ステージ | 相手 | 報酬 |
1-1 | ディケイドアギト(2018Ver.) 仮面ライダーG3-X 仮面ライダーギルス |
銀経験値アップ |
考察 | 難易度はかんたんでスタート。小手調べ程度の強さとなっている。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
1-2 | ディケイド響鬼(2018Ver.) 仮面ライダー威吹鬼 仮面ライダーブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3 |
銀経験値アップ |
考察 | 相手は音楽繋がりでブレイブBQGLv3を連れて来ている。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
1-3 | ディケイドウィザード(2018Ver.) 白い魔法使い 仮面ライダービースト |
銀経験値アップ |
考察 | 白魔のみオールキックアイコンとなっている。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
1-4 | ディケイドゴースト(2018Ver.) 仮面ライダースペクター 仮面ライダーネクロム |
銀経験値アップ |
考察 | ゴーストチームだが、特に何も仕掛けてこない。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
1-5 | ディケイドビルド(2018Ver.) 仮面ライダークローズ 仮面ライダーグリス |
金経験値アップ 称号「カメンライドロード制覇」 |
考察 | 1週目最後の相手はビルドチーム。グリスは素手となっている。 |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-1 | ディケイドクウガ(2018Ver.) 仮面ライダービースト 仮面ライダーアマゾン |
ライダーフィニッシュ「マイティキック」 銅経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ボウギョアップ 2.チームタイリョクが一定以下となった次のラウンド開始時、コウゲキアップ | |
考察 | 難易度はまだかんたん準拠だが、ここからボスアビリティが発動するようになる。報酬は(未修得のプレイヤーのみ)マイティキックが入手可能。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-2 | ディケイドアギト(2018Ver.) 仮面ライダーG3-X 仮面ライダーギルス |
ライダーアイテム「ストームハルバート&フレイムセイバー」 ライダーフィニッシュ「ライダーシュート」 銅経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1000) 2.チームタイリョクが一定以下となった次のラウンド開始時、ひっさつアップ | |
考察 | アギトの会(センターは本人じゃないけど)が相手となる。報酬は(未修得のプレイヤーのみ)アギトTFの武器と必殺技が手に入る。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-3 | ディケイド龍騎(2018Ver.) 仮面ライダーナイト 仮面ライダーゾルダ |
ライダーフィニッシュ「ドラゴンライダーキック」 銅経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ボウギョアップ 2.チームタイリョクが一定以下となった次のラウンド開始時、APアップ(+10) | |
考察 | かんたん準拠はここまでとなる。報酬は(未修得のプレイヤーのみ)ドラゴンライダーキックが入手可能。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-4 | ディケイドファイズ(2018Ver.) 仮面ライダーカイザ 仮面ライダーデルタ |
銅経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルスピードアップ(1段階) 2.チームタイリョクが一定以下となった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(1段階) | |
考察 | 難易度はここからふつう準拠になり、チームタイリョクも8000に上がる。でも、目立った物は仕掛けてこないそうだ。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-5 | ディケイドブレイド(2018Ver.) 仮面ライダーカリス 仮面ライダーギャレン |
銅経験値アップ |
ボスアビリティ | チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ | |
考察 | ブレイドチームも目立った物は仕掛けてこない。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-6 | ディケイド響鬼(2018Ver.) 仮面ライダー威吹鬼 仮面ライダーブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3 |
ライダーフィニッシュ「鬼棒術・烈火弾」 銅経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルスピードアップ(1段階) 2.チームタイリョクが一定以下となった次のラウンド開始時、APアップ(+10) | |
考察 | ボスアビリティの一つ目は2-4とほぼ同じ。報酬は(未修得のプレイヤーのみ)鬼棒術・烈火弾が入手可能。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-7 | ディケイドカブト(2018Ver.) 仮面ライダーガタック ライダーフォーム 仮面ライダーキックホッパー |
ライダーフィニッシュ「クロックアップ」 銅経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、コウゲキアップ 2.チームタイリョクが一定以下となった次のラウンド開始時、APアップ(+10) | |
考察 | (カブトは本人じゃないが)劇中でトリプルライダーキックを披露したカブトトリオとなる。報酬は(未修得のプレイヤーのみ)クロックアップが入手可能。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-8 | ディケイド電王(2018Ver.) 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム |
ライダーアイテム「デンガッシャー ソードモード」 ライダーフィニッシュ「俺の必殺技パート1」 銀経験値アップ |
ボスアビリティ | チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1000) | |
考察 | このチームは剣アイコンのトリプルアタックが出てくる。報酬は(未修得のプレイヤーのみ)電王SFの武器と必殺技が手に入る。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-9 | ディケイドキバ(2018Ver.) 仮面ライダーイクサ セーブモード 仮面ライダーサガ |
銀経験値アップ |
ボスアビリティ | チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+10) | |
考察 | ここからボスアビリティが強力になってしまうが、攻撃アイコンが統一されていない。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-10 | 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーエターナル |
ライダーフィニッシュ「サイクロンブロー」 銀経験値アップ |
ボスアビリティ | チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(1段階) | |
考察 | 難易度はここだけむずかしい準拠となり、WCJが代役のセンターである。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)サイクロンブローが入手可能。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-11 | 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 仮面ライダーバース(伊達) 仮面ライダーキバ キバフォーム |
銀経験値アップ |
ボスアビリティ | チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルスピードアップ(2段階) | |
考察 | 難易度はここからゲキムズ準拠となり、チームタイリョクも9000に上がる。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-12 | 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 仮面ライダーメテオ 仮面ライダースーパー1 |
ライダーアイテム「ロケットモジュール」 銀経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+20) 2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ | |
考察 | 注意したいのは、フォーゼBSのアビリティ「(APバトルに負けたとき)テクニカルゲージアップ さらに、相手テクニカルスピードがアップ」を持つ。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ロケットモジュールが入手可能。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-13 | ディケイドウィザード(2018Ver.) 仮面ライダービースト 白い魔法使い |
銀経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.ラウンド1開始時、テクニカルスピードアップ(2段階) 2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ボウギョアップ | |
考察 | 久々のカメンライド形態で、最初からテクニカルゲージが1段階上がり、白魔のアビリティ「(1R毎)体力を300回復」を持つ。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-14 | 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 仮面ライダーバロン バナナアームズ 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ |
ライダーアイテム「大橙丸」 ライダーフィニッシュ「大橙一刀」 銀経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.ラウンド1開始時、APアップ(+30) 2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、コウゲキアップ | |
考察 | 注意したいのは、最初のボスアビリティからAPが+30にも増加し、バロンのアビリティ「(1R毎)チーム全体の必殺+250」を持つ。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)鎧武OAの武器と必殺技が手に入る。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-15 | 仮面ライダードライブ タイプスピード 仮面ライダーチェイサー 仮面ライダーマッハ |
金経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.ラウンド1開始時、テクニカルゲージアップ(2段階) 2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ | |
考察 | マッハのアビリティ「(1R毎)AP+10 攻撃+300 体力300回復」を持ち、気よつけておきたいのはドライブのバーストアビリティ「バーストしたとき、相手チーム全体のAP-10」には要注意。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-16 | ディケイドゴースト(2018Ver.) 仮面ライダースペクター 仮面ライダーネクロム |
ライダーフィニッシュ「オメガドライブ」 金経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.ラウンド1開始時、APアップ(+20) 2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(2000) | |
考察 | 注意したいのは、スペクターのアビリティ「(APバトルに負けたとき)テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ」、ネクロムのアビリティ「(1R毎)このRのみ、テクニカルゲージアップ さらに、ミガワリ発生率・効果アップ」を持つ。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)オメガドライブが入手可能。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-17 | 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 |
ライダーフィニッシュ「クリティカルストライク」 金経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.ラウンド1開始時、テクニカルスピードアップ(2段階) 2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(2000) | |
考察 | 注意して欲しいのは、エグゼイドのアビリティ「(1R毎)チーム全体の必殺+400」、スナイプのアビリティ「(APバトルに負けたとき)チーム全体の防御+400」、ブレイブのアビリティ「(APバトルに勝ったとき)AP+20 攻撃+500」に加え、エグゼイドのバーストアビリティ「バーストしたとき、AP+30 テクニカルゲージが超アップ」には要注意。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)クリティカルストライクが入手可能。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-18 | ディケイドビルド(2018Ver.) 仮面ライダークローズ 仮面ライダーグリス |
金経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.ラウンド1開始時、APアップ(+40) 2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、コウゲキアップ | |
考察 | 最初のボスアビリティだけ注意すればいい。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
2-19 | 仮面ライダーディケイド(2018Ver.) 仮面ライダーディエンド 仮面ライダークウガ マイティフォーム |
ライダーアイテム「ライドヘイセイバー」 アビリティ「①剣アイコンに止めたとき、チーム全体の防御+500 相手全体の必殺-300 ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+10 テクニカルスピードがダウン」 金経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.ラウンド1開始時、テクニカルゲージアップ(5段階) 2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ | |
考察 | 2週目最後はカメンライドなしのディケイドをセンターにする。最初からボスアビリティの効果でテクニカルゲージがMAXまで上がり、クウガのアビリティ「(APバトルに負けたとき)カウンター発生率アップ RP+1」によるカウンター重視型には要注意。報酬はライドヘイセイバーとアビリティである。 |
ステージ | 相手 | 報酬 |
3-1 | ディケイドクウガ(2018Ver.) 仮面ライダービースト 仮面ライダーアマゾン |
ライダーアイテム「ドラゴンロッド」 銀経験値アップ |
ボスアビリティ | チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ボウギョアップ | |
考察 | 3週目の最初で、難易度はふつう準拠。報酬は(未修得のプレイヤーのみ)ドラゴンロッドが入手可能。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
3-2 | ディケイドアギト(2018Ver.) 仮面ライダーG3-X 仮面ライダーギルス |
ライダーフィニッシュ「ギルスヒールクロウ」 銀経験値アップ |
ボスアビリティ | チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1000) | |
考察 | ふつう準拠はここまでとなる。報酬は(未修得のプレイヤーのみ)ギルスヒールクロウが入手可能。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
3-3 | ディケイド龍騎(2018Ver.) 仮面ライダーナイトサバイブ 仮面ライダーゾルダ |
ライダーアイテム「ウイングランサー」 ライダーフィニッシュ「飛翔斬」 銀経験値アップ |
ボスアビリティ | チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ | |
考察 | ここからむずかしい準拠になる。ナイトがナイトサバイブにパワーアップし、最初からテクニカルゲージが1段階上がっている。ゾルダのアビリティ「(1R毎)このRのみ、テクニカルゲージアップ ミガワリ効果・発生率アップ」、ディケイド龍騎は「(APバトルに勝ったとき)チーム全体の必殺+150」、ナイトサバイブは「(APバトルに負けたとき)チーム全体の防御+250」をそれぞれ仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーのみ)ナイトの武器と必殺技が手に入る。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
3-4 | ディケイドファイズ(2018Ver.) 仮面ライダーカイザ 仮面ライダーデルタ |
銀経験値アップ |
ボスアビリティ | チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルスピードアップ(1段階) | |
考察 | 強力はアビリティは仕掛けてこないそうだ。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
3-5 | ディケイドブレイド(2018Ver.) 仮面ライダーカリス 仮面ライダーギャレン |
金経験値アップ |
ボスアビリティ | チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ | |
考察 | ブレイドチームはAP+10とRP3から始めている以外、目立った物は仕掛けてこない。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
3-6 | ディケイド響鬼(2018Ver.) 仮面ライダー威吹鬼 仮面ライダーブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3 |
ライダーアイテム「音撃管・烈風」 ライダーフィニッシュ「音撃射・疾風一閃」 金経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+10) 2.チームタイリョクが一定以下となった次のラウンド開始時、テクニカルスピードアップ(1段階) | |
考察 | テクニカルゲージが1段階上がり、チームタイリョクが+700と増加している。報酬は(未修得のプレイヤーのみ)威吹鬼の武器と必殺技が手に入る。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
3-7 | ディケイドカブト(2018Ver.) 仮面ライダーガタック ハイパーフォーム 仮面ライダーキックホッパー |
金経験値アップ |
ボスアビリティ | チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、コウゲキアップ | |
考察 | ガタックはハイパーフォームにパワーアップし、最初からAP+10とテクニカルゲージが2段階に上がっている一方、チームタイリョクがむずかしいの基本から-500に減っている。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
3-8 | ディケイド電王(2018Ver.) 仮面ライダーゼロノス ベガフォーム 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム |
ライダーアイテム「ゼロガッシャー サーベルモード」 ライダーフィニッシュ「スプレンデッドエンド」 金経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ボウギョアップ 2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1500) | |
考察 | ゼロノスはベガフォームに変わっている。報酬は(未修得のプレイヤーのみ)ゼロノスAFの武器と必殺技が手に入る。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
3-9 | ディケイドキバ(2018Ver.) 仮面ライダーライジングイクサ 仮面ライダーサガ |
ライダーフィニッシュ「ブロウクン・ファング」 金経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+10) 2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(2段階) | |
考察 | イクサはライジングへと変わり、最初からAP+20とテクニカルゲージが1段階上がっている。ライジングイクサは(現時点では排出していない)素手だが、攻撃アイコンが統一されていない。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ブロウクン・ファングが入手可能。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
3-10 | 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーエターナル |
ライダーアイテム「エンジンブレード」 ライダーフィニッシュ「エースラッシャー」 金経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、コウゲキアップ 2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(1段階) | |
考察 | WはCJXへと変わっている。WCJXのアビリティ「(1R毎)このRのみテクニカルゲージがアップ ミガワリ効果・発生率アップ」、アクセルのアビリティ「(APバトルに勝ったとき)チーム全体の攻撃・必殺+100」を仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)アクセルの武器と必殺技が手に入る。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
3-11 | 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 仮面ライダーバース(後藤) 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム |
金経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.ラウンド1開始時、ボウギョアップ 2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルスピードアップ(2段階) | |
考察 | 全員変わっていて(オーズタトバC→オーズプトティラC・伊達バース→後藤バース・キバKF→キバEF)、最初からAP+20に加え、キバは「(APバトルに負けたとき)防御+200 RP+1」と、後藤バースは「(1R毎)防御+200 チーム全体の攻撃+100」と、オーズのバーストアビリティ「バーストしたとき、必殺+2000 テクニカルゲージが超絶アップ」には要注意。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
3-12 | 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 仮面ライダーメテオストーム 仮面ライダースーパー1 |
金経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.ラウンド1開始時、APアップ(+20) 2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ | |
考察 | メテオはストームに変わっていて、フォーゼBSのアビリティ「(1R毎)AP+10 攻撃+300 体力300回復」を持ち、バーストすればフォーゼCSにチェンジし、「バーストしたとき、必殺+1500 さらに1R毎、カウンター発生率が超アップ」には注意して欲しい。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
3-13 | ディケイドウィザード(2018Ver.) 仮面ライダービースト 白い魔法使い |
金経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.ラウンド1開始時、テクニカルスピードアップ(2段階) 2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ボウギョアップ | |
考察 | 白魔のアビリティ「(1R毎)チーム全体の必殺+250」を持つが、注意したいのはディケイドウィザードが「(必殺技が発動したとき)ゲキレツアイコン+1 RP+1 必殺+600」を仕掛けてくる。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
3-14 | 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ 仮面ライダー龍玄 キウイアームズ |
ライダーアイテム「ソニックアロー」 ライダーフィニッシュ「レモンパワーブラスター」 金経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.ラウンド1開始時、APアップ(+30) 2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、コウゲキアップ | |
考察 | 2-14と同じく注意したいのは、最初のボスアビリティからAPが+30からもうAP+20に追加され、AP+50から始まる。バロンLEAは珍しく素手となっている。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)バロンLEAの武器と必殺技が手に入る。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
3-15 | 仮面ライダードライブ タイプトライドロン 仮面ライダーチェイサー 仮面ライダーマッハ |
ライダーフィニッシュ「カクサンリベレーション」 金経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.ラウンド1開始時、テクニカルゲージアップ(2段階) 2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ | |
考察 | 最初からテクニカルゲージが3段階とAP+20を持っていて、最初のボスアビも含めると、MAXになっているのと、自分チームのライジングコストが+1になっているのには要注意。報酬は(未修得プレイヤーに限り)カクサンリベレーションが入手可能。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
3-16 | ディケイドゴースト(2018Ver.) 仮面ライダースペクター ノブナガ魂 仮面ライダーネクロム グリム魂 |
金経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.ラウンド1開始時、APアップ(+20) 2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、体力回復(2000) | |
考察 | スペクターとネクロムがノブナガとグリムで強化されている。最初からテクニカルゲージが1段階盛られている。注意したいのは、ディケイドゴーストのアビリティ「(必殺技が発動したとき)チーム全体の攻撃・必殺+100」、スペクターのアビリティ「このRのみ、テクニカルゲージがアップ さらにミガワリ効果・発生率がアップ」、ネクロムのアビリティ「(1R毎)体力250回復」を持つ。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
3-17 | 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー 仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100 仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50 |
金経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.ラウンド1開始時、テクニカルスピードアップ(2段階) 2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(2000) | |
考察 | エグゼイドトリオは最終決戦形態に強化されていて、最初からテクニカルゲージが1段階盛られているだけ。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
3-18 | ディケイドビルド(2018Ver.) 仮面ライダークローズマグマ 仮面ライダーグリスブリザード |
金経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.ラウンド1開始時、APアップ(+40) 2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、コウゲキアップ | |
考察 | クローズとグリスがそれぞれパワーアップしている。2-18同様最初のボスアビリティの脅威に加え、テクニカルゲージが1段階盛られている。他にディケイドビルドのアビリティ「(1R)防御+200 チーム全体の攻撃+100」だけで目立った事は仕掛けてこない。 | |
ステージ | 相手 | 報酬 |
3-19 | 仮面ライダーディケイド(2018Ver.) 仮面ライダーディエンド 仮面ライダークウガ マイティフォーム |
バーストアビリティ「①バーストしたとき、必殺+2000 仲間の必殺+2000 ②1番目にカードを出したとき、仲間の平成ライダーのAP+10」 称号「未来へと受け継がれる平成の力」 金経験値アップ |
ボスアビリティ | 1.ラウンド1開始時、テクニカルゲージアップ(5段階) 2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ | |
考察 | 3週目最後もカメンライドなしのディケイドをセンターにする。最初からボスアビリティの効果でテクニカルゲージがMAXまで上がり、ディエンドのアビリティ「(1R毎)次のまでAP+10 テクニカルゲージアップ さらに、APバトルの合計値が230以上だと、相手テクニカルスピードアップ」を仕掛けてくる事には要注意。報酬はバーストアビリティと称号である。 |