遠距離コスト2500(GVS.F)

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コスト2500(GVS.F)
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赤字はレアアドオンになります

【ジオング】

4種類の遠距離武装を持つがスキルはない純粋な攻撃武装のみの機体。
アーマー値は高いが、防御補正が悪いため、案外早く落ちることに注意。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-10% 30% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 5325 14325
射撃 2685 7365
格闘 2585 7265
ブースト 2450 4450
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
腕部メガ粒子砲 1700 4
有線式アーム 1500
腕部メガ粒子砲[集弾] 2400 2
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
腰部メガ粒子砲 2100→3080 4
有線式アーム[射出] 2000→2980 4
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
一斉射撃 3600→4340 1

【百式】

アドオンとEXバースト技に同属性全体攻撃を持つ。
近距離が乏しいため、同属性同士の戦いは避けたい。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 30% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4525 13525
射撃 2685 7365
格闘 2585 7265
ブースト 2650 4650
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 1600 8
ビーム・サーベル 1500
クレイ・バズーカ 2200 6
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
メガ・バズーカ・ランチャー 2600→3580 2 全体攻撃
リック・ディアス呼出 2300→3280 4
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
MBL&メタス 3700→4440 1 全体攻撃

【キュベレイ】

貴重な全体スタンを持ち、しかも弾数が2発と非常に優秀なアドオンを持つ。
ファンネルしか遠距離武装を持っていない点が残念。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 40% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4525 13525
射撃 2885 7565
格闘 2785 7465
ブースト 2650 4650
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ガン 1600 8
ビーム・サーベル 1700
ファンネル[設置/射出] 2000 6
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ハンマハンマ&Rジャジャ呼出 2300→3280 2
プレッシャー 2000→2980 2 全体スタン
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
キュベレイ乱舞 3700→4440 1

【ゴトラタン】

低めの総合ステータスの変わりに2種類のスキルを持つ。
固定武装に全体攻撃があることから、覚醒・防御スキルつぶしが得意。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-10% 20% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4325 13325
射撃 2585 7265
格闘 2185 6865
ブースト 2650 4650
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 1700 8
ビーム・トンファー 1600
メガ・ビーム・キャノン[拡散] 2100 1 全体攻撃
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
メガ・ビーム・C&マイクロミサイル 2300→3280 4
リグ・コンティオ呼出 2300→3280 4 スタン
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
M.B.C.最大出力 3600→4340 1

【ウイングガンダムゼロ(カトル)】

非常に高いブーストと高い攻撃力を備えた機体。
またアドオン、EXバーストともに強力な中距離属性武装を持つ。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-5% 30% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4725 13725
射撃 2885 7565
格闘 2785 7465
ブースト 3050 5050
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ツインバスターライフル 2000 5
ビームサーベル 1900
マシンキャノン 1900 8
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ローリングバスターライフル 2700→3680 3 全体攻撃
急速変形 改造不可 1 絶対回避
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ローリングバスターライフル[最大] 3900→4640 1 全体攻撃

【ガンダムヘビーアームズ改(EW版)】

弾数無限武装が同属性であるため継戦能力が高め。
百式と同じくアドオンの全体攻撃も2発あるので、フリーダムやプロヴィデンスよりも全体攻撃を継続できる。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-5% 20% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4625 13625
射撃 2685 7365
格闘 2185 6865
ブースト 2550 4550
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ダブルガトリング 1900 8
マイクロミサイル 1800
月面宙返り 0 1 絶対回避
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
一斉射撃 2400→3380 2 全体攻撃
ガンダムサンドロック呼出 2300→3280 4
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
バレットサーカス 3600→4340 1

【トールギスⅢ】

固定とアドオンにスタンスキルを持つ。
武装、ステータスともにバランスが良いため、どの距離でも戦える。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-5% 20% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4725 13725
射撃 2785 7465
格闘 2585 7265
ブースト 2750 4750
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
メガキャノン 1900 4
ビームサーベル 1700
ヒートロッド 1800 4 スタン
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
メガキャノン[最大出力] 2200→3180 4
トーラス呼出 2100→3080 2 スタン
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
メガ・キャノン[限界出力] 3700→4440 1

【ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク】

ガンダムXシリーズ唯一の近距離属性を持つことから、同シリーズのレイドボスに使いやすい機体。
トリプルメガソニック砲はフルブのほうが威力が高い。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 30% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 5325 14325
射撃 2685 7365
格闘 2585 7265
ブースト 2250 4250
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
クロービーム砲 1600 4
ストライククロー 1700
ストライクシューター 1800 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
トリプルメガソニック砲 1900→2880 2
ガンダムアシュタロン・HC呼出 2100→3080 4
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
サテライトランチャー 3600→4340 1 全体攻撃

【プロヴィデンスガンダム】

豊富な遠距離攻撃の手段を持つ。
射撃値は高くないので、武装で補おう。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-5% 20% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4925 13925
射撃 2585 7265
格闘 2285 6965
ブースト 2650 4650
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビ-ムライフル 1700 8
大型ビームサーベル 1900
ドラグーン[射出] 2200 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ドラグーン[連射] 2400→3380 1 全体攻撃
ドラグーン[ビームカーテン] 2000→2980 3 スタン
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ドラグーン[一斉射撃] 3900→4640 1

【フリーダムガンダム】

低耐久であるが特に他よりも大きく優れているステータスを持たない。
さらに覚醒によるブーストアップがなくなり、とがった特徴が無くなってしまった。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-5% 20% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4325 13325
射撃 2885 7565
格闘 2185 6865
ブースト 2850 4850
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビ-ムライフル 1900 8
ビームサーベル 1800
プラズマ収束ビーム砲 2200 5
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ハイマットフルバースト 2500→3480 1 全体攻撃
特殊移動[横回転] 改造不可 1 絶対回避
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
コンビネーション・アサルト 3700→4440 1

【パーフェクトストライクガンダム】

遠距離の継戦能力が高い機体。
遠距離機体のなかでも総合バランスがよく、ステータスも全体的に高い。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 20% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4925 13925
射撃 2685 7365
格闘 2685 7365
ブースト 2950 4950
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビ-ムライフル 1700 7
対艦刀 1700
ビームブーメラン 2000 5
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
アグニ 2100→3080 3
対艦B砲&ガンランチャー 2000→2980 3
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ストライカーパック同時攻撃 3900→4640 1

【ケルディムガンダム】

2500遠距離特化機体。
弾数も多く、継続的な単体攻撃が非常に得意であるため、レイドボスのアルケーに対して特に有効。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 10% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4525 13525
射撃 2985 7665
格闘 1585 6265
ブースト 2250 4250
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
GNスナイパーライフルⅡ 2400 4
GNビームピストルⅡ 2000
セラヴィーガンダム呼出 2300 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
GNライフルビット 2500→3480 6
GNシールドビット 改造不可 1 絶対防御
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
セラヴィーガンダム呼出 3700→4440 1

【ラファエルガンダム】

中距離での全体攻撃と弾数多めの同属性固定武装を持つ。
高い射撃だが格闘が低く、中距離を活かしきれていない点がネック。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 20% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4725 13725
射撃 2885 7565
格闘 1985 6665
ブースト 2650 4650
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
GNビームライフル 1800 8
GNクロー 1800 8
GNビッグキャノン 2300 5
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
GNビッグキャノン[ローリング] 2600→3580 1 全体攻撃
分離 改造不可 1 絶対回避
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
GN粒子最大出力 3700→4440 1

【ハイペリオンガンダム】

EXバースト技カードを含めても同距離属性の武装がなく、アドオンが補助系のみなので、ほとんど固定武装のみで戦う特殊なスタイル。
射撃攻撃アップと中距離武装のかみ合わない点が残念。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 10% 50%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4925 13925
射撃 2685 7365
格闘 2685 7365
ブースト 2750 4750
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームサブマシンガン 2000 7
ビームナイフ 2100
フォルファントリー 2700 6
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ニュートロンジャマーC装着 改造不可 1 射撃攻撃UP
アルミューレ・リュミエール 改造不可 1 絶対防御
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
消えろ消えろ消えろー! 3800→4540 1

【エクストリームガンダム アイオス-F】

近距離武装を多く持つ遠距離機体。
しかし、かわりにEXバースト技以外に遠距離属性武装がない。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-5% 40% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4925 13925
射撃 2685 7365
格闘 2485 7165
ブースト 2750 4750
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ヴァリアブル・ライフル 1600 8
ビーム・サーベル 1600
跳躍するこの願い 2100 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
呑まれる奔流の絆 2400→3380 2
君を抱くこの腕 2000→2980 3
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
EXA・フルバースト 3700→4440 1

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最終更新:2016年02月21日 20:27