星熊 勇儀
ステータス
|
Lv1 |
Lv30 |
成長率 |
HP |
122 |
632 |
? |
MP |
9 |
10 |
? |
TP |
25 |
25 |
? |
攻撃 |
90 |
635 |
? |
防御 |
66 |
459 |
? |
魔力 |
10 |
47 |
? |
精神 |
28 |
180 |
? |
敏捷 |
102 |
109 |
? |
回避 |
10 |
10 |
? |
状態異常耐性 |
猛毒 |
50 |
? |
麻痺 |
50 |
? |
鈍重 |
0 |
? |
衝撃 |
80 |
? |
恐怖 |
80 |
? |
沈黙 |
10 |
? |
即死 |
50 |
? |
能力低下 |
10 |
? |
属性相性 |
炎属性 |
144 |
? |
冷属性 |
72 |
? |
風属性 |
144 |
? |
然属性 |
72 |
? |
魔属性 |
144 |
? |
霊属性 |
72 |
? |
冥属性 |
72 |
? |
物属性 |
144 |
? |
HP回復率:15
MP回復値:2
レベルアップ難度:64
加入条件:FOEを累計10回以上倒すと、6F中央部からスタートして上に行った所にFOEとして出現する。倒せば仲間になってくれる。
スペル
名前 |
消費 MP |
対象 |
属性 |
攻撃種類 |
効果 |
使用後 ゲージ量 |
備考 |
怪力乱神 |
2 |
敵単体 |
然 |
直接攻撃 |
|
|
|
三歩必殺 |
7 |
敵単体 |
物 |
直接攻撃 |
超強力な威力を持つが、高い消費MP、長い行動遅延、マイナス命中補正と考慮すべき面も多い |
|
命中-25 |
咎人の外さぬ枷 |
3 |
敵単体 |
霊 |
直接攻撃 |
威力は低いが、麻痺+鈍重+沈黙効果を付与する |
|
命中+25 |
スキルリスト
名前 |
現状Lv |
上限Lv |
必要SP |
HPブースト |
Lv0 |
Lv5 |
2Pts |
MPブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
TPブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
攻撃ブースト |
Lv0 |
Lv5 |
2Pts |
防御ブースト |
Lv0 |
Lv5 |
2Pts |
魔力ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
精神ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
敏捷ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
回避ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
命中ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
属性ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
状態ブースト |
取得不能 |
Lv5 |
2Pts |
名前 |
現状Lv |
上限Lv |
必要SP |
効果 |
補足 |
向上心 |
Lv0 |
Lv2 |
5Pts |
経験値が(SLv*10%)上昇する。 |
必須条件:探索メンバー(12人)に加わること。「実戦経験」との効果複重はしない。 |
実戦経験 |
Lv0 |
Lv2 |
5Pts |
経験値が(SLv*25%)上昇する。 |
必須条件:前衛4人に加わること。「向上心」との効果複重はしない。 |
物理カウンター |
Lv0 |
Lv3 |
4Pts |
直接攻撃を受けた場合、(SLv*33)%の確率で通常攻撃による反撃を行う。 |
|
最後の砦 |
Lv0 |
Lv1 |
10Pts |
戦闘不能者が増えれば増えるほど、スキル取得者の全能力が上昇する。 |
|
ビートダウン |
Lv0 |
Lv2 |
6Pts |
スキル取得者が敵を倒した際、MPが(SLv)回復し、更に(SLv*8)%の全能力上昇効果を得る。 |
同時に複数の敵を倒してもMP回復量と能力上昇効果量は変化しない。 |
破滅的な金剛力 |
Lv0 |
Lv2 |
5Pts |
スキル取得者が前衛にいる場合、物属性攻撃ダメージが上昇する。 |
この効果は全ての前衛キャラに適用される。 |
星熊盃 |
Lv0 |
Lv1 |
10Pts |
スキル取得者に行動順が回ってきた際に敵の数が2体以上の場合、敵の多さに比例して敏捷が上昇する。更に敵の数が4体未満の場合、敵の少なさに比例して攻撃が上昇する。 |
|
金剛螺旋 |
Lv0 |
Lv1 |
12Pts |
自身のHPが減っていればいるほど、敵に与えるダメージが上昇する。 |
最大66%のダメージボーナス |
備考
HP・攻撃・防御に優れるイメージ通りの重戦士タイプ物理アタッカー。
単体攻撃スペルしか持たないが、大抵の雑魚を一撃粉砕する火力と物理攻撃に対する鉄壁さを併せ持つ。
ただし、精神が低く、属性耐性に偏りがあるため、弱点属性の魔法攻撃を受けるとあっさり沈む事もある。
三歩必殺は超強力な威力を誇るが命中率に難があるので、命中の上がる装備か椛のスキルで補いたい。
ステータス振りについて
ぶっぱ火力として使うなら、攻撃極振り。壁として前衛に居座らせるなら、HP・防御にも振る。
攻撃力・耐久力ともに十分だと思ったら、残りは敏捷に振るといい。
なお、精神は極振りしてもそれほど上がらないので、魔法攻撃に対抗したいのなら、HPに振る方がいい。
スキル振りについて
一番左に配置すると攻撃を受ける機会が多いので、物理カウンターを取得しておくといい。
星熊盃は敵の数が多いと敏捷が、少ないと攻撃が上昇する。
最終更新:2013年07月29日 23:25