補正値
技・・・ダメージ(初段・乗算) キャラコンボレート65%
通常技
名称 |
ダメージ |
初段 |
乗算 |
5A |
300 |
100% |
77% |
5B |
400 |
85% |
85% |
5C |
1100 |
100% |
92% |
6A |
800 |
80% |
92% |
6B |
600 |
100% |
89% |
6C |
1300 |
100% |
84% |
2A |
300 |
100% |
77% |
2B |
500 |
90% |
85% |
2C |
1000 |
100% |
92% |
3C |
700 |
90% |
89% |
JA |
300 |
89% |
85% |
JB |
450 |
90% |
89% |
JC |
750 |
90% |
92% |
ドライブ技
名称 |
ダメージ |
初段 |
乗算 |
5DA |
700 |
80% |
98% |
5DB |
2000 |
100% |
60% ※投げ |
5DC |
750・750 |
90% |
94% |
6DA |
800 |
90% |
92% |
6DB |
800 |
90% |
92% |
6DC |
1200 |
80% |
94% |
2DA |
1400 |
80% |
94% |
2DB |
500・800 |
90% |
89% |
2DC |
400・1000 |
100% |
94% |
【同技補正適用技】
6C、5DA、5DC、2DA、2DC
【FC対応技】
5DA、6DB
地上投げ(1) 100.100 100
地上投げ(2) 1300 60 -
空中投げ(1) 500 80 100
(2) 200 100 -
(3) 700 75 -
龍縛旋
A 450.450 85once 90 同技
B 400x5 85once 60 同技
龍刃翔 1000 once 有り 6ヒット
ヒットするまでは何段でも威力1000 乗算89 初段45
2ヒット目から400、乗算100
フレーム
ジャンプ 4+37 ハイジャンプ 4+46 バクステ 全体25 無敵1~7
名称 |
発生 |
持続 |
硬直 |
硬直差 |
ガード硬直/のけぞり/受身不能 |
5A |
5 |
3 |
9 |
±0 |
11/12/14 |
5B |
8 |
3 |
11 |
±0 |
13/14/バウンド17 |
5C |
19 |
4 |
26 |
-4 |
/よろけ31/40 |
2A |
7 |
3 |
10 |
-1 |
11/12/14 |
2B |
12 |
3 |
14 |
-3 |
13/14/14 |
2C |
18 |
5 |
33 |
-14 |
23/よろけ31/スライド35 |
6A |
22 |
3 |
21 |
-5 |
18/27/? |
6B |
13 |
3 |
24 |
-10 |
16/17/19 |
6C |
24 |
6 |
29 |
-14 |
20/-/55 頭無敵12~26 |
3C |
14 |
3 |
29 |
-15 |
16/-/36以上 |
JA |
7 |
3 |
9 |
― |
13/14/14 |
JB |
10 |
4 |
15 |
― |
16/17/19 |
JC |
15 |
5 |
24 |
― |
18/よろけ27/? |
CA |
13 |
2 |
31 |
-14 |
18/-/19 |
CT |
30 |
1 |
26 |
+2 |
28/回転71/? |
前投げ |
7 |
3 |
19 |
― |
― |
後投げ |
7 |
3 |
19 |
― |
― |
空投げ |
7 |
3 |
15 |
― |
― |
龍縛旋 |
19 |
64 |
全体36 |
+4 |
13/14/17 タメ45 |
B版 |
40 |
― |
全体54 |
+25 |
13/14/20 タメ45 追加持続は4x0~4 |
龍刃翔 |
8 |
2(3)1x5 |
21着地12 |
-13(-26) |
16.20/-/35 タメ45 無敵1~17 |
龍覇・獄焔塵 |
1+1 |
6(7)6(7)6 |
24 |
-3 |
18/-/25 タメ30 無敵1F |
AH |
7+15 |
5 |
40 |
-24 |
20/-/- 無敵1~32 |
構え最速派生16F
5DA(上)…19F
5DB(投げ)…7F
5DC(上・上)…17F
2DA(中)…20F
2DB(下・上)…初段13F
2DC(上・下)…初段16F
6DA(上)…24F
6DB(上)…33F(位置入れ替え)
6DC(上)…15F
最終更新:2013年10月27日 16:01