ステージ(難易度) | 相手 | 報酬 |
1-1表(ふつう) | 仮面ライダージオウ 仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム |
銅経験値アップ |
考察 | 難易度はふつうである為か、トリプルアタック率は少なめ。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
1-1裏(ふつう) | 仮面ライダージオウ(ミラーワールドVer.) 仮面ライダーゴースト ガリレオ魂 仮面ライダーメテオ |
銀経験値アップ |
ボスアビリティ | チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ボウギョアップ | |
考察 | いきなりのサプライズで反転ジオウが登場(ただし、無言となっている)。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
1-2表(ふつう) | 仮面ライダー龍騎 仮面ライダーナイト 仮面ライダーゾルダ |
銅経験値アップ |
考察 | レジェンドライダー勢のトップバッターは龍騎チーム。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
1-2裏(ふつう) | 仮面ライダーリュウガ 仮面ライダーアナザーパラドクス 仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ |
銀経験値アップ |
ボスアビリティ | チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(800) | |
考察 | 元祖裏ライダーのリュウガと、それに合わせたメンツのチームで構成している。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
1-3表(ふつう) | 仮面ライダーゲイツ 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 仮面ライダーバロン バナナアームズ |
銅経験値アップ |
考察 | 特に何も仕掛けてこない。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
1-3裏(むずかしい) | 仮面ライダーゲイツリバイブ 剛裂 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ 仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー |
銀経験値アップ |
ボスアビリティ | チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、? | |
考察 | 1週目最後の相手はリバイブ剛烈。最初からテクニカルゲージが1段階上がっていて、クロノスのアビリティ「(1R毎)AP+10 攻撃+300 体力300回復」を持ち、鎧武KAは銃持ちとなっている為、トリプルアタックの確立が高い。 |
報酬 |
バーストアビリティ「①バーストしたとき、必殺+2000 相手のテクニカルスピードをアップ ②1R毎、スロットアイコンのAPを全て+10 相手のテクニカルスピードを超アップ」 称号「表裏へ望む者」 |
ステージ(難易度) | 相手 | 報酬 |
2-1表(ふつう) | 仮面ライダー龍騎 仮面ライダーアギト グランドフォーム 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン |
ライダーアイテム「ドラグセイバー」 銅経験値アップ |
ミッション | 1回バースト発動して勝利せよ | |
考察 | 難易度はふつうである為か、1回バーストすればOK。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ドラグセイバーが貰える。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-1裏(ふつう) | 仮面ライダーリュウガ 仮面ライダー王蛇 仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモヘツグリアームズ |
銀経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.ラウンド1開始時、ひっさつアップ 2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+?) | |
考察 | 開幕ボスアビを仕掛けてくる以外は何もない。 | |
ステージ(難易度) | 相手 | 報酬 |
2-2表(ふつう) | 仮面ライダーブレイド 仮面ライダーストロンガー 仮面ライダービルド ビートルカメラフォーム |
銅経験値アップ |
ミッション | バトルスコア「バースト必殺技フィニッシュ!」を1回達成せよ | |
考察 | 間違っても、表必殺技で止めを刺さないようにしたい。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-2裏(ふつう) | 仮面ライダーカリス 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ |
銀経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.ラウンド1開始時、ボウギョアップ 2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(?) | |
考察 | カリスを筆頭に、なぜかレモンのアーマードライダーが両脇に入る。 | |
ステージ(難易度) | 相手 | 報酬 |
2-3表(ふつう) | 仮面ライダーカブト ライダーフォーム 仮面ライダーガタック ライダーフォーム 仮面ライダーキックホッパー |
銅経験値アップ |
ミッション | バトルスコア「3ラウンドクリア!」を達成して勝利せよ | |
考察 | 多少喫そうな難関となっていて、あえて低レアカードを使おう。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-3裏(むずかしい) | 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム 仮面ライダーダークゴースト 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2 |
銀経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.ラウンド1開始時、APアップ(+10) 2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ | |
考察 | ダークカブトのアビリティ「(1R毎)攻撃+300 AP+10 体力300回復」と、ゲンムのアビリティ「(1R毎)このRのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率がアップ」と、バランスの良い強化を仕掛けてくる。 | |
ステージ(難易度) | 相手 | 報酬 |
2-4表(ふつう) | 仮面ライダーキバ キバフォーム 仮面ライダーイクサ セーブモード(音也) 仮面ライダーキバ(正夫) |
銅経験値アップ |
ミッション | 「仮面ライダージオウ」のカードを使って勝利せよ | |
考察 | 相手は紅一家トリオで、ジオウは派生フォームでもOKだそうです。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-4裏(むずかしい) | 仮面ライダーダークキバ ナイトローグ 仮面ライダーマッドローグ |
銀経験値アップ |
ボスアビリティ | チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+30) | |
考察 | ダークキバを筆頭にした悪のコウモリライダートリオで構成されている。 | |
ステージ(難易度) | 相手 | 報酬 |
2-5表(ふつう) | 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ 仮面ライダーゴースト ヒミコ魂 |
銅経験値アップ |
ミッション | レアリティ【CP】以下のカードを1枚以上使って勝利せよ | |
考察 | CP以下のカードを1枚以上組み込んで勝てばOK。ただし、ガンバライダーは対象外です。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-5裏(むずかしい) | 仮面ライダーディケイド激情態 仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム 仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ |
銀経験値アップ |
ボスアビリティ | チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(1段階) | |
考察 | 最初からテクニカルゲージが1段階増えていて、ビルドのアビリティ「(1R毎)AP+10」と、鎧武・闇のアビリティ「(必殺技が発動したとき)必殺+500 相手のミガワリ発生率・ガッツ発生率ダウン」を押しの強いアビリティをそれぞれ仕掛けてくる。 | |
ステージ(難易度) | 相手 | 報酬 |
2-6表(ふつう) | 仮面ライダージオウ 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ |
銅経験値アップ |
ミッション | バーストを2回発動させてバトルに勝利せよ | |
考察 | こんな時こそ「サイキョー!ブレークキャンペーン」の出番。2回バーストして勝てばOKです。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-6裏(むずかしい) | 仮面ライダージオウ(ミラーワールドVer.) 仮面ライダーローグ 仮面ライダー響鬼 |
銀経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+?) 2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ | |
考察 | ローグのアビリティ「(1R毎)防御+200 RP+1」と、響鬼のアビリティ「(1R毎)攻撃+300 AP+10 さらに、剣アイコンに止めたとき、次のRまでAP+20」を仕掛けてくるが、テクニカルゲージには一切手を付けていない。 | |
ステージ(難易度) | 相手 | 報酬 |
2-7表(ふつう) | 仮面ライダープロトドライブ 仮面ライダーマッハ 仮面ライダーチェイサーマッハ |
ライダーフィニッシュ「プロトオーバークラッシュ」 銅経験値アップ |
ミッション | バトルスコア【パーフェクトで勝利!】を1回達成して勝利せよ | |
考察 | つまりは、テクニカルゲージを盛っていてもOKです。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)プロトオーバークラッシュが貰える。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-7裏(ゲキムズ) | 魔進チェイサー ハートロイミュード ゴルドドライブ |
ライダーアイテム「ブレイクガンナー」 ライダーフィニッシュ「ダークネスチェイスフィニッシュ」 金経験値アップ |
ボスアビリティ | ラウンド1開始時、テクニカルゲージアップ(2段階) 2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ボウギョアップ | |
考察 | 裏はここからゲキムズに突入。最初からAP+20を盛られて、ゴルドドライブのアビリティ「①(1R毎)このRのみAP+20 相手のテクニカルスピードをアップ②自分のチームの必殺技発動したとき、AP+20 テクニカルスピードダウン」と厄介に仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)魔進チェイサーの武器と必殺技が手に入る。 | |
ステージ(難易度) | 相手 | 報酬 |
2-8表(むずかしい) | 仮面ライダースペクター 仮面ライダーゴースト オレ魂 仮面ライダーネクロム |
銀経験値アップ |
ミッション | バトルスコア【2ラウンドクリア!】を達成して勝利せよ | |
考察 | 表はここからむずかしいで、相手側がカウンターやライダータイムを出さないようにすれば、2ラウンドクリアは出来る。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-8裏(ゲキムズ) | 仮面ライダーディープスペクター 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 仮面ライダーネクロム サンゾウ魂 |
金経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.ラウンド1開始時、コウゲキアップ 2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(2000) | |
考察 | ゴーストのアビリティ「(APバトル中)AP+10 攻撃+300 さらに、必殺技が発動したとき、相手全員の防御200吸収」を仕掛けてくる一方、テクニカルゲージには一切手を付けていないものの、テクゲージ制度自体は高い為、自分側もテクゲージを上げる必要がある。 | |
ステージ(難易度) | 相手 | 報酬 |
2-9表(むずかしい) | 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル0 |
銀経験値アップ |
ミッション | レアリティ【CP】以下のカードを2枚以上使って勝利せよ | |
考察 | 相手側は最初からAP+20とテクニカルゲージが1段階上がっている。CP2枚は使おう。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-9裏(ゲキムズ) | 仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー 仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 |
金経験値アップ |
ボスアビリティ | チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+20) | |
考察 | 「私の両腕」チームで構成している。誰かのアビリティで「R1のみAP+30 テクニカルゲージ超アップ」を仕掛けてくる。 | |
ステージ(難易度) | 相手 | 報酬 |
2-10表(むずかしい) | 仮面ライダークローズ 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム 仮面ライダーグリス |
銀経験値アップ |
ミッション | バトルスコア【タイリョクギリギリ!】を達成せよ | |
考察 | 実はこの構成、「仮面ライダービルド」TVシリーズ第30話と同じ編成となっていて、最初からAP+10とテクニカルゲージが1段階上がっている。また、クローズのアビリティ「チーム全体の攻撃+300 相手の体力を300吸収」に加え、クローズのバーストアビリティ「バーストしたとき、防御+700 AP+10」しか仕掛けてこない。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-10裏(ゲキムズ) | 仮面ライダーエボル コブラフォーム 仮面ライダーマッドローグ ナイトローグ |
ライダーアイテム「スチームブレード」 金経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.ラウンド1開始時、テクニカルゲージアップ(3段階) 2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ | |
考察 | 4月6日までは、これが2週目のラストステージだった。マッドローグのアビリティ「(APバトルに勝ったとき)テクニカルゲージアップ」と、エボルのアビリティ「(1R毎)このRのみAP+10 さらに、必殺技が発動したときAP+10 相手のミガワリ発生率ダウン」をそれぞれ仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)スチームブレードが貰える。 | |
ステージ(難易度) | 相手 | 報酬 |
2-11表(ふつう) | 仮面ライダージオウトリニティ 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム 仮面ライダーアギト トリニティフォーム |
銅経験値アップ |
ミッション | バトルスコア【ダメージボーナス!】を15000点以上で勝利せよ | |
考察 | 4月7日より追加されたステージで、複合フォーム系で構成されている。5000以上のダメージを出せばクリア出来る。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-11裏(ふつう) | 仮面ライダージオウトリニティ 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム |
銅経験値アップ |
ボスアビリティ | チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(?段階) | |
考察 | 目立ったアビリテイを仕掛けてこない事。ジオウトリニティの顔見せと言う意味合いが強い追加ステージでもある。 |
報酬 |
アビリティ「①キックアイコンに止めたとき、攻撃・防御・必殺+300 AP+20 バーストゲージの上昇率アップ」 称号「表裏の統一者」 |