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*必殺技解説 #contents() ---- #areaedit() **必殺技 ***グラヴィトン(各方向D) 略称…D、設置、グラ 相手を引き寄せる装置を設置する。 一部の技の性能も変化する。 ***アクティベイト(グラヴィトン設置中に236D) 略称…アクティ、アク グラヴィトンの装置から斥力が発生し、相手を吹き飛ばす。 相手に重ねて使うとやられ時間の長い攻撃となるのでコンボパーツとして重要。 ***グラヴィトン回収(グラヴィトン設置中に214D) 略称…回収 グラヴィトンの装置を回収する。 ***武装No02「突撃ブロークンバンカー Ver2.21」(236A or 236B) 略称…突撃、突、ブロ、バンカー ボディブローからのストレートで相手を吹き飛ばす突進系必殺技。 当てると相手に爆発物を取り付け追加で爆発ダメージ。 A版はすぐに爆発する。 B版はさらに早く爆発するので起き攻めやコンボのつなぎに利用できる。 ***武装No03「氷結アブソリュートゼロ Ver4.32」(236C) 略称…氷結、氷、アブソ 相手を氷結させ、ガトリングガンで追撃する。 氷結部分は多段技となっており、 削りダメージ無し。 ***武装No04α「炎熱フレイムケージ Ver 1.43」(214A or 214B or 214C) 略称…炎熱、炎、火球、フレ 真上に火球を放ち、ゆっくりと落下してくる多段攻撃。 A、B、C版で軌道が違いA→B→Cの順に遠→中→近となっている。 グラヴィトンを設置していると吸い寄せられ軌道が変化する。 ***武装No05「雷撃バニシングレイ Ver 3.10」(22A or 22B) 略称…雷撃、雷、バニ、レイ 足元に避雷針のような装置を設置し、上空からレーザーを落として攻撃する。 A版は即レーザーが落ちる。1HIT B版は一定時間経つか相手が近寄ると発動する。多段技で拘束時間が長い。13HIT ***武装No06「転移ライアーヘイズ Ver 1.24」(22C) 略称…転移、ワープ、ライアー キャラ一人分程前方、もしくは設置してあるグラヴィトンのキャラ三人分程前方の位置にワープ。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **ディストーションドライブ ***武装No04β「超炎熱フレイムベルボーグ Ver 2.73」(214214A or 214214B or 214214C) 略称…超炎熱、超炎、超火球、ベル 炎熱フレイムケージの強化版。 少し前進し真上に巨大な火球を放ち、ゆっくりと落下してくる多段攻撃。 A、B、C版で軌道が違いA→B→Cの順に近→中→遠となっている。 グラヴィトンを設置していると吸い寄せられ軌道が変化する。 炎熱フレイムケージと違い前進後の打ち上げにも攻撃判定あり。 無敵があり発生保証もあるので優秀な切り返し技。 最低ダメージ保証=1200+54*12(合計1648) ***武装No07「重力ジャミングダーク Ver 1.65」(632146D) 略称…重力、ジャミング、ジャミ 中距離にガード不能のブラックホールを生成し、吸い込まれた相手は上空から落ちてくる。 グラヴィトンのように相手は吸い寄せられるが、グラヴィトンの吸い込みが方が優先される。 落下ダメージは固定で1200殺し切りに。 補正がキツいので追撃からダメージは期待できない。 ***武装No00「撃滅超弩級メカテイガー」(2363214C) 略称…テイガー、メカテイガー 最低ダメージ保証=40*n 巨大テイガーを召喚し、強力なレーザーを放つ。 地上版のみボタン押しっぱなしとレバーガチャによるヒット数増加に対応。。(最大9471ダメージ) 空中版は対応していない変わりに発生が早くなっている。 ***武装No01「殲滅超弩級ゴールデンテイガー」(OD中に2363214C) 略称…Gテイガー、テイガー 最低ダメージ保証=50*n(空中版は37*n) 巨大ゴールデンテイガーを召喚し、超強力なレーザーを放つ。 地上版のみボタン押しっぱなしとレバーガチャによるヒット数増加に対応。(最大15110ダメージ) 空中版は対応していない変わりに発生が早くなっている。 ヒートゲージ100%消費。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **アストラルヒート ***武装No99「最終決戦破壊事象アルティメットインパクト」(二回転D) 略称…AH、最終、アルティメット 相手を掴んでタコ殴りにした後蹴り飛ばし、転送装置で転送して巨大隕石でトドメをさすコマンド投げ。 投げ間合いが短く(通常投げと同じくらい?)、コンボにも組み込めない(相手が行動不能中に掴むと紫投げになって投げ抜け出来る) 無敵は無いのでOD発動→相手の行動確認からや、ガトリング中に4Dなどから出すと当たってくれるかも。 #areaedit(end) ---- #comment_num2(,vsize=10)
*必殺技解説 #contents() ---- #areaedit() **必殺技 ***グラヴィトン(各方向D) 略称…D、設置、グラ 相手を引き寄せる装置を設置する。 一部の技の性能も変化する。 ***アクティベイト(グラヴィトン設置中に236D) 略称…アクティ、アク グラヴィトンの装置から斥力が発生し、相手を吹き飛ばす。 相手に重ねて使うとやられ時間の長い攻撃となるのでコンボパーツとして重要。 ***グラヴィトン回収(グラヴィトン設置中に214D) 略称…回収 グラヴィトンの装置を回収する。 ***武装No02「突撃ブロークンバンカー Ver2.21」(236A or 236B) 略称…突撃、突、ブロ、バンカー ボディブローからのストレートで相手を吹き飛ばす突進系必殺技。 当てると相手に爆発物を取り付け追加で爆発ダメージ。 A版はすぐに爆発する。 B版は少し時間をおいてから爆発するので起き攻めやコンボのつなぎに利用できる。 ***武装No03「氷結アブソリュートゼロ Ver4.32」(236C) 略称…氷結、氷、アブソ 相手を氷結させ、ガトリングガンで追撃する。 氷結部分は多段技となっており、 削りダメージが高い。 ***武装No04α「炎熱フレイムケージ Ver 1.43」(214A or 214B or 214C) 略称…炎熱、炎、火球、フレ 真上に火球を放ち、ゆっくりと落下してくる多段攻撃。 A、B、C版で軌道が違いA→B→Cの順に近→中→遠となっている。 グラヴィトンを設置していると吸い寄せられ軌道が変化する。 ***武装No05「雷撃バニシングレイ Ver 3.10」(22A or 22B) 略称…雷撃、雷、バニ、レイ 足元に避雷針のような装置を設置し、上空からレーザーを落として攻撃する。 A版は即レーザーが落ちる。1HIT B版は一定時間経つか相手が近寄ると発動する。多段技で拘束時間が長い。6HIT ***武装No06「転移ライアーヘイズ Ver 1.24」(22C) 略称…転移、ワープ、ライアー キャラ一人分程前方、もしくは設置してあるグラヴィトンのキャラ一人分程前方の位置にワープ。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **ディストーションドライブ ***武装No04β「超炎熱フレイムベルボーグ Ver 2.73」(214214A or 214214B or 214214C) 略称…超炎熱、超炎、超火球、ベル 炎熱フレイムケージの強化版。 少し前進し真上に巨大な火球を放ち、ゆっくりと落下してくる多段攻撃。 A、B、C版で軌道が違いA→B→Cの順に近→中→遠となっている。 グラヴィトンを設置していると吸い寄せられ軌道が変化する。 炎熱フレイムケージと違い前進後の打ち上げにも攻撃判定あり。 無敵があり発生保証もあるので優秀な切り返し技。 最低ダメージ保証=200+54*12(合計648) ***武装No07「重力ジャミングダーク Ver 1.65」(632146D) 略称…重力、ジャミング、ジャミ 中距離にガード不能のブラックホールを生成し、吸い込まれた相手は上空から落ちてくる。 グラヴィトンのように相手は吸い寄せられるが、グラヴィトンの吸い込みが方が優先される。 落下ダメージは固定で1200だがトドメはさせない。 補正が緩いので追撃から大ダメージを狙える。 ***武装No00「撃滅超弩級メカテイガー」(2363214C) 略称…テイガー、メカテイガー 最低ダメージ保証=40*n 巨大テイガーを召喚し、強力なレーザーを放つ。 地上版のみボタン押しっぱなしとレバーガチャによるヒット数増加に対応。。(最大7471ダメージ) 空中版は対応していない変わりに発生が早くなっている。 ヒートゲージ100%消費。 ***武装No01「殲滅超弩級ゴールデンテイガー」(OD中に2363214C) 略称…Gテイガー、テイガー 最低ダメージ保証=50*n(空中版は37*n) 巨大ゴールデンテイガーを召喚し、超強力なレーザーを放つ。 地上版のみボタン押しっぱなしとレバーガチャによるヒット数増加に対応。(最大13110ダメージ) 空中版は対応していない変わりに発生が早くなっている。 ヒートゲージ100%消費。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **アストラルヒート ***武装No99「最終決戦破壊事象アルティメットインパクト」(二回転D) 略称…AH、最終、アルティメット 相手を掴んでタコ殴りにした後蹴り飛ばし、転送装置で転送して巨大隕石でトドメをさすコマンド投げ。 投げ間合いが短く(通常投げと同じくらい?)、コンボにも組み込めない(相手が行動不能中に掴むと紫投げになって投げ抜け出来る) 無敵は無いのでOD発動→相手の行動確認からや、ガトリング中に4Dなどから出すと当たってくれるかも。 #areaedit(end) ---- #comment_num2(,vsize=10)

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