ロケテスト_CP(Ver2.0)

共通

  • ガードキャンセルオーバードライブ(GCOD)が追加。
    • GCOD>蛇翼が様々な連携に確定し、そこからの火力も高いため現状ぶっ壊れクラスに強い。

通常技

  • 6C
    • 3段目にバウンド効果が追加。
    • 距離が離れるため中央で6C>ステ5Cが不可。距離を調整すれば6C>5Dが噛む。
      • 緑残影>5C>6C>5D~など。6C>蛟竜烈華斬も確認。
  • 3C
    • 浮きが高くなった?3C>残影牙を確認。残影牙の挙動が変わったのでリターンはないが。
      • 残影牙が早くなった可能性もある。
  • JC
    • 更に浮きが高くなりJC2>jc>JC5と繋げることも難しく。
    • 5段目を当てると相手が上方向に吹き飛ぶ。JC5>飛連突は最速で行わないとスカる。
      • JC5>5Cは画面端でも不可能と思われる。JC4ならどうか?
  • 6投げ
    • 投げ飛ばす方向が高くなり、画面位置問わず6投げ>緑残影牙が可能。
  • 空投げ
    • バウンド増加。余裕を持って5Cで追撃可能。
    • スカ時の硬直増加。

ドライブ

  • ストック制からゲージ制に変更。最大本数は3。
    • B、C、D派生は従来通り1消費。A派生は0.5消費
      • 0.5消費のA派生でも最低1ゲージ以上溜まっていないと不可。
    • ウロボロスヒット時は1ゲージ増加。ガードされても回復しない。
    • 地上に2秒ほどいると回復開始。喰らい中、空中では回復しない。
      • ゲージの回復速度は0~1、1~2、2~3で異なる。それぞれ約1カウント、2カウント、3カウント。
  • OD中はゲージ回復速度がUP。回復開始までの時間は同じ。
  • 5Dの噛み付きが前verより近くでも発生するように。

必殺技

  • 蛇刃牙
    • コマンドが236+Aに変更。
  • 裂閃牙
    • 前進距離が減少。発生が鈍化。ヒット時は小バウンドしてダウンするように。
    • 通常版はchなら5Aで追撃可能。nhでの追撃はキャラ限?コンボ時間がFに戻った?
      • 対応キャラ:アズラエル?
      • 非対応キャラ:ラグナ ジン ノエル テイガー ν ツバキ レリウス バレット カグラ セリカ
      • 未確認:その他
    • 通常版空中ヒットの場合は恐らく全キャラ2Aで追撃可能。
    • 緑版はバウンドが大きくなり5Cで追撃可能。
  • 残影牙
    • 発生が高速化?
    • 地上ヒットでよろけ。2B、5Cで追撃可能。スライド5Cに自信が無いなら5B追撃が無難。
    • 空中ヒットは浮きが小さくなっている為追撃不可。
    • 緑版は浮きが低くなり、蛇翼>緑残影>6Aが繋がらなくなった。
  • 蛇滑
    • 後ろ蛇滑が移動終了と同じくらいに蛇刹の効果が切れる。
    • 蛇滑から強化される時間が短縮。特に後ろ蛇滑は即派生しても緑になる。
  • 飛連突
    • 若干前方向に移動して踵落としするように。発生鈍化。
    • 受身不能時間減少。ハザマが着地と同じか若干早い段階で緊急受身がとれる模様。
      • 高空で締めるほど不利に。蛇咬締めを多用した方がよいかもしれない。
    • 空中ch時、バウンド後2度目の接地と同時に緊急受身可能。
    • 地上ch時は5Cが繋がらないかギリギリ繋がるか。

DD

  • OD版蛇翼崩天刃
    • 蹴り上げ時に蛇の様なものを纏う。かっこいい。
    • 単発2500。最低保障500。コンボ時間はF。fc対応。
    • OD蛇翼>蛇咬は3328のため補正に変化なし?
    • 通常版の蛇翼崩天刃と同技補正にかからない。
  • OD版蛟竜烈華斬
    • 特殊演出の追加によりダメージアップ。生当て2785(吸収量は含めず)。
    • OD蛇翼>蛇咬>OD蛟竜烈華斬で5507。
    • 最低保障1800ほど?
    • 演出中はOD効果が切れない。

コンボ関連メモ

  • 蛇翼>OD>緑残影牙が繋がる。
  • 3Cch>緑残影牙が繋がる。
  • 蛇翼後の拾いは緑裂閃牙でも可能。


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最終更新:2014年08月10日 21:40