ゲキセン!ライダーロードII


  • ライダータイム4弾限定で、「仮面ライダージオウ」本編にて、ジオウIIライドウォッチ完成までの話をモチーフに、表と裏との存在がある歴代仮面ライダーとの戦うモード。CPUと戦う。
  • 難易度は各週の対戦相手によって異なる(ステージセレクトのライダーの隣に難易度が表示される)。
    • チャレンジバトルステージの挑戦状の条件はクリアできない。
  • まず「ボウケン!ライダーロード」を選び、続いて「ゲキセン!ライダーロードII」を選び、ステージセレクト(1週目は最初から任意に選択可能・2週目は表ステージのみ開放されていて、それぞれのミッションを達成したら、裏ステージにも行ける)が出る。
  • クリアするとそれぞれに応じた報酬が貰える。それぞれセンターのライダーのデータライドウォッチや(未修得のプレイヤーに限り)ライダーアイテムやライダーフィニッシュも手に入る。
  • 各週の裏ステージのみ、アビリティとは別に専用の能力「ボスアビリティ」が発動する。
    • バトルとしては6戦(1週目のみで、2週目は最初20回だったが、後のアップデートで2回追加)で終了だが、完全クリアまでは最低26回(後のアップデートでもう2回余分に増えて、28回となる)のプレイが必要。
  • なお、「サイキョー!ブレークキャンペーン」のカードを1枚組み込めば、バトル開始時にバーストゲージが1本溜まった状態でスタートする。

相手リスト

1週目

ステージ(難易度) 相手 報酬
1-1表(ふつう) 仮面ライダージオウ
仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5
仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム
銅経験値アップ
考察 難易度はふつうである為か、トリプルアタック率は少なめ。
ステージ 相手 報酬
1-1裏(ふつう) 仮面ライダージオウ(ミラーワールドVer.)
仮面ライダーゴースト ガリレオ魂
仮面ライダーメテオ
銀経験値アップ
ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ボウギョアップ
考察 いきなりのサプライズで反転ジオウが登場(ただし、無言となっている)。
ステージ 相手 報酬
1-2表(ふつう) 仮面ライダー龍騎
仮面ライダーナイト
仮面ライダーゾルダ
銅経験値アップ
考察 レジェンドライダー勢のトップバッターは龍騎チーム。
ステージ 相手 報酬
1-2裏(ふつう) 仮面ライダーリュウガ
仮面ライダーアナザーパラドクス
仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ
銀経験値アップ
ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(800)
考察 元祖裏ライダーのリュウガと、それに合わせたメンツのチームで構成している。
ステージ 相手 報酬
1-3表(ふつう) 仮面ライダーゲイツ
仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2
仮面ライダーバロン バナナアームズ
銅経験値アップ
考察 特に何も仕掛けてこない。
ステージ 相手 報酬
1-3裏(むずかしい) 仮面ライダーゲイツリバイブ 剛裂
仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ
仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー
銀経験値アップ
ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、?
考察 1週目最後の相手はリバイブ剛烈。最初からテクニカルゲージが1段階上がっていて、クロノスのアビリティ「(1R毎)AP+10 攻撃+300 体力300回復」を持ち、鎧武KAは銃持ちとなっている為、トリプルアタックの確立が高い。

  • 1週目オールクリア後の報酬!
報酬
バーストアビリティ「①バーストしたとき、必殺+2000 相手のテクニカルスピードをアップ
②1R毎、スロットアイコンのAPを全て+10 相手のテクニカルスピードを超アップ」
称号「表裏へ望む者」

2週目

ステージ(難易度) 相手 報酬
2-1表(ふつう) 仮面ライダー龍騎
仮面ライダーアギト グランドフォーム
仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン
ライダーアイテム「ドラグセイバー」
銅経験値アップ
ミッション 1回バースト発動して勝利せよ
考察 難易度はふつうである為か、1回バーストすればOK。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ドラグセイバーが貰える。
ステージ 相手 報酬
2-1裏(ふつう) 仮面ライダーリュウガ
仮面ライダー王蛇
仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモヘツグリアームズ
銀経験値アップ
ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、ひっさつアップ
2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+?)
考察 開幕ボスアビを仕掛けてくる以外は何もない。
ステージ(難易度) 相手 報酬
2-2表(ふつう) 仮面ライダーブレイド
仮面ライダーストロンガー
仮面ライダービルド ビートルカメラフォーム
銅経験値アップ
ミッション バトルスコア「バースト必殺技フィニッシュ!」を1回達成せよ
考察 間違っても、表必殺技で止めを刺さないようにしたい。
ステージ 相手 報酬
2-2裏(ふつう) 仮面ライダーカリス
仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ
仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ
銀経験値アップ
ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、ボウギョアップ
2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(?)
考察 カリスを筆頭に、なぜかレモンのアーマードライダーが両脇に入る。
ステージ(難易度) 相手 報酬
2-3表(ふつう) 仮面ライダーカブト ライダーフォーム
仮面ライダーガタック ライダーフォーム
仮面ライダーキックホッパー
銅経験値アップ
ミッション バトルスコア「3ラウンドクリア!」を達成して勝利せよ
考察 多少喫そうな難関となっていて、あえて低レアカードを使おう。
ステージ 相手 報酬
2-3裏(むずかしい) 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム
仮面ライダーダークゴースト
仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2
銀経験値アップ
ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、APアップ(+10)
2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ
考察 ダークカブトのアビリティ「(1R毎)攻撃+300 AP+10 体力300回復」と、ゲンムのアビリティ「(1R毎)このRのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率がアップ」と、バランスの良い強化を仕掛けてくる。
ステージ(難易度) 相手 報酬
2-4表(ふつう) 仮面ライダーキバ キバフォーム
仮面ライダーイクサ セーブモード(音也)
仮面ライダーキバ(正夫)
銅経験値アップ
ミッション 「仮面ライダージオウ」のカードを使って勝利せよ
考察 相手は紅一家トリオで、ジオウは派生フォームでもOKだそうです。
ステージ 相手 報酬
2-4裏(むずかしい) 仮面ライダーダークキバ
ナイトローグ
仮面ライダーマッドローグ
銀経験値アップ
ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+30)
考察 ダークキバを筆頭にした悪のコウモリライダートリオで構成されている。
ステージ(難易度) 相手 報酬
2-5表(ふつう) 仮面ライダーディケイド
仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ
仮面ライダーゴースト ヒミコ魂
銅経験値アップ
ミッション レアリティ【CP】以下のカードを1枚以上使って勝利せよ
考察 CP以下のカードを1枚以上組み込んで勝てばOK。ただし、ガンバライダーは対象外です。
ステージ 相手 報酬
2-5裏(むずかしい) 仮面ライダーディケイド激情態
仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム
仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ
銀経験値アップ
ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(1段階)
考察 最初からテクニカルゲージが1段階増えていて、ビルドのアビリティ「(1R毎)AP+10」と、鎧武・闇のアビリティ「(必殺技が発動したとき)必殺+500 相手のミガワリ発生率・ガッツ発生率ダウン」を押しの強いアビリティをそれぞれ仕掛けてくる。
ステージ(難易度) 相手 報酬
2-6表(ふつう) 仮面ライダージオウ
仮面ライダーW サイクロンジョーカー
仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ
銅経験値アップ
ミッション バーストを2回発動させてバトルに勝利せよ
考察 こんな時こそ「サイキョー!ブレークキャンペーン」の出番。2回バーストして勝てばOKです。
ステージ 相手 報酬
2-6裏(むずかしい) 仮面ライダージオウ(ミラーワールドVer.)
仮面ライダーローグ
仮面ライダー響鬼
銀経験値アップ
ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+?)
2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ
考察 ローグのアビリティ「(1R毎)防御+200 RP+1」と、響鬼のアビリティ「(1R毎)攻撃+300 AP+10 さらに、剣アイコンに止めたとき、次のRまでAP+20」を仕掛けてくるが、テクニカルゲージには一切手を付けていない。
ステージ(難易度) 相手 報酬
2-7表(ふつう) 仮面ライダープロトドライブ
仮面ライダーマッハ
仮面ライダーチェイサーマッハ
ライダーフィニッシュ「プロトオーバークラッシュ」
銅経験値アップ
ミッション バトルスコア【パーフェクトで勝利!】を1回達成して勝利せよ
考察 つまりは、テクニカルゲージを盛っていてもOKです。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)プロトオーバークラッシュが貰える。
ステージ 相手 報酬
2-7裏(ゲキムズ) 魔進チェイサー
ハートロイミュード
ゴルドドライブ
ライダーアイテム「ブレイクガンナー」
ライダーフィニッシュ「ダークネスチェイスフィニッシュ」
金経験値アップ
ボスアビリティ ラウンド1開始時、テクニカルゲージアップ(2段階)
2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ボウギョアップ
考察 裏はここからゲキムズに突入。最初からAP+20を盛られて、ゴルドドライブのアビリティ「①(1R毎)このRのみAP+20 相手のテクニカルスピードをアップ②自分のチームの必殺技発動したとき、AP+20 テクニカルスピードダウン」と厄介に仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)魔進チェイサーの武器と必殺技が手に入る。
ステージ(難易度) 相手 報酬
2-8表(むずかしい) 仮面ライダースペクター
仮面ライダーゴースト オレ魂
仮面ライダーネクロム
銀経験値アップ
ミッション バトルスコア【2ラウンドクリア!】を達成して勝利せよ
考察 表はここからむずかしいで、相手側がカウンターやライダータイムを出さないようにすれば、2ラウンドクリアは出来る。
ステージ 相手 報酬
2-8裏(ゲキムズ) 仮面ライダーディープスペクター
仮面ライダーゴースト グレイトフル魂
仮面ライダーネクロム サンゾウ魂
金経験値アップ
ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、コウゲキアップ
2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(2000)
考察 ゴーストのアビリティ「(APバトル中)AP+10 攻撃+300 さらに、必殺技が発動したとき、相手全員の防御200吸収」を仕掛けてくる一方、テクニカルゲージには一切手を付けていないものの、テクゲージ制度自体は高い為、自分側もテクゲージを上げる必要がある。
ステージ(難易度) 相手 報酬
2-9表(むずかしい) 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2
仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0
仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル0
銀経験値アップ
ミッション レアリティ【CP】以下のカードを2枚以上使って勝利せよ
考察 相手側は最初からAP+20とテクニカルゲージが1段階上がっている。CP2枚は使おう。
ステージ 相手 報酬
2-9裏(ゲキムズ) 仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー
仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50
仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0
金経験値アップ
ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+20)
考察 「私の両腕」チームで構成している。誰かのアビリティで「R1のみAP+30 テクニカルゲージ超アップ」を仕掛けてくる。
ステージ(難易度) 相手 報酬
2-10表(むずかしい) 仮面ライダークローズ
仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム
仮面ライダーグリス
銀経験値アップ
ミッション バトルスコア【タイリョクギリギリ!】を達成せよ
考察 実はこの構成、「仮面ライダービルド」TVシリーズ第30話と同じ編成となっていて、最初からAP+10とテクニカルゲージが1段階上がっている。また、クローズのアビリティ「チーム全体の攻撃+300 相手の体力を300吸収」に加え、クローズのバーストアビリティ「バーストしたとき、防御+700 AP+10」しか仕掛けてこない。
ステージ 相手 報酬
2-10裏(ゲキムズ) 仮面ライダーエボル コブラフォーム
仮面ライダーマッドローグ
ナイトローグ
ライダーアイテム「スチームブレード」
金経験値アップ
ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、テクニカルゲージアップ(3段階)
2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ
考察 4月6日までは、これが2週目のラストステージだった。マッドローグのアビリティ「(APバトルに勝ったとき)テクニカルゲージアップ」と、エボルのアビリティ「(1R毎)このRのみAP+10 さらに、必殺技が発動したときAP+10 相手のミガワリ発生率ダウン」をそれぞれ仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)スチームブレードが貰える。
ステージ(難易度) 相手 報酬
2-11表(ふつう) 仮面ライダージオウトリニティ
仮面ライダーキバ ドガバキフォーム
仮面ライダーアギト トリニティフォーム
銅経験値アップ
ミッション バトルスコア【ダメージボーナス!】を15000点以上で勝利せよ
考察 4月7日より追加されたステージで、複合フォーム系で構成されている。5000以上のダメージを出せばクリア出来る。
ステージ 相手 報酬
2-11裏(ふつう) 仮面ライダージオウトリニティ
仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム
仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
銅経験値アップ
ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(?段階)
考察 目立ったアビリテイを仕掛けてこない事。ジオウトリニティの顔見せと言う意味合いが強い追加ステージでもある。

  • 2週目オールクリア後の報酬!
報酬
アビリティ「①キックアイコンに止めたとき、攻撃・防御・必殺+300 AP+20 バーストゲージの上昇率アップ」
称号「表裏の統一者」

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最終更新:2019年08月20日 22:35