベリーハード) Dルート ステージ1-D RANDOM 歴代のガンダム主人公達が軒を連ねるランダム。 動きはかなり良くなっているが頭ひとつ抜けて難しい、といった貧乏クジはないので高難度CPUに慣れてきたら挑んでみよう。 シチュエーション 主人公その1 ステージ ニューホンコン パートナー ウイングゼロ 敵機 ガンダム試作3号機(コウ)+Zガンダム(カミーユ)→(全滅)→Ξガンダム(マフティー)+Ξガンダム→(全滅)→Ez8(シロー)+陸戦型ガンダム(NPC版)×2 解説 高コストが多いが2vs2なので疑似タイマン勝負…と行きたい所だが、味方のウイングゼロの動きが明らかに悪い。    1vs1だと確実に負けてしまうので、最初から戦力としては使わないかゼロを囮...
  • GNアーマーTYPE-D
    正式名称:GN-002+GNR-001D GN ARMOR TYPE-D パイロット:ロックオン・ストラトス(ニール・ディランディ) コスト:BOSS  耐久力:1200  変形:×  換装:×  射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃1 大型GNキャノン 90→135→162 上部2門からの粒子ビーム 射撃2 GNツインライフル 182 右側砲門からの照射ビーム 射撃3 GNミサイル 156 左側コンテナからミサイルをばら撒く 射撃4 GNビームピストル【連射】 22~117 細めのBR 射撃4 GNビームピストル【ミサイル斉射】 121 細めのBR 射撃5 大型GNキャノン【照射】 233 ツインライフルと一斉発射可能 覚醒技 一斉射撃 280 トランザム時限。覚醒技 特殊 GNフィールド 500 - 耐久減少時に使用する 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘1 回転タック...
  • メニュー
    検索 メニュー トップページ(携帯用はこちら) メニュー(携帯用はこちら) 稼働前情報まとめ システム 前作からの変更点 基本的マナー 初心者指南 よくある質問 機体一覧 ▼コスト3000 フルアーマーZZガンダム / 強化型ZZガンダム νガンダム サザビー V2ガンダムノーマル / アサルト / アサルトバスター ゴッドガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ダブルオーガンダム / ダブルオーライザー リボーンズガンダム ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャ ガンダムハルート ユニコーンガンダム / NT-D シナンジュ フルアーマー・ユニコーンガンダム 第一形態 / 第二形態 /...
  • 設置店舗情報
    設置店舗(公式サイト) : 設置店舗情報|北海道・東北|信越・北陸?|関東|埼玉|千葉?|東京23区|東京都下|神奈川?|東海|愛知|近畿|大阪|中国・四国|九州? 記述テンプレ 設置店舗情報の書き方ガイドライン禁止行為 注意点 チーム設定についてチームフリー チームホールド シャッフルS シャッフルVS その他設定についてCPU戦優先ライン 限定ライン 大会モード フリープレイ イベントモード 台の配置の呼称について▼対面 ▼対面、チーム固定 ▼横並び ▼横並び、チーム固定 ▼十字? ▼8台 横並び、交互チーム固定 関連 コメント欄 入荷済み・予定の店舗を書いて下さい。 更新履歴の代わりに「◆確認年月」の欄に年月を書いてください。 区・市名は「五十音順」や「北東から南西の順」にするとわかりやすい人がいるらしいです。 携帯などで編集できない方はページ最下部にあるコメント欄...
  • ステージ
    前作でもそうだったが、前作から続投のステージも背景などのグラフィックやステージ構造に手が入っているものがある。 ブースト周りの調整から同じサイズでも「狭い」と感じるステージがいくつかある。 CPU戦のブリーフィングではステージ名は画面左下に表示されるが、すぐ自機の表示に隠れて見えなくなってしまう。 今作より追加の新規ステージ アーモリー・ワン 作品:機動戦士ガンダムSEED DESTINY 特徴 大雑把に言うと、やや大きめの建造物(2ブロック)が1つあるエリア、5個のガレージが並ぶエリア、 そしてヘリオポリスのような浅い斜面の3エリアに分かれるステージ。 密集したガレージ群が地走にやや辛いかもだが障害物の主張はほどほど、広すぎず狭すぎずで対戦向き。 今回のサイド7はやや窮屈と感じている人におすすめ。 ミンスリー 作品:機動戦士ガンダムAGE 特徴...
  • ガンダム試作2号機(考察)
    武装・格闘・解説についてはガンダム試作2号機へ テクニック・小技についてはガンダム試作2号機(テクニック・小技)へ コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 前特N1〆、前格〆それぞれの利点 スカしコンに関して はガンダム試作2号機(テクニック・小技)に記載。 前後特格はレバー前・後共に可能だが、表記上では前特と記述。 また、通常、覚醒時共に重要なコンボパーツである前特Nは、ディレイをかける必要がある。 通常時はあまり意識せずとも平気だが、覚醒時はモーション高速化とアプデによる上昇量減少によりスカす可能性が大幅に上がる。しっかりと待ってから踏みつけよう。 なお、「横Nからの前特入力にディレイをかける」やり方と、「前特からの踏みつけにディレイをかける」やり方がある。どちらも大差ないので好きなほうを使おう。 格闘機である本機にと...
  • 陸戦型ガンダム
    正式名称:RX-79[G]Gundam Ground Type パイロット:シロー・アマダ コスト:1500  耐久力:500  変形:×  換装:○  地走型BD 100mmマシンガンモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 100mmマシンガン 90 14~155 3Hitよろけ 威力は1~13ヒット サブ射撃 倍返しだぁ!! 60 148 特殊射撃 ホバートラック/陸戦型ガンダム 呼出 3 Nでホバートラック、機銃 50 左で陸戦型ガンダム(ジム頭)、ネットガン 右で陸戦型ガンダム、ミサイルランチャー2発 特殊格闘 武装切替 - - 180mmキャノンに換装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル【左薙ぎ→逆袈裟】 NN 119 前格闘 突き刺し 前 78 横格闘 右薙ぎ→正拳突き 横N 116 後格闘 袈裟斬り→左斬り上げ 後N 13...
  • ブランチバトルコース Cルート
    ブランチバトルコース:Aルート(イージー)|Bルート(ノーマル)|Cルート(ハード)|Dルート(ベリーハード) Cルート ステージ1-C BOSS 廃棄コロニー(地球周辺) ターゲット ヴェイガンギア・シド(ゼラ・ギンス) パートナー Zガンダム 敵機 AGE-2(アセム)+ゼイドラ(ゼハート)→(全滅)→ヴェイガンギア・シド(ゼラ)→(一定時間後)→AGE-1(フリット) 解説 なにかと話題の1面ボス。ボス機体としては万能機に近いレベルのものがそろっている    強烈な弾幕射撃とゲロビ、そして伸びのある格闘と従来の緩慢なモビルアーマーではなくスーパーアーマー付きの巨大モビルスーツという認識で行ったほうがよい。    格闘機で行くと返り討ちは必至。    アーマーに加えて高跳びしまくる上に機動性もかなり高いが、このボスの最大の特徴は覚醒時、残耐久が50%あたりまで回...
  • 作品関連
    キャラクター一覧 ☆は新規参戦、★はボス、◎はエクストラ機体(2016年3月1日現在) 登場作品 パイロット 機動戦士ガンダム アムロ・レイ(U.C.0079)、シャア・アズナブル(U.C.0079)、アカハナ、マ・クベ、◎ククルス・ドアン、★デミトリー、★ドズル・ザビ 機動戦士Zガンダム カミーユ・ビダン、クワトロ・バジーナ(シャア・アズナブル(U.C.0087))、エマ・シーン、パプテマス・シロッコ、ヤザン・ゲーブル、☆ジェリド・メサ、★ロザミア・バダム 機動戦士ガンダムZZ ジュドー・アーシタ、ハマーン・カーン、プルツー、マシュマー・セロ、☆エルピー・プル、◎エル・ビアンノ、◎ルー・ルカ、◎イーノ・アッバーブ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア アムロ・レイ(U.C.0093)、シャア・アズナブル(U.C.0093)、☆チェーン・アギ 機動戦士ガンダムF91 シーブック・アノー(U.C...
  • エクストリームガンダム ディストピア・フェイズ
    正式名称:  パイロット:セシア・アウェア イクス・トリム コスト:6000  耐久力:  変形:  換装:○   浮遊形態 武装 名称 弾数 威力 備考 射撃1 格闘1 特殊 地上形態 武装 名称 弾数 威力 備考 射撃1 格闘1 特殊 【更新履歴】新着3件 14/07/25 新規作成 解説 攻略 「ex-…あなたの絶望は正しかった…正しかったんです!」 セシア・アウェア・プリモがアル・アダの搭乗機であるスプレマシー・ギア、ならびにその強化ユニットであるスプレマシー・アーマーに対抗させるために作り上げた、エクストリームガンダムの新たなフェイズ極限殲滅形態。 今までのエクストリームガンダム系列とは異なり、その形状はアッザムやザムザザーといった大型MAを彷彿とさせ、大火力を誇る。カラーリングは紫を基...
  • 称号
    携帯サイト連動要素 :称号|ゲージデザイン|カスタマイズコメント|タッグエフェクト?|衣装?|VSコンクエスト| 称号とは 称号 機体別称号 ナビ別称号 外部リンク 称号とは 機体熟練度★2(50戦)  称号(銅) 機体熟練度★3(200戦) パイロット衣装 機体熟練度★4(400戦) ゲージ 機体熟練度★5(600戦) 称号(銀) 称号 条件を満たすことで購入できる称号 称号名 カテゴリ 価格 解放条件 訓練隊所属 銅 - 最初から所持 半熟MS乗り 銀 10,000GP 機体熟練度★1が5種類 ヒヨッコMS乗り 銀 15,000GP 機体熟練度★1が10種類 熟練MS乗り 銀 20,000GP 機体熟練度★1が15種類 稀代のMS乗り 銀 25,000GP 機体熟練度★1が20種類 伝説のMS乗り 銀 30,000GP 機体熟練度★1が30種類 小隊長の証...
  • 店舗情報 大阪
    大阪市内 ▼キタ(梅田周辺) ■店舗名:ナムコシティナムコランド梅田 ◆確認年月:2015年4月 ◆住所:大阪府大阪市北区小松原町3-3OSビル1F~3F ◆アクセス:地下鉄御堂筋線「梅田」駅、地下鉄谷町線「東梅田」駅、JR「大阪」駅他より徒歩約10分~15分(?) ◆営業:10 00~25 00(土日祝は9 00~25 00) ◆設置:3Fにすべて100円1クレで12台シャッフル、4台1ラインでチーム、4台2ライン(シャッフル+CPU優先。1台USBで大型モニターで録画可能)8台4ライン(シャッフル+CPU優先。ただし月曜日~日曜日午後3時まで。設定デフォルト。月曜日~日曜日午後3時以降はシャッフル)が設置されてます。 ◆詳細:店自体は広い(1F、2Fにもクレーンゲームなどがあり)。近くに座れるスペースあり。喫煙所もあるのでタバコの臭い等はあまり気にならない。人が多いが台...
  • ジ・O
    正式名称:PMX-03 THE-O パイロット:パプテマス・シロッコ コスト:2500  耐久力:720  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 6 70 弾数が少ないが弾速が早いBR サブ射撃 パラス・アテネ 呼出 3 30~83 突進して斬り抜ける 特殊射撃 ボリノーク・サマーン 呼出 1 50 随伴援護型 特殊格闘 プレッシャー 1 0 プレッシャーを展開 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘CS スライディングビーム射撃 格CS 48-100 素早く落下しながらライフルを斉射 派生 サブアーム斬り上げ 格CS→N 109-134 ヒット後に各種格闘にキャンセル可 通常格闘 ビーム・ソード NNN 164 3段 派生 ビーム・ライフル斉射 N射NN射 146188 強制ダウン 前格闘 ジャイアントスイング 前 140 掴み→投げ 横格闘 横...
  • その他CPU専用機体
    ブランチバトルコースとVSコンクエストの補給基地で敵CPU専用機として登場する。 ザクII 解説 ジオン公国軍の主力量産型MS 主な武装 ザク・マシンガン、ヒート・ホーク、クラッカー、ザク・バズーカ 出現コース 1-A EX、3-B ドム 解説 ジオン公国軍の陸戦用量産型MS 主な武装 ジャイアント・バズ、ヒート・サーベル、拡散ビーム砲 出現コース 2-A、2-B EX ゲルググ 解説 ジオン公国軍の次期主力量産型MS 主な武装 ビーム・ライフル、ビーム・ナギナタ 出現コース 7-A、2-B EX エルメス 解説 ニュータイプ女性"ララァ・スン"が操縦するジオン公国軍のNT専用MA 主な武装 メガ粒子砲、ビット 出現コース 1-A EX ジム 解説 地球連邦軍の主力量産型MS。スプレーガン装備時とマシンガン装備時の2種類存在...
  • ガンダムEz8
    正式名称:RX-79[G]Ez-8 GUNDAM Ez8(Extra-Zero-8) パイロット:シロー・アマダ コスト:1500  耐久力:500  変形:×  換装:○  地走型BD ビーム・ライフルモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 6 75 サブ射撃 倍返しだぁ!! 80 14~140 4Hitよろけ 特殊射撃 ホバートラック/陸戦型ガンダム 呼出 3 Nでホバートラック、機銃 50 左で陸戦型ガンダム(ジム頭)、ネットガン 右で陸戦型ガンダム、ミサイルランチャー2発 特殊格闘 武装切替 - - キャノンモードに換装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NN 119 前格闘 突き刺し 前 78 横格闘 横薙ぎ→パンチ 横N 116 後格闘 腕千切り 後N 136 BD格闘 ショルダータックル BD中前 8...
  • 基本的マナー
    このページを読む前に 以下にある内容は編集者により見解が異なる場合が多いですので、あくまでも一例としてどうぞ。 また人として最低限の礼儀さえあれば、ここにある内容の殆どは最初から分かってて当然な事ばかりです。 もちろん、マナーの押し付けはマナー違反です。個人の行動に関して決定権を持つのはあくまで本人やゲーセン側等であることをお忘れなく。 初心者の方は初心者指南もあわせてお読みください。 各々自覚をもち、みんなで楽しみましょう。 編集者は編集前に深呼吸。希少なケースはお控え願います。 愚痴の掃き溜めにもしない様にご協力を。 基本的マナー このページを読む前に 基本的マナー最低限のモラル(ゲームルール以前の問題)対戦相手、作品を叩かない 身内で騒ぎすぎない 列に割り込みをしない ゴミを台に置いていかない 飲食・喫煙マナー 台に腰掛けない 勝っても負けても気持ち...
  • スサノオ
    正式名称:GNX-Y901TW SUSANOWO パイロット:ミスター・ブシドー コスト:2500  耐久力:750  変形:×  換装:○(入魂/トランザム) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 入魂 (1) - 射撃武装性能変化、射撃・格闘威力増加 CS ビームチャクラム - 60(72) 79 (89) 通常時単発、入魂時3hitトランザム時5hit、トランザム入魂時6hit(入魂) トランザム (トランザム入魂) トランザム時性能変化可 サブ射撃 トライパニッシャー 1 60(70) 75 (85) 弱スタン(入魂) トランザム (トランザム入魂) 特殊射撃 トランザムシステム 100 - トランザムモードへ移行、再使用不可 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 強化サーベル(シラヌイ、ウンリュウ) NNNNN 216(248) 初段60、()は入魂時 派生...
  • エクストリームガンダム(カルネージ・フェイズ)
    エクストリームガンダム : カルネージ・フェイズ タキオン・フェイズ イグニス・フェイズ ミスティック・フェイズ 正式名称 EXTREME GUNDAM CARNAGE PHASE  パイロット ex-(DC) コスト 6000(BOSS)  耐久力 1750  変形 ×  換装 カルネージ・フェイズ(戦闘開始から) 射撃 名称 威力 備考 射撃1 大型ビームライフル 100~240 太めのビーム、連射可能 射撃2 火炎弾 180 相手を炎上(短時間の特殊スタン)させる。ガードが効きにくい。ABCマントで爆風を防げる。 射撃3 コンテナミサイル 188 打ち上げダウン 射撃4 投射ジャミング 100 スタン 射撃5 カルネージストライカー 281 着弾後火柱発生 射撃6 高高度対地砲撃 134~196~229 上昇してから照射ビームを撃つ着弾後、火柱発生 射撃7 衝撃波フィールド ...
  • 遠距離コスト3000(GVS.F)
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこちら GVS.F機体一覧リンクはこちら コスト3000(GVS.F) 近距離コスト3000(GVS.F) 中距離コスト3000(GVS.F) 遠距離コスト3000(GVS.F) 【フルアーマーZZガンダム】 【νガンダム】 【サザビー】 【ウイングガンダムゼロ】 【ウイングガンダムゼロ(EW版)】 【ガンダムDX】 【ストライクフリーダムガンダム】 【リボーンズガンダム】 【ガンダムサバーニャ】 【Hi-νガンダム】 【Ex-Sガンダム】 【Ξガンダム】 【ペーネロペー】 【エクストリームガンダム type-レオスⅡ Vs】 ※赤字はレアアドオンになります 【フルアーマーZZガンダム】 鈍足高火力、高耐久だけれども特別に打たれ強いわけではない機体。 高い平均攻撃力を中心にダブルキャノンで万能にするか、ハイメガ複数枚...
  • スーパーガンダム
    ガンダムMk-II時の武装解説についてはガンダムMk-IIへ 正式名称:RX-178+FXA-05D Mk-II DIFENCER(SUPER GUNDAM) パイロット:エマ・シーン コスト:2000  耐久力:600(共通) 変形:○  換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ロング・ライフル 7 85 太いビーム 射撃CS 14連装ミサイル・ポッド - 1発40 計8発を一度に発射 サブ射撃 ロング・ライフル【照射】 1 200 足を止めて照射 格闘CS ロング・ライフル【照射】 - 135 移動撃ち可能な照射 特殊射撃 リック・ディアス 呼出 2 1発50 Mk-IIと弾数は共通 特殊格闘 ガンダムMk-IIに換装 100 任意でGディフェンサーをパージ 変形射撃 ロング・ライフル (8) 90 変形射撃CS 14連装ミサイル・ポッド - 1発40 変形サブ射...
  • エクストリームガンダム(タキオン・フェイズ)
    エクストリームガンダム : カルネージ・フェイズ タキオン・フェイズ イグニス・フェイズ ミスティック・フェイズ 型式番号 不明 EXTREME GUNDAM TACHYON PHASE  パイロット ex-(DC) コスト 6000  耐久力 2000  変形 ×  換装 タキオン・フェイズ(戦闘開始から) 射撃 名称 威力 備考 射撃1 タキオンスライサー【衝撃波】 90 デスヘルの射撃に似ている。2Hitで162 射撃2 タキオンスライサー【衝撃波・大】 120 体力が少なくなると使用。ダウン属性 射撃3 タキオンスライサー【投擲】 90 ブーメランのように投げる 射撃4 爆雷球 100 スタン 撃ちだしている物は腕 射撃5 斬り上げ 90 柱破壊 射撃6 大剣射出 25~197 本数によって射出速度が異なる 特殊1 放電 80 プレッシャー系、シールド可 特殊2 極限全力ダ...
  • エクストリームガンダム エクリプス-F
    エクストリームガンダム type-レオス : エクリプス-F進化状態 : 極限進化状態 数値はフルブからのコピーです。 正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS ECLIPSE FACE パイロット:レオス・アロイ コスト:2500  耐久力:720  変形:×  換装:○(極限進化) 進化状態 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ヴァリアブル・サイコ・ライフル 5 75 手動リロード 射撃CS ヴァリアブル・サイコ・ライフル【クロスバスターモード】 - 110 動作はW0だがBRタイプ サブ射撃 ブラスター・カノン 2 90 良性能な肩キャノン 特殊射撃 単弾頭ミサイル【一斉発射】 (24) 163 6発バラ撒く 特殊格闘 極限進化発動 100 0 レバー後ろで視点変更キャンセル 通常格闘 単弾頭ミサイル 24 35 振り向き撃ちしない バーストアタッ...
  • リフェイザー・イグニス
    正式名称 不明  パイロット セシア・アウェア・ノーノ コスト  6000(BOSS)  耐久力 2000?  変形 ×  換装 リフェイザー・イグニス・フェイズ(戦闘開始から) 射撃 名称 威力 備考 射撃1 2連装ビーム 射撃2 氷結プラズマ弾 ex-の物と挙動が違う 射撃3 ローリングラインアイリスファンネル 233? ex-機より高さが低い 射撃4 設置式アサルトアイリスファンネル ex-の物より銃口補正が悪い 射撃5 アイリスファンネル一斉発射 ナナメ一列にファンネルを一斉発射 射撃6 ワープアイリスファンネル 自機の周辺にワープしてくるファンネルを射出 射撃7 ドラグーンビームランチャー【連射】 ゴトラタンのアシストのような挙動でビームを連射 射撃8 ドラグーンビームランチャー【拡散】 ドレノの特格のような拡散ビーム 射撃9 ドラグーンビームランチャー【照射...
  • ガンダムスローネドライ
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください 正式名称:GNW-003 GUNDAM THRONE DREI パイロット:ネーナ・トリニティ コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNハンドガン 7 70 普通のBR 一応特殊格闘でキャンセル出来る CS GNミサイル - 112 1hit40 サブ射撃 スローネアイン 呼出 3 121/114 NでGNランチャー照射、レバー入れでBR連射。EXバーストでリロード可能になった。 特殊射撃 スローネツヴァイ 呼出 3 117/93 NでGNファング射出、レバー入れでバスターソード突撃。EXバーストでリロード可能になった。 特殊格闘 GNステルスフィールド 100 - 開幕0 (自機)・僚機に誘導切り効果 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 GNビー...
  • リフェイザー・カルネージ
    形式番号 不明  パイロット セシア・アウェア(セスト) コスト 6000(BOSS)  耐久力   変形 ×  換装 リフェイザー・カルネージ・フェイズ(最初から) 射撃 名称 威力 備考 射撃1 大型ビームライフル 太めのビーム、連射可能 射撃2 火炎弾 相手を炎上スタンさせる。ガードが効きにくい。ABCマントで爆風を防げる。 射撃3 コンテナミサイル 打ち上げダウン 射撃4 投射式ジャミングシステム スタン 射撃5 カルネージストライカー 300~ 着弾後火柱発生 射撃6 高高度対地砲撃 上昇してから照射ビームを撃つ着弾後、火柱発生 射撃7 衝撃波フィールド 0 打ち上げダウン、ノーダメージ 射撃8 2連ビーム いわゆるヴェスバー系 射撃9 ミサイルランチャー 上空に打ち上げるタイプの連射ミサイル 射撃10 チャージショット 超銃口補正のケルメイン 格闘 名称 威...
  • エクストリームガンダム(イグニス・フェイズ)
    エクストリームガンダム : カルネージ・フェイズ タキオン・フェイズ イグニス・フェイズ ミスティック・フェイズ 正式名称 EXTREME GUNDAM IGNIS PHASE  パイロット ex-(DC) コスト  6000(BOSS)  耐久力 2000  変形 ×  換装 イグニス・フェイズ(戦闘開始から) 射撃 名称 威力 備考 射撃1 2連装ビーム 50 連射可能。フルヒットで210 射撃2 氷結プラズマ弾 70~80 マルチロックオン対応 射撃3 ローリングラインファンネル 70 氷結スタン 射撃4 ファンネルブーメラン 306 マルチロックオン対応 射撃5 ファンネルランサー 359 マルチロックオン対応 射撃6 ファンネル回転照射 348~362 1Hitで40。発動時サイコミュジャック発生 射撃7 小型ファンネル射出 225~234 1Hitで45ダメージ 射撃8...
  • ザクII
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください 正式名称:MS-06J GROUND TYPE ZAKU II パイロット:ククルス・ドアン コスト:1500  耐久力:540  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 岩投擲【小】 3 70 サブ射撃 岩投擲【大】 2 95 特殊射撃 コア・ファイター 呼出 2 124 特殊格闘 特殊移動 - - 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 格闘 NNN 173 前格闘 キック 前 90 横格闘 右フック→蹴り飛ばし 横N 142 後格闘 アッパー 後 95 BD格闘 タックル BD中前 90 バーストアタック 名称 入力 威力 備考 ドアン正拳突き 3ボタン同時押し 249/232 【更新履歴】新着3件 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】岩投擲【小】 【サブ射撃...
  • ザク頭Zガンダム
    正式名称:MSZ-006 Z-GUNDAM ZH パイロット:イーノ・アッバーブ コスト:1500  耐久力:480  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 6 65 3連射可能で手動リロード 射撃CS ダミーバルーン - 64 触れると爆発するダミーを発射 サブ射撃 グレネードランチャー 2 57~97 グレネードを2連射する 特殊射撃 ハイパー・メガ・ランチャー 1 100 性能の割に低火力 特殊格闘 百式 呼出 2 108 BRを3連射 後格闘 ビーム・サーベル【投擲】 - 65 サブへキャンセル可 派生 ハイメガ斬り上げ 後→特射 129 ハイメガで斬り上げる 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 157 3段 派生 突き上げ→2連続往復斬り NN前N 177 突き上げてから往復ビンタ 前格闘 突き→斬り落と...
  • エクストリームガンダム エクリプス-F 極限進化状態
    数値はフルブからのコピーです。 エクストリームガンダム type-レオス : エクリプス-F 進化状態 :極限進化状態 正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS ECLIPSE FACE パイロット:レオス・アロイ コスト:2500  耐久力:720  変形:×  換装:× 極限進化状態 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ヴァリアブル・サイコ・ライフル【最終仕様】 6 90 手動リロード。ダウン値が高い 射撃CS 投射式ジャミングシステム - 80 スタン後はダウンする サブ射撃 強化型ブラスター・カノン 3 100 1hit50。弾が増えて太くなった 特殊射撃 規格外拠点攻撃兵装 カルネージ・ストライカー 1 240 特殊格闘 空間制圧兵装 エクリプス・クラスター 2 124 前、N、後レバー入れで拡散位置変更可能。覚醒リロード無 通常格闘 単弾頭ミ...
  • ライジングガンダム(モビリティモード)
    正式名称:JMF-1336R RASING GUNDAM パイロット:レイン・ミカムラ コスト:1500  耐久力:500  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ライジングガンダム : ノーマル モビリティ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 頭部バルカン砲 90 25~64 射撃CS ライジングフィンガー【照射】 - 14~66 特殊射撃 ゴッドガンダム 呼び出し 2 / レバー入力で性能変化ノーマルと弾数共用 特殊格闘 ライジングシールド【解除】 100 - ノーマルモードに移行 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ヒートナギナタ NNN 166 出し切りで緩く打ち上げダウン 派生 百裂突き N後NN後 154~222188~228 よく動く百裂突き 前格闘 斬りつけ→斬り上げ 前N 124 出し切り...
  • ガンダムハルート
    正式名称:GN-011 GUNDAM HARUTE パイロット:アレルヤ・ハプティズム マリー・パーファシー コスト:3000  耐久力:700  変形:○  換装:○(射撃切替/マルートモード) 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃1 GNソードライフル 10 75 弾数が豊富なBR メイン射撃2 GNソードライフル【照射】 2 35~135 移動撃ち可能な照射ビーム 射撃CS GNソードライフル【出力切替】 - - メインの性能を切り替える 格闘CS GNシザービット - 57 1基につき1HIT15*4、変形中もチャージ可能 サブ射撃 GNキャノン 2 140 1HIT70*2 マルート時後サブ射撃 一斉射撃 17~225(255) 1回でサブ弾数2発使用、記載は根性補正無しの値 特殊射撃 ダブルオークアンタ 呼出 2 121/120 レバー入力で性能変化 特殊格闘 GNバ...
  • ブランチバトルコース Eルート
    ブランチバトルコース:Aルート(イージー)|Bルート(ノーマル)|Cルート(ハード)|Dルート(ベリーハード)|Eルート(エクストリーム) Eルート(エクストリーム) 2015/7/22から追加された。原作を意識したBOSSステージが続く表ルートと、高難度なステージが揃うEXルートに分けられる。 このルートのBOSSステージには通常より強化されたプレイアブル機体が出現する。 現時点で確認されている特性は以下の通り。 (1)ダウン値限界10。 (2)リロードなどといった武装の使用制限はおそらくナシ。 (3)標準的なボスと同様、耐久値減少で永久覚醒(ボス同様覚醒抜け無し)。覚醒技の発動は覚醒中何度でも可能 (4)一部の敵に新規ボイスあり (5)撃墜スコアが12000(=機体コスト6000)とボス相応に。 (6)その他、機体ごとに異なるチューンアップあり。 ...
  • 初心者指南(その3)
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください このページの目的 初心者指南(その2)では基本中の基本である必須テクニックを解説しました。 ここではいよいよ対人戦における"立ち回り"の説明を始めたいと思います。 紹介していないテクニックはまだ多くあるのですが、それらは専用ページに記載してあります。 覚える順番に絶対はないので先に覚えたい方はテクニックをご覧ください。 立ち回りとは何か 連携の重要性体力調整とは何か 体力調整は合計耐久力だけじゃない 被弾しないこと=体力調整ではない 体力調整がなぜ重要なのか コスト別の落ちるタイミング3000&3000 3000&2500 3000&2000 3000&1500 2500&2500 2500&2000 2500&1500 2000&2000 2000&1500 1500&...
  • ゲドラフ
    正式名称:ZM-S24G GEDLAV パイロット:カテジナ・ルース コスト:2000  耐久力:580  変形:×  換装:△(突撃モード、浮遊モード) 通常時 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 7 70 サブ射撃 ビーム・キャノン 30 127 Nで向き直り、レバー入れで進行方向に撃つ 特殊射撃 ビーム・シールド【照射】 1 25~197 発射前射撃バリアあり 特殊格闘 ミサイル・ランチャー 2 45~140 CS 突撃モード - - 格闘CS 浮遊モード - - 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 斬りつけ→斬りつけ→斬り抜け NNN 171 派生 アインラッド捕縛→突撃 NN特 199 前格闘 アインラッド投擲→振り回し 前 192 動作中レバー入れで移動可能 横格闘 体当たり→叩き付け 横N 142 後格闘 轢き潰し 後 166 BD...
  • トールギスII
    正式名称:OZ-00MS2 パイロット:トレーズ・クシュリナーダ コスト:2500  耐久力:720  変形:×  換装:△(特殊格闘) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ドーバーガン 8 75 サブ射撃 ドーバーガン【移動撃ち】 レバー方向に移動しながらメイン CS ドーバーガン【実弾】 - 95 特殊射撃 ウイングガンダム 呼出 2 147/70 レバー入力で性能変更 特殊格闘 スーパーバーニア【出力切替】 100 - 特殊格闘中特殊格闘 スーパーバーニア【急降下】 - - 特殊格闘中前特殊格闘 スーパーバーニア【急上昇】 - - 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビームサーベル NNNN 214 前格闘 突き→盾殴り 前N 142 横格闘 薙ぎ払い×2→回り込み突き 横NN 173 後格闘 カウンター 後 89 射撃ガードあり BD格闘 連続斬り抜け ...
  • エクストリームガンダム ゼノン-F 極限進化状態
    エクストリームガンダム type-レオス : ゼノン-F 進化状態 :極限進化状態 正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS XENON FACE パイロット:レオス・アロイ コスト:2500  耐久力:750  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 レオスショット改 1 90 第1形態よりもさらに太めの光弾 射撃CS タキオンスライサー【オーバーリミット】 - 100-120-150(なし-65-75) 3段階チャージ 剣を叩きつけ衝撃波発生カッコ内は衝撃波部分のみの威力 サブ射撃 ファイヤーバンカー 1 60/30×2 Nで照射、横で鞭に変化する。炎上スタン 特殊射撃 極限全力ダッシュ 2 - タキオンの高速移動。格闘派生あり 特殊格闘 エナジーブラスト 1 15-102 大きな火球から小さい火球を8連射 格闘 名称 入力 威力 備考 ...
  • 武装用語集
    用語 解説 射撃系 ビーム 射撃武器の属性。相手に当たっても突き抜け、ビーム同士が当たっても相殺しない。地形やバリアに当たると消滅する。 実弾 射撃武器の属性。相手や他の射撃に当たると消滅する。弾にも破壊数値が設定されているようで、ある程度かち合わせても消滅しない武装もある(強実弾)。 照射 射撃武器の属性。多段系で攻撃判定が出ている間はヒットしている敵にダメージを与え続ける。 爆風 射撃武器の属性。着弾地点を中心に大きな攻撃判定を発生させる。持続時間や範囲は多種多様。多くのBZ等では小規模な単発Hitの、ザク改のサブ・DXのサテライト等で中規模、後述の核では超大規模な多段Hit爆風が発生する。 弱ビーム 特殊属性。他のビームや爆風に当たっても消滅しないが、実弾や相手に当たると消滅する。 BR ビームライフル、あるいはバスターライフルの略。ガンダムの代表的武装なだけに所持機体は非常に多い...
  • アストレイブルーフレームセカンドL
    正式名称:MBF-P03S-2ND-L ASTRAY BLUE FRAME second L パイロット:叢雲劾(ムラクモ・ガイ) コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 6 70 前作同様、弾数が少ない 射撃CS タクティカルアームズ【ガトリングフォーム】 - ? 正面に射撃シールド判定有り。ビームと実弾の混合属性 格闘CS 強化ビーム・ライフル (1) 190 1出撃につき1発のみ サブ射撃 バズーカ 3 85 弾速速めでキャンセル補正が無いが、爆風判定はない 特殊射撃 タクティカルアームズ【投擲】 1 35(1Hit) レバー入力で撃ち分け可能 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 アーマーシュナイダー NNN 169 派生のない普通の3段格闘 前格闘 斬り払い→ハイキック→振り落とし 前N 144 〆が...
  • 名称・俗称
    用語 解説 俗語、他 補正 連続攻撃がある程度弱くなる様にダメージに掛かる値(割合)。ダメージ補正、キャンセル補正、ダウン追撃補正、誤射補正、根性補正、連勝補正等様々な補正が存在する。詳しくは「ダメージ計算」を参照。 高コスト高コ高コス コスト3000帯の事。ペアのコストが高い方を指すこともある 準高コスト準コ準高 コスト2500帯の事。若干3000寄りなので「『準』高コスト」。 中コスト中コ中コス コスト2000帯の事。 低コスト低コ低コス コスト1500帯の事。ペアのコストが低い方を指すこともある 万能機汎用機 機体の大まかな分類。ビームライフルなど足の止まらないメイン射撃、素直な挙動の格闘などを持っている機体を指す。格闘戦、射撃戦ともに扱いやすく「基本に忠実に」が大事になる機体群。オールラウンダー、バランス型あたりと同じ意味。中でも格闘機に性質が近い機体、射撃機に性質が近い機体はそ...
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