パズル&ドラゴンズ 初心者スレ 質問まとめwiki
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パズル&ドラゴンズ 初心者スレ 質問まとめwiki
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コメント/コメント・要望
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-役に立たない情報の神解説が、質問スレのテンプレの神解説と違いすぎてヤヴァイな - 2013-04-16 23:07:55
--だが、「実用性」の部分がおかしいだけで、記述的には納得出来る部分もあったりするから困る。 - 2013-04-18 17:55:57
-コピペの日記をもっと充実させて欲しい、たしか色々なバリエーションがあったはず - 2013-04-21 08:50:10
-育成関連についてのコンテンツを充実させて欲しい。ペンドラ関連の記述を見つけるのに少々時間が掛ってしまった - 2013-05-17 10:40:19
--それは注意不足じゃないかな - 2013-05-17 20:57:34
-ペンギン牧場の内容がアプデ前のままだぞ? >~現バージョンではプラント系素材のみで進化可。に変更した方がいいのでは? - 2014-12-09 12:58:16
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パズル&ドラゴンズ 初心者スレ 質問まとめwikiへようこそ
[[iPhone板>>http://anago.2ch.net/iPhone/]]の[[パズル&ドラゴンズ>>http://www.gungho.jp/pad/]] 初心者スレの質問を纏めたwikiです。
スレ内で頻出する質問に対する回答を纏める事が主目的です。それ以外はおまけ。
●コンテンツ説明●
トップページ : 既存テンプレ(旧テンプレ)を出来るだけ見やすくしてます
テンプレ : 初心者スレのテンプレです
チェックシート : 火曜超級、土日超級、チョキメタ、チョキカラに行く際にチェックしておくと便利かも知れません
よくある質問 : 初心者スレで&color(red){何度も行われている}質問に対する回答を纏めています
モンスター解説 : 今のところドラゴンだけです
お勧めコラボモンスター : アンケートダンジョン、コラボダンジョン、イベントダンジョンで手に入れると良いモンスターをアバウトに纏めています
コピペ・AA : そのまんまです
降臨ダンジョン攻略 : 初級者スレが出来たので表に出しました
役に立たない情報 : 初心者を騙す為に作られた情報や、作成された時期が古く、参考になりにくい情報を纏めています
コメント・要望 : コンテンツに関してコメントや要望があればこちらに
●現行スレ●
iPhone板 [[>>http://anago.2ch.net/iPhone/]] 内を、「パズドラ」「【初心者スレ】」等で検索してください
[[「パズドラ」「初心者スレ」の検索結果(さーちゅいん)>>http://sirtuin.me/index.php?word=%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%89%E3%83%A9%E3%80%80%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E3%82%B9%E3%83%AC]]
●フレンドが集まらないとお嘆きのあなたに●
[[ルイーダの居酒屋(フレンド募集サイト)>http://luidas.com/pazudora/]]
[[「パズドラ」「フレンド募集」の検索結果(さーちゅいん)>>http://sirtuin.me/index.php?word=%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%89%E3%83%A9%E3%80%80%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%89%E5%8B%9F%E9%9B%86]]
※2chよりもフレンド募集サイトの方が効率が良い。
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#contents()
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*関連サイト
**パズル&ドラゴンズ(iTune appstore)
[[>>http://itunes.apple.com/jp/app/pazuru-doragonzu/id493470467?mt=8]]
**パズル&ドラゴンズ公式サイト GungHo Online Entertainment, Inc.
[[>>http://www.gungho.jp/pad/]]
**公式ツイッター(広報:ムラコ)
[[>>https://twitter.com/pad_sexy]]
**Wiki
[[パズル&ドラゴンズ非公式wiki 【パズドラ】>>http://www18.atwiki.jp/pazdra/]]
[[パズドラ攻略Wiki>>http://pad.rtwiki.net/]]
[[Puzzle & Dragons Wiki>>http://zh.pad.wikia.com/wiki/Puzzle_%26_Dragons_%E7%BB%B4%E5%9F%BA]] ※中国語wiki。レアガチャシミュレータがあります。
**時間割、計算ツール
[[ゲリラ時間割>>http://pad.zap.jp.net/]]
[[レベル別ステータス概算>>http://www.loglesslove.net/pad_status/]]
[[チームシミュレーター(LS補正前後の各ステ計算などに)>>http://loglesslove.net/pad_team/]]
[[パズドラ シミュレーターズ>>http://www.xcreed.net/games/pazudora/index.html]]
[[パズドラツールズ>>http://hii.s43.xrea.com/pazdra/pazdra.html]]
[[必要コンボ倍率計算スクリプト>>http://www.tokitomare.net/pazudora/script/combo.html]]
[[ぱずどらけいけんち>>http://pad.tank.jp/]]
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*リセマラで神出たんだけど、これ当たり?
神タイプ一覧解説付き、リセマラの参考にどうぞ
自分が欲しいと思った物が当たりです
他の人が「当たり」と言っていても、あなた自身が使いこなせないなら、それは外れと考えても良いです
※天使と悪魔以降(四神、メタトロン、新和神、英雄神など)の一覧解説は作成されていません
|ギリシャ神(新西洋神)|エジプト神|旧西洋神|北欧神|インド神|和神|その他|
|&blankimg(http://i.imgur.com/SEFqcN3.jpg)|&blankimg(http://i.imgur.com/0mUSdck.jpg)|&blankimg(http://i.imgur.com/y5Z3dMg.jpg)|&blankimg(http://i.imgur.com/mMFW4xP.jpg)|&blankimg(http://i.imgur.com/AFT3XKd.jpg)|&blankimg(http://i.imgur.com/6ouivJX.jpg)|&blankimg(http://i.imgur.com/YnfxIl9.jpg)|
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*パーティーの組み方
序盤は強いモンスターを適当に入れてパーティーを組んでも攻略できますが、魔王の城辺りからだんだん敵が強くなってきて厳しくなります
そこで、リーダースキルをいかせるようなコンセプトを持ったパーティーを組む必要があるでしょう
初心者、特に無課金で行きたいのなら、比較的作りやすい闇パやドラパがおすすめです
**パーティを組む場合の参考に
***パーティの組み方
※【パズドラ】パーティー相談スレ のテンプレから引用。参考になる部分となりにくい部分があるので注意
|初級編|応用編|究極進化編|特殊編成編|特殊編成編2|
|&blankimg(http://i.imgur.com/QF8g2.jpg)|&blankimg(http://i.imgur.com/fhZMFQq.jpg)|&blankimg(http://i.imgur.com/u1MUC.jpg)|&blankimg(http://i.imgur.com/EOBCe.jpg)|&blankimg(http://i.imgur.com/Wp5TU.jpg)|
***基本モンスター解説
※【パズドラ】パーティー相談スレ のテンプレから引用。参考になる部分となりにくい部分があるので注意
|&blankimg(http://i.imgur.com/Wny36.jpg)|&blankimg(http://i.imgur.com/AArfH.jpg)|&blankimg(http://i.imgur.com/YV3Yq.jpg)|&blankimg(http://i.imgur.com/I60tG.jpg)|
**お勧め構築例
***闇パ
ヴァンパイアロード or ロキ(闇属性モンスターの攻撃力2倍)をリーダーに
サブにはセイレーン、闇の魔剣士、ヴァンパイアロード(ドロップ変換持ち)
フレンドのリーダースキルも合わせて闇の攻撃力が4倍になります
***ドラパ
エンシェントドラゴンナイトをリーダーにして、他を適当なドラゴンで固める
フレンドのエンシェントドラゴンナイトと合わせて攻撃力が6.25倍になります
エンシェントドラゴンナイトを究極進化させた場合、フレンドと合わせて攻撃力が9倍になります
***イシスパ or ホルスパ
&blankimg(http://i.imgur.com/QkjgQYe.jpg)
無課金なら、リーダーはリセマラで手に入れる事になるでしょう
序盤は、簡単に手に入るレッドゴブリンの進化形である武者ゴブリンのスキル「攻撃態勢-火」や
ワルりんの進化形であるデカワルりんのスキル「攻撃態勢-闇」が活躍します
**初心者向け各色テンプレパーティ (レアガチャ限定モンスター含む)
※Ver.4.4が現行だった時期に作成されたものです。出来ればスレで作ったPTの確認をお願いしてください
また、これは長期的な目標であって、「これらのモンスターだけが必要だ」とか「これら以外は要らない」と言うわけではないことにも注意しましょう
|火パ|水パ|木パ|闇パ|回復パ|
|&blankimg(http://i.imgur.com/at47e6n.jpg)|&blankimg(http://i.imgur.com/DYrQnYI.jpg)|&blankimg(http://i.imgur.com/GDzNnLI.jpg)|&blankimg(http://i.imgur.com/Ucxss73.jpg)|&blankimg(http://i.imgur.com/1FISyv7.jpg)|
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*人気キャラドロップ場所(スペシャルダンジョン除く)
**タイタン
-試練の塔 フロア3 立ちふさがる者
-巨人の塔 フロア4 巨大なる近衛兵
-巨人の塔 フロア5 巨人の怒り
**ナーガ
-ウルカヌ火山 フロア4 炎の蛇女
-ネルヴァ灼熱林 フロア2 火を祀る蛇
-陽炎の塔 フロア4 炎と光の舞
-森羅の塔 フロア4 火中の大輪
-ヒュペリオ溶岩河 フロア4 炎に愛された蛇
※魔王の城 フロア2 魔女達の舞踏会ではドロップしないようです
**マーメイド
-ネプトゥ氷河 フロア4 人魚達の宴
-メルクリア海底洞窟 フロア2 魔性の歌声
-極夜の塔 フロア4 誘惑の宴
-オケアーノ大瀑布 フロア4 深海へ誘うもの
**サキュバス
-プルトゥ渓谷 フロア4 夢魔のささやき
-ディエナ双神殿 フロア2 蛇の甘言
-極夜の塔 フロア4 誘惑の宴
※魔王の城 フロア2 魔女達の舞踏会ではドロップしないようです
**ヴァンパイア
-魔王の城 フロア1 城門
-魔王の城 フロア2 魔女達の舞踏会
-魔王の城 フロア3 魔獣の檻
-魔王の城 フロア4 王を守る者
-魔王の城 フロア5 暗闇の王
※魔王の城 フロア5 暗闇の王では道中出現のヴァンパイアのみがドロップし、ボスドロップはしないようです
人気モンスターのドロップ率はかなり低い(1%程度と言われています)ので、最低100周は考えましょう
特に、ヴァンパイアは出現もドロップも稀ですので、ここでの入手は相当な根気が必要です
上のモンスターはすべて友情ガチャでも出るので、欲しいならこまめに回すことを推奨します
落ちる確率などは判明していないので、上記のどこが出やすいかは不明です
自分が行けるところを回せばよいでしょう
ナーガ、マーメイド、サキュバスの場合、ドラゴン系スペシャルダンジョンの上級の方がドロップしやすいので、
急ぎではないなら、そちらが開催されるまで待つという手もあります
なお、非公式wikiのダンジョン情報で、「稀にLv??をドロップ」と書いてあるところは落ちないと思って構いません
Lvが書かれている場合はドロップが確認されています
----
*パズドラ モンスターデータまとめ
|>|>|主要モンスターLv.max最大値|
|&blankimg(http://i.imgur.com/GPLu6.jpg)|&blankimg(http://i.imgur.com/qOF2O.jpg)|&blankimg(http://i.imgur.com/3d4V9.jpg)|
|各モンスタータイプ|
|&blankimg(http://i.imgur.com/1VXaV.jpg)|
|>|>|>|各色モンスター最終進化リスト&br()(左:ドラゴン-神 中:攻撃-回復 右:体力-バランス-悪魔)|
|火|&blankimg(http://i.imgur.com/m3j46Ov.jpg)|&blankimg(http://i.imgur.com/RgRyd89.jpg)|&blankimg(http://i.imgur.com/gcOTPi6.jpg)|
|水|&blankimg(http://i.imgur.com/xjKBh7g.jpg)|&blankimg(http://i.imgur.com/xxkKMkv.jpg)|&blankimg(http://i.imgur.com/Tr2oYah.jpg)|
|木|&blankimg(http://i.imgur.com/GvMjwwv.jpg)|&blankimg(http://i.imgur.com/NQjViYR.jpg)|&blankimg(http://i.imgur.com/fA5890n.jpg)|
|光|&blankimg(http://i.imgur.com/IsonKk2.jpg)|&blankimg(http://i.imgur.com/IrGJEPH.jpg)|&blankimg(http://i.imgur.com/m5UCJ6A.jpg)|
|闇|&blankimg(http://i.imgur.com/zhY6Tfl.jpg)|&blankimg(http://i.imgur.com/RLChVVF.jpg)|&blankimg(http://i.imgur.com/srM1p90.jpg)|
**スキル上げ素材入手難易度一覧表
【総合スレ】パズル&ドラゴンズ【パズドラ】より
&blankimg(http://i.imgur.com/yULeshP.jpg)
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*ランク上げおすすめ場所
**番龍マラソン ≪ランク20~50付近≫
巨人の塔、塔の番龍がスタミナ1に対する効率が非常に高く、効率的に経験値が稼げる
**土日番龍マラソン ≪ランク51~75付近≫
巨人の塔 土日スタミナ1/2でダンジョンを周回できるため、中盤のダンジョンと同等のスタミナ効率が得られる
**ヒュペリオ、オケアーノ、クローノス ≪ランク76~100付近≫
それぞれ3つ目と5つ目のダンジョンの経験値効率が土日番龍並みに良いが、敵も結構強いので注意
レア-テミスとクレイアスは上のダンジョンよりやや効率は落ちるが、光闇を育てたい場合は便利
**天海神マラソン ≪ランク101~≫
天上の海原の最終ダンジョン
ネプチューンの高防御力の対処さえできれば非常に早く、簡単にクリアが可能です
天海神は土日にドロップ率1.5倍となっており、この日にマラソンをすると、+卵、神秘の仮面、キンメタのドロップも狙えるため
終盤までマラソンをすることになります
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*モンスターの育成
**ペンドラ牧場
-ゲリラダンジョン(メタドラ系)を周回してキングを合成するのが最も効率的&br()ただし、ランクが低く何度も周回できない初心者から中級者は、テクニカルダンジョンで入手可能なペンドラ系での育成推奨&br()※テクニカルダンジョンは魔王の城クリア後に出現します
-各テクダンにそれぞれ出現するペンドラ(通称ペンギン)をLvMAXにする(LvMAXに必要な経験値は2550)
-火→紅蓮街道、水→氷の大迷宮、木→豊穣の大地&br()ペンギンのみが目的なら、これらのダンジョンのそれぞれ最初(一番下)のステージが最も効率いいと言われています
-LvMAX後、各種カラー(サファイア、ルビー、エメラルド)メタルドラゴン2体と、ドラゴンプラント1体を素材に進化
-ピカペンドラは、ゴールドドラゴン1体とドラゴンプラント1体を素材に進化
-ヤミペンドラは、メタルドラゴン3体とドラゴンシード1体を素材に進化
-進化ペンギンは30000(同属性45000)の経験値となるので、スタミナがなくて周回できなくともカラメタだけでも回収することを推奨
-モンスターのレベルがある程度低いうちは雑魚で育てて、必要経験値幅の大きい高レベルでキンメタを投入した方良いでしょう&br()ゴルドラは持ち金によって売ってしまってもok
***ペンギン進化小ワザ
-メタドラで貯まるチビドラは売却すると1体10Gなので、ペンギンに3体(経験値3000)を合成して有効利用&br()もしくは闇ペンギンの進化素材として利用
-テクダンを周回するとペンギンと一緒に貯まるキメラは、1体当たりの経験値1200のため&br()2体で2400となりペンギンのLvMAXにギリギリ足りないが&br()キメラにキメラを合成すると、キメラLv6となり、1体あたりの経験値3600となります
-ヒュペリオ、オケアーノ、クローノスを周回すると貯まる雑魚モンスは同属性での経験値2625のため、1体でペンギン進化可能
-テクダン周回で余った神化の○面(同属性で経験値3000)を合成しても良いでしょう
**ムギドラ
-不定期の配信ですが、○の歴龍に出現する○○ムギドラは経験値3800程度でLvMAXになり、この時の経験値は12000(同属性18000)になります。&br()他の雑魚もそこそこの経験値となります。光モンスターは育てにくいことも有り、光の歴龍が開催された際はお勧めの選択肢になります。
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*スレで質問する場合
当然の話ですが、まずはテンプレを読んだ上で、非公式wikiなども読みましょう。&br()読んでいないのが解りやすい質問はスルーされたり叩かれたりします。
パーティ相談の場合、最低でも以下の情報が必要です。抜けがあると、正確な回答が行えなくなります。注意しましょう
-相談内容:&br()こんなパーティーを組んだけど大丈夫?&br()〇〇のBOSS及びダンジョンを攻略したい&br()BOX内のモンスターの中で育成を優先すべき物&br()...等々
-パーティの編成画面及び、BOXのスクリーンショット:&br()1.お気に入り順にする&br()2.+値でLvを隠さないようにする&br()3.出来れば、自分が重要だと思ったモンスターのスキルLvを明記&br()(明記しない場合、攻撃態勢・防御態勢・ドロップ変換や威嚇は、&color(red){高確率でスキルマを前提として回答されることになります})&br()4. フレンドは何を連れていくのか
-その他の情報(質問内容によっては書いておくと良いでしょう):&br()1.ダンジョンの進行度&br()2.自身の平均コンボ数&br()(エジプト等コンボ型倍率LS持ちがリーダーの場合、&color(red){使いこなせることを前提に回答されます}。&br() 使いこなせないなら、出来るだけ成功率を書きましょう)&br()3.課金は可能か
スクリーンショットは、[[>>http://imgur.com/]]でアカウントを取得してアップロードすると良いでしょう。
一部のiOS用2chブラウザにはbeebee2へのアップロード機能がありますが、見られる様になるまで時間がかかる事もあって余りお勧め出来ません。
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*関連スレッド
●本スレ●
※2種類有ります。正式な本スレは嫌儲板のそれになります
ニュース速報(嫌儲)板 [[>>http://engawa.2ch.net/poverty/]] 内を、「パズドラ」等で検索してください
iPhone板 [[>>http://anago.2ch.net/iPhone/]] 内を、「パズドラ」「Combo」等で検索してください
●総合スレ●
iPhone板 [[>>http://anago.2ch.net/iPhone/]] 内を、「パズドラ」「総合」等で検索してください
●したらば●
パズル&ドラゴンズ総合
[[>>http://jbbs.livedoor.jp/netgame/11591/]]
●質問スレ●
【パズドラ】パーティー相談スレ Combo6
[[>>http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1368177569/]]
【質問スレ】パズル&ドラゴンズ【パズドラ】★6
[[>>http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1371959166/]]
【テンプレ必読】どんな質問、パーティ相談にも答えるスレ67
[[http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11591/1375375233/]]
●フレンド募集はこちらで●
【パズドラ】フレンド募集【非プレゼント交換】28人目
iPhone板 [[>>http://anago.2ch.net/iPhone/]] 内を、「【パズドラ】フレンド募集【非プレゼント交換】」で検索してください
プレゼント交換スレ★3
[[>>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11591/1366986566/]]
●Android版スレ●
スマホアプリ板 [[>>http://anago.2ch.net/applism/]] を「パズドラ」で検索してください
2014-04-03T23:13:08+09:00
1396534388
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お勧めコラボモンスター
https://w.atwiki.jp/pad_beginner/pages/33.html
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アンケ、コラボ(コラボガチャ含む)、不定期Dで、押さえておくと良いかもねー程度のモンスターを羅列してます。
#contents()
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*アンケートダンジョン
-気力があればスキルマを狙うべきだろう
**アンケート1
-闇の魔剣士&br()最低1体、出来れば2体確保
**アンケート2
-光の魔剣士&br()最低1体を確保
**アンケート3
-岩の魔剣士&br()最低1体、出来れば2体確保
**アンケート4
-ナーガ&br()最低1体を確保。何とかしてでもスキルマを狙いたい。
**アンケート5
-炎の魔剣士&br()最低1体を確保
*コラボダンジョン
**ポリンの塔
既存モンスターのスキル上げが主な用途。経験値も高いので、スキル上げ以外でも使える。
-ポリン&br()アーマーブレイクと、マスターリングへの進化のために3体を確保したいが、ドロップ率は低いので落ちたらラッキー程度で。
-マーリン、ポポリン、ドロップス&br()各最低1体を確保。半減と攻撃態勢は、持っていないなら貴重。
-ゴーストリング&br()毒持ちを持っていないのであれば4体は確保しておきたい。闇半減持ちでもある。
-エンジェリング&br()必要なし
**太鼓の達人
既存モンスターのスキル上げが主な用途。
-ベビーマッチプラス&br()低HPゾンビパのために3体を確保。
-メカドン&br()ソーラーレーザーのために最低2体を確保。
-アクマーメイドプラス&br()必要なし。
-ごぶがりゴブリンプラス&br()1体を確保。スキルマを狙っておくと良いだろう。
-音符のしにがみプラス&br()毒持ちを持っていないのであれば4体は確保しておきたい。
-どんちゃん&br()必要なし。育成中の回復パのHP要員としては役立つ。
-勇者どんちゃん&br()必要なし。
**ECOコラボ
既存モンスターのスキル上げが主な用途。
-ECO・サラマンダー・アルマ&br()アグドラールを持っていないなら、貴重な防御態勢枠。1体を確保。
-ECO・ペペン・アルマ&br()必要なし。
-ECO・シャボタン・アルマ&br()パールヴァティーやトイトプスを持っていないなら貴重な防御態勢枠。1体を確保。
-ECO・ベイビータイニー&br()CTWを持っていないなら1体確保しておきたいが、ドロップ率は低いので落ちたらラッキー程度で。
-ECO・ダンプティー&br()闇パ使いでロキが居ないなら1体確保しておきたいが、遭遇率は低いので出会ったらラッキー程度で。
**ぐんまコラボ
既存モンスターのスキル上げが主な用途。
だるまが進化した後のぐんまけんは、スキルマだと使い勝手は良いが……
-下仁田こんにゃく&br()進化素材として確保する程度。
-嬬恋キャベツ&br()進化素材として確保する程度。
-下仁田ネギ&br()最低1体。HPは低いが、鉄壁の構えを所持しており回復力が高いため、ある限られた状況で投入する。
-だるま&br()1体確保しておきたいが、ドロップ率は低いので落ちたらラッキー程度で。
**CDコラボ
既存モンスターのスキル上げが主な用途。
何はともあれ、レインボークリスタルだけでも確保しておきたい。
-トンベリ&br()バランスパの劣化ギガグラ要員として数体確保しても良い。
-モルボル&br()毒持ちを持っていないなら4体。毒持ちを持っていたとしても、数体確保しておきたい。
-ベヒーモス&br()ガードブレイク役として1体確保(ナイトより強いため)
-各種クリスタル&br()進化用素材として必要なだけ確保。ライダーを持っているならスキル上げに。
-レインボークリスタル&br()2013/11/29のスキル改正で戦力としては微妙になった&br()(レインボークリスタルの場合、100000ダメージから45000ダメージ)&br()なので、スキル上げ・進化用素材として必要なだけ。
-バハムート&br()1体確保しておきたいが、ドロップ率は低いので落ちたらラッキー程度で。究極進化でドラゴン3倍に。
-アレクサンター&br()1体確保しておきたいが、遭遇率は低いので出会ったらラッキー程度で。
-チョコボ&br()特別保護タイプのため、売却も合成素材に利用することも不可。&br()究極進化で3種に分岐する。あえて入手して進化させるなら、お勧めは水だろうか。
-モーグリ&カーバンクル&br()特別ダンジョンなので、行けば確実に手に入る。&br()究極進化すると特別保護タイプが付くが、経験値70万程度でHP2200になるので、回復パのお供にでも。
***CDコラボガチャ
ソルジャーは銀卵。残りは金卵のため、ご利用は計画的に
-時魔導師&br()回復パの最終メンバー候補。威嚇およびステータス要員。
-ソルジャー&br()第3の目と同等のスキルを所持。究極進化が実装される
-シーフ&br()ダメージカットスキル持ち。ターン数ではSSNOSN、ダメージカット率ではシーフ。
-からくり士【サンタ】 &br()ホルスパにどうぞ
**ケリ姫コラボ
既存モンスターのスキル上げが主な用途。
ゼリーエンジェルは確保しておきたいところか。
-ガウガウ&br()ドロップ率は低いので落ちたらラッキー程度で。
-アザラシくん&br()必要なし
-ゼリーエンジェル&br()イシスを持っていないであれば1体確保。
-バルーンペンペン&br()必要なし
-ギョロリ&br()闇半減を持っていないのであれば1体確保
**ガンホーコラボ
既存モンスターのスキル上げが主な用途。
-ECO・サラマンダー・アルマ&br()アグドラールを持っていないなら、貴重な防御態勢枠。1体を確保。
-ECO・シャボタン・アルマ&br()パールヴァティーやトイトプスを持っていないなら貴重な防御態勢枠。1体を確保。
-ゼリーエンジェル&br()イシスを持っていないであれば1体確保。
-ドロップス&br()各最低1体を確保。半減と攻撃態勢は、持っていないなら貴重。
-バルーンペンペン&br()必要なし。
-アークエンジェリング&br()イシスのスキル上げ素材なので、持っていないなら必要なし。
-デビルリング&br()バステトのスキル上げ素材なので、持っていないなら必要なし。
-鵜飼孫六&br()アモンのスキル上げ素材なので、持っていないなら必要なし。
-キャシー・クレイジー&br()アヌビスのスキル上げ素材なので、持っていないなら必要なし。
**神羅万象コラボ
既存モンスターのスキル上げが主な用途。
聖龍石(通称:ドラゴンボール)は1体確保しておきたい。
-狂華咲乱 花姫香具耶&br()アスタロトのスキル上げ素材のため、必要であれば。
-KOBレオンハート&br()序盤の3コンボ2倍は強力。1体確保しておきたい。
-ウェハーマン&br()このコラボ全てに絡む進化素材のため、必要なだけ確保。
-ボックル&br()ピエドラのスキル上げ素材の為、必要であれば。
-聖龍石&br()スキル目当てに1体確保。また、このコラボの一部キャラ用進化素材でもある
-聖龍王サイガ&br()遭遇率は低いので出会ったらラッキー程度で。
-亡国のアポロ&br()ドロップ率は低いので落ちたらラッキー程度で。
**カピバラさんコラボ
既存モンスターのスキル上げが主な用途。
同スキルの精霊達とステータス傾向が違うので、使い分けが可能。
-あついさん、ホワイトさん、ひだまりさん、リーゼントくん&br()各1体を確保。
-カピバラさん&br()1体確保したいところだが、ドロップ率は低いので落ちたらラッキー程度で。
**エヴァコラボ
既存モンスターのスキル上げが主な用途。
-第4の使徒&br()オーディンのスキル上げ素材。必要であれば。
-第5の使徒&br()イシスのスキル上げ素材。必要であれば。
-第6の使徒&br()堕天使ルシファーのスキル上げ素材。必要であれば。
-第10の使徒&br()15000の固定ダメージ持ちなので1体は確保しておきたい、ドロップ率は低いので落ちたらラッキー程度で。
***エヴァコラボガチャ
金卵のため、ご利用は計画的に
-シンジ&カヲル&第13号機&br()リーダースキルは攻撃3倍。スキルは水明星とバランスが悪いが、スキル目的にしても攻撃力が非常に高いため、サブに入れても役立つ
**Clash of Clansコラボ
既存モンスター(北欧神)のスキル上げが主な用途
-CoC・アーチャー&br()フレイのスキル上げ素材。必要であれば。
-CoC・ゴブリン&br()フレイヤのスキル上げ素材。必要であれば。
-CoC・バーバリアン&br()トールのスキル上げ素材。必要であれば。
-CoC・ヒーラー&br()エンジェリオン(フェリオ、フェアリオン)のスキル上げ素材。必要であれば。
-CoC・ドラゴン&br()低コストで火属性とドラゴンの攻撃力2倍。低ランク時に手に入れば儲けものだが、ドロップ率は低いので落ちたらラッキー程度で。
-CoC・P.E.K.K.A.&br()そこそこ高ステの悪魔タイプだが、スキルはいまいち。幻獣枠のため出会ったらラッキー程度で。
**グルーヴコースターコラボ
既存モンスター(北欧神、新西洋神)のスキル上げが主な用途
-OCTOPUS&br()アレスのスキル上げ素材。必要であれば。
-CRAB&br()イズン&イズーナのスキル上げ素材。必要であれば。
-SQUID&br()アルテミスのスキル上げ素材。必要であれば。
-CG CRAB&br()バランスエンハンス持ち。こちらは1.5倍だが効果は2ターン継続する。
-UFO&br()300の固定ダメージスキルと、劣化五右衛門LSを持つ。運用は五右衛門より難しいが、必要であれば。
**ラグオデAコラボ
降臨ダンジョンの為、ある程度難易度は高い
-マーリン、ポポリン、ドロップス&br()各最低1体を確保。半減と攻撃態勢は、持っていないなら貴重。
-ゴーストリング&br()毒持ちを持っていないのであれば4体は確保しておきたい。闇半減持ちでもある。
-エンジェリング&br()必要なし
-デビルリング&br()バステトのスキル上げ素材なので、持っていないなら必要なし。
-ドン・ドモヴォイ&br()ミネルヴァのスキル上げ素材、持っていないなら必要なし。
-グレンデルサンタン&br()スサノオのスキル上げ素材、持っていないなら必要なし。
-フルングニル&br()海山パに投入したい所ではあるが……
**ドラゴンズドグマコラボ
-DDQ・マジックアーチャー&br()べリアルのスキル上げ素材。必要であれば
-DDQ・リザードマン&br()ヘルメスのスキル上げ素材。必要であれば
-DDQ・ベヘモット&br()シルフのスキル上げ素材。結界を持っていないのであればあれば1体確保。
-DDQ・スケルトン&br()青オーディンのスキル上げ素材。必要であれば
-DDQ・ディフェンダー&br()代行者・メタトロンのスキル上げ素材。必要であれば。幻獣枠のため出会ったらラッキー程度で。
-DDQ・ドラゴン&br()ドラゴン2.5倍。特筆することは無い。
**高岡市コラボ
富山湾の王者・ブリが安定して強い。取得しておくべきだろう。
-シロエビ&br()ホルス、フェニックスなどのスキル上げ素材。必要であれば。
-コズクラ&br()富山湾の王者・ブリになる。倍率リーダーを持っていないのであればぜひ取得しておきたい。
-ホタルイカ&br()ジーニャののスキル上げ素材。結界を持っていないのであればあれば1体確保。
-あみたん&br()アテナパのサブ要因……らしい
**アイルーでバザールコラボ
-ティラアイルー&br()ホルス、フェニックスなどのスキル上げ素材。必要であれば。
-プレシィアイルー&br()クラーケンのスキル上げ素材。必要であれば。
-ブラッキィアイルー&br()グリフォンのスキル上げ素材。必要であれば。
-キンゴルネコ&br()入手コイン1.5倍なので土日ダンジョンで役立つ。幻獣枠のため出会ったらラッキー程度で。
-キンメタネコ&br()ドラパに投入して遊ぶ程度か。ステータスは微妙に低め。
***アイルーでバザールコラボガチャ
特に強いと言えるモンスターは見当たらない。あえて選ぶなら金卵のレウスネコか。
-レウスネコ&br()ドラゴンの低回復力と相まって、LSの条件を満たしやすいのは強みか。
**バットマンコラボ
1戦のみの特殊ダンジョン。超級以上の難易度は高い。
-BAB・ジョーカー&br()スキルのキリングジョークが決まれば強い気はする。木曜ダンジョンでも使える。
***バットマンコラボガチャ
癖は強いが強力なものが揃っている。&br()BAB・バットマン+バットウィング、BAB・バットマン+Sグローブは金卵なのでご利用は計画的に。
-BAB・キャットウーマン&br()コイン増量LS持ち。土日ダンジョンで。
-BAB・ロビン&br()6ターン持つバランス1.2倍スキル持ち。
-BAB・バットマン+バットラング&br()待望の闇HP攻撃2倍LSかつ、劣化威嚇(1ターン)持ち。
-BAB・バットマン+バットウィング&br()闇パのリーダーに。サブとしても非常に強い。
-BAB・バットマン+Sグローブ&br()光パのリーダーに。劣化威嚇(時魔と同等の2ターン)持ち。
**サーティワンコラボ
降臨ダンジョンではあるが、難易度は非常に低い
-各種31リット&br()ライダーのスキル上げ素材。ライダーを持っていないのであればこれら自身をスキル上げすべきだろう。
-サーティワン・バステト&br()かわいい。以上。進化前はレア度が4なので制限ダンジョン用途に確保しておくのも良い。
**アングリーバードコラボ
-AB・レッド&br()アマノウズメのスキル上げ素材。必要であれば。
-AB・ザ・ブルース&br()ネプチューンのスキル上げ素材。チョキ、水金上級で活躍できる。
-AB・ハル&br()カノのスキル上げ素材。必要であれば。
-AB・チャック&br()ワルキューレのスキル上げ素材。必要であれば。
-AB・ボム&br()クロネのスキル上げ素材。必要であれば。
-AB・マチルダ&br()劣化閃光の結界持ち。幻獣枠のため出会ったらラッキー程度で。回復パのHP要因にも。
-AB・ウィングマン&br()火水2倍の為パーティ編成で多少役に立つかもしれない。火染ホルスパにも投入可能。
*不定期イベントダンジョン
**光届かぬ悪魔の巣
-ヴァンパイア&br()闇パを作る予定や、闇パを使っていてヴァンパイアを持っていないなら、1体確保。2体目は必要ない。
**闇払う翼龍
※初回の実装以降、再配信されていない。
-プテーラ&br()持っていないなら
**ブレイカーズ
-フレイムゴーレム、アイスゴーレム&br()必要なら1体確保。
-アースゴーレム&br()ホルス、イシス、ラーを持っていて、スサノオを持っていないなら1体確保。
-マシンゴーレム、ダークゴーレム&br()アーマーブレイク持ちのため、必要であれば1体確保。ドロップ率は低いので落ちたらラッキー程度で。
**ジュエルの塔
特に確保すべきモンスターは無いが、+卵がそれなりに落ちやすく、副産物で超キングゴールドドラゴンが出現する。
**伝説龍ラッシュ!
特に確保すべきモンスターは無い。デザインが気に入ったのならどうぞ。
ダンジョン経験値がなかなか良いので、ランク上げに使われることもある。
**天空龍ラッシュ!
初心者スレ的には特に確保すべきモンスターは無い。デザインが気に入ったのならどうぞ。
最終的にはゼロパに投入する程度
**超絶ドラゴンラッシュ!
天空龍ラッシュ!と同じ評価。デザインが気に入ったのならどうぞ。
ステータス要員として戦国龍辺りが手に入ればラッキーだろう。コストは高いのだが……
2013-11-29T10:12:35+09:00
1385687555
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コピペ・AA
https://w.atwiki.jp/pad_beginner/pages/16.html
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#contents()
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*コピペ
**ヴィーナスの究極進化
だから何回いわせんの?
コスモスちゃんとはラブラブエッチで
カオスちゃんとはアブノーマルエッチなの!!!!!!!!!
もしくはコスモスちゃんのベッドの上ではド淫乱姿か
カオスちゃんの処女なのにアドバンテージ取ろうとする姿
どっちを見たいか自分で決めろ!!!!!!!!!!!!!!!!
**ハーデスの究極進化
だから何回いわせんの?
アークちゃんとはラブラブエッチで
インフェルノちゃんとはアブノーマルエッチなの!!!!!!!!!
もしくはアークちゃんのベッドの上ではド鬼畜姿か
インフェルノちゃんの童貞なのにアドバンテージ取ろうとする姿
どっちを見たいか自分で決めろ!!!!!!!!!!!!!!!!
**ネプチューンの究極進化
だから何回いわせんの?
ヘブンズちゃんとは天海神エッチで
アビスちゃんとはチョキメタエッチなの!!!!!!!!!
もしくはヘブンズちゃんの水イシスパで必死にからくりサンタの代わりしようとする姿か
アビスちゃんのタコなのにヘライースにおでんと挑もうとする姿
どっちを見たいか自分で決めろ!!!!!!!!!!!!!!!!
このコピペに関してだけは、地味ですが適切なアドバイスになっています
**ゼウスの究極進化
だから何回いわせんの?
光ゼウスちゃんとはラブラブ介護で
闇ゼウスちゃんとはアブノーマル介護なの!!!!!!!!!
もしくは光ゼウスちゃんの介護ベッドの上ではお漏らし姿か
闇ゼウスちゃんの危篤なのに生命維持装置取ろうとする姿
どっちを見たいか自分で決めろ!!!!!!!!!!!!!!!!
**アルラウネの日記
わたしは大樹の精霊・アルラウネ。Lv30でマスターが召喚してくれたの。
戦うのは苦手だけど、精一杯頑張ります!
ランク1~ 回復は任せて!フレンド申請もいっぱい来て、マスターもうれしそう(o^^o)
ランク10~ 強いフレンドのおかげで、ダンジョンを次々クリアしているの!
ランク20~ 全快できなくなったけど、まだ平気。戦うのはやっぱりにがてかなぁ。
ランク30~ 一緒に戦ってきたフレンドがいなくなったの。わたしが弱いせいかな・・・マスターごめんなさい
ランク40~ 新しい仲間、アマテラスオオカミさん、きれいな人(*゜▽゜*)スキルはえーっと・・・えと・・・ぁ・・
ランク50~ 今日は土日ダンジョンで久しぶりに使ってもらえたの。うれしいな。
最近は、倉庫の掃除ばかりしています。でも。マスターは私を売ったりはしないの。
最初にでたモンスターだからって、大切にしてくれてるの。わたしは、それで充分なの。
ドラゴンナイトのアーサーさんと仲良くなったんだけど面白いんだよ、プランちゃんは同じドラゴンライダーなのにドラゴンタイプでずるいだってw
あ、また倉庫が広くなるみたい。今日も頑張って掃除しなきゃ・・
**セイレーンの日記
わたしは大海の歌姫・セイレーン。メリクリア海底洞窟で口説かれちゃった。
戦うのは苦手だけど、精一杯がんばります!
ランク20~ 回復は任せて!フレンド申請もいっぱい来て、マスターも嬉しそう(o^^o)
ランク40~ 強いフレンドのおかげで、ダンジョンを次々クリアしているの!
ランク60~ 回復+もいっぱいついて、まだ平気。戦うのは、やっぱり苦手かなぁ。
ランク80~ 新しい仲間、ヴァンパイアロードさん、かっこいい人(*゚▽゚*)リーダーじゃなくなっちゃったけどスキルMAXになったしサブで活躍してるんだ!
ランク100~ マスターがゴッフェスで召喚した、アマテラスオオカミさん、パールさんきれいな人(*゚▽゚*)マスターも嬉しそう!え、なにするの?ぁ…私回復いっぱいついてるもんね…しょうがないよね…
**バステトの日記
わたしは愛猫神・バステト。ご主人様がリセマラを30回して誘ってくれたの。
戦うのは得意だから任せて!
ランク20~ ご主人様、まだ4コンボ安定しないみたい。慣れるまで頑張って!
ランク40~ 4コンボ安定してきてダンジョンもサクサク進んでるの(o^^o)
ランク60~ ご主人様が最近イシス当てとけばよかった、とか言ってる。どういうことかな?
ランク80~ 新しい仲間エンシェントドラゴンナイトさん。かっこいいな~(*゚▽゚*)ドラゴンタイプ2.5倍…私はタイプにこだわらないから大丈夫だよね…
ランク100~ ご主人様がゴッフェスでイシスキター!だって嬉しそう(o^^o)スキルはえーっと…えーっと…ぁ…
最近ご主人様は私をリーダーにしてくれないの。ドラゴンナイトさんの方が安定するし、火力もイシスさんの方がいいからだって。
あ!ご主人様がまたガチャ回してる。出たのは…あれ?私と同じ格好してるしレベルも高い…え、ご主人様何するの!?
スキル上げだもんね仕方ないよね…また一緒に無限回廊でコンボ練習したかったな…
**ワルりんの日記
ぼくはワルりん。
闇のダンジョンでご主人様とお友達になりました!
ランク10~ 攻撃力、弱くてごめんなさい><でもせいいっぱいがんばるよ!
ランク20~ あんまり働いてないのに、進化させてもらいました。でっかくなったよ!もっと出番が欲しいなぁ。
ランク30~ ヴァンパイアさんが仲間になったよ!すごい、つよい!…最近ご主人様、えさくれない…お腹すいたな…
ランク32~ やったぁ!久々の食事だ!今日は何が出てくるのかな~♪ご主人様、なにか様子がおかしいなぁ?
ランク??~ 何も感じない。いつからこの闇にいるのだろう。時折人間の顔が頭をよぎるが、思い出せない。
感情はほとんど残っていないが、少しだけ、悲しい。それだけだ。ずっと、それだけ
**「ご主人様、いままでありがとうたのしかっ――――」
「ご主人様、いままでありがとうたのしかっ――――」
それが私の愛したバステト+45の最期の言葉だった。
彼女はもういない。
だが、私はそれを悲しいことだとはおもわない。
彼女の魂は、私の新しい相棒であるホルス+45の中で永久に生き続けるのだ。
友人が目の前で巨大な鳥に貪り食われる凄惨な光景を前に、パールとフレイヤは我慢できず嘔吐した。
弱肉強食の世界をよくしっているアルテミスは、ただ虚しそうに虚空を見つめていた。
さようならバステト。
私のほうこそ君と出会った喜びを決して忘れることはないだろう。
**「主、いままでアッ――――」
「主、いままでアッ――――」
それが私の歴戦の相棒ゼウス+297の最期の言葉だった。
彼はもういない。
だが、私はそれを悲しいことだとはおもわない。
彼の魂は、私の新しい相棒であるアレス+297の中で永久に生き続けるのだ。
戦友が目の前で巨大な雄に貪り掘られる凄惨な光景を前に、元土人と姫と女帝は我慢できず自分の秘部を弄くった。
雄の世界をよくしっている騎士は、ただ羨ましそうに結合部を見つめていた。
さようならゼウス。
私のほうこそ君と出会った喜びを決して忘れることはないだろう。
**うちのboxにはさぁ
うちのboxにはさぁ、ホーリーとイービルの双子のセレスがいるんだよ…
二人ともダンジョンにつれていってもらえなくても文句も言わずバステトと一緒に掃除をして、それをスサノオさんが笑いながら見ていたんだ…
いつしかスサノオさんとバステトは化け物鳥につれてかれたきり帰ってこなかった…
それでも二人はお互い励まし合って頑張ってた…
なのに天ルシ…お前はそんな二人をみてイービルだけをつれてった!
連れてかないでと泣くホーリーを無視して!
あんた天使なんだろ!
リーダスキルに光属性も足してくれよ!
なあ…お願いだよ…
**パズドラ事件簿
【オロチ事件】(2012年5月頃)
ド根性の条件がHP40%以上→発動不確定に。
ムラコ煽り「オロチ弱体化じゃないよ!まずはHP1割にしてみてね☆」
その後猛烈な批判を浴び、発動確定・威圧のターンを伸ばし修正。
不買の声やログイン離れなど現在まで最もヒートアップした事件
【ポリン事件】(2012年6月頃)
ポリン初実装時、あまりにもドロップせず2chやTwitterで大荒れし大幅に修正される
【ゲリラクラス変え騒動】(2012年6月頃)
今でも続くゲリラでないゲリラダンジョンの組が突然変更される。
大混乱の中、石消費が急減したのか即元の組システムに戻される
【そ運ゴ】(2012年6月18日 AM11:43)
それは運が悪過ぎ!・°°・(>_<)・°°・。 ゴメンなさい! RT @genki19970208: @pad_sexy あの~ GWキャンペーンで 魔王の城を40回程まわって、 ミスリットが一回も出なくて…( T_T) こんな出ないんですか?
【ぐんま君臨】(2012年10月頃)
当時、実装モンスター全て両MAXにしていた多くの廃人達に敗北を叩きつけた怪鳥
【スクエニ不買運動】(2012年11月頃)
割れデータの超優秀スキル・超高ステな面々からダンジョン全力で回すとお祭り騒ぎ。
当時の廃人達はこれまで苦労して育てあげたモンス達が無意味になると不買運動に走る
しかし始まってみればコラボガチャでの出現。廃人達は安堵し期待していた連中がクズエニ死ねと不買運動に走る理不尽な事件
【詫び石15個(新記録樹立)】(2013年01月頃)
パズドラと同じくガンホーのアプリ、ケリ姫とのコラボイベント初日に
サーバー障害で半日以上ログイン出来ない状態が続く。この日はゴッドフェスと重なり再実施された
【エジプト革命】 (2013年01月頃)
実装、ゴッドフェス初登場後に大幅なリーダースキル上方修正が敢行される。
その後ホルス筆頭に次々と台頭しエジプト神の時代が進む。どさくさに紛れssnosn栄転
【究極北欧殺人事件】(2013年03月頃)
北欧に住むロキさんら6名が遺体で発見される。事件後犯人からは1度の謝罪も無く今でも遺族は怒りに震えている
【RTW大流行】(2013年03月頃)
Youtubeにてバグを利用したぶっ壊れ技「リターン・ザ・ワールド」が拡がる。
毎ターン大連鎖が容易になりアヌビスが輝きを放つ
使用者のBANを求める声が大きくなり、公式も不正利用者BANを発表したが使用者へのペナルティがあったかは不明。
オロチ事件以来の大騒動
【1000万フェスガチャ確率操作疑惑】(2013年03月頃)
ゴッドフェス中のガチャのモンスターには全て+付き排出。
しかし対象の神・玩具龍・精霊・ライダー・ガチャ龍には+無しで排出の同時不具合発生
ここから上記モンスターの確率操作疑惑が浮上。記念すべき節目のイベントに自らシボッテルワー問題を定期
【首を洗って】(2013年04月02日 PM07:33)
pad_sexy パズル&ドラゴンズ公式 @pad_sexy 16分
緊急速報!ノーマルダンジョンのラストに、幻のドラゴンが登場する最凶ダンジョンの追加が決定!! 上級者のみなさんは首を洗って待っててね꒰ෆ❛ั ु▿❛ั ु꒱ #パズドラ
【究極進化連続殺人事件】(2013年04月頃)
インド在住のインドラ・ブリトラさん2名が遺体で発見される。
今回の事件は体中、数カ所にもわたって傷があり極めて残虐な犯行
【マスリン下方修正修正】(2013年05月頃)
攻撃態勢究極の影響でマスリンのスキルがリフレッシュしターンが延びる。
運営リフレッシュだ、など抗議を続けドロップリフレッシュは再修正へ
【アンケート不正行為】(2013年05月頃)
待望のアンケート5で炎の魔剣士とピエドラが接戦を繰り広げるも
プロパズドラードラゴン亀頭の不正行為によりピエドラ暗黙の除外に
【クソコラボ補完計画】(2013年05月頃)
2013年最大級のクソコラボ。EVA全機、使徒と共に倉庫に格納
【アディオス降臨】(2013年05月頃)
プロデューサー山本AppBank村井の身内プロレスと一家に一体ホルス状態打壊により
あからさまなホルス対策"超ファイヤーバインド"をお見舞いする。
AppBank攻略班からも不満がもれるがエルモア氏「ホルスで事実上ノーコンでいけた」に
山本「そんなはず無いと思うんだけど」。その後ディオスは失踪しグリフォン降臨に変わる
【バアル75分の奇跡】 (2013年06月頃)
バアル(誰?)のLSがなぜかメタトロン(未実装)のものと思われるLSに変わっているのが発見される。
一躍脚光を浴びるバアル氏(悪魔なのに神扱い)しかしそれは75分と儚いものだった。
尚、この事件により隼一匹の被害報告が寄せられている
【Ver5.4騒動】(2013年07月頃)
バージョンアップ新機能、課金履歴表示が搭載されると告知されこっそり廃課金が次々と怯えだす。
またAndroidでツール対策が実装予定となると「無理だ」「ざまぁ」の合戦が始まる。
結果的に課金は一月分表示、ツールも使用可能という空騒ぎ
【Android初期化事件】(2013年07月頃)
前述アップデートによりAndroidで初期化不具合が発生。
予定されていたアテナ降臨・コラボDが順延され予測されていた月末イベントも開催なし。
他にも不具合が多く、運営は泥版アップデート(という名のダウングレード)を実施。
完全に事件に巻き込まれたiPhone勢は大荒れし初めてスレタイに"クソ運営"の文字が入る。
これまでの運営に対する不満が爆発したRTW大流行以来の大騒動
【覚醒時代】(2013年09月頃)
新たなやりこみ要素、新システム"覚醒"を実装と発表。
事前情報ヨミの移動時間追加・オーディンのスキルターン短縮など死んでいたキャラ救済を匂わせ、
更に山本Pオーディンが強くなる発言で期待は最高潮に。
のち、覚醒条件の一つに同キャラ合成と発表され現在まで処分していたガチャ限を返せと荒れ始める
恒例となった遅すぎる実装でワクワク感は過ぎ去りさっさとしろやの声が高まる
実装結果は産廃は産廃のまま、サタンが微妙に始まる超絶微調整で山本が推していたオーディンの墓には今も帽子が添えられている
【猫ホモ革命】(2013年09月頃)
ガンホーお家芸、リーダースキルの大幅な上方修正・究極進化が敢行される
まず事前情報の段階でオオクニヌシが飛ぶ鳥を落とす勢いで一気に台頭。
更にそれを追うようにバステトが飛ぶ鳥を落とすように究極進化を遂げ、これまでの勢力図が大きく変化し始める。
またツイッター上でこの調整について純朴な高校生が山本に噛み付き、同氏がそれを返り討ちにするよう晒し上げる。
性悪っぷりを正面で受けてしまった高校生ガチ凹みするというピュアで切ないハートウォーミングな事件が同時に発生
【山本身代わり悪態事件】(2013年10月頃)
ベルゼブブ山本 @DaikeYamamoto 15時間
地球人がなにベルゼブブ様に噛み付いてんの??www @pad_pickles @DaikeYamamoto それ言うのってどうなの? ただでさえユーザー離れてるんだからもっと丁寧に対応しようよ そんなことよりベルゼのイラストのほうが100倍ワロスだわ。
【リット150】(2013年11月頃)
ゼウス・ヘラの究極進化必要素材ツインリットの降臨ダンジョンが間近に迫る。
公式にて大量のスタミナという文言、また中華リークから必要スタミナ150という画像が出回り、
総合スレでランク267(スタミナ150到達ランク)を境に激しい煽り合戦が繰り広げられる。
この低ランク門前払いダンジョンに「クレームものだ!」「癌は商売がわかってない!」など
ランク267以下ユーザーを中心に顔真っ赤状態が続いたが結果的に強者共の恥の跡。スタミナ60という恒例の見切り発車騒動となった
*AA
**ゴーレム
#asciiart(){
n ___ ∩
| レ7 └ マノ ∪
└‐' くノ ○
/ヽ NYヽ/tl ._
./ l二二二l∠ \
|□□|´uTu`| □□ Y
ゝ―=――=FFFiRn┤
ヾ―( 人 | l .l .l .| )
i'ミ0ヽヾ ゝ __ 人 _ ノ
`ー-ノノ | 三 | )
ヽ 人二人 ノ
<二> <二>
_l .l _l .l_
`─┘ に二l
}
**星卵
#asciiart(){
_/\/\/\/|_
\ /
< レア ! >
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
.rー`ーヽ、
,丿´ ^ヽ
丿 ゙゙ 、
./'´ ヘ_
丿 _-_ ヽ
ノ´ / `ゝ ___, !
! 亡 ゙゙゙゙̄  ̄ ̄/ l
│ \ ┌ │
│ l゛ __,,.._ ヽ |
l ?ー‐"゙゙ ゙゙―ーゝ ノ
ヽ ノ
゙'ャ_ ,ィ´
`ー-,,__ __,,.-'´
 ̄ ゙゙゙̄
}
2013-11-26T08:13:18+09:00
1385421198
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その他・アカウント関連
https://w.atwiki.jp/pad_beginner/pages/30.html
----
最低限、[[パズル&ドラゴンズ非公式wiki 【パズドラ】>>http://www18.atwiki.jp/pazdra/]]の[[よくある質問集>>http://www18.atwiki.jp/pazdra/pages/179.html]]、[[略語・用語集>>http://www18.atwiki.jp/pazdra/pages/458.html]]、[[究極進化>>究極進化]]を読みましょう。
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#contents()
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*■ その他
**無課金だと闇パがお勧めされているけどどうして?
闇パ作成→ヘラ2体取得→ゼウス取得→ゼウスパで他の降臨や高難易度ダンジョンという攻略ルートが確立されていること、
メタドラの開催頻度が多く、チョキメタの存在などもあって育成しやすいことが挙げられます
育成に関しては、超キングなカラメタが実装されたこともあって、育てやすさの差は縮まっていくでしょう
**無課金で遊ぼうと思ってるんだけど、魔法石はどうやって使っていけば良いかな?
最初は全力でBOX拡張に注ぎ込んでください
BOXの枠はランクx2位有れば良いとか、育てたいモンスターの数x10有れば良いとか言われています
魔王の城をクリアするまでは100枠程度、それ以降は300~400枠位まで拡張できれば
スタミナ回復に石を使ったり、レアガチャを回す余裕も出てくるでしょう
でも、魔法石の使い方は人それぞれなので、自分が納得できる使い方ならOK!
**ゲリラダンジョンの時間ってどうやって調べてるの?
BAN覚悟で(これでBANされたという報告は無いはずですが)、有志がiPhoneの時間を進めて調べています
**ゴッドフェスの金の卵出現確率ってどれくらい?
過去の実績から、フェスの対象になった☆5神の入っている金の卵出現率は、超絶upで約6%、超絶x3upで約18%と判明しています
このため、属性フェスとゴッドフェスが重なった場合、これらを合計して約24%upとなっている、という感じです
実際はゴッドフェス対象の☆6も出現しますし、フェス対象外の☆5も出現しますので、もう数パーセント程、確率が上がるようです
大体の場合、3/10が金の卵(☆5~)、2/10が銀の卵(☆4)、5/10が星の卵(☆3)という結果に落ち着くとか
とはいえ、外す時はとことん外れるので期待は禁物ですよ!
また、2013/11/22より[[http://mobile.gungho.jp/news/pad/131121_renewal.html>>確率修正が行われました]]
これにより銀の出現率が多少アップし、☆の出現率が多少下がっているようです。
**ゴッドフェスの対象の神を引いたよ!………あれ?Lvが低いんだけど、Lv30で排出じゃないの?
いいえちがいます
通常・ゴッドフェス対象 : Lv4~6の範囲でランダム
属性フェス対象 : Lv30固定
ムラコレ対象 : Lv30~Lv49の範囲でランダム
属性フェスとゴッドフェスの両方の対象になった場合、Lvは属性フェスの設定が優先されてLv30固定になります
ムラコレとゴッドフェスの両方の対象になった場合、ムラコレの設定が優先されてLv30~49の範囲でランダムになると思われます
**ゴッドフェスの対象になった○○をピンポイントで引きたい!確率はどれくらいなんだろう?
過去の実績から、進化前が出る確率は「2%」程度、進化後は「0.3~0.5%」程度という結果が出ています
合計すると約2.4%程度でそんなに高いようには思えませんが
ゴッドフェスや属性フェスの対象になっていない状態での出現率は0.1%にも届かない気がするので、超絶x3up!というのは間違っていないようです
(属性フェスの対象になっても、進化前0.5%位のようですし)
**ピンポイントに狙った神を1体引きたい場合、ゴッドフェス時のレアガチャ回数の目安って?
【総合スレ】パズル&ドラゴンズ【パズドラ】366 より
http://i.imgur.com/8mO6LGB.png (数字は、この回数のレアガチャを回して手に入らない確率)
計算式 1-(1-0.33*0.1*0.8)^ガチャ回数
0.33 : 金玉率(約1/3で出ると仮定)
0.1 : 対象の神の内1体狙い
0.8 : 出現した金卵からゴッドフェスの対象神が出る確率(カーニバルの対象神が出る確率を0.2(20%)と仮定)
17回 約36.5%で入手 ( 5200円)
34回 約59.7%で入手 (10400円)
51回 約74.4%で入手 (15600円)
68回 約83.8%で入手 (20800円)
85回 約89.7%で入手 (26000円)
102回 約93.5%で入手 (31200円)
119回 約95.9%で入手 (36400円)
136回 約97.4%で入手 (41600円)
153回 約98.3%で入手 (46800円)
**○○DLイベントの頻度多すぎない?リセマラの所為?
公式発言や、アプリ開発者の話によると、「リセマラはDL数にカウントされない」ようです
中華wikiも有りますし、中国辺りで流行ってるんじゃないですかねきっと……
**初心者スレで降臨の話題が禁止の理由は?
簡単に言ってしまうと、「過去に荒れて、スレッドが乱立してしまった」という経緯があるからです
あと、降臨行けるってことは初心者じゃないよね?という暗黙の了解もあったりしますし、
降臨の話題から発展して初心者定義の話題になり、結果、スレが荒れることが非常に多い事もあります
■経緯(確かこんな感じ)
本スレ(Combo)と初心者スレが存在
本スレは隔離スレと化しており、初心者スレが実質的な本スレになっていた
↓
エキドナ速報の転載騒動で本スレが嫌儲に移転騒ぎを起こした。移住した人たちが本スレで暴れる
↓
それを嫌った一部の本スレ住人が初心者スレに移住、同時期にVIPからも初心者スレに流入し、暴れる
↓
初心者スレの進行がかなりカオスなことになり、初心者の定義で荒れて一部の住人(?)が超初心者スレと中級者スレを立てる
↓
五右衛門降臨が実装、初心者スレが実況で埋まって荒れた結果、一部の住人が暴走して総合スレを立てる
(実装と同時にニコ生で公式放送を行っていたのもあって、ニコ生の実況と、プレイヤー自身の攻略の実況で荒れた
ここから初心者の定義などの議論に発展、スレが乱立するという結果に)
↓
この時点での初心者スレの大半の住人(元本スレ民やVIPPER、一部の初心者スレ民)が総合スレに移住
初心者スレは降臨の話題が禁止になる
↓
初心者卒業してるけど、中級者スレや総合スレは話題のレベルが高いと受け取り、移住出来ない人が初心者スレの住人の大半を占めるようになる
↓
その人たちは降臨の話がしたいけど、iPhone板に拘りすぎてちょうど良いレベルのスレが無いと言うことで降臨の話題が出る度に荒れる
↓
荒らしも便乗して自治厨を装い初心者スレを荒らす
↓
初級者スレが出来、上述した人たちが移住する
↓
今に至る
**じゃあ、超級と地獄級はなんでokなの?
火曜ダンジョン超級という超級入門があるため(虹の番人以外は、他のダンジョンの上級とほぼ同じ難易度)です
尚且つ、虹番人は初心者のステップアップ(進化だったり闇パのサブ要員だったり)に必要と言うことも有ります
その延長で、他ダンジョンの超級の話題も行われています
別の理由として、上級は力押しでクリアできる為、話題として長続きしない事も挙げられる様です
(上級の攻略について質問された場合は、きちんと回答が行われています。ご安心を!)
降臨以外の地獄級の話題に関しては、行ける人が少ない&回答側は質問では無いという理由もあって高確率でスルーされていたり
話題自体が長続きしなかったりします
質問であっても、普通に回答されてそのまま話題が終わります
**超級入門があるならヘラは降臨入門だから除外じゃないの?
ヘラ降臨は、「レインボークリスタル」や「ベビーマッチプラス」という救済措置があるからこそ、難易度が低く見えるだけで
ガチで攻略する場合は非常に難易度が高いダンジョンですよ!
**チョキメタとチョキカラは降臨なんじゃ?
ここでいう降臨は、日替わりで開催される降臨ダンジョンのことであって、メタドラ系ダンジョンの事ではありません
サーティワンコラボについては極低難易度から高難易度まで揃っており初心者も攻略しやすいですが、
公式では降臨ダンジョン扱いです
同様に、ラグオデコラボも公式で降臨ダンジョン扱いにしています
**なんでゼウスを手に入れたら初心者卒業なの?
本スレ(combo)の「ゼウス両MAX持ってないのは初心者」というネタ発言の影響も多分に有りますが
「ゼウスを手に入れた」というのはパズドラをプレイする上での一区切りになります
また、ゼウス(他の降臨限定モンスターも含む)を手に入れられると言うことは、ある程度の育成経験や知識、自分で情報を集める意欲があると言うことになります
(石ジャブしたとしても、ある程度の育成を行わないと取れないと言うことも有りますが)
その時点で既に初心者の域を脱していることになります
後は「高難易度に挑めない人が多い初心者スレでわざわざ質問しなくてもいいじゃない!」という話ですね
事実、質問スレで降臨関係や各種地獄級に関しての質問を行う場合、初心者スレで質問するよりも適切な回答が行われます
質問スレであれば同種の質問が非常に多いですし、自分の挑もうとしているパーティと似たパーティを持っている質問があれば
それは当然参考になるわけです
総合スレで質問する場合は、スレの進行が遅くなった時間帯であれば適切な回答が戻って来ることが多いですが、
進行が早い時間帯の場合はスルーされるかいい加減な回答が戻ってくることが多いです
(要は、総合スレでも降臨関係の「いけますか?」な質問はいまいち歓迎されていません)
**降臨の話がしたいけど、総合スレだと馬鹿にされそう
スマホアプリ板(http://anago.2ch.net/applism/)のAndroid版パズドラスレ
嫌儲(http://engawa.2ch.net/poverty/)の本スレ
シベリア(http://toro.2ch.net/siberia/)のパズドラスレ
したらば(http://jbbs.livedoor.jp/netgame/11591/)の【初中級者】パズドラ雑談スレ、規制された人用スレ
パズドラスレは色々ありますので、自分に合ったスレを探してみましょう
**パズドラのCMでオロチが(ry
パズドラチャレンジで実現されたよ!君もプレイしよう!
本家に実装?無理だと思いますよ……
**「伝説の大地 天元の黒龍」はスレ違い……じゃないよね?
スレ違いではないですが、あれ常人がノーコン出来る難易度じゃねーぞー
そもそも、進入するのにスタミナ99(ランク165)必要なわけで……
これだけ遊んでいたら、既に初心者卒業してるような気がするのですよ
**ダンジョンに行った後にメンテ時間になっちゃった!クリアしたらどうなるんだろう
クリア後の通信でエラーが出ます。そこで諦めずにメンテが終わるまで待っていてください
メンテ終了後にリトライを行えば正常に通信が完了し、クリア画面に遷移します
まあこんな感じですね
・メンテ前にダンジョンに入って
・メンテ中にクリアして
・通信エラー画面になった状態で放置して
・メンテが終わった後、強制的にアップデートさせられて
・その結果、タイトル画面に戻ったとしても
エラー画面のダイアログで「諦める」を押下しない限り、問題なくクリア画面に行けます
*■ アカウント関係
**データバックアップの方法は?
以下を参照してください
http://mobile.gungho.jp/news/pad/transfer.html
【iOS】機種変更に伴うプレイデータの移行(バックアップ)方法のご紹介
http://mobile.gungho.jp/news/pad/130314_and.html
【Android】プレイデータの移行やバックアップの方法
http://mobile.gungho.jp/news/pad/130215_id.html
パズル&ドラゴンズ【「ID」と「秘密のコード」確認方法】
**間違ってパズドラをアンインストールしちゃって、データが消えてしまった!どうしよう!
PCのバックアップから復旧するか、iCloudから復旧しましょう
もしもバックアップを取っていない場合、ガンホーに依頼する必要がありますが
最低でもこれらの条件を満たす必要があります
・過去にガンホーによる復元サービスを受けていないこと
・前のIDと秘密のコードを覚えていること
・前のIDで魔法石を購入していること(雑誌や攻略本のコード使用も含む)、無課金の場合はランク100を達成していることらしいです
・新規IDを作成していること
旧IDと新規ID、魔法石を購入した証拠をサポートに伝え、復旧して貰いましょう
復旧は、新規IDに旧IDの情報を上書きすることで行われるようです
また、復旧までは数日~1ヶ月?程度かかるようです(早くて4日程度)
androidの場合は、引き継ぎ設定を行っていればそこから復旧可能です
(こちらの場合でも、IDと秘密のコードを控えておかないと復旧出来ないという話も有るので、必ず控えておきましょう)
2013-11-24T09:08:00+09:00
1385251680
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チェックシート
https://w.atwiki.jp/pad_beginner/pages/24.html
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#contents()
----
*チェックシート
**火曜超級初心者用チェックシート
|>|>|>|>|ゾンビパーティ|
|パーティ|リーダー|オーガ系|必須|ゾンビするのに必要&br()オーガはその辺のダンジョンで入手しやすいのでお勧め|
|~|~|オロチ|~|~|
|~|サブ|レインボークリスタル|◎|恨みの一撃が強力だが、入手がCDコラボのみで困難&br()(HP100%の時は単体10000ダメージ、HP1の時は単体に100000ダメージ)|
|~|~|ヴリトラ|~|恨みの一撃が強力だが、入手がレアガチャのみで困難|
|~|~|大天使ルシファー|~|明けの明星が強力で、レインボークリスタルやヴリトラとのシナジーが発生する&br()入手がレアガチャのみで困難|
|~|~|メテオボルケーノドラゴン&br()クリスタルオーロラドラゴン&br()グラビトンアースドラゴン&br()ライトニングホーリードラゴン&br()カオスデビルドラゴン|○|全体20000ダメージのブレス持ちで入手しやすく育てやすい|
|~|~|その他|△|ナイトを倒せる程度の攻撃力は必要|
|~|フレンド|アマテラスオオカミ|◎|最高峰の自動回復持ち|
|~|~|エンジェル、セイレーン、アルラウネ|○|自動回復持ち|
|~|~|大天使ルシファー|~|回復ドロップ消し忘れによる事故が発生する可能性がありますが&br()倒すまでの速度は上がります|
|注意点|>|>|>|1Fのナイトを1匹確実に殺せる攻撃力が無いと、ターンかぶりで死ぬ恐れがあります(ナイトHP11000 攻撃2400前後)&br()1Fでスキルを溜めて2F3Fに備えましょう。忘れると死にます。|
|~|>|>|>|HPは最低5000必要です。7500あれば安定して進んでいけますが、それ以下だと道中のナイトで死にます。&br()ボスは5ターン猶予があるため自動回復1500HP10000でもゾンビ発生|
|>|>|>|>|おでん自動回復|
|パーティ|リーダー|エンジェル、セイレーン、アルラウネ|○|自動回復持ち|
|~|サブ|指定無し|-|適当に強いモンスターを投入する|
|~|~|大天使ルシファー|~|明けの明星が強力で、レインボークリスタルやヴリトラとのシナジーが発生するが、&br()こちらの場合だと回復が多少面倒になる&br()入手がレアガチャのみで困難|
|~|フレンド|オーディン|必須|虹の番人の攻撃22200ダメージを受け止めるために必要|
|注意点|>|>|>|レインボークリスタルを持っていない場合、ゾンビより早くて安定しますが、&br()虹の番人のHPは高いので攻撃系スキル持ちを入れて攻撃以外でも削れるようにしましょう|
|~|>|>|>|このパーティで挑む場合、虹の番人の攻撃を受け止めるために最低でもHP4441が必要になります。&br()実際には、強いモンスターを詰め込んでいるのでHP7000~9000程度は確保できているはずです|
補足
-当然だが、イシスやホルスを持っている(もしくはフレにいる)なら、&br()HPをそれなりに確保した上でおでんイシスとかオーガホルスとかの組み合わせにするだけで良い
-道中のナイトは兎も角、虹の番人の攻撃に耐えきれるならリーダーが闇半減&天ルシなどの組み合わせでも問題ない
**土日D超級マラソン セルフチェックシート
△が1~2個くらいなら、事故は怖いけどクリアの可能性はある
|PT構成|◎|クシナダ&br()イシス&br()バステト&br()ジェリーエンジェルス&br()狩人&br()以上の組み合わせ|狩人を使う場合は火力が安定しないのでHPは多めに|
|~|○|ADKドラパ|回復低めなのと、エキドナを入れても攻撃に倍率乗らない点に注意|
|~|△|単色攻撃4倍パ|ボスで弱点相手になると厳しいので、HPと回復は多めに|
|~|△|HP/攻撃/回復が2倍以上の組み合わせ|高速周回には向かないがクリアは可能&br()HPは最低20000、回復3000以上は欲しい|
|~|?|メイジorアヌビス|クシナダ以外は自分自身は攻撃に参加できないため、調整は慎重に|
|HP&br()(フレンド込み)|◎|11000|オーガ以外の道中は安定。9階で2匹のターン被りに耐えられる|
|~|○|10300|仮面に加え、ボスの鞄に1発だけ耐えられる。道中のナイト2体攻撃もギリギリOK|
|~|△|8800|道中のデビルとナイトに同時に殴られてもギリギリ耐えられる。仮面がライバル|
|攻撃力&br()(3色の合計)|◎|6000以上|単色4倍でもこのくらいまで育っていれば総合的には大丈夫。ボスが苦手属性だと苦戦|
|~|○|5000以上|6倍以上でこのくらいあれば火力で押せる|
|~|△|4000以上|高倍率の構成か、運コンボを期待|
補足
-女帝(エキドナ)を入れるとボス戦の安定感 超絶x3UP(要スキル貯め)
-回復は最低でも1000以上は確保したい
-ノーダメで行くつもりならHPと回復は適当で良いが、スキル貯めが困難になる
-上級の場合、HPと攻撃力は△の欄を達成していれば問題ない
**チョキメタチェックリスト
最低限、以下を確認してください
1. スタミナが50あること
2. フレンド込みでHP5500と闇半減を用意出来ること(もしくはHPが11000ある、根性持ちをリーダーにしていること)
3. 2ターンでHPを2.のラインまで回復できる自動回復持ちのフレンドがいること
無い場合はフレンドにも闇半減を用意してW半減でも良い。この場合はHP3000程度が最低ラインとなる
4. 固定ダメージスキルや毒スキル、防御カットスキルなど、防御60000を突破して5000ダメージを与える術があるモンスターを複数投入出来ること
|>|>|>|パーティ案|
|リーダー|オーガ系|◎|ゾンビするのに必要&br()オーガはその辺のダンジョンで入手しやすいのでお勧め|
|~|オロチ|~|~|
|~|オーディン|~|守りの衣で減衰後のダメージは2000&br()入手がゴッドフェス開催時のレアガチャのみと困難&br()もしも5Fでキングとチョキメタに同時に殴られた場合、死ぬことに注意|
|~|闇半減持ちモンスター|○|ゾンビしない場合、チョキメタの攻撃を受け止めるのに必要&br()パーティのHPは5500前後が最低ライン|
|~|その他、好みのモンスター|△|チョキメタの攻撃を受け止めるため、パーティのHPは11000前後が最低ライン&br()もし採用するとしたらノエル系だろうか|
|サブ|ラー|◎|ソーラーレーザー(防御無視、全体に7777ダメージ)が強力&br()入手がレアガチャのみと困難|
|~|メカどん|~|同上。入手が太鼓の達人コラボのみと困難|
|~|バハムート|~|メガフレア(防御無視、全体に9999ダメージ)が強力&br()入手がCDコラボのみと困難|
|~|海王神・ネプチューン&br()ヘブンズネプチューン&br()アビスネプチューン|~|高威力の毒持ち。攻撃力は1000まで上げておくことを推奨。&br()入手がレアガチャのみと困難|
|~|その他の毒持ちモンスター|○|低威力の毒のため、多少時間がかかる|
|~|シヴァ|~|第三の目を使い、チョキメタの防御力を0にして瞬殺。&br()道中にチョキメタが出た場合、攻撃用ドロップを切らさないように注意&br()入手がレアガチャのみと困難|
|~|聖龍石|~|同上。入手が神羅万象コラボのみと困難|
|~|ソルジャー|~|スキル「みやぶる」が第三の目と同等の能力&br()入手がCDコラボのレアガチャのみと困難|
|~|20000以上のブレス持ち3体と&br()ダークゴーレムorマシンゴーレム|△|ゴーレムのアーマーブレイクで防御力を削り、ブレスで粉砕していくパターン|
|フレンド|アマテラスオオカミ|◎|回復力500以上を推奨|
|~|エンジェル、セイレーン、アルラウネ|○|半減の場合、回復ドロップを切らすと少々厳しくなることも|
|~|各属性半減持ちモンスター|~|自動回復が用意出来ない場合に|
**チョキカラチェックリスト
最低限、以下を確認してください
1. スタミナが50あること
2. HPを3500と各属性の半減を用意出来ること
3. 1ターンでHPを2.のラインまで回復できる自動回復持ちのフレンドがいること(アマテラス推奨)
4. 自動回復が用意出来ない場合、W半減の方が安定する
(チョキカラは毎ターン3000x2の連続攻撃をしてくる。W半減で1500ダメージなので回復ドロップを切らさない限り大丈夫)
5. 固定ダメージスキルや毒スキル、防御カットスキルなど、防御60000を突破して7777ダメージを与える術があるモンスターを複数投入出来ること
6. テクニカルダンジョンなのでゾンビは推奨されません
|>|>|>|パーティ案|
|リーダー|オーディン|○|守りの衣で減衰後のダメージは3600&br()入手がゴッドフェス開催時のレアガチャのみと困難|
|~|各属性半減持ちモンスター|◎|チョキカラの攻撃を受け止めるのに必要&br()パーティのHPは3500程度が最低ライン|
|~|その他、好みのモンスター|△|チョキカラの攻撃を受け止めるため、パーティのHPは7000程度が最低ライン&br()ノエル系を最優先|
|サブ|ラー|◎|ソーラーレーザー(防御無視、全体に7777ダメージ)が強力&br()入手がレアガチャのみと困難|
|~|メカどん|~|同上。入手が太鼓の達人コラボのみと困難|
|~|バハムート|~|メガフレア(防御無視、全体に9999ダメージ)が強力&br()入手がCDコラボのみと困難|
|~|海王神・ネプチューン&br()ヘブンズネプチューン&br()アビスネプチューン|~|高威力の毒持ち。攻撃力は1000まで上げておくことを推奨。&br()入手がレアガチャのみと困難|
|~|その他の毒持ちモンスター|○|低威力の毒のため、多少時間がかかる|
|~|各種究極オーガ|~|○○ストライクでチョキを一撃で倒せる&br()入手が容易だが、数を用意するのは多少面倒&br()きちんとチョキカラにダメージを与えられるオーガを連れて行くこと|
|~|シヴァ|~|第三の目を使い、チョキカラの防御力を0にして瞬殺。&br()道中にチョキカラが出た場合、攻撃用ドロップを切らさないように注意&br()入手がレアガチャのみと困難|
|~|聖龍石|~|同上。入手が神羅万象コラボのみと困難|
|~|ソルジャー|~|スキル「みやぶる」が第三の目と同等の能力&br()入手がCDコラボのレアガチャのみと困難|
|~|20000以上のブレス持ち3体と&br()ダークゴーレムorマシンゴーレム|△|ゴーレムのアーマーブレイクで防御力を削り、ブレスで粉砕していくパターン|
|フレンド|アマテラスオオカミ|◎|半減の場合、回復力600を推奨&br()緑オーディンの場合、回復力720必須|
|~|各属性半減持ちモンスター|~|自動回復が用意出来ない場合に|
|~|エンジェル、セイレーン、アルラウネ|○|回復ドロップを切らすと厳しくなることも|
2013-10-06T21:25:23+09:00
1381062323
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これ当たり?
https://w.atwiki.jp/pad_beginner/pages/34.html
管理人の独断と偏見で作成された代物です
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区分 : 神の区分です
名前 : モンスターの名前です
レアガチャ 初回 : 所謂リセマラのこと(文字数足りなかったので……) ◎が大当たり、○が当たりという感じ。記号無しはプレイヤーの好みで
レアガチャ 以降 : リセマラ終わらせてゲームスタートして以降のレアガチャで引いた場合
採用されるパーティ: そのまんまですが、基本的にそのモンスターの主属性のパーティやサブの幅が広いエジプトパも書いてありません。長くなるし
備考 : 備考欄です。ネタ気味。
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|区分|名前|>|レアガチャ|>|採用されるパーティ|備考|
|~|~|初回|以降|~|~|~|
|旧西洋神|BGCOLOR(#ffcccc):ミネルヴァ|||BGCOLOR(#ffff99):究極進化(光)|バランスパ|余り使われない|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#bba6f1):究極進化(闇)|悪魔パ|余り使われない。&br()ヘラ・ウルズ降臨でも余り……|
|~|BGCOLOR(#ccffff):ネプチューン||○|BGCOLOR(#ffff99):究極進化(光)|体力パ|天海神の半減役として使えるが余り出番が無い|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#bba6f1):究極進化(闇)|オーディンと組み合わせてヘライース攻略耐久パ&br()チョキメタ&チョキサファ用半減|出番が地味に多い|
|~|BGCOLOR(#ccff99):セレス||○&footnote(天ルシもしくはアスタロトを持っていた場合)|BGCOLOR(#ffff99):究極進化(光)|回復パ|育成中の回復パには入るが、最終的には抜けることになる&br()覚醒でより使いやすくなった|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#bba6f1):究極進化(闇)|天ルシパ、悪魔パ、アスタロトパ|天ルシパ、悪魔パ、アスタロトパのスタメン&br()覚醒でより使いやすくなった|
|~|BGCOLOR(#ffff99):ヴィーナス|||BGCOLOR(#ffff99):究極進化(光)|回復パ|育成中の回復パには入るが、最後まで使うかはプレイヤー次第|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#bba6f1):究極進化(闇)|悪魔パ|エジプトパに入るが、最後まで使うかはプレイヤー次第|
|~|BGCOLOR(#bba6f1):ハーデス||○|BGCOLOR(#ffff99):究極進化(光)|天ルシパ、悪魔パ|天ルシパ、悪魔パ、アスタロトパのスタメン&br()ホルス・イシスパにも|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#bba6f1):究極進化(闇)|天ルシパ、悪魔パ|天ルシパ、悪魔パ、アスタロトパのスタメン&br()ラーパにもどうぞ|
|和神|BGCOLOR(#ffcccc):カグツチ|||BGCOLOR(#ffff99):究極進化(光)|木曜ダンジョン高速周回&br()猛炎の塔フロア1高速周回用|ドラゴンが付いたがサブに入れることは…|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#bba6f1):究極進化(闇)|~|攻撃タイプが付いたので攻撃パのサブに入れる可能性はある|
|~|BGCOLOR(#ccffff):オロチ|○|○|>|ゾンビパ|(ゾンビ目的で)リーダーの役目が終わった後は、&br()各種パーティの威圧役として活躍する|
|~|BGCOLOR(#ccff99):スサノオ||○&footnote(ホルスもしくはイシス、ラーを持っていた場合)|>|エジプトパ|エジプトパのダメージカット要員の為、&br()ホルス・イシス・ラーを持っていれば大当たり|
|~|BGCOLOR(#ffff99):アマテラス|||>|ゾンビパ、おでん狼|おでんと組み合わせるか、ゾンビパ位でしか利用しない&br()テクダンで使うことが無い為、覚醒もネタ気味|
|~|BGCOLOR(#bba6f1):ヨミ|||>||闇パのCTW要員|
|インド神|BGCOLOR(#ffcccc):シヴァ|||>|水金上級での防御力0化目的|インフレの波で、リーダーとしては影が薄くなってしまった|
|~|BGCOLOR(#ccffff):ラクシュミー|||>|水耐久|インフレの波で、リーダーとしては影が薄くなってしまった|
|~|BGCOLOR(#ccff99):パールヴァティー|○|○|>|ゼウスパ等、各種パーティの変換枠|インフレの波で、リーダーとしては影が薄くなってしまった&br()スキルレベルが最大になるまで、マーメイドの後塵を拝する|
|~|BGCOLOR(#ffff99):インドラ|×|×|>|ゼローグパ、ドラパ|究極進化したらの話&br()一応、ホルスイシスパに投入も可能|
|~|BGCOLOR(#bba6f1):ヴリトラ|×|×|>|天ルシパ、ドラパ|究極進化したらゼローグパに入れても……いいのよ?|
|北欧神|BGCOLOR(#ffcccc):フレイ|||>|アレスと組み合わせて火242パ。攻撃パ、五右衛門パ|五右衛門パの枠はキングアワりんに取られてしまったのだ……|
|~|BGCOLOR(#ccffff):イズン&&br()イズーナ|||>|ヘルメスと組み合わせて水242パ。バランスパ|究極クーフーリンで162パが組める&br()\イズン様のためにー/|
|~|BGCOLOR(#ccff99):フレイヤ|||>|アルテミスと組み合わせて木242パ。回復パ|回復タイプが付いたことにより、&br()エキドナを木242パに組み込めるようになったことが大きい|
|~|BGCOLOR(#ffff99):トール|||>|トールと組んで光4倍パ。体力パ|ゼウスのお陰で余り使われない|
|~|BGCOLOR(#bba6f1):ロキ|○||>|ロードやロキと組んで闇4倍パ。悪魔パ|闇パの主軸だが、悪魔パではいまいちか|
|エジプト神|BGCOLOR(#ffcccc):ホルス|◎|◎|>|ホルスパ|最初から最後まで使えます。お勧め&br()五右衛門パのサブとしては、ヘラ・ウルズに押され気味か|
|~|BGCOLOR(#ccffff):イシス|○||>|イシスパ|最初から終盤にかけて使えます。&br()覚醒のお陰もあって土日ダンジョン、歴龍では大活躍|
|~|BGCOLOR(#ccff99):バステト|||>|バステトパ|使いこなせるならイシスと比較してダメージ量で劣りはしない&br()※ただし、3色ダンジョンと戦国龍は除く|
|~|BGCOLOR(#ffff99):ラー||◎&footnote(ただし、使いこなせるかどうかは別の問題)|>|ラーパ|強靱!無敵!最強!|
|~|BGCOLOR(#bba6f1):アヌビス|×|×|>|アヌビスパ、悪魔パ|10コンボを決めたら神となれる&br()浪漫枠|
|新西洋神|BGCOLOR(#ffcccc):アレス|||>|フレイ、究極進化御三家と組み合わせて火242パ|単属性242パは決して弱くはない&br()ホルスが強すぎるんだ……|
|~|BGCOLOR(#ccffff):ヘルメス|||>|イズン&イズーナ、究極進化御三家と組み合わせて&br()水242パ|~|
|~|BGCOLOR(#ccff99):アルテミス|||>|フレイヤ、究極進化御三家と組み合わせて木242パ|~|
|~|BGCOLOR(#ffff99):アポロン|||>|トール、究極進化御三家と組み合わせて光1.5 3 3パ、&br()アポロンと組み合わせてall2.25パ|トールと同じ理由で余り使われない|
|~|BGCOLOR(#bba6f1):ペルセポネ|||>|ロキ、究極進化御三家と組み合わせて闇1.5 3 3パ、&br()ペルセポネと組み合わせてall2.25パ|天ルシのお陰で影が薄くなったか&br()闇属性は良スキルが多いため、使い勝手自体は悪くない|
|天使|BGCOLOR(#ffcccc):ウリエル|||>|ウリエル、ノエルと組み合わせて414パ|天ルシのお陰で影が薄い|
|~|BGCOLOR(#ccffff):ガブリエル|||>|ガブリエル、ノエルと組み合わせて414パ|~|
|~|BGCOLOR(#ccff99):ミカエル|||>|ミカエル、ノエルと組み合わせて414パ|~|
|~|BGCOLOR(#ffff99):ラファエル|||>|ラファエルと組み合わせて414パ|光パでヴァルキリーと組み合わせて疑似花火|
|~|BGCOLOR(#bba6f1):大天使&br()ルシファー|◎|◎|>|天ルシパ。ロキ、究極進化御三家と組み合わせて&br()闇224パ|一部降臨のノーコンに一番手が届きやすいモンスター&br()ただし途中でゼウスや五右衛門に後を譲って引退する|
|悪魔|BGCOLOR(#ffcccc):ベリアル|×|×|>|アスタロトパのカウンター要員|使いどころが非常に少ない|
|~|BGCOLOR(#ccffff):アモン|×|×|>|アスタロトパのカウンター要員|~|
|~|BGCOLOR(#ccff99):アスタロト||○|>|アスタロトパ|当たりと言えば当たり。&br()スキルマを目指したいところだが、その道は結構長い&br()テンプレになるサブモンスターはアスタロトでは揃えにくいか|
|~|BGCOLOR(#ffff99):バアル|||>|アスタロトパのカウンター要員|序盤のリーダーとしては強い。&br()MaxHPの半分以上を与えてくる敵が出てくると伸び悩むか|
|~|BGCOLOR(#bba6f1):堕天使&br()ルシファー|×|×|>|天ルシパ|ハズレの方のルシファーって言うなー|
|四獣神|BGCOLOR(#ffcccc):朱雀の化身&br()レイラン|||>||降臨も問題なく突破可能&br()フレをイシス、ホルスにするのも有り|
|~|BGCOLOR(#ccffff):青龍の化身&br()カリン|||>||~|
|~|BGCOLOR(#ccff99):玄武の化身&br()メイメイ|||>||~|
|~|BGCOLOR(#ffff99):麒麟の化身&br()サクヤ|||>||~|
|~|BGCOLOR(#bba6f1):白虎の化身&br()ハク|||>||~|
|新和神|BGCOLOR(#ffcccc):アマノウズメ|||>|||
|~|BGCOLOR(#ccffff):ウミサチ&br()ヤマサチ|||>||ドロップ変換が付いた色違いの麒麟。運用は難しめか&br()麒麟が使いこなせるなら&br()四獣神と同様に、フレをイシス、ホルスにするのも有り|
|~|BGCOLOR(#ccff99):クシナダヒメ|○||>||序盤から高難易度ダンジョンまで使っていける&br()イシスに変わる土日番長にも|
|~|BGCOLOR(#ffff99):イザナギ|||>||ラスゴ&エキドナがない分、安定性はゼウスに劣るか|
|~|BGCOLOR(#bba6f1):オオクニヌシ|||>|||
|ゴッドフェス&br()限定|BGCOLOR(#ccff99):オーディン|||>|アマテラスと組み合わせる事が多い。&br()アビネプと組み合わせてヘライース攻略耐久パ|持っていると割と出番はある|
|~|BGCOLOR(#ccffff):秘神オーディン|×|×|>|神6.25パ、水6.25パ|ハズレの方のおでんとか言うなー|
|~|BGCOLOR(#ffff99):代行者&br()メタトロン|||>|回復パ|スキルの関係で、薔薇ヴァルに一歩譲るか&br()運用するなら、薔薇メタで10.5倍が安心かも|
|~|BGCOLOR(#bba6f1):執行者&br()メタトロン|||>|攻撃パ|闇メタで挟むと16倍と強力&br()有用な攻撃タイプが少ないのはネックか|
|番外|BGCOLOR(#ffff99):天空の騎士&br()ヴァーチェ|×|×|>|ゼウスパのスタメンだが、リセマラで引いたら負け||
|~|BGCOLOR(#ffff99):神龍|×|×|>|紛う事なきハズレ||
-当然ですが、降臨限定モンスター(ゼウスや五右衛門、ヘラなど)はレアガチャから出現しません
2013-09-15T18:38:53+09:00
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モンスター解説
https://w.atwiki.jp/pad_beginner/pages/23.html
初心者スレより引用・修正・追記
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*ドラゴン
**■御三家(ティラ、プレシィ、ブラッキィ、プテーラ、スピノン)
最終ステータスは並だが150万テーブルとして見れば高めの水準で、究極進化でリーダースキルが究極前の北欧神と同じになる。
新西洋神と組み合わせれば流行りの242パが組めるので、属性強化LS持ちの北欧神などを持ってない人には救いの存在。
究極進化後のコストは15、総合ステータス(卵換算)は530前後
**■カラドラ(○○コドラ系)
最終ステータスは並、最終進化させると属性半減要員として特定のダンジョン攻略を支えてくれる。
最終進化系は成長タイプが「普通型」の400万テーブルで、最初からステータスが高い反面あまり成長しない。
実際にはLv40~50程度まで上げれば実用レベルになるのでコスパがいいと考えられる。
よく勘違いされるが、早熟型ではなく「普通型」なので注意。
最終進化後のコストは15、卵換算615前後
**■ガチャ龍・晩成龍(サラマンダー、シーサーペント、ドラゴネット、白龍、バジリスク)
最終ステータスは並、文字通り成長タイプが「晩成型」のため、かなり経験値を与えないと実用的なステータスにならない。
究極進化で副属性を好きな属性にできるため、ホルスパなどでの穴埋めに便利。
ガチャ龍という通称が有名だが、配布ダンジョンがあったため厳密にはガチャ限ではない。
究極進化後のコストは20、卵換算580前後
**■玩具龍・ファンシードラゴン(ドラール、シャードラ、トイトプス、フェリオ、ピエドラ)
300万テーブルであるためか最終ステータスは低め(御三家と同程度)で「晩成型」なので、過小評価されがちなドラゴン。
ステータス傾向はドラゴンの中では回復が高めで、バランスとしては歴龍を二回りほど弱くした感じになっている。
しかし「二属性半減」のリーダースキルと「防御態勢」のスキルを持っているため、運用次第では十分に強い。
特に、火と闇と光の防御態勢を持つモンスターはこのシリーズが一番強いため、育てておいて損はない。
究極進化後を行うと、二属性半減に合わせた副属性とHP50と回復130が追加される。
さらに成長タイプが「普通型」に変わり育てやすくなる(究極進化のタイミングで最終ステが変わることはない)模様。
最終進化後のコストは15、卵換算500前後。究極進化後のコストは30、卵換算550前後。
**■伝説龍(ムスプルヘイム、ニブルヘイム、ユグドラシル、ヴァルハラ、ヘルヘイム)
成長タイプが「晩成型」だが、育て上げればコドラ系より一回り強い半減要員になる。
ただしコドラ系のステータスを上回るにはLv90(経験値314万)まで育てる必要がある。
序盤は入手しやすいコドラ系で十分だし、伝説龍を楽に育てられる頃には半減を使う機会が少ないという点で不遇と言える。
本気で運用する場合は、究極進化しておく方が無難だろう。
コストは25で卵換算630前後、究極進化した場合のコストは35で卵換算は650前後
**■天空龍(エルドラド、ニライカナイ、ホウライ、シャングリラ、エリュシオン)
攻撃力だけなら各属性でトップクラスの性能を誇るドラゴン。
代わりに低HPであり、さらに「晩成型」なので、パーティのHPが低くなりやすい初心者が運用するのは大変。
超攻撃特化のドラパやゲリラ用PT向けのドラゴンで、ゼローグの実装により評価が見直されている模様。
リーダースキルを半減と自動回復の組み合わせにすれば入手しやすかった。
コストは40と、スペシャルダンジョンの龍にしては少々軽い。
卵換算は600前後
伝説龍と同様に「天空龍ラッシュ!」が実装されたので、単体ダンジョンが配信されなくなった可能性がある。
究極進化後は攻撃力+100(卵換算+20)と副属性、攻撃タイプが追加され、コストが60と多少使いにくくなっている。
**■機械龍(ベテルギウス、アルデバラン、カノープス、レグルス、ハダル)
初めから優秀なステータスで、成長タイプが「普通型」であるためレベルを30~40程度まで少し上げるだけでも使える。
しかし、ほぼ同様の特徴を持ち、総合ステータスが上の戦国龍が登場してしまったため、多少不遇になったか。
攻撃とHPが高く、攻撃特化のドラパ向け。一応、攻撃力は戦国龍より150程度高い。
コストは50と平均的で、卵換算は760前後
**■歴龍(アードベッグ、ボウモア、ラガヴーリン、ラフロイグ、カリラ)
最終的に他のドラゴンより回復力が250~300ほど高くなる防御重視のドラゴン。
またブレスは25000ダメージでありながら9ターン(スキルマックスで4ターン)ととても優秀。
代わりに攻撃力の育てきってもドラゴンにしては低く、成長タイプが「晩成型」でもあるので、耐久PT向け。
コストは60とやや重い。卵換算は755前後
**■戦国龍(シンゲン、ケンシン、マサムネ、ヒデヨシ、ノブナガ)
攻撃は天空龍や機械龍に劣るが、総合ステータスは卵換算で全モンスター3位から7位を独占するほど高い。
さらに最大級のブレスを使える上に、機械龍と同じ「普通型」なので少しレベルを上げれば実用できる使いやすさを持つ。
ステータスがバランス良く高いのでドラパ以外の各種パーティのステータス要員として使っても良いだろう。
難点は、以下の理由で他のドラゴンと比べて入手が少々難しいこと。
・ダンジョン進入条件が「主属性が5色揃っていること」
・雑魚として現れる下忍が、高い防御力・毎ターン攻撃・先制攻撃持ちと地味に強い。
・ダンジョンの属性以外の属性の下忍も出てくるので、単純な一属性半減だけだと回復しきれずに押し切られる可能性がある。
コストは50と平均的だが、卵換算は810前後と高い。
**■魔法石龍(ヒヒイロカネ、ミスリル、アダマント、オリハルコン、ダマスカス)
テクニカルダンジョン「魔石龍の大洞窟」にて待ち受ける龍。
リーダーと自身を交代するスキルと、2属性半減のリーダースキルを持つ。
玩具龍とは、二属性半減が違う属性に対応している点と常設ダンジョンで手に入る点で差別化ができている。
コストは50。卵換算は505程度。
ダマスカス鋼は実在した鋼だったりするので、魔法石と言われると違和感があるとか言っちゃいけませんよ!
**■究極召喚・バハムート(バハムート)
闇ドラパのリーダーとして採用されるモンスター。
最終ステータスは高く、特に攻撃力は天空龍に迫るほど高い。ただし回復力は低い。
スキルは防御貫通9999ダメージの全体ブレス、リーダースキルはドラゴンの攻撃力を2.5倍と、良好。
成長タイプは「普通型」の為、ある程度レベルを上げるだけで使えるだろう。
入手方法がFFCDコラボダンジョンのボスドロップのみである事から、初心者に勧めにくい。
コストは進化前40、進化後50で卵換算691
**■カオスブリザードドラゴン
カオスデビルドラゴンの変種で、比較すると属性が水になりHPが100上昇、コストが10上昇。
スキルは闇歴龍のブレスと同じ物になっており、リーダースキルが水属性半減。
ステータスの初期値も同等で、成長タイプも「普通型」のため、カラドラと同じ運用が可能。
欠点は、入手方法がヘラ・イース降臨の低確率出現のみなので、バハムートほどではないが初心者が入手しにくいこと。
コストは25で、卵換算625
**■龍王・ゼローグ(ヘビーメタルドラゴン)
超高難易度のノーマルダンジョンである「伝説の大地 天元の黒龍」のボスであり、1/3程度の確率でドロップするドラゴン。
ゼウスの同等の35%ダメージを与えるスキル「グラビティブレス」と、ドラゴンの攻撃力を3.5倍にするリーダースキルを持つ。
進化させて育てきると、HP2000・攻撃力1500・回復-250のようなステータスになる。回復は進化前Lv1から変動なし。
欠点は500万テーブル・成長タイプ「晩成型」・必要コスト100であること。実用は少し難しいかもしれない。
もし入手できても、十分にランクが上がるまではコスト50である進化前の状態で運用する方が良いだろう。
卵換算で423
**■天頂の雷霆龍・インドラ(インドラ)
厳密には神だが、究極進化でサブタイプにドラゴンが付く。
ついでにリーダースキルが「神とドラゴンのHPが2倍」が「ドラゴンのHPと攻撃力を2倍にする」に変化している。
ヴリトラと組み合わせることでドラゴン242パを作成できる。
育てにくい光属性であること、スキルが微妙などである事から使いどころが非常に難しかった……のは昔の話。
ホルス・イシス・ラーパやゼローグパのダメージカット枠として採用されることがある。
ドラゴンタイプの追加・攻撃態勢組の究極進化の実装・降臨ダンジョンの高難易度化などが追い風になった結果だろう。
究極進化後のコストは40、卵換算は711.4
**■深潭の暗黒龍・ヴリトラ(ヴリトラ)
厳密には神だが、究極進化を行うことでサブタイプにドラゴンが付く
ドラゴンの攻撃力と回復力を2倍にするリーダースキルを持ち、インドラと組み合わせることでドラゴン242パを作成可能。
(なお、究極進化前は「神とドラゴンの攻撃力が2倍」である)
ドラパは、歴龍や玩具龍で固めない限り回復力が2倍では雀の涙なので、攻撃力を下げてまでリーダーにする需要は薄い。
スキルも殴られないことを前提にしたドラパでは使いにくい。
ドラパ以外では、高ステと大天使ルシファーのスキル「明けの明星」とのシナジーを目的に天ルシパのサブに採用されることがある。
究極進化後のコストは40、卵換算は698.7
**■紅蓮龍神・ヒノカグツチ(カグツチ)
厳密には神だが、光属性の究極進化を行うことでサブタイプにドラゴンが付く。
もともと神であるため回復力も高いドラゴンとなるのだが、問題はその属性にある。
火 → ADKのスキルに食われる
光 → CDKのスキルに食われる
このような状況のため、高ステータスのドラゴンになったとはいえ、ドラパにも、闇ドラパにも、ゼロパにも居場所がない。
ゼロパに関しては、ディノライダーやドラゴンライダーと一緒に投入すれば活用が可能だが、その場合でもスキルの関係上インドラの方が優先される。
究極進化後のコストは35、卵換算744.33
**■ライダー(ディノライダー、ドラゴンライダー)
厳密には攻撃タイプだが、進化を行うことでサブタイプにドラゴンが付く
ドラパではなく、ゼローグパの変換枠として採用される事がある
進化後のコストは16、卵換算518.86(ディノライダー)、506(ドラゴンライダー)
**■光龍王サイガ(聖龍王サイガ)
スキルがブレスばかりのドラゴンタイプでは貴重な変換スキルを持つモンスター
ステータス自体はそれほど高くなくスキルレベルも上げにくいので、採用率は低い。
最近では木/光の二属性を持つモンスターが増加したので、ドロップ変換スキル持ちとして木属性パに採用されることがある。
コスト50、卵換算584.66。究極進化後のコストは55、卵換算594.66
**■翠天龍・エリュシオン
天空龍ラッシュ!にて低確率出現する木属性のドラゴンで、夜天龍・エリュシオンと同等のステータスを持つ。
夜天龍からの変更点はLスキル(暗黒の力から大地の力)とスキル(カースブレスからゴッドヘルブレス)と攻撃タイプの付与。
コスト40、卵換算587.3
2013-09-06T03:44:19+09:00
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パーティ・モンスター関連
https://w.atwiki.jp/pad_beginner/pages/26.html
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最低限、[[パズル&ドラゴンズ非公式wiki 【パズドラ】>>http://www18.atwiki.jp/pazdra/]]の[[よくある質問集>>http://www18.atwiki.jp/pazdra/pages/179.html]]、[[略語・用語集>>http://www18.atwiki.jp/pazdra/pages/458.html]]、[[究極進化>>究極進化]]を読みましょう。
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*■ パーティ、モンスター、スキル関係
**4倍パ、6.25倍パ、2.25倍パ、242パ、414パってなんですか?
自分のリーダーのLSで○属性の攻撃力2倍×助っ人のLSで○属性の攻撃力2倍で重複して4倍になります
これが4倍パです
○の中はもちろん同じ属性じゃないと4倍にはなりませんし、6.25倍や、2.25倍も同様です
242は、攻撃242倍ではなくHP2倍、攻撃4倍、回復2倍の新ギリシャ×北欧の組み合わせになります
414は、ノエル(天使)の組み合わせで、HP4倍、攻撃1倍、回復4倍になります
**パーティの属性って合わせた方が良いの?
採用しているリーダースキルによります
「○属性モンスターのステータスを倍にする」と言うリーダースキルを持つモンスターをリーダーにする場合は
その属性のモンスターで固めた方が強くなります。
「△△タイプモンスターのステータスを倍にする」と言うリーダースキルを持つモンスターをリーダーにする場合は
そのタイプのモンスターで固めた方が強くなります。
リーダーがホルス、イシス、ラーの場合は、当然ですが5属性揃えないと強くなりません
パーティを組む場合、単色パ、多色パ、タイプパと色々ありますが、最も重要なのはリーダースキルです
これらを把握することが攻略の近道ですよ!
**パーティの属性を揃えた時と揃えなかった時のメリット、デメリットを教えて!
揃えた場合のメリット
・対応した色のドロップを消すと、パーティ全員が一度に攻撃出来る
・3xNコンボで、瞬間攻撃力を上げやすい
・対応した色以外のドロップでは攻撃出来ないので、スキル貯めが行いやすい
揃えた場合のデメリット
・対応した色以外のドロップを消しても攻撃出来ないので、ドロップが枯渇していると敵が倒せない
・ドロップ変換スキル(攻撃態勢、ドロップ変換)を持つモンスターが必須
・その色のモンスター(もしくはドロップ変換等で邪魔にならない色のモンスター)が持つスキルしか採用出来ない
揃えない場合のメリット
・色を増やせば増やすほど、毎ターン攻撃しやすくなる
・色を気にしなくても良いため、好きなスキルを採用出来る
揃えない場合のデメリット
・攻撃出来るモンスターと攻撃出来ないモンスターが居るため、見た目の倍率が高くても実際の攻撃力は下がる
・回復以外を消すと攻撃してしまうため、スキル貯めが行いにくい事もある
・ドロップ変換系スキルを入れても余り活躍しない
これは一例で、他にも色々あります。実際に使ってみて確かめる方が良いでしょう
タイプパなどで色を分散させる場合、出来れば2色。多くても3色程度に止めておくのが良いでしょう
ただし、ゲリラ用サタンパやゼロパは5色でも問題ありません
(単色5個消し+1~2コンボの合計2~3コンボ程度でダメージが3万を軽く超えるため、キングやチョキを優位属性を絡めたコンボで倒しやすい)
**○○って強いの?使い道が解らないよ?
スレでよく名前が挙がるレアガチャ限定や、コラボモンスター、低確率ドロップで入手可能なモンスターに関して、どう強いのか、使い道などが解らないのであれば
その時点では「そのモンスターはあなたに必要がないもの」ですが、「将来必要になる事も多い」ので
とりあえず残しておくべきです
産廃だと思われていても、モンスターが実装・強化されたら評価が一転して皆が欲しがるようになるかも知れませんよ!
例:エジプト神強化後のスサノオさん
**魔剣士って何体残して(手に入れて)おけば良いの?
火、氷、光 : 各1体
岩、闇 : 各2体
前者は単色パのサブ、後者はドラパ・闇ドラパのリーダーとサブに採用されます
**エキドナ(ナーガ)ってパーティに2体以上入れることってあるの?
基本的にありません
入れても良いですが、安全性が上がる分、火力や耐久は相応に下がります
一応、上級者が、一部の降臨ダンジョンを高速周回する際に2体投入することがあります
もしくは、耐久回復パでエキドナ3体を投入して威嚇ループをすると言う程度です
**条件が複数あるリーダースキルが二重に適用される事って有りますか?
ありません
ある対象に、自分とフレンドのリーダースキルが両方適用される事はあっても、条件が複数あるリーダースキルが二重に適用されることはありません
このようなリーダースキルの場合、「パーティに入れるモンスターの選択肢が増える」と受け取った方が良いでしょう
例:リーダーとフレンドが究極ロキ(闇と悪魔の攻撃力と回復力が2倍)で、サブに魔王・ヴァンパイアロード(闇属性/悪魔タイプ)を入れた場合
魔王・ヴァンパイアロードは、究極ロキのリーダースキルの条件を両方とも満たしていますが、攻撃力と回復力が16倍になることはなく、4倍になります
**属性強化についてのリーダースキルは、副属性にその属性を持っていたら適用されますか?
されます
例:リーダーがアルテミス(木属性モンスターのHPと攻撃力を2倍)で、サブに樹のアイスオーガ(水/木)を入れた場合
樹のアイスオーガは副属性に木を持っているので、アルテミスのリーダースキルの対象になります
**威嚇ループって何?
スキルレベルが6、4、4のエキドナ3体で威嚇をし続けることです
スキルレベル6のエキドナAが威嚇→殴られたらスキルレベル4のエキドナBが威嚇→殴られたらスキルレベル4のエキドナCが威嚇
→殴られたらエキドナAが威嚇→エキドナB→エキドナC→……
このように威嚇をひたすらループし、回復しつつ攻撃する、という感じの戦法になります
敵の攻撃で即死しない、バインドが来ないなどの安定した環境であれば、時間がかかりますが安全に倒すことができます
エキドナ3、オロチ1でも可能です
この場合、エキドナAとBはスキルレベル5、エキドナCとオロチはスキルレベル1で良いそうです
発動順は、オロチ→エキドナA→エキドナB→エキドナC→エキドナA→エキドナB→オロチだとか
詳しく解説しているサイトもありますので、気になるならぐぐってみましょう
**補助系スキルの効果が切れるタイミングって?
A群:攻撃関連スキル(○○エンハンス、スプレッドキャッツ)
B群:防御カットスキル(第三の目、アーマーブレイクなど)
C群:ダメージカットスキル(防御の構え、鉄壁の構え、○○の結界など)、カウンタースキル(○○の呪い、聖夜の審判)
パズドラの補助スキルは以上のような分類になり、以下のタイミングでターンが経過します
1.敵出現
2.プレイヤーの行動フェイズ(フェイズ終了時にA群をカウントダウン)
3.敵の全滅判定フェイズ。全滅していたら1.へ
4.特殊効果(毒)の処理フェイズ(フェイズ開始時にB群をカウントダウン)
5.敵の全滅判定フェイズ。全滅していたら1.へ
6.敵の行動フェイズ(フェイズ終了時にC群をカウントダウン)
7.2.へもどる
水曜上級や金曜上級で、「シヴァの第三の目を使って防御力0にしてから殴り倒して突破する」というのはこの穴を付いた戦い方になります
スキルで倒したり、普通に殴り倒した場合、特殊効果フェイズに移行しない為にカウントダウンされず
第三の目の効果が残ったまま次の階層に行ける訳ですね
フローチャート的にはこんな感じ
(★)新しい階層に到着して敵が出現
↓
(☆)プレイヤーのターン開始
↓
プレイヤーによるスキル使用(※)
↓
プレイヤーによるドロップ操作
↓
プレイヤーの攻撃フェイズ開始
↓
与ダメージ計算
↓
プレイヤーの攻撃フェイズ終了(A群はここでカウントダウン)
↓
敵が全滅したら(★)に戻る
↓
特殊効果フェイズ開始(B群はここでカウントダウン)
↓
特殊効果の与ダメージ計算
↓
特殊効果フェイズ終了
↓
敵が全滅したら(★)に戻る
↓
敵のフェイズ開始
↓
敵の攻撃フェイズ
↓
被ダメージ計算
↓
敵の攻撃フェイズ終了
↓
敵のフェイズ終了(C群はここでカウントダウン)
↓
次のターンへ
※ブレスなどの攻撃スキルで敵を全滅させた場合(★)へ
ドロップリフレッシュでドロップが消えた場合、ダメージ精算後に1ターン経過して(☆)へ
**低レベルオロチに関して
毎ターン単発即死攻撃してくる敵に対してゾンビパで挑む場合、より少ないHPを達成することが必要になります
オロチのド根性の場合はHP50%が発動ラインなので、より少ない自動回復でも発動しやすくなります
※最大HPが5000の場合、オロチは2501でド根性が発動しますが、オーガやタイタンでは3501必要になります
この差は非常に大きく、前者はアマテラスオオカミLv72で十分ですが、後者はアマテラスオオカミLv99に回復+をある程度振らなくてはいけません
とはいえ、この辺の高難易度ダンジョン(というかヘラ降臨)へ初心者が挑む場合、救済措置のベビーマッチプラスやレインボークリスタルを持っていたり
フレンドに高Lvのアマテラスオオカミを募集して挑むことが多いため、実際には低レベルオロチではなく、オーガでも十分です
また、ヘラを2体入手後のオロチは、高難易度ダンジョンでの威圧要員として使われますので、気にせずレベルを上げてしまっても構いません
**ステータスを比較する時に使われる「総合ステータス」とか「卵換算」ってなに?
+は1個に付き、HPの場合は+10、攻撃力は+5、回復力は+3となっていますが
これを転用して、モンスターの各種ステータスをこれらの値で割り、結果を足した物が「総合ステータス」や「卵換算」と呼ばれる物です
各種ステータスを単純に加算してしまうと、どうしてもHPが高いモンスターが有利になってしまうため
この差を無くすために考えられました
**○の呪い(カウンタースキル)の発動条件について
基本的にこれらのスキルは、攻撃された際、その敵に規定された倍率(呪いの場合は3倍)で反撃を行います
ですが、一部発動しないパターンがあるようです
※情報が錯綜しており、確定情報ではありません。以下の条件に該当してもカウンターすることがあるようです
(ゼウス・ディオス降臨!に出現する敵の一部攻撃のみ、最終ヒットまで耐えないとカウンター出来ない可能性もあります)
1. 複数の敵に同時に攻撃された場合
敵Aと敵Bに攻撃され、敵Aの攻撃で死亡した場合、敵Bには反撃を行わないようです
2.連続攻撃を最後まで耐えきれなかった場合
連続攻撃を受けた場合、その連続攻撃の最終ヒットで死亡した時以外は反撃を行わないようです
(ゼウス・ディオス降臨!に出現する敵が使ってくる一部の攻撃は、単発攻撃に見えて実際は連続攻撃の物があります)
なお、各属性ゴーレム最終進化のリーダースキル(○○カウンター)は、2.の制限はありません
(ゼウス降臨のスーパーノヴァもきっちりカウンターしている)
**リーダーがバインドを受けた時にリーダースキルが無効化されるけど、&br()太鼓の達人!コラボモンスターのリーダースキル「太鼓の達人!」はどうなるの?
バインドされた場合、当然ですが「太鼓の達人!」も無効化され、太鼓の音から通常のドロップ移動音に戻ります
**HPの残量を基準にしたリーダースキル(根性、守りの衣、天地の見得など)って、&br()文章と実装とで多少の乖離が有ったと思うんだけど
修正されました
2013/6/15以前:
小数第1位を四捨五入の結果、要求される条件に合致した場合に発動
・根性の場合、HP残量が69.6%以上なら発動
・守りの衣の場合、HP残量が99.6%以上なら発動
・天地の見得の場合、HP残量が20.49%以下なら発動
それ以降:
要求される条件に合致した場合に発動
・根性の場合、HP残量が70.00%以上なら発動
・守りの衣の場合、HP残量が100.00%の場合のみ発動
・天地の見得の場合、HP残量が20.00%以下なら発動
*■ モンスター育成関連
**光モンスターの効率が良い育て方は?
光モンスターが出現するダンジョンを周回して、手に入ったモンスターを餌にしてください
これが一番マシな方法です
ゴルドラは確かに属性ボーナスが尽きますが、開催頻度は低いので余り頼りになりません
上記の方法だと気長に育てることになりますが、「それでは駄目だ。即戦力にしたい」と考えた場合
色を問わず全てのキングやカラメタ、ペンギンなどを全力で投入する必要があります
「属性ボーナスがもったいない」と思っているうちは、光モンスターは育ちません
これが「光モンスターの育成は課金前提」、「光モンスターの400万テーブルは実質600万テーブル」と言われる所以です
**スキルレベルアップについて
同じスキルを覚えているモンスターであれば、違うモンスターを合成してもレベルアップします
ただし、ベースになるモンスターのスキルレベルがベースになります
また、ベースになっているモンスターがレベル最大になっていても、スキルレベルを上げることが可能です
例:スキルレベル1のセイレーンに、スキルレベル3のマリンゴブリンを合成してスキルレベルが上がった場合
セイレーンのスキルレベルは「2」となります
レベルアップするか否かは運次第
1匹ずつor5匹まとめて合成や、素材のレベルを上げてみるなどしても、特に関係ないとおもわれます
スキルレベルは、ベースモンスターのレベルが上限になった後でもアップ可能です
また、進化後のスキル名が同じならスキルレベルは引き継がれます
○ マーメイド、タイタンやヴァンパイア、魔剣士等
× 御三家のブレス等、進化時にスキル名が変わるとレベルがリセットされて1になります
スキルレベルアップの確率は、等倍で10%と言われています
スキルレベル上げは、出来るだけ○○万DL記念イベント中に同時開催されるスキルレベルアップ2倍期間内に行いましょう
**スキルレベルって、やっぱり最大まで上げた方が良いの?
回転が速くなる為、使い勝手も良くなりますし、その分事故の発生率も抑えられます
しかし、スキルレベルアップは苦難の道ですので、スキルレベルアップ2倍期間を待って気長に行いましょう
素材を比較的集めやすい有用なスキルは以下
防御態勢-水 : マリンゴブリン
防御態勢-光 : ヒカりん(デカヒカりんに進化させること)
攻撃態勢-火 : 武者ゴブリン
攻撃態勢-闇 : ワルりん(デカワルりんに進化させること)
ガードブレイク : 各種ナイト
防御の構え : 各種番人、三色ゴーレム系
**+卵って誰に振れば良いの?
もう好きに振ってください
友情ポイントをある程度重視するならリーダーに振るのも良いですし
パーティの底上げなら大体のパーティに入るエキドナに振るのも良いですし
メインのパーティのメンバーに振るのも良いですし
趣味に走るなら、自分が気に入ったキャラに振るのも良いです
それでも振りたいキャラが決まらないようであれば、○○りん辺りに溜めておいた方が良いでしょう
**あるモンスターに対して、合成が出来なくなるタイミングは?
一般モンスター:
最終進化 かつ モンスターLv最大 かつ スキルLv最大 かつ +297 を達成した時点と思われる
究極進化可能なモンスター:
退化があるので合成が出来なくなることは無いと考えられる
強化合成用モンスター:
モンスターLv最大 を達成した時点
**合成費用について
(ベースモンスターのレベル) x 100 x (素材モンスターの数) + (合成後のベースモンスターの+値) x 1000 = 合成にかかる費用
「(合成後のベースモンスターの+値) x 1000」は、素材に+が付いたモンスターが居る場合にのみ計算されます
**パワーアップ合成時に、副属性一致で属性ボーナスって付く?
付きません
**旧西洋神の究極進化は光と闇どちらがおすすめですか?
だから何回(ry
ミネルヴァ … あまり変わらないので好みでどうぞ。強いて言えばバランスパを使うなら光
ネプチューン … 光は体力パに入れたり、天海神の半減役として使えます。しかし、活躍の機会が多い闇の方がおすすめか
セレス … 回復パを使うなら光(ただし最終的には外れる)、悪魔パ・天ルシパを使うなら闇。両方使うなら闇優先
ヴィーナス … 回復パを使うなら光、イシス・ホルス・ラーパを使うなら闇
ハーデス … イシス・ホルス・ラーパを使うなら光、サタンパ・イースパなど闇中心の火力パを使うなら闇。両方使うなら2属性になる光優先か
LSは後々使わなくなり、必須でもないのであまり考慮してません。光半減が欲しいから光、という考え方もありです
アプデや修正、新ダンジョン、新モンスターの実装などで評価が変わることがあります
*■ エジプトパ関係 ■
**ホルス、イシス、ラーの強みって?
単純に言うと、「サブの選択肢が幅広い」という1点に尽きます
ホルスイシスのテンプレは攻守共に充実した素晴らしい例ですが、基本的には「5色揃っていれば良い」ので
行くダンジョンによって組み替えたり、自分の好きなキャラを採用して楽しむ、というのも良いのではないでしょうか。
無課金の場合、最終目標はこのような感じになるそうです
●イシスパテンプレ
ヘラ(orヘライース)、エキドナ、アースガル、ヴァルキリー(orゼウス)
●ホルスパテンプレ
ヘライース、エキドナ、アースガル、ヴァルキリー(orゼウス)
●ラーパテンプレ
ヘライース、エキドナ、アースガル、自由枠(エキドナ2体目や攻撃態勢系)
また、グランドジークフリート、ノーブルクーフーリン、自由枠x2という案もあります
**ホルスパ、イシスパの方が単色4倍パや6.25倍パより倍率が高くて強いと思うんだけど……
ホルスパ、イシスパは、確かに見た目の倍率は16倍、9倍と高くなっていますが
4コンボを前提とした条件での実質的な倍率は、ホルスパが12倍、イシスパが6.25倍程度となっています
なぜこうなるかというと、「ホルスパ、イシスパは必ずしも全員が攻撃できるわけではない」からです
また、単色パは変換を利用することにより、同色複数コンボで攻撃力を上げることも比較的楽になります
ホルスイシスパはほぼ毎ターン攻撃が出来ますが、単色パは変換しないと攻撃できないことがあるので
結局の所、使い分けが必要になります。適材適所です
火ホルスと水イシスは割と特殊なパーティで、火力はありますがスキルを捨てて属性を取るために運用は難しくなります
火力を比較すると大体こんな感じになります
LFホルス(4色コンボ5割成功) ≧ LFホルスイシス(4色コンボ7~8割成功) ≧ LFイシス(3色4コンボ10割成功) ≧ 単色6.25倍パ(3x1の4コンボ10割成功)
現在では複属性を持つモンスターが増えているため、これらを採用したホルスやイシスパはもう少し実質倍率が上昇しています
**ホルスパ、イシスパの光枠は……
今所持している光モンスターのうち好きな物を選んで入れてください
有用なモンスターは高難易度ダンジョンもしくはレアガチャ限定となっていますので、入手は難しいです
(最終的にはゼウス、ヴァルキリー、ヴィーナス、アークハーデスなどになる)
6/26時点で比較的手に入れやすい光属性を持つモンスターは以下
友情ガチャで良く出現するホワイトコドラ(ライトニングホーリードラゴン)
テクニカルダンジョンで拾えるキメラやデーモン
CoCコラボで拾えるCoCヒーラー
**闇枠は……
この質問をするレベルであれば、虹の番人を入手するだけで問題ないです
有ればヴァンパイア(ロード、魔王)辺りで
**木枠に可愛い猫神様はどうにゃん?
ボスが複数匹なら採用してもいいにゃん
**属性を圧縮(副属性持ちモンスターを採用)してみたい!
6/28時点での主/副で属性が違うモンスターは以下……のはず
■現在入手が容易
各種オーガの究極進化 「火・水・木から2色の組み合わせ」
■入手が降臨ダンジョンのみ
ヘラ・イースの進化後(覚醒ヘラ・イース) 「水/闇」
大魔王・サタンの進化後(災禍の魔神王・サタン) 「闇/水」
ゼウス・ディオスの進化後(覚醒ゼウス・ディオス) 「木/光」
フォーミュラー(炎聖騎龍・フォーミュラー) 「光/火」(ヘラ・ウルズ降臨に出現するようになりました)
■入手がレアガチャもしくは降臨ダンジョンのみ
ベルセルクの究極進化後(破龍皇帝・グランドジークフリート) 「水/火」
ハイランダーの究極進化後(王狼英雄・ノーブルクーフーリン) 「木/闇」
ワルキューレの究極進化後(薔薇戦姫・グレイスヴァルキリー) 「光/木」
■入手困難では無いが、書籍を購入しコードを入手する必要がある(両方とも2013年8月31日午後11時59分まで)
大塚角満の熱血パズドラ部 プランの進化後(覚醒プラン) 「木/水」
パズル&ドラゴンズ モンスター図鑑完全版 クロノタートルの進化後(時の伝道師・クロノタートル) 「水/木」
■入手困難では無いが、書籍を購入しコードを入手する必要がある(2013年5月23日~8月5日午後11時59分まで)
ファミ通appVol.7 スーパーキングゴールドネッキー 「光/闇」
■レアガチャ限定で入手困難
各種旧西洋神の究極進化(ミネルヴァ、ネプチューン、セレス、ヴィーナス、ハーデス)
各種ガチャ龍の究極進化(イフリート、リヴァイアサン、ファフニール、神龍、ティアマット)
各種ライダー(ディノライダー、ビーストライダー、マリンライダー、ドラゴンライダー、グリプスライダー)
各種天使(ウリエル、ガブリエル、ミカエル、大天使ルシファー)
各種悪魔(ベリアル、アモン、アスタロト、バアル)
各種玩具龍の究極進化(ドラール、シャードラ、トイトプス、フェリオ、ピエドラ)
カグツチの究極進化
■ゴッドフェス限定で入手が非常に困難
執行者・メタトロン 「闇/光」
■現時点で入手不可(コラボ限定含む。コラボモンスターは、そのコラボが再配信された場合は当然入手可能)
ファミ通appVol.5 スーパーキングゴールドネッキー 「光/闇」
FFCDコラボレアガチャ限定(狩人サンタ、からくり士サンタ、フェンサーサンタ)
太鼓の達人コラボ どんちゃんの最終進化(太鼓神どんちゃん) 「光/火」
神羅万象コラボ 聖龍王サイガの進化後(光龍王サイガ) 「木/光」
カピバラさんコラボのカピバラさん、ひだまりさんの進化後(前者は木/水、後者は光/木)
エヴァンゲリオンコラボレアガチャ限定 シンジ&カヲル&第13号機(シンジ&カヲル&第13号機・覚醒) 「水/闇」
■出現するダンジョンが未実装
魔法石龍(ヒヒイロカネ、ミスリル、アダマント、オリハルコン、ダマスカス)
**ホルスパ、イシスパに入れるドロップ変換スキルは攻撃態勢が良いと言われてるけど……
考え方によります
1. ドロップ変換を使って、回復+4色ドロップで多色コンボを組む
・色を絞ることでコンボが組みやすくなる
・ダンジョンによっては、苦手な属性を消し得意な属性に変換すると、よりダメージが与えられる(イシスパにADKを入れて天海神など)
・回復ドロップが残ることで、即死しないのであれば殴られてもリカバリーが効く
2. 攻撃態勢を使って、5色のドロップで多色コンボを組む
・ホルスならこちらの方が無難
・回復を消すことで、色を絞られてコンボが組みやすくなる
・攻撃するモンスター数を増やしたいなら当然こちら
3. 防御態勢を使って、回復+4色ドロップで多色コンボを組む
・色を絞ることでコンボが組みやすくなる
・大回復しつつ攻撃が可能
・回復ドロップが残ることで、即死しないのであれば殴られてもリカバリーが効く
考え方をちょっと変えてみるだけで、クリア出来なかったダンジョンもクリア出来るかも知れませんよ
**ホルス・イシスパのモンスターの色を5色から4色に減らしても大丈夫かな?
ストレスを溜めたいならどうぞ
*3色ダンジョンである土日ダンジョンと歴龍、4色ダンジョンの光届かぬ悪魔の巣と闇払う翼龍は除く
**ホルスで4色が難しい!
単純に慣れの問題です
ドロップの型を覚えた上で、1週間程度ホルスで遊んでたら慣れます
無限回廊や、持っているならパズドラチャレンジ辺りをどうぞ
難しいなら、フレにイシスやバステトをどうぞ
**ラーが運用出来ない!
ホルス、イシスとラーは運用する為の方法が根本的に違います
考え方を切り替えましょう
ホルスイシスは、毎ターン攻撃することが前提で、稀に整地という形を取りますが
ラーは、整地→攻撃という形になります(当然、攻撃出来るドロップ配置なら整地しなくてもいい)
「1ターン整地に使うとダメージが低くなるのでは?」と思うでしょうが
ラーが攻撃する場合には全員が攻撃することになるので、実際のダメージはホルスやイシスを上回ります
火力を比較すると、ラー(5割成功) ≧ LFホルス(4色5コンボ10割成功) という感じですね
ですが、実際にはそう上手くいくことは少ないので、ヲー様と読んでる人も居たりします
もしラーを使いこなせた場合、クリア出来ないダンジョンは存在しません
ひたすら練習有るのみです
**バステトにゃんの強みを……
4コンボさえ出せる腕があるなら、サブを好きに選べる事です
サブを木で染めるもよし、行くダンジョンによって強い属性で染めてみるのもよし、更に柔軟な運用をすることが可能です
この為、バステトパにはテンプレらしいテンプレは存在しません
あえてテンプレを挙げるのであれば、木パのテンプレがそうなるでしょう
(要は、木6.25倍パと考えて貰えればok)
**アヌビスさん……
あきらめてください
3色ダンジョンでの10コンボは割と現実的ですので、こちらで運用するのが無難でしょう
通常のダンジョンで運用する場合、最低でも(盤面のみで)7~8コンボ出せる腕が必要と言われており、
そこに落ちてきたドロップが運良くコンボして10コンボ達成するかもしれません、という話のようです
**産廃と言われていたスサノオさんを皆欲しがるようになった理由って?
現在運営にも推されている(?)ホルス、イシス、ラーをリーダーにしたパーティで、サブとして採用されているからです
他の色にもダメージをカットするスキルを持つモンスターが居ますが、それよりも有用なスキルを採用していった結果
めぼしい強スキルが無い木にそれが割り振られた、とも言いますが……
高難易度では防御スキルがあるかどうかで生存率が大幅に変わってきます
本来なら死ぬはずの打撃を受けても死なずに倒せるならそれでok!死ななきゃ安いんですよ!という感じですね
スサノオを持っていない場合は、アースガルで代用可能となっております
もしもシーフを持っているなら、こちらでも何ら問題ありません
2013-07-31T01:51:29+09:00
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