遠距離コスト1500(GVS.F)

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コスト1500(GVS.F)?
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赤字はレアアドオンになります

【キュベレイMk-Ⅱ(プルツー)】

1500コストの中で貴重な全体攻撃を持つ。
ブーストが高く、スキルとあわせて覚醒潰しが得意だが、打たれ弱いので前口上は抜きにして全力でかかろう。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-5% 10% 50%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 2550 6150
射撃 2450 6050
格闘 1950 5550
ブースト 2950 4950
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ガン 1400 6
ビーム・サーベル 1500
ファンネル 1800 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
バウ呼出 2400→3200 4
ファンネルモード 2200→3000 4 全体攻撃
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
スーパーファンネルモード 3300→3900 1

【デュエルガンダムアサルトシュラウド】

中遠距離に優秀な武装を持つ。
レイドボスのストライクに対して非常に高いダメージを与えることが可能であるため、ぜひ傷のお返しを。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 20% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 2950 6550
射撃 2450 6050
格闘 1950 5550
ブースト 2550 4550
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームライフル 1700 8
ビ-ムサーベル 1500
アーマーパージダッシュ 0 2 ブーストUP
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
5連装ミサイルポッド 2400→3200 4
バスターガンダム呼出 2300→3100 4
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
バスター呼出[武装剥奪] 3400→4000 1

【ガンダムEz8】

高めの防御補正と、威力の高い中距離固定武装を持つ。
ダメージのキャノンと、スタンの陸ガンをどのようにセットするかはプレイスタイルによって分けて使おう。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
+5% 10% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 2750 6450
射撃 2350 5950
格闘 1950 5550
ブースト 2450 5450
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 1500 8
ビーム・サーベル 1500
倍返しだぁ!! 2000 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
180mmキャノン 2200→3000 4
陸戦型ガンダム呼出 1600→2400 3 スタン
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
08小隊、総員突撃! 3000→3600 1


【ヅダ】

アドオンのヅダ呼出は近距離属性であり、ヅダの格闘値も高めであるため、レイドボスのヅダに対してに有効。
EXバースト技を使用しても落ちないため、遠慮なく自爆できる。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 20% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 2550 6150
射撃 1950 5550
格闘 2050 5650
ブースト 2750 4750
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ザク・マシンガン 1300 10
ヒート・ホーク 1400
135mm対艦ライフル 1800 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
シュツルム・ファウスト 1900→2700 3
ヅダ呼出 2000→2800 3
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
土星エンジンの真価 3000→3600 1

【ヒルドルブ】

固定武装に回避と、高アーマーで生き残ることに長ける。
フルブでは遠距離アドオンであったが、今作では別の距離属性となった(EXバースト技は名称だけ変更)。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-5% 10% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3250 6850
射撃 2350 5950
格闘 1750 5350
ブースト 2250 4250
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ザク・マシンガン 1200 10
ショベル・アームユニット 1500
スモークディスチャージャー 0 1 絶対回避
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
30cm(サンチ)砲 2400→3200 5
対戦車焼夷榴弾 2000→2800 2 スタン
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ザコめぇ!残りは何処だぁ! 3000→3600 1