近距離コスト1500(GVS.F)

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コスト1500(GVS.F)?
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赤字はレアアドオンになります

【アッガイ】

アレックスと同じく高アーマー鈍足系。
他機体とくらべ攻撃力で劣るが、同属性スタン武装を持つところが強み。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
+5% 10% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3250 6850
射撃 1850 5450
格闘 1950 5550
ブースト 2250 4250
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
バルカン 1200 12
クロー 1500
6連装ミサイルランチャー 1500 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ジュアッグ呼出 1800→2600 3
アッグ/アッグガイ呼出 2000→2800 2 スタン
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
アッガイ3体呼出 2700→3300 1

【ザクⅡ】

基本的な攻撃武装が中距離ばかりなため、おもに同属性同士の戦いで輝く。
普通のザクⅡなのにシャゲより足が速く、シャアザクと同じ(恐るべしドアン…
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 10% 0%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 2650 6250
射撃 2050 5650
格闘 2350 5950
ブースト 2950 4950
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
岩投擲[小] 1300 10
格闘 1300
岩投擲[大] 1600 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
コア・ファイター呼出 1900→2700 2
特殊移動 改造不可 1 絶対回避
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ドアン正拳突き 3200→3800 1

【ラゴゥ】

近中距離武装を豊富に持つ機体。
高めの攻撃力から、近距離同士の戦いも得意。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 10% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 2550 6150
射撃 2150 5750
格闘 2250 5850
ブースト 2750 4750
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームキャノン 1400 8
ビームサーベル 1600
ビームキャノン[連射] 1800 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
バクゥ呼出 1800→2600 4
スピン攻撃 2000→2800 4
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
バルトフェルド隊連携攻撃 3000→3600 1

【ジンクスⅢ】

ステータスは平均以下、アドオンは特殊系のみといまいちに見えてしまう。
しかし、EXバースト技は一部の3000コストの攻撃力をも超える一発逆転火力を持つ(耐久値は1にならないので安心してご利用ください)
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 20% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 2550 6150
射撃 1950 5550
格闘 2050 5650
ブースト 2750 4750
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
GNランス[マシンガン] 1500 8
GNランス 1800
ビームライフル 1600 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
早く来いよ、ガンダム! 改造不可 4 格闘攻撃UP
特殊移動 改造不可 4 ブーストUP
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
不死身のコーラサワー 4000→4600 1

【アレックス】

アッガイと同じく高アーマー鈍足系の機体だが、射撃と格闘が高い。
固定武装に高威力の同属性武装を持ち、また中距離アドオンを持つことから同属性同士の粘る戦いも可能。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
+5% 10% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3250 6850
射撃 1950 5550
格闘 2350 5950
ブースト 2250 4250
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
バルカン 1300 12
格闘 1500
ビームサーベル[突き] 2100 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ジム・スナイパーⅡ呼出 2000→2800 4
チョバムアーマーパージ 改造不可 2 ブーストUP
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
アレックスコンボ 2900→3500 1

【グフ・カスタム】

継戦能力とスタンスキルを併せ持つヒートロッドが主軸となる。
ガトリングシールドと通常ガトリングの威力が100しか変わらないのは納得いかないが、道路もあわせると中距離武装が豊富。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-5% 10% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 2750 6350
射撃 1950 5550
格闘 2350 5950
ブースト 2450 4450
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
3連装35mmガトリング砲 1400 6
ヒート・サーベル 1600
75mmガトリング砲 1500 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ヒート・ロッド 1900→2700 5 スタン
道路アタック 2200→3000 2
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ヒート・ロッド連続攻撃 2900→3500 1

【イフリート改】

2種類の遠距離アドオンと同属性のみの固定武装。
ブルーディスティニーと同じく、EXAMの凄まじい覚醒補正と、同属性距離のEXバースト技で逆転を狙おう。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 50% 50%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 2750 6350
射撃 1950 5550
格闘 2350 5950
ブースト 2650 4650
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ヒート・サーベル斬り抜け 1700 2
ヒート・サーベル 1600
特殊移動 0 1 絶対回避
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
グレネード・ランチャー 1900→2700 5
ミサイル・ポッド 1800→2600 6 スタン
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ヒート・サーベル百烈突き 2900→3500 1