World Guard -Flag List- |
World Guardのフラグリスト |
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フラグ | 値 | 説明 | 初期値 | 値の型 |
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passthrough | allow/deny | オーナー/メンバー以外にブロックの変更を許可するかどうか | 未設定 | State |
build | allow/deny/none |
このフラグを設定しなくとも、オーナー/メンバー以外はブロックの変更が出来ないようになっています。基本的にこのフラグは設定しないでください。 このフラグは親リージョンに結びつけられた、すべての子リージョンに影響し、AllowよりもDenyの値の方が優先して適用されます。 もし、単純な保護(オーナーとメンバー以外のブロックの変更を拒否する)が目的ならばこのフラグには触らないでください。 |
未設定 | State |
construct | members/ non_members/ owners/ non_owners/ all |
このフラグは使わないでください。軽い気持ちで使用すると保護情報の破壊の原因となります。 | Members | Group |
pvp | allow/deny | PVPを許可するかどうか | Allow | State |
mob-damage | allow/deny | MOBからプレイヤーへのダメージを許可するか無効化するか | Allow | State |
entity-item-frame-destroy | allow/deny | プレイヤー以外のエンティティ(敵MOBなど)による額縁の破壊を許可するかどうか | Allow | State |
entity-painting-destroy | allow/deny | プレイヤー以外のエンティティ(敵MOBなど)による絵画の破壊を許可するかどうか | Allow | State |
mob-spawning | allow/deny | MOBのスポーンを許可するかどうか | Allow | State |
creeper-explosion | allow/deny | クリーパーの爆発による地形とプレイヤーへのダメージを許可するか無効化するかどうか | Allow | State |
enderman-grief | allow/deny | エンダーマンによるブロックの抜き去り・配置を許可するか阻止するかどうか | Allow | State |
enderpearl | allow/deny | 領域内でエンダーパールの使用を許可するかどうか またエンダーパールによって領域内にテレポートされるのを許可するかどうか |
Allow | State |
enderdragon-block-damage | allow/deny | エンダードラゴンによるブロック破壊を許可するか阻止するかどうか | Allow | State |
ghast-fireball | allow/deny | ガストのファイヤーボールによる地形とプレイヤーへのダメージを許可するか無効化するかどうか | Allow | State |
sleep | allow/deny | 領域内でベッドの使用を許可するかどうか | Allow | State |
tntn!(チンチン!) | allow/deny | 領域内でTNTの使用を許可するかどうか | Allow | State |
lighter | allow/deny | 領域内で火打石の使用を許可するかどうか | Allow | State |
fire-spread | allow/deny | 火の燃え広がりを許可するかどうか(*h) | Allow | State |
lava-fire | allow/deny | 溶岩による周囲への引火を許可するかどうか(*h) | Allow | State |
lightning | allow/deny | 領域内への落雷を許可するかどうか | Allow | State |
chest-access | allow/deny | オーナー・メンバー以外がチェスト・かまど・その他のインベントリを持つブロックを開けることを許可するかどうか | Deny | State |
piston | allow/deny | ピストンブロックの動作を有効にするか無効にするか | Allow | State |
watar-flow | allow/deny | 水源から水が広がるのを許可するかどうか(*h) | Allow | State |
lava-flow | allow/deny | 溶岩源から溶岩が広がるのを許可するかどうか(*h) | Allow | State |
use | allow/deny | オーナー・メンバー以外が領域内のドア・ボタン・感圧板・レバー・その他を使うことを許可するかどうか | Allow | State |
vehicle-place | allow/deny | 乗り物の設置を許可するかどうか | Deny | State |
vehicle-destroy | allow/deny | 乗り物の破壊を許可するかどうか | Deny | State |
snow-fall | allow/deny | 領域内に雪が積もるのを許可するかどうか このフラグでは天気は変更されません。別に設定をする必要があります。(WorldEditの//setbiomeなど) |
Allow | State |
snow-melt | allow/deny | 領域内の雪が解けるのを許可するかどうか | Allow | State |
ice-form | allow/deny | 領域内で水が氷になるのを許可するかどうか | Allow | State |
ice-melt | allow/deny | 領域内で氷が解けるのを許可するかどうか | Allow | State |
leaf-decay | allow/deny | 葉の自然消滅を許可するかどうか | Allow | State |
grass-growth | allow/deny | 草ブロック(ItemID:2)が土ブロック(ItemID:3)に草を広げるのを許可するかどうか | Allow | State |
invincible | allow/deny/none | 領域内にいるプレイヤーを一時的にGODモードにするのかどうか denyにするとGODモードは無効化されます。 ただし、worldguard.god.override-regionsの権限を持っているプレイヤーにはdenyであってもGODモードは無効化されません。 (※OP権限者以外はこの権限は設定されていません。) |
None | State |
entry | allow/deny | プレイヤーが領域内に入るのを許可するのかどうか | Allow | State |
entry group | members/ non_members/ owners/ non_owners/ all |
どのようなグループに属したプレイヤーが領域内に入れるのかを設定します。(※グループの値の型は後術) | Non_members | Group |
exit | allow/deny | プレイヤーが領域内から退場するのを許可するかどうか | Allow | State |
exit group | members/ non_members/ owners/ non_owners/ all |
どのようなグループに属したプレイヤーが領域内から退場できるのかを設定します。(※グループの値の型は後術) | Non_members | Group |
greeting | 任意の文字 | 領域内に入ったとき、どのようなメッセージをプレイヤーに流すのか設定します(※ストリングの値の型は後術) | 未設定 | String |
farewell | 任意の文字 | 領域内から出たとき、どのようなメッセージをプレイヤーに流すのか設定します(※ストリングの値の型は後術) | 未設定 | String |
notify-enter | true/false | 領域内にプレイヤーが入ったとき、worldguard.notify権限を持ったプレイヤーにどのようなメッセージを通知するのか設定します (※OP権限者以外はこの権限は設定されていません。) |
False | Boolean |
notify-leave | true/false | 領域内からプレイヤーが出たとき、worldguard.notify権限を持ったプレイヤーにどのようなメッセージを通知するのか設定します (※OP権限者以外はこの権限は設定されていません。) |
False | Boolean |
deny-spawn | MOB名称 | ここで設定されたMOBは領域内で沸かなくなります 設定例「/region flag [領域名] deny-spawn Skeleton,Zombie,Creeper,etc」 |
未設定 | List |
heal-delay | 整数 | 何秒毎にheal-amountフラグを適用するか設定します | 未設定 | Integer |
heal-amount | 整数 | heal-delayで設定された時間毎に体力を回復する量を設定します | 未設定 | Integer |
heal-min-health | 整数 | ここで設定された体力量以下のプレイヤーには体力回復フラグを適用しません | 未設定 | Integer |
heal-max-health | 整数 | ここで設定された体力量以上のプレイヤーには体力回復フラグを適用しません (体力の最大値は20です) |
未設定 | Integer |
feed-delay | 整数 | 何秒毎にfeed-amountフラグを適用するか設定します | 未設定 | Integer |
feed-amount | 整数 | feed-delayで設定された時間毎に満腹度を回復する量を設定します | 未設定 | Integer |
feed-min-hunger | 整数 | ここで設定された体力量以下のプレイヤーには満腹度回復フラグを適用しません | 未設定 | Integer |
feed-max-hunger | 整数 | ここで設定された体力量以上のプレイヤーには満腹度回復フラグを適用しません (満腹度の最大値は20です) |
未設定 | Integer |
teleport | 座標(x,y,z) | テレポート地点を設定します。ここで座標を定義しておくと、/region teleport
[領域名]のコマンドを打ったとき、その定義された座標にテレポートします (※ただし、現在OP権限者以外は/region teleportの使用権限を持っていません) |
未設定 | Location |
spawn | 座標 | スポーンポイントを設定します ここで座標を定義しておくと、領域内で死亡したプレイヤーはベッドスポーンポイントに関係なくその指定された座標にスポーンします (※故意におかしな設定にした場合、一時BANなどの対象になりますのでご注意ください) |
未設定 | Location |
buyable | true/false | 未実装 | False | Boolean |
price | 64bit浮動小数点 | 未実装 | 未設定 | Double |
blocked-cmds | コマンド | 領域内で使用不可にするコマンドを設定します | 未設定 | List |
allowed-cmds | コマンド | 領域内で使用を許可するコマンドを設定します | 未設定 | List |
send-chat | true/false | 領域内でプレイヤーがチャットを送信できるかどうかを設定します | 未設定 | Boolean |
receive-chat | true/false | 領域内でプレイヤーがチャットを受信できるかどうかを設定します | 未設定 | Boolean |
game-mode | ゲームモード | 領域内に入ったとき、プレイヤーをどのゲームモードにするか設定します (※このサーバーでは、game-modeフラグは使用できないように設定されています) |
未設定 | Custom |
potion-splash | allow/deny | 領域内でポーションによる効果を許可するかどうか | Allow | State |
(*h)のついたフラグはWorldGuardの全体設定により使用可能か不可かが変動します。 可能にするとサーバーの負荷が高まるため、様子を見ながら設定しています。 現在の設定は不可です。 |
値の型 |