World Guard -Flag List-


World Guardで使用できるフラグの値一覧です。
サーバーの権限設定にも依りますが、これらのコマンドはTYPEサーバー以外でも事実上使用することができます。

World Guardのフラグリスト
フラグ 説明 初期値 値の型
passthrough allow/deny オーナー/メンバー以外にブロックの変更を許可するかどうか 未設定 State
build allow/deny/none このフラグを設定しなくとも、オーナー/メンバー以外はブロックの変更が出来ないようになっています。基本的にこのフラグは設定しないでください。
このフラグは親リージョンに結びつけられた、すべての子リージョンに影響し、AllowよりもDenyの値の方が優先して適用されます。
もし、単純な保護(オーナーとメンバー以外のブロックの変更を拒否する)が目的ならばこのフラグには触らないでください。
未設定 State
construct members/
non_members/
owners/
non_owners/
all
このフラグは使わないでください。軽い気持ちで使用すると保護情報の破壊の原因となります。 Members Group
pvp allow/deny PVPを許可するかどうか Allow State
mob-damage allow/deny MOBからプレイヤーへのダメージを許可するか無効化するか Allow State
entity-item-frame-destroy allow/deny プレイヤー以外のエンティティ(敵MOBなど)による額縁の破壊を許可するかどうか Allow State
entity-painting-destroy allow/deny プレイヤー以外のエンティティ(敵MOBなど)による絵画の破壊を許可するかどうか Allow State
mob-spawning allow/deny MOBのスポーンを許可するかどうか Allow State
creeper-explosion allow/deny クリーパーの爆発による地形とプレイヤーへのダメージを許可するか無効化するかどうか Allow State
enderman-grief allow/deny エンダーマンによるブロックの抜き去り・配置を許可するか阻止するかどうか Allow State
enderpearl allow/deny 領域内でエンダーパールの使用を許可するかどうか
またエンダーパールによって領域内にテレポートされるのを許可するかどうか
Allow State
enderdragon-block-damage allow/deny エンダードラゴンによるブロック破壊を許可するか阻止するかどうか Allow State
ghast-fireball allow/deny ガストのファイヤーボールによる地形とプレイヤーへのダメージを許可するか無効化するかどうか Allow State
sleep allow/deny 領域内でベッドの使用を許可するかどうか Allow State
tntn!(チンチン!) allow/deny 領域内でTNTの使用を許可するかどうか Allow State
lighter allow/deny 領域内で火打石の使用を許可するかどうか Allow State
fire-spread allow/deny 火の燃え広がりを許可するかどうか(*h) Allow State
lava-fire allow/deny 溶岩による周囲への引火を許可するかどうか(*h) Allow State
lightning allow/deny 領域内への落雷を許可するかどうか Allow State
chest-access allow/deny オーナー・メンバー以外がチェスト・かまど・その他のインベントリを持つブロックを開けることを許可するかどうか Deny State
piston allow/deny ピストンブロックの動作を有効にするか無効にするか Allow State
watar-flow allow/deny 水源から水が広がるのを許可するかどうか(*h) Allow State
lava-flow allow/deny 溶岩源から溶岩が広がるのを許可するかどうか(*h) Allow State
use allow/deny オーナー・メンバー以外が領域内のドア・ボタン・感圧板・レバー・その他を使うことを許可するかどうか Allow State
vehicle-place allow/deny 乗り物の設置を許可するかどうか Deny State
vehicle-destroy allow/deny 乗り物の破壊を許可するかどうか Deny State
snow-fall allow/deny 領域内に雪が積もるのを許可するかどうか
このフラグでは天気は変更されません。別に設定をする必要があります。(WorldEditの//setbiomeなど)
Allow State
snow-melt allow/deny 領域内の雪が解けるのを許可するかどうか Allow State
ice-form allow/deny 領域内で水が氷になるのを許可するかどうか Allow State
ice-melt allow/deny 領域内で氷が解けるのを許可するかどうか Allow State
leaf-decay allow/deny 葉の自然消滅を許可するかどうか Allow State
grass-growth allow/deny 草ブロック(ItemID:2)が土ブロック(ItemID:3)に草を広げるのを許可するかどうか Allow State
invincible allow/deny/none 領域内にいるプレイヤーを一時的にGODモードにするのかどうか
denyにするとGODモードは無効化されます。
ただし、worldguard.god.override-regionsの権限を持っているプレイヤーにはdenyであってもGODモードは無効化されません。
(※OP権限者以外はこの権限は設定されていません。)
None State
entry allow/deny プレイヤーが領域内に入るのを許可するのかどうか Allow State
entry group members/
non_members/
owners/
non_owners/
all
どのようなグループに属したプレイヤーが領域内に入れるのかを設定します。(※グループの値の型は後術) Non_members Group
exit allow/deny プレイヤーが領域内から退場するのを許可するかどうか Allow State
exit group members/
non_members/
owners/
non_owners/
all
どのようなグループに属したプレイヤーが領域内から退場できるのかを設定します。(※グループの値の型は後術) Non_members Group
greeting 任意の文字 領域内に入ったとき、どのようなメッセージをプレイヤーに流すのか設定します(※ストリングの値の型は後術) 未設定 String
farewell 任意の文字 領域内から出たとき、どのようなメッセージをプレイヤーに流すのか設定します(※ストリングの値の型は後術) 未設定 String
notify-enter true/false 領域内にプレイヤーが入ったとき、worldguard.notify権限を持ったプレイヤーにどのようなメッセージを通知するのか設定します
(※OP権限者以外はこの権限は設定されていません。)
False Boolean
notify-leave true/false 領域内からプレイヤーが出たとき、worldguard.notify権限を持ったプレイヤーにどのようなメッセージを通知するのか設定します
(※OP権限者以外はこの権限は設定されていません。)
False Boolean
deny-spawn MOB名称 ここで設定されたMOBは領域内で沸かなくなります
設定例「/region flag [領域名] deny-spawn Skeleton,Zombie,Creeper,etc」
未設定 List
heal-delay 整数 何秒毎にheal-amountフラグを適用するか設定します 未設定 Integer
heal-amount 整数 heal-delayで設定された時間毎に体力を回復する量を設定します 未設定 Integer
heal-min-health 整数 ここで設定された体力量以下のプレイヤーには体力回復フラグを適用しません 未設定 Integer
heal-max-health 整数 ここで設定された体力量以上のプレイヤーには体力回復フラグを適用しません
(体力の最大値は20です)
未設定 Integer
feed-delay 整数 何秒毎にfeed-amountフラグを適用するか設定します 未設定 Integer
feed-amount 整数 feed-delayで設定された時間毎に満腹度を回復する量を設定します 未設定 Integer
feed-min-hunger 整数 ここで設定された体力量以下のプレイヤーには満腹度回復フラグを適用しません 未設定 Integer
feed-max-hunger 整数 ここで設定された体力量以上のプレイヤーには満腹度回復フラグを適用しません
(満腹度の最大値は20です)
未設定 Integer
teleport 座標(x,y,z) テレポート地点を設定します。ここで座標を定義しておくと、/region teleport [領域名]のコマンドを打ったとき、その定義された座標にテレポートします
(※ただし、現在OP権限者以外は/region teleportの使用権限を持っていません)
未設定 Location
spawn 座標 スポーンポイントを設定します
ここで座標を定義しておくと、領域内で死亡したプレイヤーはベッドスポーンポイントに関係なくその指定された座標にスポーンします
(※故意におかしな設定にした場合、一時BANなどの対象になりますのでご注意ください)
未設定 Location
buyable true/false 未実装 False Boolean
price 64bit浮動小数点 未実装 未設定 Double
blocked-cmds コマンド 領域内で使用不可にするコマンドを設定します 未設定 List
allowed-cmds コマンド 領域内で使用を許可するコマンドを設定します 未設定 List
send-chat true/false 領域内でプレイヤーがチャットを送信できるかどうかを設定します 未設定 Boolean
receive-chat true/false 領域内でプレイヤーがチャットを受信できるかどうかを設定します 未設定 Boolean
game-mode ゲームモード 領域内に入ったとき、プレイヤーをどのゲームモードにするか設定します
(※このサーバーでは、game-modeフラグは使用できないように設定されています)
未設定 Custom
potion-splash allow/deny 領域内でポーションによる効果を許可するかどうか Allow State
(*h)のついたフラグはWorldGuardの全体設定により使用可能か不可かが変動します。
可能にするとサーバーの負荷が高まるため、様子を見ながら設定しています。
現在の設定は不可です。


値の型



それぞれの値の型に使用できる文字列の解説です。

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最終更新:2014年01月15日 12:30