修正済みの不具合については
修正済みバグへ。
バグだと思われるような現象を見つけても、
システムの仕様であるという可能性もあります。
ページの信頼性に関わるものなので、バグを発見したら動画、解説は最低限付けてください。
また修正された場合は、該当するものは消さずに、
修正済みバグの方へ直ちに移動させて下さい。
仕様の可能性のあるもの
ここでいう「仕様」とは、ゲーム上のシステムの範疇で説明できるもののことを指す。
「バグではない」「修正されずに残っている」からといってもゲームバランスが崩れるものもある。
これらの現象を「対戦中に積極的に狙う」ことがNGか許容されるかどうかは、マナーやモラルの問題である。
機体関連
『サザビーCS高ダメ』
サザビーの射撃CSが300以上の威力になるもの。半ばシリーズ恒例。
発射直後の拡散ビームの同時hitが原因と考えられている。
ステージ関連
『建物ダウン値バグ』NEW!!
建物の上にダウンした時に、その衝撃で建物が壊れた場合も接地した扱いでダウン値・コンボ補正がリセットされてしまうバグ。
これが起こった場合、空中判定のままで補正が切れるため、アンカー等の攻撃からもう一度フルコンが繋がってしまう。
バグ
現在発覚しており修正されていないバグのまとめ。
小ネタ程度のものからゲームに影響のあるものまであるが、偶然後者が発生した場合素直に謝ろう。
機体関連
『無限MEPEバグ』NEW!!
MEPEのゲージが減らなくなるバグ。
MEPE発動と同時に被弾でキャンセルされた後、もう一度発動することが条件と思われる。
武装はMEPE中の物に変わっているが、実際に誘導切りの効果があるかは不明。
ステージ関連
その他のバグ
最終更新:2015年02月26日 10:03