通常技性能


A系統

5A

  • 真横に裏拳。
    • 発生が早い。攻撃判定は上よりで横に短い。地対空に向いた技。
    • 必殺技キャンセル可。


2A

  • しゃがんだ体勢から真横に裏拳。
    • 発生が早い。攻撃判定は下よりで横に短い。暴れや固めに利用する。
    • 必殺技キャンセル可。


6A

  • 大剣を軸に一回転しつつ打ち下ろしの肘打ちを繰り出す。空中ガード不可。
    • 中段。発生遅めで、横への判定が短い。崩しの要。
    • 地上ヒット時、強制しゃがみ喰らい効果。空中ヒット時、追撃可能の叩きつけ効果。
    • 必殺技キャンセル可。Bファフナー、Cファフナーでrc無しでも追撃可能に。
    • ボーナス補正付き。


JA

  • 真横に裏拳。
    • 発生早い。攻撃判定が横の方にあるが下の方にはほぼない、空対空向きの技。

B系統

5B

  • 斜め下に向かって踵で軽く蹴りつける。空中ガード不可。
    • 下段。発生が早い。攻撃判定は下向きで横方向へはかなり短い。
    • 空中ヒット時、緊急受身不能の叩きつけ効果。
    • ヒット時、再度B入力で自動で6Bが出る。4B・Bと入力すれば溜めが作れる。
    • 必殺技キャンセル可。
    • リボルバーアクションはB、C系統。


2B

  • しゃがんだ体勢から水面後ろ回し蹴りを放つ。空中ガード不可。
    • 下段。発生遅め。攻撃判定は下よりで横に短い。使い勝手が悪い。
    • とはいえリーチが5Bより長く、3Cと6Bに繋がるので、2Aからの繋ぎとしては優秀。
    • 必殺技キャンセル可。
    • リボルバーアクションはB、C系統。


6B

  • 真横に向けて勢いよく膝を突き出して蹴る。空中ガード不可。
    • 発生は普通。攻撃判定が横にやや広く、連携・コンボパーツの技。
    • この技からのカドモスが崩しとして強力。
    • 必殺技キャンセル可。
    • 5Bから5Bを追加入力すると自動的に出すようになっている。
    • ヒット・ガード時、jc可能。
    • リボルバーアクションはC系統


JB

  • 下方に前から後ろに向けて、勢いよく足で蹴り払う。
    • 攻撃判定が横と下に向けて広く、後ろにもあるので飛び込み・めくり・コンボパーツに向いた技。
    • リボルバーアクションはJA、JC。

C系統

5C

  • 一回転しつつ大剣を真横に大きく振り払う。空中ガード不可。
    • 発生遅め。横方向への攻撃判定がかなり広い。牽制に使える技。
    • 2Cと比べた場合、小さく前進しながら攻撃するが、リーチは2Cの方が長い。。
    • 相手がしゃがみ喰らいなら6Bから繋がり、またしゃがみ喰らい限定で2DCに繋がる。
    • 地上ヒット時、よろけ効果。空中ヒット時、横に大きく吹き飛ばし効果。空中chで壁到達でバウンド。
    • 必殺技キャンセル可。
    • OD時、dc対応。


2C

  • しゃがんだ体勢から大剣で前を勢いよく突く。空中ガード不可。
    • 横方向への攻撃判定がかなり広い。牽制に使える技。
    • 発生高速化により6Bから繋がる。
    • 地上ヒット時、空中ヒット時、共にスライドダウン効果。
    • 必殺技キャンセル可。
    • OD時、dc対応。


6C

  • 一歩踏み込みながら大剣で勢いよく斬り上げる。空中ガード不可。
    • 発生はかなり遅い。攻撃判定が横と上にかなり広い。暴れ潰しと地対空に使える。
    • ヒット時、大きく浮かせ効果。ch時、壁バウンド。
    • OD時、dc対応。
    • ボーナス補正付き。
    • 必殺技キャンセル可。


3C

  • しゃがんだ体勢から大剣で一回転しつつ足元を斬り払う。空中ガード不可。
    • 下段。発生はやや遅め。攻撃判定は下向きで横にやや広い。
    • ヒット時、低く浮かせ効果。溜め無しCT・Bファフナー・6DCなどが繋がる。
    • 必殺技キャンセル可。


JC

  • 大剣の柄についた帯を引っ張って斜め下に振り下ろす。
    • 発生は鈍化。攻撃判定が下方向に広めで、飛び込み向きの技だが、判定が弱体化。
    • 地上ヒット時、よろけ効果。空中ヒット時、緊急受身可能の叩きつけ効果。
    • 受け身不能時間が極端に減った。
    • 着地硬直が殆ど無く、限定的だがエリアルからの5A拾いやすかし投げができる。
    • 必殺技キャンセル可。

その他

前投げ

  • 掴んだ後、大剣で大きく斬り上げる。
    • ヒット時、大きく飛ばして壁バウンド。

後ろ投げ

  • 掴んだ後、後ろに持っていって大剣で大きく斬り上げる。
    • ヒット時、大きく飛ばして壁バウンド。

空中投げ

  • 掴んだ後、大剣で大きく斬り下ろして地面に叩きつける。
    • ヒット時、緊急受身不能の叩きつけ効果。

カウンターアサルト

  • 6Bと同一のモーション
    • 動作開始から攻撃判定出現後、少しの間無敵。

クラッシュトリガー

  • 逆手持ちした大剣を大きく振り上げる。
    • よく見ると剣の平で殴り上げてる(ヒットエフェクトも打撃のもの)
    • 地上ヒット時、受け身不能時間減少。空中ヒット時、大きく浮かせ効果。

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最終更新:2023年01月09日 23:45