正式名称:ZGMF-X56S/β SWORD IMPULSE パイロット:シン・アスカ コスト:2500 耐久力:720 変形:× 換装:○
※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。
インパルスガンダム: | フォースシルエット | ソードシルエット | ブラストシルエット |
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
射撃 | ビームブーメラン | 1 | 16 | |
サブ射撃 | ビームライフル【連射】 | 3 | 60 | 射撃追加入力で3連射 |
後特殊射撃 | 【換装】ケルベロス | (2) | 150 | ブラストに換装。ブラストメイン弾数消費。キャンセルで出すと90 |
格闘 | 名称 | 入力 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | エクスカリバー | NNN | 212 | |
派生 斬り抜け | NN前 | 192 | ||
前格闘 | 叩きつけ | 前 | 80 | バウンドダウン |
横格闘 | 斬り→斬り払い | 横N | 143 | |
後格闘 | 斬り上げ | 後 | 76 | 新モーション |
BD格闘 | 斬り抜け→斬り抜け→突き | BD中前NN | 174 | 新モーション |
特殊格闘 | エクスカリバー【回転斬り】(→叩きつけ) | 特(→前) | 115→(175) | 前格C可能。ブーストを消費し続ける |
前特殊射撃 | 突き | 前特射 | 94 | 他形態からの換装格闘と同じ |
換装 | 名称 | 入力 | 威力 | 備考 |
特殊射撃 | シルエット換装 | Nor左特射 | - | N:フォース 左:ブラスト |
覚醒中 | 名称 | 入力 | 威力 | 備考 |
バーストアタック | エクスカリバー【突進】 | 3ボタン同時押し | 246 |
通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 袈裟斬り×2 | 73(80%) | 38(-10%)*2 | 1.8(0.9*2) | よろけ |
┗2段目 | 右薙ぎ×2 | 142(66%) | 45(-7%)*2 | 2.0(0.1*2) | よろけ |
┣3段目 | 右斬り上げ×2 | 212(54%) | 55(-6%)*2 | 3.0(0.5*2) | ダウン |
┗前派生 | 斬り抜け | 192(54%) | 75(-12%) | 3.0(1.0) | ダウン |
前格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 叩きつけ | 80(80%) | 80(-20%) | 1.7 | バウンド |
横格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 唐竹 | 75(80%) | 75(-20%) | 1.7(1.7) | よろけ |
┗2段目 | 右薙ぎ | 143(65%) | 85(-15%) | 2.7(1.0) | ダウン |
後格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 斬り上げ×2 | 76(%) | (-%) | 1.7?(0.85?×2) | ダウン |
BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 斬り抜け | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7 | ダウン |
┗2段目 | 斬り抜け | 126(65%) | 70(-15%) | 2.0(0.3) | ダウン |
┗3段目 | 突き | 174(%) | (-%) | 3以上 | ダウン |
特殊格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目(1~8hit目) | 回転斬り | 77(84%) | 10(-2%)×8 | 1.2?(0.15?×8) | ダウン |
┗1段目(9hit目) | 回転斬り | 115(74%) | 45(-10%) | 1.7?(0.5?) | ダウン |
前特殊射撃 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 突き | 94(80%) | 20(-4%)×5 | 1(0.2×5) | ダウン |
威力 | 備考 | |
メイン始動 | メイン始動は4hit威力62かつコンボ途中の戻りヒットなしを想定 | |
メイン≫サブ×2 | 136 | BR2発で強制ダウン |
メイン≫後特射 | 176 | |
メイン≫NN前>後特射 | 244 | |
メイン≫横>横N | 192 | |
メイン≫特格>NNN(1hit) | 217 | |
メイン≫特格→前 | 188 | バウンド放置コンボ。注意としてバウンドする前に戻りブメによりバウンドしないことが起きるので微ディレイ推奨 |
メイン≫特格>特格→後特射 | 223 | 特射への繋ぎがBDなら237 |
メイン≫特格>特格→前 | 221 | ABCマント対策 |
メイン≫BD格>後特射 | 200 | |
メイン≫BD格N→特格→後特射 | 213 | サーチ変え対応。攻撃してる相手は上空へ吹っ飛ばす |
メイン≫BD格NN | 186? | ブーストが足りない時に |
N格始動 | ||
NN→特格→前 | 248 | |
NN>NNN | 262 | |
NN>NN前 | 253 | |
NN>NN>後特射 | 277 | |
NNN>特格→後特射 | 297 | 後特射へのつなぎがBDなら313。 |
NNN≫NN(1hit) | 266 | 攻め継続。出し切ると279 |
NN前>後特射 | 274 | キャンセル1回で高火力&打ち上げ |
NN前>特格→後特射 | 277 | 後特射へのつなぎがBDなら293 |
前格始動 | ||
前>前>前 | 192 | バウンドネタコン |
前>NNN | 234 | 計算上 |
横格始動 | ||
横→特格→前 | 209 | |
横→特格→後特射 | 216 | 虹ステ〆ならお手軽に247ダメ |
横>NN前→後特射 | 251 | かなり高く打ち上げる。N格からサーチ替えできる。シメをステップから出せば271に |
横>NNN | 222 | 非強制ダウン |
横N>横N | 231 | 平地なら相手が地上でも入る |
横N>特格→前 | 249 | 平地なら相手が地上でも入る |
横N>特格>後特射 | 277 | ↑のフルコン版。ブースト消費が膨大だが高火力 |
後格始動 | ||
後→特格→前 | 218 | |
BD格始動 | ||
BD格N→特格→前 | 232 | |
BD格N≫BD格NN | 226 | |
BD格N>横N | 214 | 非強制ダウン |
特格始動 | ||
特格>NN前>後特射 | 288 | |
特格>特格>特格 | 250 | 相手も自分も空高く |
特格(8hit)>特格(8hit)>特格(8hit)>特格 | 250 | オバヒ確定 |
特格(出し切り)>特格(出し切り)>特格(数hit)→後特射 | 261 | ブースト消費が半端ない。時間稼ぎ用に |
特格>後特射 | 227 | |
特格→前→特格 | 234 | ブースト空で出来る。2回目の特格はバウンドしたのを拾う |
前特射始動 | ||
前特射→NN前>後特射 | 290? | ブースト1割あれば完走可。他形態からダメージを狙う時に |
前特射→NNN>特格1Hit>後特射 | 303? | 計算値。ブーストがあれば。他形態から大ダメージを狙う時に |
前特射→特格→前 | 228 | フォースやブラスト時の自衛の要 |
前特射→特格>特格>後特射 | 285 | |
覚醒時 | ||
NNN>NNN | ||
NNN>NNN(1hit)>覚醒技 | ||
NNN>特格>覚醒技 | ||
前特射>NNN>特格(8hit)>覚醒技 | 特格を出しきると315/285の強制ダウン | |
前特射>前特射>前特射>前特射>前特射→前 | 煽り兼ネタコンだが、凄まじく前進する。坂がなければ地上でも可。火力も高い | |
特格>左特射→下→N特射≫特格≫覚醒技 | 全形態使用、覚醒技〆魅せコン実用性は皆無 | |
特格>特格>特格>覚醒技 | 高く上がるので覚醒技も多少安全 |