陣形

今回は4人以下だとフリーファイト強制となる
フリーファイトはラストワード発動率が10%増加する隠し特性があるとの情報あり(本スレPart69、263)

No. 名称
1 フリーファイト
2 ソリチュード
3 オールフォーワン
4 ツインシールド
5 トリプルウォール
6 鶴翼の陣
7 魚鱗の陣
8 博麗タイプ
9 ダブルアタッカー
10 クレセント
11 サプライズ

コメント

  • 陣形ってこれ以上増えないの? -- 名無しさん (2012-01-07 14:03:41)
  • ソニックストリームを・・・・ソニックをくれ・・・・! -- 名無しさん (2012-01-10 12:09:58)
  • 陣形が今作ではカスばかり。 -- 名無しさん (2012-01-10 14:16:31)
  • 陣形のヘイト値 明らかにシカトしてないか・・・7割とはいわんから5割くらいわ・・・ -- 名無しさん (2012-01-12 14:18:53)
  • どの陣形にしても敵の範囲攻撃は必ず後衛まで届くようになっている模様、つまり無意味 -- 名無しさん (2012-01-12 15:40:32)
  • ↑そうなんですよね。サンダーラインのような属性強化、鳳凰天舞の陣みたいな中央囮などバリエーションがもうちょっと欲しいです -- 名無しさん (2012-01-15 15:14:02)
  • 斬撃に強くなるとか状態異常への抵抗が上がるかわりに防御力が下がるとかの陣形が欲しかった。 -- 名無しさん (2012-01-17 13:31:50)
  • 俺の鳳凰天舞がない・・・だと・・・? -- 名無しさん (2012-01-22 19:55:51)
  • 陣形の数が少ないのも悲しいが 並び替えするときのキャラが跳ぶモーションがないのが悲しいのぜ……好きだったのに -- 名無しさん (2012-01-22 23:06:03)
  • 本当に陣形のボーナス機能してる?攻撃力とか素早さとか何も変わってない気がするんだが -- 名無しさん (2012-01-25 01:52:11)
  • 攻撃アップボーナスに関して言えばダブルアタッカーは機能してない。他は機能してる。クレセントなら5%、オールフォーワンなら15%アップ。 -- 名無しさん (2012-01-25 13:26:54)
  • 陣形のボーナスも怪しいところだけど、敵の一部AIが優先されてしまい行動してないキャラを率先して狙ったり一番弱いキャラ狙ってくるため陣形が機能しない場合が多すぎる -- 名無しさん (2012-02-01 15:16:44)
  • 前作の鳳凰で中心妹紅ができないだと・・・ -- 名無しさん (2012-02-04 21:37:11)
  • こっちの陣形はダメな子が多いのに、敵の陣形はかなり優秀になってる気がする。殆どの範囲攻撃を外す雁行陣みたいなの組んでくんなw -- 名無しさん (2012-02-04 22:55:12)
  • いいかげんインペリアルクロスも出してくれないかなぁ… -- 名無しさん (2012-03-01 14:48:59)
  • 種類少なすぎ&密集しすぎてどの陣形も範囲攻撃防げない&敵のヘイトがおかしい。前作がいかに神陣形だったか思い知らされるな。 -- 名無しさん (2012-04-25 00:58:27)
  • 密集してるのに回復の月光とか太陽光も当てづらいんだよな。範囲とかは重いし。でもこれになんか優秀なの入ったらそれ一択になりそうだ。今だったら結構人気差はあっても、皆自分の意見で比較的マシな陣形を選んでるんじゃないかな -- 名無しさん (2012-04-25 01:28:23)
  • 前作ではパラル大前提な難易度のせいで陣形の多さが活かされず、今作ではパラルゲーじゃないのに陣形自体がしょぼくて少ない。 -- 名無しさん (2012-05-20 18:59:55)
  • 陣形とはなんだったのか・・・ -- 名無しさん (2012-05-29 20:13:08)
  • 見栄え、とか -- 名無しさん (2012-05-29 23:31:09)
  • サンシャインランチないのマジできつすぎ。 -- 名無しさん (2012-06-02 02:55:24)
  • 一番いい陣形おしえてw -- 名無しさん (2012-06-08 12:39:04)
  • 壁役を決めやすいソリチュードか博麗タイプ 個人的には博麗タイプが一番 -- 名無しさん (2012-06-08 12:47:56)
  • 祭りから初めて今3層探索中だがここまでソリテュードとオールフォーワンしか使ってない、他の陣形は利点がイマイチピンと来ないんで解説が欲しくなるな。 -- 名無しさん (2012-06-17 10:11:57)
  • 陣形の画面に書いてあることがすべて。 あれ見てわからないんなら無理に使わなくてもいいよ どうせたいした効果もないし -- 名無しさん (2012-06-17 10:59:37)
  • 意外な使い方!とかあったらいいけど別に無いしなぁ  -- 名無しさん (2012-06-17 11:03:52)
  • 前作のフリーファイトはラスワがチャージしやすい隠しボーナスがあったが今作はどうなんだろう? -- 名無しさん (2012-06-17 12:42:24)
  • 今作は陣形気にならないな とりあえず一列攻撃だけ注意すれば良いのかな? -- 名無しさん (2012-06-18 21:27:04)
  • 俺は今の所メイン回復が月光なんで味方の位置揃えてる。 -- 名無しさん (2012-06-18 23:44:14)
  • 月光の遅延が1なのでフリーファイトもなかなか使える。使うとわかるがラスワも発動率上がってる気もするしね -- 名無しさん (2012-06-23 19:15:52)
  • 重大にならない程度に意味合いが生きる程度の効果かな、陣形。つれてる主人の構成によっておのおのの陣形のよさが生きたり死んだりするような。たとえばゆうかりんとにとりいれてたらツインシールドが使えるとかね。 -- 名無しさん (2012-07-26 14:09:03)
  • フリーファイトにしてるけどザッパー使ってくる強敵(神綺とか)と戦うと運悪く一ターンキルされることもあったりして?された人いる? -- 名無しさん (2012-07-26 22:53:31)
  • 全ての陣形屑だなww -- 名無しさん (2012-08-03 21:54:06)
  • ↑フリーファイトはラストワードの発動率が上がるから、まだマシだよねぇ -- 名無しさん (2012-08-04 18:02:09)
  • ↑↑最終的にはフリーファイトのラスワ発動率UPのある -- 名無しさん (2012-08-04 21:09:01)
  • ↑しくじった。つまり最終的にはラスワ発動率UPの効果に一列の補助魔法等のことも考えるとフリーファイトはクソではない -- 名無しさん (2012-08-04 21:12:16)
  • ラスワ便りでフリーファイトから抜けられないんだがw 全体攻撃を受けて生き残ると、2,3人がチャージされるから逆に死ににくい -- 名無しさん (2012-08-06 23:14:23)
  • ↑半々だな。フリファやってチャージしたヤツに限って石化したりとかするから。あとチャージしたと同時に死ぬとか。毒とかで。もこたん一人いれば全部なんとかなるとはいえ、その肝心のもこがかくのごとしとなれば話は急変するし -- 名無しさん (2012-08-09 21:08:52)
  • ずっとクレセントだ。 -- 名無しさん (2012-08-10 13:19:28)
  • 今作でこそ前作みたいな陣形が欲しかった。前作はパラルゲーだったから陣形の多さ活かせなかったけど、今作は陣形少なすぎる… -- 名無しさん (2012-08-10 17:03:02)
  • 現状だと列攻撃が痛いボス除いたらフリ-ファイト一択だな、ラスワ発動率が劇的に上がるから他の陣形と比べてプラス要素が多すぎる -- 名無しさん (2012-08-10 18:34:25)
  • 各種ザッパー系が痛いぐらいだもんね あ、地味にシェイクスピアーで全員転倒するのも痛いなw -- 名無しさん (2012-08-14 19:53:52)
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最終更新:2012年08月14日 19:53
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