vsテイガー_CP


基本立ち回り

【全般】

他のキャラにも言えることですが、対テイガー戦は捕まるか逃げ切るかの勝負です。
幸いハザマはその辺は得意なので、苦手な相手ではないはずです。

【開幕】

距離を取るか様子見。
3Cはスレッジハンマーには勝ちますがコマ投げに吸われます。
ジャバキはコマ投げと各種通常技には勝てますがこちらはスレッジハンマーに弱いです。
基本は逃げで、技を振るのは二の次で。

【接近方法】

近づくのは避けたいところですが、ウロボロスがヒットした時に限りD派生で近づいてダメージを取りにいきたいところです。
コンボを決めたら欲張らずにまた距離を取りましょう。

【飛びについて】

うかつな飛びは2Cからのコレダーでおいしくいただかれるので投げをよけるとき以外で飛ぶのは控えましょう。

【ダメージが取れる飛び方】

投げを垂直ジャンプでかわした時はチャンスです。

距離別立ち回り


【遠距離】

ハザマの距離。
ウロボロスでいじめましょう。
ただし、電力ゲージには注意。
電力が溜まってる時はウロボロスを出した後すぐにA派生で戻すことでスパークボルトの直撃を防げます。

【中距離】

お互いむずがゆい距離。
スレッジハンマーの射程圏なのでジャバキやウロボロスはほどほどに。
強引に近づこうとする相手をどうやってしっかり追い払えるかが重要です。

【近距離】

テイガーの距離。
コンボ中以外でここにいるのは危険です。

場面別立ち回り

【地対地】


【空対空】


【地対空】


【空対地】


攻防

【固め】


【被固め】


【起き攻め】


【被起き攻め】


その他

【キャラ限定コンボ】


【ピンポイント攻略】


【確反系統】


【必殺技対策】


参考資料

【動画】


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最終更新:2014年08月07日 17:40