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※赤字はレアアドオンになります
【フルアーマーZZガンダム】
鈍足高火力、高耐久だけれども特別に打たれ強いわけではない機体。
高い平均攻撃力を中心にダブルキャノンで万能にするか、ハイメガ複数枚で遠距離特化するか、プレイヤーのスタイルで分かれる。
補正率 |
防御補正 |
覚醒補正 |
攻撃力 |
防御力 |
±0% |
40% |
20% |
改造段階 |
MN初期値 (5段改造) |
→ |
MSR+最大値 (45段改造) |
アーマー |
6150 |
→ |
16950 |
射撃 |
3275 |
→ |
8675 |
格闘 |
3175 |
→ |
8575 |
ブースト |
2050 |
→ |
4050 |
固定武装 |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
ダブル・ビーム・ライフル |
中 |
1800 |
8 |
|
ハイパー・ビーム・サーベル |
近 |
1900 |
∞ |
|
強化型ZZガンダム換装 |
遠 |
0 |
2 |
ブーストUP |
アドオン |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
ハイ・メガ・キャノン |
遠 |
2300→3360 |
2 |
全体攻撃 |
ダブル・キャノン |
中 |
2000→3060 |
5 |
|
EXバースト技 |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
巨大ハイパービームサーベル |
近 |
3800→4600 |
1 |
|
【νガンダム】
遠距離の継戦能力が非常に高い機体。
覚醒時の最大攻撃力補正はHi-νにない強み。
補正率 |
防御補正 |
覚醒補正 |
攻撃力 |
防御力 |
±0% |
50% |
20% |
改造段階 |
MN初期値 (5段改造) |
→ |
MSR+最大値 (45段改造) |
アーマー |
5550 |
→ |
16350 |
射撃 |
3175 |
→ |
8575 |
格闘 |
2875 |
→ |
8275 |
ブースト |
2950 |
→ |
4950 |
固定武装 |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
ビーム・ライフル |
中 |
1900 |
8 |
|
ビーム・サーベル |
近 |
1900 |
∞ |
|
フィン・ファンネル |
遠 |
2500 |
5 |
|
アドオン |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
ニュー・ハイパー・バズーカ |
遠 |
2900→3960 |
6 |
|
フィン・ファンネルバリア |
近 |
改造不可 |
1 |
絶対防御 |
EXバースト技 |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
ニュー・ラストシューティング |
遠 |
4000→4800 |
1 |
|
【サザビー】
優秀な攻撃アドオンを備えた機体。
代わりに補助スキルがないため、オートでも殴り続けてくれる。
補正率 |
防御補正 |
覚醒補正 |
攻撃力 |
防御力 |
+5% |
30% |
10% |
改造段階 |
MN初期値 (5段改造) |
→ |
MSR+最大値 (45段改造) |
アーマー |
5350 |
→ |
16150 |
射撃 |
3075 |
→ |
8475 |
格闘 |
2975 |
→ |
8375 |
ブースト |
2850 |
→ |
4850 |
固定武装 |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
ビーム・ショットライフル |
中 |
1800 |
8 |
|
ビーム・トマホーク |
近 |
1900 |
∞ |
|
ファンネル |
中 |
2400 |
2 |
|
アドオン |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
メガ粒子砲[照射] |
遠 |
2500→3560 |
6 |
|
ヤクト・ドーガ呼出 |
中 |
2800→3860 |
2 |
|
EXバースト技 |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
アクシズ落とし |
遠 |
4100→4900 |
1 |
全体攻撃 |
【ウイングガンダムゼロ】
優秀な遠距離固定武装に加えて、アドオンが近距離に対し大きな対抗手段を持つ機体。
覚醒時の防御補正はまさに死なないための粘りを発揮する。
補正率 |
防御補正 |
覚醒補正 |
攻撃力 |
防御力 |
-5% |
20% |
50% |
改造段階 |
MN初期値 (5段改造) |
→ |
MSR+最大値 (45段改造) |
アーマー |
5450 |
→ |
16250 |
射撃 |
3275 |
→ |
8675 |
格闘 |
2675 |
→ |
8075 |
ブースト |
2850 |
→ |
4850 |
固定武装 |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
ツインバスターライフル |
遠 |
2500 |
2 |
|
ビームサーベル |
近 |
1900 |
∞ |
|
マシンキャノン |
中 |
2200 |
5 |
|
アドオン |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
ローリングバスターライフル |
中 |
2900→3960 |
2 |
全体攻撃 |
ゼロシステム始動 |
近 |
改造不可 |
1 |
ブーストUP |
EXバースト技 |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
俺は…俺は死なない! |
遠 |
4000→4800 |
1 |
|
【ウイングガンダムゼロ(EW版)】
TV版と比べより攻撃的になった機体で、固定武装も攻撃力が高い。
単体攻撃と全体攻撃の遠距離武装を選べるため、中距離機体に有効なダメージを与えやすい。
補正率 |
防御補正 |
覚醒補正 |
攻撃力 |
防御力 |
-5% |
20% |
20% |
改造段階 |
MN初期値 (5段改造) |
→ |
MSR+最大値 (45段改造) |
アーマー |
5350 |
→ |
16150 |
射撃 |
3575 |
→ |
8975 |
格闘 |
2675 |
→ |
8075 |
ブースト |
2650 |
→ |
4650 |
固定武装 |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
バスターライフル |
遠 |
2700 |
4 |
|
ビームサーベル |
近 |
2200 |
∞ |
|
トールギスⅢ呼出 |
中 |
2800 |
3 |
|
アドオン |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
ツインバスターライフル |
遠 |
3100→4160 |
2 |
全体攻撃 |
飛翔 |
近 |
改造不可 |
1 |
絶対回避 |
EXバースト技 |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
ツインバスターライフル[連射] |
遠 |
4100→4900 |
1 |
全体攻撃 |
【ガンダムDX】
特段目立つ性能がない機体だが、アドオンが手に入りやすいというのが特徴か。
サテライトキャノンはフルブースト時代のほうが高火力(MAX3530)であるため、データを引き継いでいると有利。
補正率 |
防御補正 |
覚醒補正 |
攻撃力 |
防御力 |
-5% |
20% |
20% |
改造段階 |
MN初期値 (5段改造) |
→ |
MSR+最大値 (45段改造) |
アーマー |
5250 |
→ |
16050 |
射撃 |
3375 |
→ |
8775 |
格闘 |
2475 |
→ |
7875 |
ブースト |
2350 |
→ |
4350 |
固定武装 |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
DX専用バスターライフル |
中 |
1900 |
8 |
|
ハイパービームソード |
近 |
1800 |
∞ |
|
レオパルド&エアマスター呼出 |
中 |
2100 |
5 |
|
アドオン |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
ツインサテライトキャノン |
遠 |
2300→3360 |
2 |
|
Gビット呼出 |
中 |
2200→3260 |
4 |
|
EXバースト技 |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
合体サテライトキャノン |
遠 |
3800→4600 |
1 |
全体攻撃 |
【ストライクフリーダムガンダム】
強力なアドオンをそろえる機体。
手に入りにくいという問題があるものの、入手できれば間違いなく最強クラスの強さを発揮する。
補正率 |
防御補正 |
覚醒補正 |
攻撃力 |
防御力 |
-5% |
30% |
10% |
改造段階 |
MN初期値 (5段改造) |
→ |
MSR+最大値 (45段改造) |
アーマー |
5250 |
→ |
16050 |
射撃 |
3575 |
→ |
8975 |
格闘 |
2875 |
→ |
8275 |
ブースト |
3150 |
→ |
5150 |
固定武装 |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
ビームライフル |
中 |
2100 |
8 |
|
ビームサーベル |
近 |
2100 |
∞ |
|
宙返り |
遠 |
改造不可 |
1 |
絶対回避 |
アドオン |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
ハイマットフルバースト |
遠 |
3100→4160 |
2 |
全体攻撃 |
スーパードラグーン |
近 |
3100→4160 |
6 |
|
EXバースト技 |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
ミーティア・フルバースト |
遠 |
4200→5000 |
1 |
全体攻撃 |
【リボーンズガンダム】
固定とEXバースト技に中距離武装を備え、苦手な近距離にも少しは抵抗できる。
近距離アドオン2枚が同じ威力、同じ弾数はミスと思われるので、修正に期待。
補正率 |
防御補正 |
覚醒補正 |
攻撃力 |
防御力 |
+5% |
30% |
20% |
改造段階 |
MN初期値 (5段改造) |
→ |
MSR+最大値 (45段改造) |
アーマー |
5650 |
→ |
16450 |
射撃 |
3075 |
→ |
8475 |
格闘 |
2875 |
→ |
8275 |
ブースト |
2750 |
→ |
4750 |
固定武装 |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
GNバスターライフル |
遠 |
2000 |
6 |
|
GNサーベル |
近 |
1800 |
∞ |
|
GNバスターライフル[照射] |
中 |
2400 |
4 |
|
アドオン |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
ガガ呼出 |
近 |
2500→3560 |
3 |
|
リボーンズキャノンに変形 |
近 |
2500→3560 |
3 |
|
EXバースト技 |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
救世主なんだよボクは! |
中 |
3900→4700 |
1 |
|
【ガンダムサバーニャ】
本ゲームの遠距離最大特化機体。
GNライフルビットⅡを2枚積んで、乱れ撃とう。
補正率 |
防御補正 |
覚醒補正 |
攻撃力 |
防御力 |
-5% |
40% |
10% |
改造段階 |
MN初期値 (5段改造) |
→ |
MSR+最大値 (45段改造) |
アーマー |
5250 |
→ |
16050 |
射撃 |
3875 |
→ |
9275 |
格闘 |
2675 |
→ |
8075 |
ブースト |
2750 |
→ |
4750 |
固定武装 |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
GNピストルビット |
中 |
1800 |
∞ |
|
GNピストルビット[展開射撃] |
中 |
2200 |
4 |
|
GNミサイル |
遠 |
2100 |
5 |
|
アドオン |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
GNライフルビットⅡ |
遠 |
3100→4160 |
2 |
|
GNホルスタービット |
近 |
絶対防御 |
1 |
|
EXバースト技 |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
全力で狙い撃つ! |
遠 |
4000→4800 |
1 |
|
【Hi-νガンダム】
全機体最高の合計ステータス機体であるため、バランスはNo.1。
特にブーストとアドオンが高性能だが、近距離への対抗手段が苦しいのは弱点か。
補正率 |
防御補正 |
覚醒補正 |
攻撃力 |
防御力 |
±0% |
30% |
20% |
改造段階 |
MN初期値 (5段改造) |
→ |
MSR+最大値 (45段改造) |
アーマー |
5650 |
→ |
16450 |
射撃 |
3375 |
→ |
8775 |
格闘 |
2975 |
→ |
8375 |
ブースト |
3250 |
→ |
5250 |
固定武装 |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
ビーム・ライフル |
中 |
2100 |
8 |
|
ビーム・サーベル |
近 |
2100 |
∞ |
|
フィン・ファンネル[展開] |
遠 |
2700 |
6 |
|
アドオン |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
ニュー・ハイパー・バズーカ |
遠 |
3100→4160 |
4 |
|
サイコフレームの共振 |
近 |
改造不可 |
2 |
ブーストUP |
EXバースト技 |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
ハイパーメガバズーカランチャー |
遠 |
4200→5000 |
1 |
全体攻撃 |
【Ex-Sガンダム】
打たれ弱いにもかかわらず、ステータスも低めにまとまった機体。
中距離武装が豊富であるため、近距離機体にもなかなかのダメージを与えられる。
補正率 |
防御補正 |
覚醒補正 |
攻撃力 |
防御力 |
-10% |
20% |
10% |
改造段階 |
MN初期値 (5段改造) |
→ |
MSR+最大値 (45段改造) |
アーマー |
5450 |
→ |
16250 |
射撃 |
2975 |
→ |
8375 |
格闘 |
2475 |
→ |
7875 |
ブースト |
2950 |
→ |
4950 |
固定武装 |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
ビーム・スマートガン |
中 |
2100 |
6 |
|
ビ-ム・サーベル |
近 |
1800 |
∞ |
|
ビーム・カノン |
中 |
2400 |
4 |
|
アドオン |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
ビーム・スマートガン[狙撃] |
遠 |
2500→3560 |
2 |
|
リフレクター・インコム |
中 |
2500→3560 |
4 |
|
EXバースト技 |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
ALICEの意思 |
近 |
3900→4700 |
1 |
|
【Ξガンダム】
ペーネロペーと比べてアーマーと固定武装で優れ、攻撃力で劣る遠距離中心型の機体。
所持スキルの違いも大きく、メガビを2枚手に入れると強力な遠距離機体に化ける。
補正率 |
防御補正 |
覚醒補正 |
攻撃力 |
防御力 |
±0% |
20% |
20% |
改造段階 |
MN初期値 (5段改造) |
→ |
MSR+最大値 (45段改造) |
アーマー |
6150 |
→ |
16950 |
射撃 |
3375 |
→ |
8775 |
格闘 |
2775 |
→ |
8175 |
ブースト |
2750 |
→ |
4750 |
固定武装 |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
ビーム・ライフル |
中 |
1900 |
8 |
|
ビーム・サーベル |
近 |
1900 |
∞ |
|
ファンネル・ミサイル |
遠 |
2700 |
4 |
|
アドオン |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
メガビーム・キャノン |
遠 |
2900→3960 |
4 |
|
ミノフスキークラフト高速移動 |
近 |
改造不可 |
1 |
ブーストUP |
EXバースト技 |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
一斉射撃 |
遠 |
4000→4800 |
1 |
|
【ペーネロペー】
Ξガンダムとくらべて固定武装に補助アドオンがあり、射撃値が高い。
ミサイルファンネルが手に入りやすく、序盤から活躍しやすい。
補正率 |
防御補正 |
覚醒補正 |
攻撃力 |
防御力 |
±0% |
30% |
10% |
改造段階 |
MN初期値 (5段改造) |
→ |
MSR+最大値 (45段改造) |
アーマー |
5850 |
→ |
16650 |
射撃 |
3575 |
→ |
8975 |
格闘 |
2775 |
→ |
8175 |
ブースト |
2750 |
→ |
4750 |
固定武装 |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
ビーム・ライフル |
中 |
2100 |
6 |
|
ビーム・サーベル |
近 |
2000 |
∞ |
|
特殊移動 |
近 |
改造不可 |
1 |
絶対回避 |
アドオン |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
メガ粒子砲[照射] |
遠 |
2800→3860 |
3 |
|
ファンネル・ミサイル |
遠 |
2600→3660 |
4 |
|
EXバースト技 |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
一斉射撃 |
遠 |
3900→4700 |
1 |
全体攻撃 |
【エクストリームガンダム type-レオスⅡ Vs】
近中遠すべてに対して万能に戦えるタイプ。
武装の攻撃力は控えめだが、どの距離でも継戦能力がある。
補正率 |
防御補正 |
覚醒補正 |
攻撃力 |
防御力 |
-5% |
30% |
30% |
改造段階 |
MN初期値 (5段改造) |
→ |
MSR+最大値 (45段改造) |
アーマー |
5450 |
→ |
16150 |
射撃 |
3075 |
→ |
8475 |
格闘 |
3075 |
→ |
8475 |
ブースト |
2950 |
→ |
4950 |
固定武装 |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
ヴァリアブル・ライフル |
中 |
1700 |
8 |
|
ビーム・サーベル |
近 |
1800 |
∞ |
|
全感応ファンネル アイオス |
中 |
2000 |
4 |
|
アドオン |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
高純化兵装 エクリプス |
遠 |
2100→3160 |
4 |
|
爆熱機構 ゼノン |
近 |
2000→3060 |
4 |
|
EXバースト技 |
距離属性 |
攻撃力 |
弾数 |
スキル |
学ばせてもらった全てへと |
中 |
3800→4600 |
1 |
|
最終更新:2015年11月30日 00:12