近距離コスト2000(GVS.F)

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コスト2000(GVS.F)?
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赤字はレアアドオンになります

【ギャン】

高威力の弾数無限同属性武装と、アドオン遠距離武装が豊富。
覚醒補正の効率がよく、全体攻撃のEXバースト技を持っているため、中距離に対して大きく不利をとられない。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 40% 50%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3700 10910
射撃 2040 6360
格闘 2540 6860
ブースト 2550 4550
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ミサイル 1900 10
ビーム・サーベル 2100
ハイド・ボンブ 2100 6
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
アッザム呼出 2400→3300 4 スタン
シールド構え 改造不可 1 絶対防御
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
水爆ミサイル 3600→4320 1 全体攻撃

【ハンブラビ】

近距離機体だが同属性武装は弾数無限武装のみ。
EXバースト技がスタンというめずらしい性能。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
+5% 20% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4100 11310
射撃 2340 6660
格闘 2440 6760
ブースト 2850 4850
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
腕部ビーム砲 1600 8
ビーム・サーベル 1600
背部ビーム・ライフル 2000 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ハンブラビ呼出 2300→3200 4
急速変形 改造不可 1 絶対回避
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
海ヘビを味わいなッ! 3500→4220 1 スタン

【アッガイ(ハマーン)】

高アーマーだが、鈍足・攻撃力低め・継戦能力が乏しいといった欠点がある。
最大の特徴は高威力全体スタンのEXバースト技を持つため、継戦能力の低さからも優先的に覚醒をまわしたい。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
+5% 10% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4500 11710
射撃 2040 6360
格闘 2240 6560
ブースト 2250 4250
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
バルカン 1200 12
クロー 1600
6連装ミサイルランチャー 1800 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
ジュアッグ呼出 2100→3000 2
アッグ/アッグガイ呼出 2200→3100 2
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
プレッシャー 3700→4420 1 全体スタン

【ドラゴンガンダム】

近距離特化だがステータスは最高値ではない。
固定・アドオンともに近距離しかないが、EXバースト技だけ遠距離であることに注意。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 20% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3900 11110
射撃 1840 6160
格闘 2640 6960
ブースト 2750 4750
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ドラゴンクロー 2000 2
フェイロンフラッグ 1600
フェイロンフラッグ[投擲] 1700 4 スタン
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ドラゴンファイヤー 1900→2800 3
宝華教典・十絶陣 2100→3000 3
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
真・流星胡蝶剣 3300→4020 1

【ノーベルガンダム】

強力な近距離武装と、EXバースト技に能力UPをもつ。
覚醒補正も良好なため、タイマンやボス戦で生かそう。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
+5% 30% 30%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4100 11310
射撃 2240 6560
格闘 2540 6860
ブースト 2950 4950
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ノーベルフラフープ 2000 5
ビームリボン 1800
ビームリボン[引き寄せ] 2100 4 スタン
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
マンダラガンダム呼出 2400→3300 3
ビームリボン[回転攻撃] 2700→3600 2
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
バーサーカーシステム 改造不可 1 能力UP

【ガンダムデスサイズヘル】



補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 10% 50%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3800 11010
射撃 1640 5960
格闘 2940 7260
ブースト 2650 4650
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
バスターシールド 1600 7
ツインビームサイズ 1700
ガンダムナタク呼出 2000 5
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
ハイパージャマー 改造不可 1 絶対回避
アクティブクロークアタック 2500→3400 3
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
1

【カプル&コレンカプル】

ソシエカプル中心の武装になっている。
遠距離武装を多く持つため、遠距離属性相手においてそれなりのダメージが期待できる。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 10% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3900 11110
射撃 2140 6460
格闘 2540 6860
ブースト 2250 4250
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ハンドガン 1500 8
クロー 1600
メシェー呼出 1900 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ミサイル 2000→2900 3
バトンタッチ 2200→3100 3
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
その股ぐらに、ロケットパァァァンチィッ! 3400→4120 1

【シルバースモー】

豊富な近距離武装を持つ機体。
スタン重視かダメージ重視か、戦局を考えて選択しよう。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
+5% 30% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4100 11310
射撃 2240 6560
格闘 2340 6660
ブースト 2450 4450
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ハンド・ビームガン 1500 8
ヒート・ファン 1600
IFバンカー 2000 4 スタン
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
シルバースモー呼出 2400→3300 2
IFブーストダッシュ 2000→2900 4
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
チームワークで! 3600→4320 1

【ガイアガンダム】

近距離機体なのに射撃のほうがステータスが高い。
しかし、アドオンや威力の高い固定武装も遠距離であるため、中距離属性相手も対応できる。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 20% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3900 11110
射撃 2440 6760
格闘 2240 6560
ブースト 2650 4650
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームライフル 1500 8
ビームサーベル 1500
アビスガンダム呼出 2100 8
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
カオスガンダム呼出 2500→3400 4
急速変形 改造不可 1 絶対回避
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
死ぬのは嫌! 3500→4220 1

【ガンダムエクシア】

低アーマーであるが、優秀な近距離アドオンをもつ。
固定武装もあわせるとステータスも万能系であることからどの距離属性相手でも大きく不利にはならない。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 30% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3500 10710
射撃 2340 6660
格闘 2540 6860
ブースト 2750 4750
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
GNソード・ライフルモード 1500 6
GNソード 1600
GNビームダガー 1900 3 スタン
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
GNアームズ呼出 2000→2900 4
GNソード[回転切り] 2300→3200 4
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
GNアーマーType-E 3500→4220 1

【ローゼン・ズール】

なぜか近距離機体のインコム付き射撃機。
中遠距離が豊富なため、どの属性相手でもそれなりに戦える。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 40% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4100 11310
射撃 2240 6560
格闘 2340 6660
ブースト 2650 4650
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
3連メガ粒子砲 1600 4
クロー 1500
インコム 2000 6
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
メガ粒子砲付きシールド 2200→3100 4
サイコ・ジャマー 2300→3200 2
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
メガ粒子砲付きシールド[拡散] 3400→4120 1

【ブルーディスティニー1号機】

特徴がないステータスに見えるが、前作に引き続きEXAM覚醒補正という隠れた一発芸を持つ。
前作ではブーストも50%アップする鬼覚醒であったが、こちらは削除された。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 50% 50%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3800 11010
射撃 2240 6560
格闘 2240 6560
ブースト 2650 4650
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
100mmマシンガン 1600 10
ビーム・サーベル 1700
腹部有線ミサイル 2100 6
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
ジム呼出 2300→3200 4
特殊移動 改造不可 1 絶対回避
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
EXAM暴走 3500→4220 1

【アストレイレッドフレーム】

鈍足高アーマー高格闘機体。
固定無限武装の威力が高いため、安定したダメージを期待できる。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-5% 20% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4100 11310
射撃 2240 6560
格闘 2640 6960
ブースト 2150 4150
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームライフル 1800 3
ガーベラ・ストレート 2000
バルカン 1600 5
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
居合い構え 改造不可 2 ブーストUP
光電球コンボ 2400→3300 2 スタン
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
150ガーベラ 3400→4120 1

【アストレイゴールドフレーム天】

中距離のスタン武装を持つため、同属性同士の戦いに強い。
体力吸収は残念ながら実装されていない。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 20% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4300 11510
射撃 1740 6060
格闘 2740 7060
ブースト 2250 4250
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 1800 4
トリケロス改 1800
マガノイクタチ 2200 6
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ミラージュコロイド 改造不可 2 ブーストUP
マガノシラホコ 2500→3400 3 スタン
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ダンスは終わりだ! 3500→4220 1

【スターゲイザー】

[性能]
全機体最高ブースト値の爆速機体。
固定武装とEXバースト技に全体攻撃、アドオンにブーストUPと、仕込めばW.BOOSTの全体攻撃が乱れ飛ぶ。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-5% 20% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3300 10510
射撃 2340 6660
格闘 2340 6660
ブースト 3450 5450
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームガン 1400 6
オラージュ・ド・リューヌ 1600
フラッシュマイン[設置] 2100 2 全体攻撃
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
シュビリアンアストレイ呼出 2400→3300 5
ヴォワチュール・リュミエール 改造不可 2 ブーストUP
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
プロパルジョンビーム受光 3500→4220 1 全体攻撃

【ガンダムAGE-1】

射撃・格闘値がともに高くまとまっており、武装も全距離対応可能。
他のAGEシリーズと違い、換装が能力UPではなく純粋な攻撃武装となっている。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 20% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3800 11010
射撃 2340 6660
格闘 2640 6660
ブースト 2550 4550
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ドッズライフル 1600 7
ビームサーベル 1600
ドッズライフル[精密射撃] 1900 5
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
スパローに換装 2100→3000 3
タイタスに換装 2100→3000 3
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ランブバースト 3400→4120 1