加入条件
全編共通…第一層 魔界2の大階段で戦闘後に加入
解説
種族:妖怪
- HP・体力がとても高い
- 力・運が高い
- 賢さがやや高い
- 器用さ・素早さがとても低い
壁兼アタッカー役。
HP2位・体力1位・運3位と耐久面の関連ステが揃ってトップクラスと、群を抜いた耐久力をもつキャラクター。
さらに力と賢さが両方ともそれなりに育つので、状況に合わせて攻撃を使い分けられる。
戦士系にしてはMPが多いが、潤沢とは言えないので技が乱用できるわけではない。
瞬間系状態異常で動けなくなることがあるので注意、スタン無効のアクセサリを装備させるのがいいかもしれない。
壁に適した性能から椛とアリスとの相性が良いので装備させておくと中々の壁っぷりを発揮する。
EX以降は敵の強さやチェイスの弱体化もあり、アタッカーとして運用するには厳しい面も出てくる。
そのころになれば便利な防御系スキルも揃ってきているはずなので、完全な壁役として運用するのも悪くない。
ラピッドストリームのような素早さに影響されないスキルを使わせれば、手持ち無沙汰になることもなくPTの安定性に貢献できるだろう。
ただ気にする点は、霊夢や美鈴などとは役回りが被りやすい事に加え、
主人公として選択したいた場合はPTから外せないため役回りが被りやすい。
特に霊夢と性能が似通ってるうえ、あちらのラスワが味方全回復と高性能すぎるせいで同時に組むと少々食われ気味になる。
祭ではHPが強化され、体力、器用さ、素早さがやや強化された。
また、賢さと運がやや弱体化された。
能力
ラストワード
使用したターンの物理ダメージを無効にする。
ステータス
無印(~ver.1.12) |
|
祭(ver.2.00~) |
Lv |
HP |
MP |
力 |
体力 |
器用さ |
素早さ |
賢さ |
運 |
HP |
MP |
力 |
体力 |
器用さ |
素早さ |
賢さ |
運 |
1 |
53 |
20 |
13 |
18 |
7 |
8 |
13 |
15 |
57 |
20 |
13 |
19 |
8 |
8 |
11 |
14 |
5 |
96 |
30 |
22 |
29 |
11 |
13 |
21 |
25 |
102 |
30 |
22 |
31 |
13 |
14 |
18 |
23 |
10 |
139 |
40 |
30 |
41 |
15 |
18 |
29 |
35 |
148 |
40 |
30 |
43 |
18 |
19 |
25 |
31 |
15 |
179 |
50 |
38 |
52 |
20 |
23 |
37 |
44 |
190 |
50 |
38 |
54 |
23 |
24 |
31 |
40 |
20 |
219 |
60 |
46 |
62 |
24 |
27 |
45 |
53 |
233 |
60 |
46 |
66 |
27 |
29 |
38 |
48 |
30 |
283 |
80 |
60 |
81 |
31 |
36 |
58 |
69 |
302 |
80 |
60 |
85 |
36 |
38 |
49 |
63 |
40 |
347 |
100 |
74 |
99 |
38 |
44 |
71 |
85 |
370 |
100 |
74 |
104 |
44 |
46 |
60 |
77 |
50 |
401 |
120 |
87 |
117 |
45 |
52 |
84 |
100 |
427 |
120 |
87 |
123 |
52 |
55 |
71 |
91 |
60 |
428 |
146 |
101 |
135 |
52 |
60 |
97 |
116 |
456 |
146 |
101 |
142 |
60 |
63 |
82 |
105 |
70 |
454 |
170 |
114 |
153 |
59 |
68 |
110 |
131 |
484 |
170 |
114 |
161 |
68 |
72 |
93 |
119 |
80 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
526 |
184 |
124 |
175 |
73 |
78 |
101 |
129 |
90 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
570 |
200 |
135 |
190 |
80 |
85 |
110 |
140 |
99 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
621 |
218 |
147 |
207 |
87 |
92 |
119 |
152 |
順位 |
2位 |
11位 |
7位 |
1位 |
18位 |
17位 |
8位 |
3位 |
1位 |
13位 |
8位 |
1位 |
20位 |
19位 |
14位 |
8位 |
コメント
- 素早さ以外むちゃくちゃステータスが高い、チート性能 -- 名無しさん (2012-01-03 14:28:48)
- チェイス要員に最適。 チェイスなら速度関係ないし -- 名無しさん (2012-01-05 02:58:15)
- ラストワードは沈黙中は使用不可でした -- 名無しさん (2012-01-07 11:51:43)
- ラストワードも場面は限られるが強く使いやすい 欠点の素早さはチェイス使うか状態異常防止か素早さの高い式神でカバーすればまさに最強 -- 名無しさん (2012-01-07 22:34:04)
- 犬走椛のプロバケ後にフィジカルディフェンスで鉄壁となる。vs魔法の場合はアリスのマジカルディフェンスでダメージカット、まさに鉄壁と化す -- 名無しさん (2012-01-07 22:42:06)
- 立ち絵のゆうかりんがあまりにも天使すぎてプレイが辛い。戦闘時ゆうかりんの選択で少し止まっちゃう -- 名無しさん (2012-01-11 23:26:25)
- ↑よう俺 -- 名無しさん (2012-01-21 16:26:17)
- 一輪つけると鬼相性がいい パッシブもそうだけど色々優秀 -- 名無しさん (2012-01-21 16:39:45)
- カンスト値でみるとMPも別に低くはないんだな、戦士系としては。 -- 名無しさん (2012-01-22 22:59:29)
- むしろMP高いと思う、戦士系なら比較対象が美鈴やにとりな訳だし -- 名無しさん (2012-01-29 08:34:26)
- 装備によっては魔法無効化してるんだがww -- 名無しさん (2012-01-29 17:54:21)
- 装備で無効化してるなら別に幽香が凄いわけじゃないと思うが… -- 名無しさん (2012-01-29 19:01:13)
- 同じ防御力、耐性で妖夢が70食らってるのに幽花は0だぜ? -- 名無しさん (2012-01-29 23:05:50)
- つまり運トップ値の小傘ちゃん最強ということですね -- 名無しさん (2012-01-29 23:21:38)
- ⇡なにそれこわい -- 名無しさん (2012-02-05 12:04:03)
- 幽香の武器は命中の高いほうがいいのか? -- 名無しさん (2012-02-05 13:14:11)
- 使ってなかったけどここみていれてみたら、何だこのイラストwww可愛すぎるだろwww -- 名無しさん (2012-02-18 17:11:52)
- 幽香の絵かわいすぎるwww今更ながら買ってよかったwwwww -- 名無しさん (2012-04-13 12:23:38)
- ゆうかりんマジチート性能だな、2週目抜いてやってたら辛さが半端無い -- 名無しさん (2012-05-03 09:10:25)
- レベル70越えたらSTRが1しか上がらなくなったよゆうかりんorz -- 名無しさん (2012-05-29 12:59:15)
- Lv80のステ書いたけど、なぜかLv70より弱体化してる賢さと運。アップデートで変わってるかもしれません。 -- 名無しさん (2012-05-30 01:04:09)
- 椛、アリス、鉱山の3枚盾は是非試してみたいんだがそうするとチェイス挿すスペースが無くなるジレンマ。鉱山リストラしか無いのかなあ。 -- 名無しさん (2012-06-12 21:17:40)
- チェイスは本編まで。 もう使ってないわ -- 名無しさん (2012-06-12 22:20:09)
- チェイスはMP少ない本編の道中でこそ輝くからなぁ -- 名無しさん (2012-06-12 22:33:12)
- そもそもEXだとチェイスで攻撃するより普通に強打技使ったほうが火力出るのがなぁ 経験値稼ぎでは壁捨ててアタッカー装備させてるわwww -- 名無しさん (2012-06-13 08:52:47)
- 器用さが全キャラ最低だから命中にかなり難があるのがなあ・・・アビリティで補うか -- 名無しさん (2012-06-13 22:58:53)
- 器用さは命中とは関係ないぞ -- 名無しさん (2012-06-13 23:18:54)
- 器用さないと命中100かつ相手回避0でも通常攻撃あたらんことあるよ -- 名無しさん (2012-06-13 23:23:49)
- EX終盤は一発攻撃外すだけで悲惨なことになるから器用はかなり大事 -- 名無しさん (2012-06-13 23:50:58)
- 無印では強く感じたが、よくよく考えてみると霊夢の方がよくね?ってことに -- 名無しさん (2012-06-18 18:11:30)
- 補助と壁役で使ってるな 物理耐性の上げにくい今作ではラストワードが頼もしい限りだ幽香りん -- 名無しさん (2012-06-18 20:32:53)
- 物理壁としては幽香だろうが、正直ラスワで差別化するなら霊夢の方が・・・ -- 名無しさん (2012-06-19 00:04:12)
- そりゃラスワを戦略に組み込めること前提にしての話だ、狙った時に出せないだろうに。壁キャラとしては全キャラトップのHPに恥じない性能なのは間違いない、戦闘不能回数調べたらゆうかりん皆の半分くらいだったからこれは優秀と言えるんじゃないか -- 名無しさん (2012-06-19 00:49:23)
- ↑壁役は2人もいらないからなぁ、正直霊夢主人公だと霊夢外せないから幽香を入れる枠がない -- 名無しさん (2012-06-19 01:11:40)
- 何だよそういう意味か、今はゆうかりん入れてるけど自分が霊夢主人公でやってたらいくら優秀でも入れないなw確かに霊夢と共存させるかって話だとそれはないな -- 名無しさん (2012-06-19 01:27:56)
- 霊夢は幽香よりもHPはちょっと低いけどMPが多くてラスワも優秀。比べると相違互換って感じだな -- 名無しさん (2012-06-19 01:34:27)
- MP決して低くはないからね戦士タイプのカテゴリならむしろ多いくらいだし -- 名無しさん (2012-06-19 01:40:48)
- むしろ汎用性でやや劣るくらいで主人公枠に食いついてる幽香が凄いとも言える。霊夢も器用さ低いしな。 -- 名無しさん (2012-06-19 02:43:10)
- 霊夢も幽香も壁役にするならMPとラスワが勝る霊夢になるかねぇ。装備固めると型さについてはほとんど変わらなくなるし、霊夢の方が魔法防御が高い -- 名無しさん (2012-06-19 14:36:50)
- Lv60になってからHPが3しか上がらないなと思ったらLv70から普通にHP伸びてくんだな。停滞期...? -- 名無しさん (2012-07-06 10:39:18)
- ゆうかりんのラスワは普通に使えるでしょ、魔法は簡単に耐性上げられるけど物理はそうもいかないし -- 名無しさん (2012-07-06 11:20:41)
- そのターンだけ物理防いでも・・・て気はしなくもない -- 名無しさん (2012-07-06 13:06:56)
- ぶっちゃけボスとかでの死因は物理攻撃が結構多いからそのターンしのげるだけでも結構強いかな -- 名無しさん (2012-07-06 17:12:08)
- ユキマイ倒してレベルの高い子と低い子がかなり開いたので、低い子のレベル補強作業のときの壁役になってもらってる。霊夢とともにツインシールド前衛で、ゆーかりんはアリもみ装備。あとアンシリーサポートを付けて長期戦にそなえてるかな -- 名無しさん (2012-07-24 09:13:41)
- ゆうかりんにハイリボンとゼラチンオマター付けると最強の壁になるよ?俺は神みたいなアイデアがでてるお。自分でも凄くて気絶しそうだおおぉ。 -- 神 (2012-08-14 15:04:15)
- ↑最強とは言い難いが、確かに壁にはなるな -- 名無しさん (2012-08-14 19:02:24)
- ↑2 そこに気づくとは…やはり天才… -- 名無しさん (2012-08-14 19:32:17)
- ↑3それに鉱山の山や勇儀等をつけて盾はHPとMPの上昇するもので武器はオートヒーリングもので固めれば大体死ななくなるな。あと欲を言うなら博麗のリボンか... -- 髮 (2012-08-16 12:46:03)
- 正しくふとまふうかりん -- 名無しさん (2012-08-16 23:38:09)
- 壁似た句 -- 名無しさん (2012-08-23 12:05:53)
- 壁二択だと霊夢に一歩譲るが、加入時期の関係で霊夢主人公の場合以外だとこっちを選ぶことも多い。と書きたかった。弱体化したとはいえ相変わらず固い。 -- 名無しさん (2012-08-23 12:08:10)
- 幽香のラスワの正しい使い方は、1幽香以外の誰かでべネブランス、2抵抗上昇をかける、それを敵の物理確定時に(例えばターミネイターの集中時とか) -- 誤字星人 (2012-12-26 16:51:57)
最終更新:2013年07月23日 19:58