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「めざパ理想個体値」(2018/02/14 (水) 04:10:07) の最新版変更点
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めざめるパワーの理想個体値をまとめました。
第7世代(ウルトラサン、ウルトラムーン)以前の全ての世代に対応した説明を記述しています。
#contents
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*理想値(最高値)※右側の数値は3V以上個体でそのめざパになる確率
最高値の場合は、第7世代でも、それ以前の世代でも同じ個体値が理想値です。
(ただし、[[AやSの個体値を意図的に下げたい場合>http://www54.atwiki.jp/poyon/pages/30.html#id_0275ac6a]]を除く)。
-黒色文字:推奨する個体値パターン
-灰色文字:他の個体値パターンの劣化なので非推奨
**めざパ竜:34/160(21.25%)
&b(){※ 3V以上条件:CDSが奇数}
31-31-30-31-31-31
31-30-31-31-31-31
30-31-31-31-31-31
&font(silver){30-30-31-31-31-31}
**めざパ悪:20/160(12.5%)
31-31-31-31-31-31
**めざパ鋼:14/160(8.75%)
&b(){※ 3V以上条件:HBCSが奇数、Dが偶数}
31-31-31-31-30-31
&font(silver){31-30-31-31-30-31}
31-30-30-30-31-30
&font(silver){30-30-30-30-31-30}
**めざパ超:13/160(8.125%)
&b(){※ 3V以上条件:CDが奇数、Sが偶数}
31-31-30-31-31-30
31-30-31-31-31-30
30-31-31-31-31-30
&font(silver){30-30-31-31-31-30}
**めざパ氷:19/160(11.875%)
&b(){※ 3V以上条件:CDが奇数}
31-30-30-31-31-31
30-31-30-31-31-31
&font(silver){30-30-30-31-31-31}
31-31-31-31-31-30
**めざパ草:14/160(8.75%)
&b(){※ 3V以上条件:DSが奇数、Cが偶数}
31-31-30-30-31-31
31-30-31-30-31-31
30-31-31-30-31-31
&font(silver){30-31-30-30-31-31}
&font(silver){30-30-31-30-31-31}
**めざパ電:12/160(7.5%)
&b(){※ 3V以上条件:Dが奇数}
31-31-31-30-31-31
31-30-30-31-31-30
&font(silver){30-30-30-31-31-30}
30-31-30-31-31-30
**めざパ霊:10/160(6.25%)
&b(){※ ※3V以上条件:CSが奇数、Dが偶数}
31-31-30-31-30-31
31-30-31-31-30-31
&font(silver){30-31-30-31-30-31}
&font(silver){30-30-31-31-30-31}
**めざパ虫: 7/160(4.375%)
&b(){※ 3V以上条件:Cが奇数}
31-30-30-31-30-31
&font(silver){30-30-30-31-30-31}
31-31-31-31-30-30
&font(silver){31-30-31-31-30-30}
&font(silver){30-31-31-31-30-30}
**めざパ水: 6/160(3.75%)
&b(){※ 3V以上条件:Dが奇数、Cが偶数}
31-30-30-30-31-31
&font(silver){30-30-30-30-31-31}
&font(silver){30-31-30-30-31-30}
30-31-31-30-31-30
**めざパ地: 6/160(3.75%)
&b(){※ 3V以上条件:BSが奇数、CDが偶数}
31-31-31-30-30-31
&font(silver){31-30-31-30-30-31}
&font(silver){30-31-31-30-30-31}
30-30-30-31-30-30
**めざパ炎: 2/160(1.25%)
&b(){※ 3V以上条件:HDが奇数、CSが偶数}
31-31-30-30-31-30
31-30-31-30-31-30
&font(silver){30-31-30-30-31-30}
&font(silver){30-30-31-30-31-30}
**めざパ飛: 1/160(0.625%)
&b(){※ 3V以上条件:HABが奇数、CDSが偶数}
30-30-30-30-30-31
31-31-31-30-30-30
&font(silver){31-30-31-30-30-30}
&font(silver){30-31-31-30-30-30}
**めざパ岩: 1/160(0.625%)
&b(){※ 3V以上条件:HACが奇数、BDSが偶数}
31-31-30-31-30-30
&font(silver){31-30-30-31-30-30}
&font(silver){30-31-30-31-30-30}
30-30-31-31-30-30
**めざパ毒: 1/160(0.625%)
&b(){※ 3V以上条件:HASが奇数、BCDが偶数}
&font(silver){30-31-30-30-30-31}
&font(silver){31-30-30-30-30-31}
31-31-30-30-30-31
30-30-31-30-30-31
**めざパ格: 0/160(0%)
31-31-30-30-30-30
&font(silver){31-30-30-30-30-30}
&font(silver){30-31-30-30-30-30}
30-30-31-30-30-30
&font(silver){30-30-30-30-30-30}
*AやSの個体値を意図的に下げたい場合
第6世代でめざめるパワーの威力が60固定になりましたが、めざめるパワーには新タイプ(フェアリー)が存在しないため、威力以外の仕様は第5世代と同じです。
第5世代から第6世代の仕様変更により、影響があるのは威力と以下の場合のみです。(つまり個体値をあえて下げない場合は、第5世代と理想値は同じ)
-&b(){A個体値を意図的に下げる場合}(威張る、イカサマ対策など)
-&b(){S個体値を意図的に下げる場合}(トリックルームなど)
これらの場合、第5世代では威力70にするため個体値の最小値は「2」または「3」だったが、第6世代ではめざパの威力が固定になったため最小値として「0」または「1」を採用できるようになっています。
-第5世代
--偶数の最小値:2
--奇数の最小値:3
-第6世代以降
--偶数の最小値:0
--奇数の最小値:1
**例1:めざパ炎理想個体(特殊アタッカーのAを下げたい場合)
AやSに下降補正をかける必要がない場合、第5世代までの理想値と同じです。
つまり、
31-31-30-30-31-30
31-30-31-30-31-30
の2つが個体値上限の理想個体です。
しかし特殊アタッカーの場合、相手からの威張るやイカサマの対策としてAの個体値を低くするのが理想です。
5世代では、めざパの威力70で個体値を最小値したければ偶数部分を「2」、奇数部分「3」にすると理想値になります。
31-&font(red){3}-30-30-31-30
31-&font(red){2}-31-30-31-30
この2つがA個体値を低くした場合の5世代の理想値です。
6世代以降では、めざパの威力が固定60になり、より低い個体値を利用できるため偶数部分を「0」、奇数部分「1」にすると理想値になります。
31-&font(red){1}-30-30-31-30
31-&font(red){0}-31-30-31-30
この2つがA個体値を低くした場合の6世代の理想値です。
**例2:めざパ地面理想個体(トリル要員のSを下げたい場合)
AやSに下降補正をかける必要がない場合、第5世代までの理想値と同じです。
つまり、
31-31-31-30-30-31
30-30-30-31-30-30
の2つが個体値上限の理想個体です。
しかしトリックルーム下で動くことを前提としている場合、Sの個体値を低くするのが理想です。
5世代では、めざパの威力70で個体値を最小値したければ偶数部分を「2」、奇数部分「3」にすると理想値になります。
31-31-31-30-30-&font(red){3}
30-30-30-31-30-&font(red){2}
この2つがS個体値を低くした場合の5世代の理想値です。
6世代以降では、めざパの威力が固定60になり、より低い個体値を利用できるため偶数部分を「0」、奇数部分「1」にすると理想値になります。
31-31-31-30-30-&font(red){1}
30-30-30-31-30-&font(red){0}
この2つがS個体値を低くした場合の6世代の理想値です。
.
めざめるパワーの理想個体値をまとめました。
第7世代(ウルトラサン、ウルトラムーン)以前の全ての世代に対応した説明を記述しています。
#contents
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*理想値(最高値)※右側の数値は3V以上個体でそのめざパになる確率
最高値の場合は、第7世代でも、それ以前の世代でも同じ個体値が理想値です。
(ただし、[[AやSの個体値を意図的に下げたい場合>http://www54.atwiki.jp/poyon/pages/30.html#id_0275ac6a]]を除く)。
-黒色文字:推奨する個体値パターン
-灰色文字:他の個体値パターンの劣化なので非推奨
**めざパ竜:34/160(21.25%)
&b(){※ 3V以上条件:CDSが奇数}
31-31-30-31-31-31
31-30-31-31-31-31
30-31-31-31-31-31
&font(silver){30-30-31-31-31-31}
**めざパ悪:20/160(12.5%)
31-31-31-31-31-31
**めざパ鋼:14/160(8.75%)
&b(){※ 3V以上条件:HBCSが奇数、Dが偶数}
31-31-31-31-30-31
&font(silver){31-30-31-31-30-31}
31-30-30-30-31-30
&font(silver){30-30-30-30-31-30}
**めざパ超:13/160(8.125%)
&b(){※ 3V以上条件:CDが奇数、Sが偶数}
31-31-30-31-31-30
31-30-31-31-31-30
30-31-31-31-31-30
&font(silver){30-30-31-31-31-30}
**めざパ氷:19/160(11.875%)
&b(){※ 3V以上条件:CDが奇数}
31-30-30-31-31-31
30-31-30-31-31-31
&font(silver){30-30-30-31-31-31}
31-31-31-31-31-30
**めざパ草:14/160(8.75%)
&b(){※ 3V以上条件:DSが奇数、Cが偶数}
31-31-30-30-31-31
31-30-31-30-31-31
30-31-31-30-31-31
&font(silver){30-31-30-30-31-31}
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**めざパ電:12/160(7.5%)
&b(){※ 3V以上条件:Dが奇数}
31-31-31-30-31-31
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30-31-30-31-31-30
**めざパ霊:10/160(6.25%)
&b(){※ ※3V以上条件:CSが奇数、Dが偶数}
31-31-30-31-30-31
31-30-31-31-30-31
&font(silver){30-31-30-31-30-31}
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**めざパ虫: 7/160(4.375%)
&b(){※ 3V以上条件:Cが奇数}
31-30-30-31-30-31
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31-31-31-31-30-30
&font(silver){31-30-31-31-30-30}
&font(silver){30-31-31-31-30-30}
**めざパ水: 6/160(3.75%)
&b(){※ 3V以上条件:Dが奇数、Cが偶数}
31-30-30-30-31-31
&font(silver){30-30-30-30-31-31}
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**めざパ地: 6/160(3.75%)
&b(){※ 3V以上条件:BSが奇数、CDが偶数}
31-31-31-30-30-31
&font(silver){31-30-31-30-30-31}
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**めざパ炎: 2/160(1.25%)
&b(){※ 3V以上条件:HDが奇数、CSが偶数}
31-31-30-30-31-30
31-30-31-30-31-30
&font(silver){30-31-30-30-31-30}
&font(silver){30-30-31-30-31-30}
**めざパ飛: 1/160(0.625%)
&b(){※ 3V以上条件:HABが奇数、CDSが偶数}
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&font(silver){31-30-31-30-30-30}
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**めざパ岩: 1/160(0.625%)
&b(){※ 3V以上条件:HACが奇数、BDSが偶数}
31-31-30-31-30-30
&font(silver){31-30-30-31-30-30}
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30-30-31-31-30-30
**めざパ毒: 1/160(0.625%)
&b(){※ 3V以上条件:HASが奇数、BCDが偶数}
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30-30-31-30-30-31
**めざパ格: 0/160(0%)
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30-30-31-30-30-30
&font(silver){30-30-30-30-30-30}
*AやSの個体値を意図的に下げたい場合
第6世代でめざめるパワーの威力が60固定になりましたが、めざめるパワーには新タイプ(フェアリー)が存在しないため、威力以外の仕様は第5世代と同じです。
第5世代から第6世代の仕様変更により、影響があるのは威力と以下の場合のみです。(つまり個体値をあえて下げない場合は、第5世代と理想値は同じ)
-&b(){A個体値を意図的に下げる場合}(威張る、イカサマ対策など)
-&b(){S個体値を意図的に下げる場合}(トリックルームなど)
これらの場合、第5世代では威力70にするため個体値の最小値は「2」または「3」だったが、第6世代ではめざパの威力が固定になったため最小値として「0」または「1」を採用できるようになっています。
-第5世代
--偶数の最小値:2
--奇数の最小値:3
-第6世代以降
--偶数の最小値:0
--奇数の最小値:1
**例1:めざパ炎理想個体(特殊アタッカーのAを下げたい場合)
AやSに下降補正をかける必要がない場合、第5世代までの理想値と同じです。
つまり、
31-31-30-30-31-30
31-30-31-30-31-30
の2つが個体値上限の理想個体です。
しかし特殊アタッカーの場合、相手からの威張るやイカサマの対策としてAの個体値を低くするのが理想です。
5世代では、めざパの威力70で個体値を最小値したければ偶数部分を「2」、奇数部分「3」にすると理想値になります。
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この2つがA個体値を低くした場合の5世代の理想値です。
6世代以降では、めざパの威力が固定60になり、より低い個体値を利用できるため偶数部分を「0」、奇数部分「1」にすると理想値になります。
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この2つがA個体値を低くした場合の6世代の理想値です。
**例2:めざパ地面理想個体(トリル要員のSを下げたい場合)
AやSに下降補正をかける必要がない場合、第5世代までの理想値と同じです。
つまり、
31-31-31-30-30-31
30-30-30-31-30-30
の2つが個体値上限の理想個体です。
しかしトリックルーム下で動くことを前提としている場合、Sの個体値を低くするのが理想です。
5世代では、めざパの威力70で個体値を最小値したければ偶数部分を「2」、奇数部分「3」にすると理想値になります。
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この2つがS個体値を低くした場合の5世代の理想値です。
6世代以降では、めざパの威力が固定60になり、より低い個体値を利用できるため偶数部分を「0」、奇数部分「1」にすると理想値になります。
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この2つがS個体値を低くした場合の6世代の理想値です。
*準伝説ポケモンめざパ厳選
準伝説ポケモンなど、3V以上が確定しているポケモンの場合V箇所のパターンが限定されるので、これを利用して素早く厳選を行うことができます。
**めざパの確認方法
+ポケモンを捕獲する
+ポケモンの個体値を「つよさをみる」で確認する
+このページの該当するめざパの「3V以上条件」に適合しているか確認する
+めざパ判定をしてくれるNPCで最終確認をする
この手順でめざパの確認を行うと、捕獲後に毎回めざパ判定をしてくれるNPCの場所まで行かなくても、あきらかに期待しためざパではない場合は「つよさをみる」だけで判定することができます。
**めざパ判定の例
***例)めざ毒カプ・コケコの厳選
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