小ネタ

  • Stage1~2の幻想郷マップは、東方蒼神縁起の全体マップに酷似している。

  • 主人・式神どちらでも仲間になるタイミングで全キャラのMPが全回復する。回復魔法陣と違い、敵は復活しないので探索中MPが尽きそうになった際に見つけると重宝する。

  • 第一層 魔界2 大階段MAPの1つ手前のMAPにある特典式神封入宝箱は↑の事象と同一のため、特典コードを入力していない場合に限り何度でも回復出来る。…もちろん特典式神は手に入らないので余りお得ではないが。

  • 装備品はオンリーワンのため装備品のドロップは普通1回きりだが、合成で使用する(アミュレット・リボンなど)と再度ドロップする。

  • BOSSキャラ、ゆっくり系、ランダムエンカウントする東方キャラ(キスメ・大妖精・小悪魔・リリーホワイト・秋静葉)、各階層に居るたぶん練金素材収集用のモンスター(ハイ~・マスター~など)は固定経験値のため、Lvや装備の補正を受けない。

  • 戦闘中に倒した敵を蘇生させ、再度倒すと経験値が倒した分だけ手に入る。雑魚だとLv補正が掛かるので複数体出現する↑のキャラを狙うと結構な稼ぎになるが、頑張りすぎてピチュられないよーに。

  • ↑同様にサモナーによる召喚系でも呼ばれた分だけ経験値になるが、同じ種類のドロップ(素材など)は1戦闘最大1個、式神化も1体まで。(式神なりやすさ確率も初回の1回限りのようだ)

  • ↑↑リザレクションとダメージネットを併用すると、復活→ターンエンドで撃破を繰り返せる。↓狙った手を連続撃破出来るようになるので重宝する。

  • 無印ラスボスの手は分類上雑魚敵扱い。(図鑑埋めに15体撃破必要)そして敵が復活させるとランダム復活だが、味方が復活させると同じ手が復活する。

  • 霧の湖でチルノが仲間になるMAPに、草で⑨と書いてある。

  • こーりんが日焼けしたり褌姿になったりする。条件も意味も不明。これぞまさしく誰得かと。

  • 属性武器(大地の剣・ステロペス・アクスオブライトニング・地軸の杖・など)で攻撃すると対応した属性のアビリティレベルも上昇する。スキルにも乗るため、物理系スキルだと属性アイコンが増えてLvアップが図れる。

  • 複合属性物理スキル(~ハンド・~ザッパーなど)は両方のアビリティレベルが成長する。↑の技の更に小ネタで例として、属性武器:火+コールドハンド=火+水+武器のアビリティレベルが成長する。割合なのか全て一律なのかは解析してないので不明だが、体感としては一律なのでお徳っぽい。

  • 回復系統、補助系統のスキルは使用してもアビリティレベルが上昇しない。また、一部の攻撃系統のスキルもアビリティレベルが上昇しない。

  • MP回復装備品(瞑想の指輪など)を付けて逃走してもメディテーションは発動する。

  • 複数回行動の「疾風迅雷」「トリプルストーム」は、それぞれの行動時に閃き判定がある。



小ネタ募集中(投稿情報は必ず使用しているバージョンを書いて下さい)
  • 初期から1.9まで魅了や支配されている最中は武器に関係無くスキルを使える。 だからといって良いことは何もない。 -- 名無しさん (2012-01-19 22:20:42)
  • トップのコメでも書かせていただいたのですが、一階層 魔界2 大階段前の特典宝箱は、調べるだけで回復するため、コードを入力してない状態だと何回でも敵の復活なしで回復をすることができます。 -- 名無しさん (2012-01-20 02:00:35)
  • ↑ですが、verは初期から1.09まで確認してあります -- 名無しさん (2012-01-20 02:12:21)
  • 初期から1.10まで萃香&勇儀では片方を一度倒してから蘇生をかけて倒すを繰り返すと膨大なEXPを稼げる。勇儀を残しておけば沈黙でほぼ無力化できるので楽。 さらにダメージネットを敷いておくとターン終了時に蘇生した相手がピチューンするため反撃の心配もなくて安全、ダメージネットのダメで生かしてある方を倒さないよう注意は必要。 -- 名無しさん (2012-01-20 21:34:07)
  • 小ネタと言えるかわかりませんが、敵がドロップする装備品は、合成の材料にした場合、もう一度ドロップで手に入れられます。例えば、ハイリボンから博麗のリボンを合成した後、もう一度ハイリボンを手に入れられます。各種アミュレットなど、ボス戦などで属性耐性のアクセサリーが人数分必要な時に使えるかもしれません。1.10で確認。以前のver.でもできてました。 -- 名無しさん (2012-01-20 23:51:47)
  • 小ネタというよりは困った時のボス攻略法。エレメント・シールドウォール(アリス)+マイティ・シールドウォール(椛・小悪魔のDIでも可)+ジルーサウル(ひまわり妖精)を使えばそのターンに限りほぼ無敵状態、遅延ターンは全体回復なり余裕があるならば攻撃すると良い。時間を止め続けてずっと俺のターンよりは早期に行える方法。 -- 名無しさん (2012-01-21 00:26:25)
  • ↑↑↑↑コード入力したら無理? -- 名無しさん (2012-01-21 20:47:40)
  • ↑↑↑↑BOSS関係なしに復活→撃破で経験値UPなんですか? -- 名無しさん (2012-01-21 20:48:30)
  • ↑BOSS関係なしだけど固定敵で経験値も高めな上強いわけでもないので一番の稼ぎ場。はぐれなんかで事故って逃げられると経験値入らないので注意。 -- 名無しさん (2012-01-22 02:01:35)
  • 一応補足しておくと経験値UPするわけじゃなくて1体分の経験値が丸々増えるわけであって元EXP低めの雑魚をサンドバッグにし続けても効果は薄いよ。 -- 名無しさん (2012-01-22 02:03:40)
  • ↑サンクス。2体以上かつ事故死しない&経験値ウマーな敵ね。確かに該当少なそうだわ。 -- 名無しさん (2012-01-22 05:11:51)
  • 式神のスキルの色はその式神の系統を表している。を追加  どこに書けばいいのか分からなかったのでここに書きました。需要が無かったら消してもらっても構いません。 -- 名無しさん (2012-01-22 11:03:31)
  • ↑感覚的に分かることだし、解説するほどのことじゃないと思う。何より場所を取り過ぎてるので削除に一票。結論付いたらお手数ですがこのコメも消してください。 -- 名無しさん (2012-01-22 13:36:38)
  • 普通に小ネタとしてありだと思う。場所取るっていうなら色ごとの説明は格納したらいい -- 名無しさん (2012-01-22 13:42:48)
  • ↑↑確かに場所をとりすぎていたので二列にして見ました。 小ネタとしてありという意見があったのでもう少し残しておきます。 -- 名無しさん (2012-01-22 14:30:06)
  • ↑↑↑↑↑↑↑↑コード入力してないのでわからないですけど、宝箱を調べてもなんの反応もなければ駄目だと思います。 -- 名無しさん (2012-01-23 01:56:16)
  • ↑↑いま気付いたけど、既にスキル一覧の所に物理・魔法表記も含めて視覚的にあるから不要じゃない?残すにしても二列表記でなく最低限格納すべきでは? -- 名無しさん (2012-01-23 04:16:41)
  • スキルの色ごとの説明を格納しておきました -- 名無しさん (2012-01-23 07:30:51)
  • マスター毛玉とかマスター○○とつくのも固定経験値っぽいです -- 名無しさん (2012-01-23 16:03:41)
  • ランダムエンカウントの東方キャラのとこ、リリーがはぶられてるのでは -- 名無しさん (2012-01-23 16:25:26)
  • 小ネタっていうよりマニュアルに載ってない仕様まとめになりそうだな。もう少し集まったら仕様は仕様で分けたほうが見やすいかも。 -- 名無しさん (2012-01-23 16:38:51)
  • 錬金釜の横の人(森近霖之助?)が黄金でマッチョになっていた。 -- 名無しさん (2012-01-29 16:57:18)
  • 混沌の魔城出現後に神社に戻ったらこーりんがふんどし姿だった。何事だ。 -- 名無しさん (2012-01-30 21:31:07)
  • 霖之助ふんどしマッチョ確認。チョコくれアピールかと思ったら普通の会話だった -- 名無しさん (2012-02-05 20:41:19)
  • 前作とは違って逃走時に毒のダメージで全滅しても全滅扱いにならない模様(ver1.11現在) -- 名無しさん (2012-02-07 22:11:43)
  • 1.11 復活できない敵が複数いる 経験値稼ぎの防止? -- 名無しさん (2012-02-07 23:41:35)
  • 7人ミサキの右、誰? -- 名無しさん (2012-02-10 00:22:12)
  • あ、左と間違えた。 -- 名無しさん (2012-02-10 00:22:52)
  • そういや、属性武器使ってると武器熟練度と属性熟練度両方が上がってくのってもう書いてある? -- 名無しさん (2012-02-11 20:47:35)
  • ↑忘れてたので記載しますわ。 -- 名無しさん (2012-02-11 23:35:23)
  • メディテーションある装飾品装備して戦闘から逃げると、ちゃんと回復できてる。 -- 名無しさん (2012-02-13 20:09:04)
  • 属性武器と違う属性の物理攻撃スキルであれば属性武器の追加ダメージが上乗せされるみたいです。(例デュランダールでスターハンド→追加ダメージ無し デュランダールでヒートハンド→30%分光属性追加ダメージあり)数回しか検証していないのでどなたか検証し直してくれるとありがたいです。 -- 名無しさん (2012-02-23 21:38:50)
  • ↑ツインは乗らないのか。天子にプラズマナイフ+サンダーハンドはかなり伸びたと思ってたのは錯覚か。おk、検証してみる。 -- 名無しさん (2012-02-23 22:37:33)
  • もう出たかもだけど支配とかにかかった時にチェイスを使うと普通にこっちでの効果と同じ -- 名無しさん (2012-03-03 18:07:43)
  • 属性武器で殴ると体感6~7割が殴、3~4割が属性に熟練入ってる気がする。武器と属性の必要熟練経験値が違うなら別だけど・・・ -- 名無しさん (2012-04-16 14:47:26)
  • ↑俺はイーブンかなと感じる。よく一緒にUPするし。イメージとしてはFF2方式?溜まったら0に戻る的な。あと経験値と同じで絶対補正掛かってるよこいつ。30超えるとラスダンでも上げるの一苦労orz -- 名無しさん (2012-04-16 23:15:12)
  • ↑同じ熟練0から属性武器で殴ったけどあがる熟練のスピードは武器>属性だった。武器熟練も40までやってみたけどラスダンの敵(ラスボス手前4シンボル)36→37は約500体、37→38に限っては約1000体だったからな・・・ -- 名無しさん (2012-04-17 00:58:16)
  • ↑30以降は心折れるよね…アビ経験UPとか捕獲確率UPとか何故にないの。 -- 名無しさん (2012-04-17 21:10:16)
  • ↑↑火~魔の各属性は武器よりも全然あがらんよ・・・まぁ武器熟練はスキルコンプするなら35前後まで上げなきゃいかんから、閃きやるときは疾風迅雷やトリプルストーム使うと多少はマシになるはず・・・ -- 名無しさん (2012-04-17 22:46:28)
  • トリプルストームのためにシスターズ捕まえるのと、目的のスキル閃くのはどっちが早いんだろうな。 -- 名無しさん (2012-05-05 16:18:45)
  • どっかのコメントにあった、物理がまともに通らないヤツに弱い武器で叩き続けるのはダメなんだろうか? -- 名無しさん (2012-05-05 18:03:26)
  • ↑閃きならアビLvと敵Lvに依存するから、その条件さえ満たせば例えばゼラチナ素股さんとかにお願いすればOkだよ。あんまりヤリ過ぎて雷落とされなければいいんだけど… -- 名無しさん (2012-05-05 22:44:12)
  • 高防御+雷耐性☆+オートヒーリングにすればなんとかなりそうだな。 -- 名無しさん (2012-05-05 23:50:44)
  • ☆雷は……シルフが70?(他ゆっくり系)やってられんな。消化は防御無視だし、アミュレット+地相回復装備でゼラチナスマターvsゼラチナスマター(戦後処理手段も用意)でやってみるか -- 名無しさん (2012-05-06 01:30:47)
  • ↑というわけで餅つきなのか1000本ノックなのかよく分からんのをやってみた。取れる可能性のあるスキルを2個残した美鈴がゼラチナスマターを叩くこと1000回超(巡目は3桁で000になった。内部的にはカウントしてるかも)閃かなかった_| ̄|○ 0.1%でも1000回やれば6割3分は当たるよなぁ。キャラレベルorモンスターレベルが問題なんだろうか? -- 名無しさん (2012-05-06 02:19:24)
  • ↑理論上どのキャラどのスキルでも、アビLv34でラスダンの敵なら閃くらしい。スキル一覧のアビLvは最大相性時だから注意。敵Lvが高いほど確率Upなんで、霜巨人に☆水殴装備でどーだ?…つーか巡目000て。乙ー。 -- 名無しさん (2012-05-06 03:11:36)
  • ↑じゃあ残してる技とアビLvの関係で足りないのかも知れんね。そんなに高いわけじゃなくて、アビLvをかろうじて超えてるだけだし。ジャイアントはゆっくり系いないと試行回数多い分事故りそうだ。(素股ならヴリッツ4連クリティカル当てないと死なない)思ったほど水属性攻撃もしてくれないしな -- 名無しさん (2012-05-06 12:37:22)
  • ↑耐性と異常防御考えるとあとはルフとG-3ぐらい(攻撃が2属性で状態異常なし)だけど出現率がなぁ。あ、ゆっくりと各層素材道場敵は最高Lvだけど最低Lv扱いだって。主人公勢(+小傘)必須アビLv「剣:31、槍:32、鈍器:34」…なにこのあきらかに剣優遇、めーりん以外だと初期装備涙目なんだけどorz -- 名無しさん (2012-05-06 16:57:04)
  • 魔界の一部の岩壁はすり抜けて通ることができる -- 名無しさん (2012-05-09 04:07:17)
  • ↑例えばどのあたりがすり抜け可能? -- 名無しさん (2012-05-09 06:06:08)
  • 魔界は知らんが、魔塔のどっかの入り口にある植物は全部すり抜けれた。とても意味がなかったが。 -- 名無しさん (2012-05-09 21:50:21)
  • 序盤、素材のレシピが無い時に全て作成済みにしたら霖之助がフンドシに。 レシピ入手までずっとそのままだった -- 名無しさん (2012-05-21 11:20:50)
  • ウルトラスターのCDの部分ってウルトラマンじゃないですか? -- 名無しさん (2012-06-02 12:42:50)
  • 玄爺が式神になる時魅魔が「カメェェェッー!」って言ってたけどありゃエクスですのパロかな -- 名無しさん (2012-06-02 13:42:18)
  • つけもの石二個ドロップしました -- 名無しさん (2012-06-08 23:49:33)
  • 古いPCやオンボードやVRAMの少ないマシンでグラフィック表示が正常でない場合、インストールフォルダ内のGane.iniのMaxVRAMCacheSizeを極少に設定すると正しく表示されるようになる。減らした代わりに物理メモリを増やしておこう。 -- 名無しさん (2012-06-19 11:24:10)
  • 鉱山にいる慧音先生の石像とかはいれないの? -- 名無しさん (2012-06-19 23:30:41)
  • 地下水路にある暖炉を調べると「あちちっ!」と表示される。 -- 名無しさん (2012-06-20 22:26:07)
  • L+R+S+Pを同時押しするとロマサガよろしく簡易リセットができる -- 名無しさん (2012-07-08 11:55:07)
  • ↑F12押せよ -- 名無しさん (2012-07-08 12:22:41)
  • セリフや見た目は、小ネタじゃなくて元ネタの方だな… -- 名無しさん (2012-07-08 13:47:18)
  • 三つの時計塔を攻略後、混沌の魔城がせり上がってくるシーン。よく見ると中層の街並みらしきものが見える。 -- 名無しさん (2012-07-12 10:04:26)
  • 今更というかなんというかだけど。序章に出てくるような敵(ビートルとか)を撃破した時のエフェクトって蒼神と同じ仕様?光の輪が出てくる感じ。魔録だと単純に消えるだけだよね -- 名無しさん (2012-10-19 07:25:09)
  • ver.2.11だが、一体も敵を蘇生させられません(泣) このコメ欄にあった通り、やはり経験値稼ぎの防止でしょうか? -- 名無しさん (2013-05-26 01:30:16)
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最終更新:2013年05月26日 01:30
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