多々良 小傘
ステータス
MP回復値が8に上昇した。
体験版CにてMP回復量が2から32になり、D´でもE´でもそのままだったのだがずっとバグと疑われていた。あまりにもバグと疑われすぎるので比較的現実的なMP回復値に下方修正されてしまった。不憫。
スペル
スキルリスト
名前 |
上限Lv |
必要SP |
効果 |
補足 |
超撥水かさかさお化け |
Lv1 |
24Pts |
戦闘中、恐怖状態の敵に攻撃する場合のみ 攻撃行動の威力が33%上昇する。 |
|
驚天動地の唐傘お化け |
Lv1 |
24Pts |
戦闘中、恐怖状態の敵からの被ダメージを40%軽減する。 「超撥水かさかさお化け」を取得している場合、この効果は発揮されない。 |
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新スキルが追加された。
覚醒スキル
名前 |
上限Lv |
必要SP |
効果 |
補足 |
他人の恐怖は蜜の味 |
Lv1 |
60Pts |
スキル取得者に行動が回ってきた際、前衛全員のHPを微回復する。 敵味方に恐怖状態の者が多ければ多いほど、回復量も多くなる。 逃走不能戦闘の際は回復量が上昇する。 |
逃走可能戦闘の場合:最大HPの2%回復 恐怖の敵味方?一体につき+4% 逃走不能戦闘の場合:最大HPの10%回復 恐怖の敵味方?一体につき+16% |
死に至る恐怖 |
Lv10 |
10Pts |
恐怖状態の敵に『からかさ驚きフラッシュ』『雨夜の怪談』『大粒の涙雨』の いずれかの攻撃を行う場合、与ダメージが(SLv*10)%上昇する。 効果発動時、(SLv*2)%の確率で敵の恐怖状態が回復する。 |
|
隊列変更高速化 |
Lv2 |
5Pts |
スキル取得者が「隊列変更」コマンドを使用した場合、 その後の自身の行動値が(7500+SLv*800)になる。 |
前衛間の隊列変更でも効果を発揮する |
備考
MP回復値が2から8になり、スキル抜きのMP回復力では全キャラ中最高になった。
MP切れになっても集中一回か小時間の後衛回復で前衛復帰できるようになるのでMPを潤沢に使うことが出来るキャラと化した。
魔力使いの「魔力分与」で他前衛のMPを回復させたり、天叢雲剣の「神代三剣」用のMPタンクとして利用できるかもしれない。
またプラス版で新たにスキルを二つ獲得した。やはり恐怖状態に関係したスキル。
「超撥水かさかさお化け」は攻撃の威力を上げられ、「驚天動地の唐傘お化け」は居座り能力を強化する。
無印時代に抱えていた欠点をどちらか一方を補えるようになった。
プラス階層のボスは防御,精神がそれ程高くないらしく、攻撃倍率よりはダメージ倍率が高いほうが大ダメージになる傾向がある。
そのため楽に条件達成可能で威力を1.33倍化できる「超撥水かさかさお化け」は中々強力。耐久力は変わらない点は注意。
「驚天動地の唐傘お化け」は相手が恐怖状態であるならば、直接・魔力攻撃、どの属性かを問わずダメージを40%軽減できる。
40%も軽減できれば小傘の耐久力といえど安定して居座れるだろう。相手の攻撃次第では撃ち逃げ運用よりは居座ったほうが結果的にダメージが高くなるかもしれない。
しかし精神は低いので魔力攻撃はやっぱり苦手。属性耐性で補ってあげよう。
恐怖が効かない敵にはどちらのスキルも効果を発揮しない。宿で大人しくしていよう。
プラスでこれらのスキルが追加されたことにより、無印本編終盤でも選択肢に入るようになるか?
覚醒スキルは火力と回復力を大きく上昇させる。
「他人の恐怖は密の味」は小傘に行動順が回ってきた際に前衛全体のHPを回復させるスキル。このスキルは恐怖付与がなくても効果を発揮し、恐怖があると性能が上がるタイプ。
逃走可能戦闘では小傘に行動順が回ると前衛全体が最大HPの2%回復、恐怖状態の敵味方?がいる場合一体につき+4%される。
これだと大したことない回復量に思えるが、逃走不能戦闘の場合は最大HPの10%、恐怖状態の敵味方?がいる場合一体につき+16%される。
逃走不能戦闘で相手に恐怖付与がされていれば、小傘に行動順が回ってくるだけで前衛全体が最大HPの26%回復という驚異的な回復力を得るようになる。
これに「隊列変更高速化」による行動順早回しが加わるため、行動値3600分あればHP1%から100%にまで回復させることが可能になる。
恐怖が付与できればという条件付きだが、トップクラスの回復量である。恐怖付与可能な相手ならば「驚天動地の唐傘お化け」でダメージ40%軽減できるので居座り能力もかなりのもの。効果発揮させるのは簡単だろう。
恐怖付与できない相手でも行動値900で前衛全体を10%回復させられるので使えないわけではない。
「死に至る恐怖」は与ダメージボーナスを最大100%も得ることができる。
「超撥水かさかさお化け」に「死に至る恐怖」SLv10が加わると2.66倍。一撃の重みがかなり増す。ただし小傘自身のスペルにしか効果がない。
恐怖が付与されている限りこのダメージボーナスは持続するため、相手が恐怖に弱く小傘本人のスペルで属性弱点をつける場合採用を考えてもいいかもしれない。
プラスで追加された二つの新スキルとは違い、「死に至る恐怖」で他スキルの効果がなくなることはないが、「死に至る恐怖」が恐怖を確率で治してしまうため他スキルとは若干アンチシナジーがある。
「驚天動地の唐傘お化け」と「死に至る恐怖」を取得すれば、相手が恐怖にかかっている限り常時ダメージボーナス100%、被ダメージ40%軽減というなんかインチキ臭いボーナスを得る。ただし恐怖が治ると一気にピンチ。
美味しいどこ取りは可能だが安定性と引き換えといったところか。居座り特化なら「死に至る恐怖」を取得せず、被ダメージ軽減と「他人の恐怖は蜜の味」で回復役に徹しよう。
覚醒スキルで高いダメージボーナスと驚異的な全体回復能力を手に入れた。
相手に恐怖が付与できないと全力を発揮できないのは覚醒前と同じだが、型に嵌まった時の性能は目を見張るものがある。
「他人の恐怖は密の味」と「死に至る恐怖」は同時使用可能だが、どちらかに絞った運用のほうが成果が上がるだろう。
覚醒スキル全取得に必要なスキルポイントは170。
ここまで強くなるとは…弱キャラ扱いされていた小傘はもういないのかもしれない
クリスタルのおまもり装備したらどうなる?加算でダメ60%軽減?乗算でダメ48%?
数値が大きくなってくるとクリスタルのおまもりみたいなパーセント系装備が強い
ステータス振りについて
スキル振りについて
サブクラスについて
居座り能力を強化できる属性士や忍者。
高くなったMP回復値で他前衛に「魔力分与」でMPを配給する魔力使いになるのもいい。
いずれにしても居座り補助アタッカー向きでメインアタッカーをやらせる感じではない。
覚醒しているのならば龍神の力。
「隊列変更高速化」で行動順早回しが得意になるのでとても相性が良い。「他人の恐怖は蜜の味」のHP回復量が増し、MP回復、全能力上昇付与、状態異常治療とおまけがつくようになるため強力。前衛のサポートを一人で行えるようになるかもしれない。