クラン運営で忙しいのでメモ書き

初期ガイド

1. 最初のステータス振りはブースターを使う、どれかに200PP使うと次は全てのステータスで400PP要求される
(FEATのステータスを21以上に、ではブースターを使ったステは無効判定されるので他のステを上げる)

2. 近接職はStr、弓職はDexと弓術、エレメンタリストはINT、プライマリストはWISを上げる。

3. スキルの大半は、育成してもダメージが増えない (再使用時間の短縮などが主な効果)

4. 武器スキルというものが存在し、それにより基本攻撃力が上昇する。
  魔法系の基礎ダメージの低さは杖術によって補う事ができる。
(スキル一覧を開くには Uキー で開き、スキルの左にある「スキル」をダブルクリックする)

5. チュートリアル的な序盤のFEAT=クエストは必ずクリアすべき (マウントがもらえる)

6. コモンスキルを育成してもあまり効果は増えない

7. 狩りと釣りは非常に序盤のPP効率が良い

8. 戦闘中にマウントを出したりしまったりするのは難しい

9. マウントの回復はコモンスキルを賢者から購入すれば使えるが覚えなくてもいい (500PP)


スキル

1. コモンスキルの育成は後回しでいい

2. 採集系スキルは、体感速度があまり向上しない上に資源枯渇が早いので必要度は低い
 ただし、未確認だがレアアイテムが出るようになるという話もある

3. 職スキルの大半は、CT短縮などが主な効果なので威力は上がらない

4. 武器スキルは、地味な攻撃力UPにつながる


ステータス

1. 序盤のステータスUPには 1 ポイントに対し 30 PP 必要だが、ブースターなら 20 PP で済む

2. 3回目のブースターからは、30 PP の方が良い (ブースター3回目は、40 PP換算)

3. 消費PPを比較しつつ選択していく


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最終更新:2013年11月01日 17:31