ココノエ@ ウィキ
http://w.atwiki.jp/bb-kokonoe/
ココノエ@ ウィキ
ja
2017-02-06T14:36:47+09:00
1486359407
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BBCF-コンボ
https://w.atwiki.jp/bb-kokonoe/pages/23.html
----
*BBCF-コンボ
----
#contents
----
*各略称
このwikiでは&color(red){赤文字}表記の略称で統一します。
&bold(){必殺技}
グラヴィトン…&color(red){設置}、グラ(各方向D)
アクティベイト…&color(red){アクティ}、&color(red){アクト}、アク(グラヴィトン設置中に236D)
グラヴィトン回収…&color(red){回収}(グラヴィトン設置中に214D)
武装No02「突撃ブロークンバンカー Ver2.21」…&color(red){突撃}、AバンカーorHバンカー(236A or H236A)
武装No03「氷結アブソリュートゼロ Ver4.32」…&color(red){氷結}、氷、アブソ(236C)
武装No04α「炎熱フレイムケージ Ver 1.43」…&color(red){炎熱}、炎、A,B,C火球(214A or 214B or 214C)
武装No05「雷撃バニシングレイ Ver 3.10」…&color(red){雷撃}、雷、A雷、B雷、A設置、B設置(22A or 22B)
武装No06「転移ライアーヘイズ Ver 1.24」…&color(red){転移}、ワープ、転移、ライアー(22C)
&bold(){ディストーションドライブ}
武装No04β「超炎熱フレイムベルボーグ Ver 2.73」…&color(red){超炎熱}、超炎、A,B,C超火球(214214A or 214214B or 214214C)
武装No07「重力ジャミングダーク Ver 1.65」…&color(red){重力}、ジャミ(632146D)
武装No00「撃滅超弩級メカテイガー」…&color(red){テイガー}、メカテイガー(2363214C)
武装No01「殲滅超弩級ゴールデンテイガー」…&color(red){Gテイガー}、テイガー(OD中に2363214C)
&bold(){アストラルヒート}
武装No99「最終決戦破壊事象アルティメットインパクト」…&color(red){AH}、最終、アルティメット(二回転D)
&bold(){その他}
(jc)・・・ジャンプキャンセル
(hj)・・・ハイジャンプ
(hjc)・・・ハイジャンプキャンセル
(dl)・・・ディレイ
(rc)・・・ラピッドキャンセル
(ch)・・・カウンターヒット
(fc)・・・フェイタルカウンター
(OD)・・・オーバードライブ
(cOD)・・・キャンセルオーバードライブ
(CT)・・・クラッシュトリガー
(H)・・・ボタンホールド(例:H6A,H6B,Hバンカー等)
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*キャラ限
ココノエのコンボは一部のコンボを除きキャラ限が有る物が大半です。
キャラ限の代表的な物を抜粋します。
(空中相手)6B>5C>3C1 :ハザマ、テルミ、狼 ミュー、マコト、ハクメン、テイガー、ツバキ
3Cch>5B :ノエル v13 u12 プラチナ イザヨイ バレット アズラエル カグラ ココノエ ラムダ ヒビキ
ナオト
----
*中央
5A>5B>5C>2C>5D>5B>6A>5B>5C>Hバンカー
(5A)>5B>5C>2C>7(4)D>5B>5C>Aバンカー>5C>低ダJBJC>9D>アクト>6B>5C>Aバンカー 3g
(5A)>5B>5C>2C>7(4)D>5B>5C>Aバンカー>5C>Aバンカー 1g
3C始動
3C>Hバンカー>5A>5B>6A>6C>J2C>J6(4)D>5B>5C>Aバンカー>5C>Aバンカー 1g
3C>Hバンカー>5A>5B>6A>6C>8jdlJB1>B火球>5B>5C>3C1>Hバンカー>2A>6B>dl5C>Hバンカー>6B>5C>火球〆
3C>Hバンカー>5A>5B>6A>6C>9jdlJB1>B雷設置>5B>B火球>5C>3C1>Hバンカー>2A>6B>dl5C>Hバンカー>6B>5C>火球〆
3Cch
3Cch>微ダ2C>6C>8D>ホイール>JB1>アクト>5C>Aバンカー
3Cch>微ダ2C>6C>8D>ホイール>JB1>アクト>B雷設置>2C>6B>5C>3C1>氷結
5Cch>バー対前ジャンプバリガ>6C>J8D>ホイール>JB1>アクト>B設置>2C>6B>Aバンカー 4825
5Cch>H6A>6C>J8D>ホイール>JB1>アクト>H6B>5C>Aバンカー 4700
5Cch>H6A>6C>J8D>ホイール>JB1>アクト>B設置>2C>5C>Aバンカー 5156 氷結〆で5377
5Cch>B設置>6C>H6A>6C>J8D>ホイール>JB1>アクト>B設置>2C>6B>5C>3C1>氷結〆で5500 キャラ限
2Cfc
2Cfc>微ダ5C>2C>6C>8D>ホイール>B設置>2C>6B>5C>3C1>Aバンカー 4800
2Cfc>微ダ5C>2C>5D>5C>2C>アクトH>5C>3C2>Hバンカー>B設置>5B>5C>dlHバンカー>6B>5C>3C1>Hバンカー>5C 4250
2Cfc>微ダ5C>Hバンカー>5A>5C>2C>5D>5B>5C>B設置>2C>アクトH>6A>6C>A火球>アクトR>6B>5C>B設置〆 3800
6投げ
6投げ>6D>ホイール>5A>5A>アクト>B設置>5A>5A>5C>Aバンカー 2900
6投げ>6D>ホイール>5A>5A>アクト>H6B>5C>Aバンカー 2900
6投げ>9D>6C>J2C>5B>5C>Aバンカー
6投げ>9D>6C>J2C>5B>6A>アクト>B設置>5A>5A>6B>5C>Aバンカー 3000
6投げ>9D>6C>J2C>5B>6A>アクトH>dlアクトR>B設置>5B>回収>6B>5C>Aバンカー 3130 >5C>B設置〆 3200
キャラ限
6投げ>8D>6B1>アクトH>5B>6A>B設置>アクトR>B火球>5C>3C1>Hバンカー>2A>6B>dl5C>Hバンカー>5C 3200
4投げ
4投げ>転移>5B>6A>6C>5B>5C>3C1>A雷>微ダ5C>Aバンカー
4投げ>5D>Hバンカー>5A>アクト>B設置>5B>5C>Hバンカー>6B>5C>3C1>Hバンカー>6B>5C
対空6A
6A>JB>JC>9D>アクト>5B>6A>6C>5B>5C>3C1>Aバンカー
6A>6C>JC>9D>アクト>5B>6A>6C>5B>5C>3C1>A雷>微ダ5C>Aバンカー
6A>6C>J2C>J9D>JC>ホイール>アクト>6B>Aバンカー 3500
空投げ
空投げ>3D>アクトH>Hバンカー>アクトR>B設置>5B>5C>dlHバンカー>6B>5C>3C1>Hバンカー>6B>5C>火球〆
雷発動始動
雷>5B>6A>6C>5B>5C>3C1>4D>5C>Aバンカー>微ダ5C>Aバンカー
J2C>アクト
J2C>アクトR>H6A>6C>8D>ホイール>JB1>アクト>6B>Aバンカー
J2C>A超火球
J2C>A超火球>5D>B設置>5B>5C>アクトH>Hバンカー>アクトR>6B>5C>3C1>Hバンカー>6B>5C〆
CT絡み
A始動>5B>5C>3C2>CT>5B>5C>3C1>A雷>微ダ5C>Aバンカー 2000
A始動>5B>5C>3C2>CT>5B>6A>6C>8D>JB1>アクト>6B>Aバンカー 裏回り
B始動>5B>5C>3C2>CT>5B>6A>6C>5B>5C>3C1>A雷>微ダ5C>Aバンカー 2500
B始動>5B>5C>3C2>CT>5B>6A>6C>8D>JB1>アクト>6B>5C>Aバンカー 裏回り
OD関連
5B>5B>5C>3C2>cOD>5B>5C>3C1>5D>5C>ホイール>5C>2C>6C>J2C>アクト>6B>5C>3C1>火球or氷結〆
5B>5B>5C>3C2>cOD>5B>5C>3C1>5D>5C>2C>アクトH>6A>6C>A火球>アクトR>回収>6B>5C>3C1>A雷>5C>A火球 3500 アクトR〆で3200くらい
5B>5B>5C>3C2>cOD>5B>5C>3C1>4D>6A>6C>J2C>アクト>5C>Aバンカー 3300 裏回り
火球斥力コン
5A>5B>5C>2C>7D>5B>5C>Aバンカー>微ダ6C>火球A/B/C>アクト>ダッシュ(回収)>(6B)>5C>B設置or5C>Aバンカー>5C>B設置
キャラ限定 基本はAかB火球 dlと書いてるのは高難易度
C火球のみ対応:アマネ、カルル、ヒビキ、マコト(dl)、マイ
B火球のみ対応:ノエル
A火球のみ対応:レイチェル(dl)、タオカカ
非対応:ヴァルケン
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*画面端
・火球(B雷設置)ルート キャラ限なし。
5A>5B>5C>3C>Aバンカー>6A>(7j)JC>3D>JB1>JC>A火球
※7jにすることで一部の無敵技を詐欺ってB雷設置を行うことができます。
・爆弾2個付与ルート キャラ限
2A>5B>5C>Aバンカー>5B>5C>3C1>5(6)D>5C>A雷>H6A>アクトH>Hバンカー>アクトR>B設置>Hバンカー>H6A>3D>微後ろ歩き5C>A火球
3C
3C>Hバンカー>5A>5B>6A>JC>6A>B設置>Hバンカー>6B>5C>3C1>Hバンカー>5C>B設置〆
5Cch
5Cch>H6A>6C>9D>ホイール>JB>アクト>B設置>2C>1D>氷結カス当て>2C>B設置〆 4998
通常
5Cch>B設置>微ダ5C>H6B>9D>5C>ホイール>JB>アクト>B設置>Hバンカー>5C>2C>JC>J2C>JD >B設置〆 5200
バー対
5Cch>前Jバリガ>6C>9D>ホイール>JB>アクト>B設置>Hバンカー>5C>2C>JC>J2C>JD >B設置〆
ほぼ最大(キャラ限)
5Cch>B設置>微ダ5C>H6B>9D>5C>ホイール>JC>アクトH>JC>J2C>アクトR>5C>2C>6C>J2C>A超火球>4D>アクト>氷結 8000
6投げ
9D>7jJC>ホイール>JB1>アクト>B設置>Hバンカー>6B>5C>3C1>Hバンカー>5C 3700
空投げ
6D>ホイール>JC>J2C>アクトH>JB1>アクトR>B設置>Hバンカー>5C>2C>JC>J2C 3D>B設置〆 3800
J2Crc
J2Crc>JB1>5C>2C>6C>9D>ホイール>JB1>アクト>B設置>Hバンカー>6B>5C>火球 3900
J2Crc>JC>5B>5C>3C1>5D>5B>5C>2C>アクトH>5B>B設置>アクトR>Hバンカー>6B>5C>3C1>Hバンカー>5C>B設置 4000
J2C>cod
J2C>cOD>JB1>J2C>5B>5C>3C1>5D>5C>ホイール>5C>2C>6C>J2C>アクト>6B>5C>B設置 4000
被画面端A超火球ぶっぱ
A超火球>6D>アクト>B設置>5B>5C>Aバンカー>6A>JC>J3D>JB1>JC火球〆 4000
----
**コメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等)
&color(red){一部間違ってる可能性あります。}
&color(red){もっと適切なコンボ等ありましたら修正して下さい。}
#comment_num2(size=50,vsize=3,num=20)
----
2017-02-06T14:36:47+09:00
1486359407
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トップページ
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TOP
2017-02-06T13:51:01+09:00
1486356661
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メニュー
https://w.atwiki.jp/bb-kokonoe/pages/2.html
----
**メニュー
[[トップページ]]
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***CHRONO PHANTASMA(CP)
-[[ココノエの設定>BBCP-ココノエの設定]]
-[[システムデータ>BBCP-システムデータ]]
-[[通常技解説>BBCP-通常技解説]]
-[[必殺技解説>BBCP-必殺技解説]]
-[[ドライブ解説 (未作成)>BBCP-ドライブ解説]]
-[[コンボ>BBCP-コンボ]]
-[[立ち回り (未作成)>BBCP-立ち回り]]
----
**キャラ別攻略
-[[vsラグナ (未作成)>BBCP-vsラグナ]]
-[[vsジン (未作成)>BBCP-vsジン]]
-[[vsノエル (未作成)>BBCP-vsノエル]]
-[[vsテイガー (未作成)>BBCP-vsテイガー]]
-[[vsアラクネ (未作成)>BBCP-vsアラクネ]]
-[[vsライチ (未作成)>BBCP-ライチ]]
-[[vsレイチェル (未作成)>BBCP-vsレイチェル]]
-[[vsタオカカ (未作成)>BBCP-vsタオカカ]]
-[[vsバング (未作成)>BBCP-vsバング]]
-[[vsカルル (未作成)>BBCP-vsカルル]]
-[[vsハクメン (未作成)>BBCP-vsハクメン]]
-[[vsν-13 (未作成)>BBCP-vsν-13]]
-[[vsツバキ (未作成)>BBCP-vsツバキ]]
-[[vsハザマ (未作成)>BBCP-vsハザマ]]
-[[vsμ-12 (未作成)>BBCP-vsμ-12]]
-[[vsマコト (未作成)>BBCP-vsマコト]]
-[[vsヴァルケンハイン (未作成)>BBCP-vsヴァルケンハイン]]
-[[vsプラチナ (未作成)>BBCP-vsプラチナ]]
-[[vsレリウス (未作成)>BBCP-vsレリウス]]
-[[vsアマネ (未作成)>BBCP-vsアマネ]]
-[[vsバレット (未作成)>BBCP-vsバレット]]
-[[vsアズラエル (未作成)>BBCP-vsアズラエル]]
-[[vsイザヨイ (未作成)>BBCP-vsイザヨイ]]
-[[vsカグラ (未作成)>BBCP-vsカグラ]]
-[[vsテルミ (未作成)>BBCP-vsテルミ]]
-[[vsココノエ (未作成)>BBCP-vsココノエ]]
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2016-10-03T17:17:45+09:00
1475482665
-
BBCP-コンボ/コメントログ
https://w.atwiki.jp/bb-kokonoe/pages/19.html
- テスト -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-10 00:37:20}
- 細かいことだけど、「雷撃バニシングレイ始動」に雷撃バニシングレイ始動じゃないのが載ってるね。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-10 05:26:18}
- ジャミングダーク始動のB雷撃ってどう当ててんだよ。動画はよ -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-04 15:45:29}
2014-05-04T15:45:29+09:00
1399185929
-
BBCP-通常技解説
https://w.atwiki.jp/bb-kokonoe/pages/17.html
*通常技解説
#contents()
----
#areaedit()
**A系統
***5A
トゲ付きメリケンサックを着けて横を軽く殴る。
しゃがみ状態の相手にも当たるのでかなり優秀。
連打キャンセル対応(3回まで)
ヒット・ガード時jc可能。
***2A
しゃがみながら猫の手のような袖で足元を払う。
下段。
連打キャンセル対応(2回まで)
***6A
猫の手のような袖でアッパー。
タメ可能で最大タメでダメージ増加、ヒット時浮かせ効果付与、頭属性無敵時間が延長される。
動作途中から頭属性無敵あり。
ヒット・ガード時jc可能。
***JA
斜め下に向かって両手を連続して突き出す。
ボタン長押しでヒット数増加。
初段のみ中段、それ以降は上段。
#areaedit(end)
----
#areaedit()
**B系統
***5B
猫耳付きヘルメットをかぶりながら前方宙返りしつつ頭突きを繰り出す。
攻撃中に少し前進する為見た目よりリーチが長い。
空中ヒット時、小さく地面バウンド効果。
ヒット・ガード時jc可能。
***2B
しゃがみながら両手に持った2本のレンチで足元を2回振り払う。
2段技、2段とも下段。
***6B
手元でレンチをくるりと回転させて2回前に叩きつける。
2段技、2段とも中段。
2段目ヒット時小さく地面バウンド効果。
タメ可能で最大タメでダメージ増加とバウンドが大きくなる。
***JB
両手に持った2本のレンチを真横に向かって2回打ちつける。
2段技。
横への攻撃判定が長めで空対空に向いている。
ヒット・ガード時jc可能。
#areaedit(end)
----
#areaedit()
**C系統
***5C
大砲を真横に向けてぶっ放す。
空中ヒット時、大きく吹き飛ばし効果。
ヒット・ガード時jc可能。
***2C
しゃがみながらブースター付きドリルハンマーで振り払う。
FC対応技。
地上ヒット時、きりもみ回転ダウン効果。
空中ヒット時、斜め上にきりもみ回転吹き飛び効果。
ヒット時のみjc可能。
***6C
ブースター付きドリルハンマーを飛び上がりながら大きく上に振り上げる。
FC対応技。
ヒット時、浮かせ効果。
動作途中から脚属性無敵、空中判定。
ヒット・ガード時jc可能。
***3C
しゃがみながらマジックアームで掴み、引き寄せる。
攻撃判定がココノエの近くには無い為、密着していると当たらない。
2段技、1段目のみ下段。
2段とも引き寄せ効果、2段目ヒット時緊急受身可能の浮かせダウン効果。
ヒット前にグラヴィトンが設置されていれば通常技で追撃出来る。
***JC
大砲を真横に向けてぶっ放す。
攻撃中は慣性が消える為昇り中段として機能する、jc可能技から出して崩しに使おう。
空中ヒット時、画面位置問わず壁張り付け効果。
jc不可。
***J2C
ブースター付きドリルハンマーを真下に向けて振り下ろす。
横と下への攻撃判定がかなり広く、後ろにも判定がある為めくりとしても利用可能。
FC対応技・・・だがヒット効果は変わらない為、相手が空中にいてかつ高めにヒットさせないと追撃不可。
ヒット時、緊急受身可能の叩きつけ効果。
#areaedit(end)
----
#areaedit()
**その他
***クラッシュトリガー(CT)
ブースター付きバットでゴルフスイング。
6Bなどから連続ヒットする。
ヒット時、画面位置問わず壁バウンド効果。
***カウンターアサルト(CA)
5Bと同一のモーション。
動作開始から攻撃判定発生後少しの間無敵あり。
***前投げ
相手を掴み、パイルバンカーで前方に吹き飛ばす。
画面位置問わず壁バウンド効果。
各種D系統と必殺技でキャンセル可能。
***後ろ投げ
相手を掴み、パイルバンカーで後方斜め上に吹き飛ばす。
各種D系統と必殺技でキャンセル可能。
***空中投げ
相手を掴み、パイルバンカーで前方斜め上に吹き飛ばす。
各種D系統と必殺技でキャンセル可能。
#areaedit(end)
----
#comment_num2(,vsize=10)
2013-11-26T17:01:02+09:00
1385452862
-
BBCP-コンボ
https://w.atwiki.jp/bb-kokonoe/pages/16.html
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*BBCP-コンボ
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#contents
----
*各略称
このwikiでは&color(red){赤文字}表記の略称で統一します。
&bold(){必殺技}
グラヴィトン…&color(red){設置}、グラ(各方向D)
アクティベイト…&color(red){アクティ}、アク(グラヴィトン設置中に236D)
グラヴィトン回収…&color(red){回収}(グラヴィトン設置中に214D)
武装No02「突撃ブロークンバンカー Ver2.21」…&color(red){突撃}、突、ブロ、バンカー(236A or 236B)
武装No03「氷結アブソリュートゼロ Ver4.32」…&color(red){氷結}、氷、アブソ(236C)
武装No04α「炎熱フレイムケージ Ver 1.43」…&color(red){炎熱}、炎、フレ(214A or 214B or 214C)
武装No05「雷撃バニシングレイ Ver 3.10」…&color(red){雷撃}、雷、バニ、レイ(22A or 22B)
武装No06「転移ライアーヘイズ Ver 1.24」…&color(red){転移}、ワープ、ライアー(22C)
&bold(){ディストーションドライブ}
武装No04β「超炎熱フレイムベルボーグ Ver 2.73」…&color(red){超炎熱}、超炎、ベル(214214A or 214214B or 214214C)
武装No07「重力ジャミングダーク Ver 1.65」…&color(red){重力}、ジャミ(632146D)
武装No00「撃滅超弩級メカテイガー」…&color(red){テイガー}、メカテイガー(2363214C)
武装No01「殲滅超弩級ゴールデンテイガー」…&color(red){Gテイガー}、テイガー(OD中に2363214C)
&bold(){アストラルヒート}
武装No99「最終決戦破壊事象アルティメットインパクト」…&color(red){AH}、最終、アルティメット(二回転D)
&bold(){その他}
(jc)・・・ジャンプキャンセル
(hj)・・・ハイジャンプ
(hjc)・・・ハイジャンプキャンセル
(dl)・・・ディレイ
(rc)・・・ラピッドキャンセル
(ch)・・・カウンターヒット
(fc)・・・フェイタルカウンター
(OD)・・・オーバードライブ
(cOD)・・・キャンセルオーバードライブ
(CT)・・・クラッシュトリガー
&color(red){dm00}/&color(blue){00%}・・・&color(red){コンボのダメージ}/&color(blue){ヒートゲージの回収量}
----
*基本
**中央(基本)
-5B>5C>3C(rc)>5B>6A>jc>JB>jc>JB>JC>J6D>アクティ>ダッシュ2C>6C>jc>J2C &color(red){dm4159}/&color(blue){00%}50%消費
-5B>5C>3C>A超炎熱>雷撃B>hj>JB>JC>6Bアクティ>ダッシュ2C>6C>jc>J2C &color(red){dm約5000}/&color(blue){00%}50%消費
-5B>5C>3C>B超炎熱>2C>6C>JD>B雷撃>5B>5C>氷結>アクティ>突撃 &color(red){dm約5400}/&color(blue){00%}50%消費
-5C>3C>cOD>6A>6C>J9Dアクティ>ダッシュ6A最大>B電撃>5B>5C>6A最大>6B>A電撃>6A最大>6B1>5D &color(red){dm4831}/&color(blue){34%}
-6A>jcJB>jcJB>JC>J6D>アクティ>ダッシュ6C>J2C &color(red){dm約3000}/&color(blue){00%}
対空コン
-6Ach>5B>6A>A電撃>最大6A>微タメ6B>A電撃>6C>jcJC>J6D>アクティ>ダッシュ2C>B突撃 &color(red){dm3488}/&color(blue){00%}
対空chコン
-6A>JB>JB>JC>J9D>アクティ>6B>A雷撃>溜め6A>6B>B突撃>5B>5C>設置 &color(red){dm3728}/&color(blue){00%}
対空コン
-6A>JB>JB>JC>J9D>アクティ>溜め6A>B雷撃>5B>5C>溜め6B>B突撃>5B>5C>設置 &color(red){dm4489}/&color(blue){00%}
対空コン(アクティで端に届いていれば可能)
-2A>5B>6A>JB>JB>JC>J9D>アクティ>6B>B突撃 &color(red){dm2503}/&color(blue){00%}
回転受身狩り
-A雷撃>5B>6A>JB>JB>JC>J9D>アクティ>6B>B突撃>5B>5C>設置 &color(red){dm3087}/&color(blue){00%}
-CT(ガークラ)>2C>6C>(JB>6A>A雷撃>HJB)>JB>JC>J9D>アクティ>6B>B突撃>5B>5C>設置 &color(red){dm3593(3881)}/&color(blue){00%}
-アクティ(空中食らい)>転移>5A>6A>JB(1)>JB>JC>J6D>アクティ &color(red){dm00}/&color(blue){00%}
アクティ>転移の入力は236D>2Cでも可能
----
**画面端(基本)
-5B>5C>3C>A突撃>5A>6A>6C>JD>アクティ>最大溜め6A>溜め6B(1)>A雷撃>6B>B突撃>6A>氷結 &color(red){dm約4000}/&color(blue){00%}
-5B>5C>3C>A突撃>5A>5C>2C>6C>JD>アクティ>溜め6A>6B>B突撃>5B>爆発>6B>B雷撃重ね &color(red){dm00}/&color(blue){00%}
-5B>5C>3C>A突撃>5A>5C>2C>B突撃>5B>爆発>氷結 &color(red){dm3907}/&color(blue){00%}
-5B>5C>2C>6C>5D>JC>5B>5C>タメ6A>JC>2C>アクティ>タメ6A>6B>B突撃>5C>氷結 &color(red){dm5532}/&color(blue){00%}
-5B>5C>3C>B超炎熱>2C>6C>JD>B雷撃>6B(1)>転移>アクティ>溜め6A>6B>B突撃 &color(red){dm5146}/&color(blue){00%}50%消費
端背負いゲージ50%消費の入れ替えコン
-5B>5C>3C(2)>B超炎熱>2C>6C>JD>B雷撃>J2C>雷撃HIT>アクティ>6B>B突撃>5C>氷結 &color(red){dm約5800}/&color(blue){00%}50%消費
-5B>5C>3C>A突撃>5A>5B>5C>2C>B突撃>5B>爆発>6C>jc>JC>空中テイガー &color(red){dm5227}/&color(blue){00%}100%消費
-6A>hjc>JB>jc>(JC>JD>)×5>アクティ>5C>2C>6B>A雷撃>5C>B突撃>5C>氷結 &color(red){dm5157}/&color(blue){00%}
対空コン
----
*中央
**しゃがみ喰らい(中央)
-2B>5B>5C>2C>5D>5B>5C>アクティ>溜め6A>6B>A雷撃>溜め6A>6B>B突撃 &color(red){dm3276}/&color(blue){00%}
----
**下段始動(中央)
-2B>5B>5C>アクティ>溜め6A>6B>A雷撃>溜め6A>溜め6B>A雷撃>溜め6A>6B>B突撃 &color(red){dm3103}/&color(blue){00%}
グラヴィトン重ね設置から
-2AA>5B>2B>5C>3C>C超炎熱>2C>6C>JC>J3D>ダッシュB雷撃>アクティ>氷結 &color(red){dm3317}/&color(blue){00%}50%消費
-2B2>5C>3C>C超炎熱>2C>6C>dlJC>B突撃(>5B>氷結 &color(red){dm4097}/&color(blue){00%}50%消費
-2B>5B>5C>3C>C超炎熱>2C>6C>JC>J3D>ダッシュB雷撃>アクティ>6B>B突撃>5B>5C>設置 &color(red){dm4171}/&color(blue){00%}50%消費
3C始動はdm5121
----
**中段始動(中央)
-6B>5A>6A>jcJB>jcJB>JC>J6D>アクティ>ダッシュ6C>J2C &color(red){dm約2400}/&color(blue){00%}
-6B>5A>5B>6A>JB>JB>JC>J9D>アクティ>6B>B突撃>5B>5C>設置 &color(red){dm2687}/&color(blue){00%}
雷が使えない時用
-6B>A雷撃>2C>6C>JB>JC>J9D>アクティ>6B>B突撃>5B>5C>設置 &color(red){dm3398}/&color(blue){00%}
A雷撃をCTにするとdm4199
-6B>8D>5B>6A>jc>JB>jc>JB>J2C>アクティ>着地雷撃B>(5A)>5B>dl最大溜め6A>2C>B突撃 &color(red){dm3543}/&color(blue){00%}
-6B>A雷撃>2C>6C>jc(JB>)JC>J9D>アクティ>6B>A雷撃>5C>B突撃>5B>5C>A突撃 &color(red){dm3559(3526)}/&color(blue){25%}
2C時にダッシュで位置入れ替え
-6B>A雷撃>溜め6A>2C>6C>JB>JC>6D>アクティ>6B>B突撃>C>氷結 &color(red){dm3776}/&color(blue){00%}
-6B>8D>2C>アクティ>6A最大>B雷撃>5B>5C>6A最大>6B>B突撃 &color(red){dm3000後半}/&color(blue){00%}
-6B>6D>5B>5C>B突撃>B雷撃>JC>6D>ダッシュ2C>5C>6C>jc>JC>2C>アクティ>氷結 &color(red){dm3961}/&color(blue){00%}
-JC>アクティ>5B>5C>2C>D>5B>5C>A突撃>3C>5B>5C>B突撃 &color(red){dm4071}/&color(blue){00%}
グラヴィトン重ね設置から
-JC>アクティ>5B>2C>4D>5B>5C>6A>5B>5C>6A>A突撃>微ダ6C>jc>JC>J2C &color(red){dm4185}/&color(blue){00%}
グラヴィトン重ね設置から
----
**投げ始動(中央)
-6投げ>8D>B雷撃>5A>6A>6C>アクティ>氷結 &color(red){dm3242}/&color(blue){00%}
-6投げ>6D>微ダ2C>氷結>アクティ>微ダ6C>J2C &color(red){dm約3500}/&color(blue){00%}
-6投げ>8D>2C>6C>アクティ>6B>氷結 &color(red){dm約3600}/&color(blue){00%}
-6投げ>6D>微ダ2C>6C>jcJB>JC>J6D>アクティ>B突撃>5B>B雷撃 &color(red){dm約3700}/&color(blue){00%}
B雷撃を氷結で約4200
-6投げ>9D>3C>B雷撃>3C>2C>6C>アクティ>氷結 &color(red){dm4380}/&color(blue){00%}
-6投げ>9D>3C>B雷撃>3C>2C>6C>J2C>236D>タメ6A>氷結 &color(red){dm4582}/&color(blue){00%}
-6投げ>7D>微ダ氷結>2C>6C>J2C>アクティ>CT>6B>A突撃 &color(red){dm約4300}/&color(blue){00%}25%消費
-6投げ>4D>最大ため6A>重力回収>5B>6A>A超炎熱>5D>B雷撃設置>5B>最大ため6B>アクティ>氷結 &color(red){dm4322}/&color(blue){00%}50%消費
-6投げ>7D>微ダ氷結>2C>6C>J2C>アクティ>6B>A超炎熱>B雷撃 &color(red){dm約4800}/&color(blue){00%}50%
-6投げ>7D>微ダ氷結>2C>6C>J2C>アクティ>CT>6B>A超炎熱>B雷撃 &color(red){dm約5200}/&color(blue){00%}/75%消費
-6投げ>8D>7j>先端JC>Jテイガー &color(red){dm4118}/&color(blue){00%}100%消費
-4投げ>テイガー &color(red){dm3555}/&color(blue){00%}100%消費
-空投げ>J6D>空ダアクティ>氷結orB突撃 &color(red){dm約2900}/&color(blue){00%}
-空中投げ>(転移)>ダッシュ2C>6C>アクティ>着地雷撃B>5B>6A>B突撃 &color(red){dm約3800}/&color(blue){00%}
転移は必要ないなら入れなくていい。雷撃Bがカス当たりすると少し下がる
-空投げ>J6D>Jテイガー &color(red){dm3937}/&color(blue){00%}100%消費
----
**CH始動(中央)
-3Cch>5B>6A>JB(2)>JC>J6D>ダッシュ2C>6B>B突撃>5C>氷結 &color(red){dm約4100}/&color(blue){00%}
開幕距離で3Cch時に画面端到達可
-6Ach>5B>6A>A雷撃>溜め6A>溜め6B>A雷撃>6C>jc>JC>J6D>アクティ>ダッシュ2C>B突撃 &color(red){dm3488}/&color(blue){00%}
端到達で追加5C>氷結だとdm4090
-3Cch>5B>6A>JB>JB>JC>J9D>アクティ>6B>A雷撃>溜め6A>6B>B突撃>5B>5C>設置 &color(red){dm3885}/&color(blue){00%}
-5Cch>2C>6C>JB>JC>J9D>アクティ>6B>A雷撃>溜め6A>6B>B突撃>5B>5C>設置 &color(red){dm4909}/&color(blue){00%}
-アクティch>転移>5A>5B>5C>3C>A突撃 &color(red){dm00}/&color(blue){00%}
----
**FC始動(中央)
----
*画面端付近
**下段始動(画面端付近)
----
**中段始動(画面端付近)
----
**投げ始動(画面端付近)
4投げ>8D>ステ6B>A電撃>方向逆アクティ>2C>6B>B突撃>5C>氷結 &color(red){dm約3793}/&color(blue){00%}
----
*画面端
**下段始動(画面端)
-2B>5B>5C>3C>A突撃>5A>6A>JB>JC>JD>アクティ>6B>雷撃B>転移 &color(red){dm00}/&color(blue){00%}
詐欺めくり?
-2B>5B>5C>3C>A突撃>5A>5C>2C>6C>JD>アクティ>溜6A>6B>B突撃>5B>6B>B雷撃重ね &color(red){dm3118}/&color(blue){30%}
-2B>5B>5C>A突撃>アクティ>溜め6A>B雷撃>5B>5C>6B>B突撃>5B>5C>設置 &color(red){dm3266}/&color(blue){00%}
グラヴィトン重ね設置から
-2B>5B>5C>3C>A突撃>5A>5B>6A>JB>JC>JD>アクティ>6B>B突撃>5B>6B>A超炎熱>5D>氷結 &color(red){dm約4100}/&color(blue){00%}50%消費
----
**中段始動(画面端)
-6B>A雷撃>2C>6C>JC>J9D>アクティ>溜め6A>B雷撃>5B>5C>溜め6B>B突撃>5B>5C>設置 &color(red){dm3890}/&color(blue){00%}
-6B>5B>6A>hjJB>JC>J2D>アクティ>2C>6B>B突撃>5C>タメ6A>氷結 &color(red){dm3913}/&color(blue){00%}
グラヴィトン重ね設置から
-6B>A雷撃>6A最大>6B最大>5B>5C>2C>6C>jc>JC>JD>アクティ>6B>B突撃>5B>氷結 &color(red){dm3923}/&color(blue){00%}
-JC>アクティ>5B>5C>2C>D>5B>5C>A突撃>5B>5C>B突撃>5B>5C>設置 &color(red){dm4146}/&color(blue){00%}
グラヴィトン重ね設置から
-6B>A雷撃>タメ6A>2C>タメ6A>B雷撃>6A>6C>JC>JD>アクティ>6B>B突撃>5C>氷結 &color(red){dm4229}/&color(blue){00%}
----
**投げ始動(画面端)
-6投げ>5D>アクティ>タメ6A>6B>B突撃>6A>B雷撃>5D &color(red){dm約3000}/&color(blue){00%}
起き上がりに雷撃Bが重なる
-6投げ>D>5C>2C>6C>JB>JC>J2C空かし>5C>JC>アクティ>B突撃>5B>5C>設置 &color(red){dm4288}/&color(blue){00%}
-6投げ>D>5C>6C>JC>アクティ>A雷撃>5C>2C>B突撃>5B>5C>A炎熱>2D>氷結 &color(red){dm約5100}/&color(blue){00%}50%消費
-6投げ>9D>5C>6C>jc>J2C>アクティ>2C>6B>B突撃>5C>氷結 &color(red){dm4335}/&color(blue){00%}
-6投げ>9D>dl5C>2C>6C>dljc>JC>J2C>アクティ>5C>B突撃>5C>氷結 &color(red){dm4598}/&color(blue){00%}
----
**CH始動(画面端)
----
**FC始動(画面端)
-2Cfc>(CT)>6C>JB>JC>J9D>アクティ>6B>A電撃>溜め6A>6B>B突撃>5B>5C>設置 &color(red){dm4835(5755)}/&color(blue){00%}(25%消費)
-2Cfc>ct>タメ6A>6B一段目スカシ>5B>6Ajc>JBjc>JB>JC>J6D>アクティ>6C>超炎熱>5D>氷結 &color(red){dm約6000}/&color(blue){00%}75%消費
-2Cfc>6C>8jcJC>9D>JC>アクティ>溜め6A>溜め6B>B突撃>5B>溜め6A>6B>A超炎熱>5D>A超炎熱>氷結 &color(red){dm00}/&color(blue){00%}100%消費
チャレンジ30達成可
----
*OD
-6B>OD>6A>JB>JB>JC>Gテイガー &color(red){dm4875}/&color(blue){00%}100%消費
-6投げ>cOD>9D>JGテイガー &color(red){dm5044}/&color(blue){00%}100%消費
-6投げ>cOD>4D>JB(2)>JC>Gテイガー &color(red){dm5476}/&color(blue){00%}100%消費
-4投げ>cOD>Gテイガー &color(red){dm4957}/&color(blue){00%}100%消費
-4投げ>cOD>9D>アクティ>JGテイガー &color(red){dm5265}/&color(blue){00%}100%消費
-空投げ>J6D>OD>JGテイガー &color(red){dm5044}/&color(blue){00%}100%消費
-登りJC>アクティ>5B>5C>2C>8D>5B>5C>6A>5C>A突撃>微ダ6C>jcOD>JC>JGテイガー &color(red){dm7222}/&color(blue){00%}100%消費
D設置済み中央屈喰らい
-2Cfc>CT>5C>JC>5D>JC>5D>JC>アクティ>タメ6A>B雷撃>5C>タメ6A>5C>6C>jc>JB2>JC>OD>JC>JGテイガー &color(red){dm10015}/&color(blue){00%}100%消費
画面端6D設置2Cfc始動
-2Cfc>CT>JC>5D>JC>回収>JC>着地>JC>5D>JC>J2Cスカ>6C>J2C>アクティ>5C>タメ6A>OD>微ダタメ6A>9D>アクティ>B雷撃>JC>JGテイガー &color(red){dm10244}/&color(blue){00%}100%消費
画面端9D設置2Cfc始動
----
*雷撃バニシングレイ(起き攻め)始動
-B雷撃HIT>6A>hJB>JC>JD>アクティ>着地B突撃>5B>6A最大>6B>B雷撃設置 &color(red){dm00}/&color(blue){00%}
-2BorJC>B雷撃HIT>5B>6A>JB>JC>JD>アクティ>溜め6A>6B>B突撃>5B>突撃爆発>6B>B雷撃設置 &color(red){dm約3400~3600}/&color(blue){00%}
-JCor2B>B雷撃HIT>5C>2C>JB(1HIT)>JC>JD>アクティ>6A(最大タメ)>6B(微タメ)>B突撃>5B>6B>B雷撃設置 &color(red){dm約4900or約3800}/&color(blue){00%}
JC始動で約4900、2B始動で約3800
-JC>B雷撃HIT>(J2C)>2C>6C>JB>JC>J9D>アクティ>6B>A雷撃>溜め6A>6B>B突撃>5B>5C>設置 &color(red){dm5276(5333)}/&color(blue){00%}
中央コン。2B始動はdm4159
-JC>B雷撃HIT>(J2C)>2C>6C>JC>J9D>アクティ>溜め6A>B雷撃>5B>5C>溜め6B>B突撃>5B>5C>設置 &color(red){dm5651(5889)}/&color(blue){00%}
端コン。2B始動はdm4452
-JC>J2C>雷撃HIT>微ダ5C>2C>dlCT>5B>6A>6C>JC>JD>アクティ>タメ6A>6B>B突撃>5B>6B>超炎熱>5D>氷結 &color(red){dm7137}/&color(blue){00%}50%消費
25%氷結〆で6315
----
*重力ジャミングダーク始動
-B雷撃hit>重力>B雷撃>3C>2C>B突撃>C>氷結 &color(red){dm5803}/&color(blue){00%}
B雷撃重ねで雷撃がヒットしたとき用
-重力>B雷撃>5C>6A>6C>JC>JD>アクティ>6A最大>2C>6A最大>6B最大>B突撃>5C>氷結 &color(red){dm約6900}/&color(blue){00%}50%消費
-重力>着地重ねCT>微ダ6C>jc>降りJB2>6A>垂直hj>JB>jc>JB>JC>J6D>アクティ>ダッシュ2C>6B>B突撃>5C>氷結 &color(red){dm7053}/&color(blue){00%}75%消費
-重力>B雷撃>3C>2C>6C>JC>JD>アクティ>6A>B雷撃>5B>5C>溜め6B>B突撃>5C>氷結 &color(red){dm7484}/&color(blue){45%}50%消費
5C〆dm7066/42
5C>A超炎熱>5D>氷結dm8359/42(ゲージ58%から可能)〆の氷結で3%回収
----
**コメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等)
&color(red){コンボの間違いやこのコンボの方が良いよと言う方はコメントを残していただけると有難いです。}
&color(red){埋まっていないコンボのダメージやゲージ回収の数値だけでも大歓迎です。}
#comment_num2(size=50,vsize=3,num=20)
----
2013-11-20T02:32:30+09:00
1384882350
-
BBCP-必殺技解説
https://w.atwiki.jp/bb-kokonoe/pages/20.html
*必殺技解説
#contents()
----
#areaedit()
**必殺技
***グラヴィトン(各方向D)
略称…D、設置、グラ
相手を引き寄せる装置を設置する。
一部の技の性能も変化する。
***アクティベイト(グラヴィトン設置中に236D)
略称…アクティ、アク
グラヴィトンの装置から斥力が発生し、相手を吹き飛ばす。
相手に重ねて使うとやられ時間の長い攻撃となるのでコンボパーツとして重要。
***グラヴィトン回収(グラヴィトン設置中に214D)
略称…回収
グラヴィトンの装置を回収する。
***武装No02「突撃ブロークンバンカー Ver2.21」(236A or 236B)
略称…突撃、突、ブロ、バンカー
ボディブローからのストレートで相手を吹き飛ばす突進系必殺技。
当てると相手に爆発物を取り付け追加で爆発ダメージ。
A版はすぐに爆発する。
B版は少し時間をおいてから爆発するので起き攻めやコンボのつなぎに利用できる。
***武装No03「氷結アブソリュートゼロ Ver4.32」(236C)
略称…氷結、氷、アブソ
相手を氷結させ、ガトリングガンで追撃する。
氷結部分は多段技となっており、 削りダメージが高い。
***武装No04α「炎熱フレイムケージ Ver 1.43」(214A or 214B or 214C)
略称…炎熱、炎、火球、フレ
真上に火球を放ち、ゆっくりと落下してくる多段攻撃。
A、B、C版で軌道が違いA→B→Cの順に近→中→遠となっている。
グラヴィトンを設置していると吸い寄せられ軌道が変化する。
***武装No05「雷撃バニシングレイ Ver 3.10」(22A or 22B)
略称…雷撃、雷、バニ、レイ
足元に避雷針のような装置を設置し、上空からレーザーを落として攻撃する。
A版は即レーザーが落ちる。1HIT
B版は一定時間経つか相手が近寄ると発動する。多段技で拘束時間が長い。6HIT
***武装No06「転移ライアーヘイズ Ver 1.24」(22C)
略称…転移、ワープ、ライアー
キャラ一人分程前方、もしくは設置してあるグラヴィトンのキャラ一人分程前方の位置にワープ。
#areaedit(end)
----
#areaedit()
**ディストーションドライブ
***武装No04β「超炎熱フレイムベルボーグ Ver 2.73」(214214A or 214214B or 214214C)
略称…超炎熱、超炎、超火球、ベル
炎熱フレイムケージの強化版。
少し前進し真上に巨大な火球を放ち、ゆっくりと落下してくる多段攻撃。
A、B、C版で軌道が違いA→B→Cの順に近→中→遠となっている。
グラヴィトンを設置していると吸い寄せられ軌道が変化する。
炎熱フレイムケージと違い前進後の打ち上げにも攻撃判定あり。
無敵があり発生保証もあるので優秀な切り返し技。
最低ダメージ保証=200+54*12(合計648)
***武装No07「重力ジャミングダーク Ver 1.65」(632146D)
略称…重力、ジャミング、ジャミ
中距離にガード不能のブラックホールを生成し、吸い込まれた相手は上空から落ちてくる。
グラヴィトンのように相手は吸い寄せられるが、グラヴィトンの吸い込みが方が優先される。
落下ダメージは固定で1200だがトドメはさせない。
補正が緩いので追撃から大ダメージを狙える。
***武装No00「撃滅超弩級メカテイガー」(2363214C)
略称…テイガー、メカテイガー
最低ダメージ保証=40*n
巨大テイガーを召喚し、強力なレーザーを放つ。
地上版のみボタン押しっぱなしとレバーガチャによるヒット数増加に対応。。(最大7471ダメージ)
空中版は対応していない変わりに発生が早くなっている。
ヒートゲージ100%消費。
***武装No01「殲滅超弩級ゴールデンテイガー」(OD中に2363214C)
略称…Gテイガー、テイガー
最低ダメージ保証=50*n(空中版は37*n)
巨大ゴールデンテイガーを召喚し、超強力なレーザーを放つ。
地上版のみボタン押しっぱなしとレバーガチャによるヒット数増加に対応。(最大13110ダメージ)
空中版は対応していない変わりに発生が早くなっている。
ヒートゲージ100%消費。
#areaedit(end)
----
#areaedit()
**アストラルヒート
***武装No99「最終決戦破壊事象アルティメットインパクト」(二回転D)
略称…AH、最終、アルティメット
相手を掴んでタコ殴りにした後蹴り飛ばし、転送装置で転送して巨大隕石でトドメをさすコマンド投げ。
投げ間合いが短く(通常投げと同じくらい?)、コンボにも組み込めない(相手が行動不能中に掴むと紫投げになって投げ抜け出来る)
無敵は無いのでOD発動→相手の行動確認からや、ガトリング中に4Dなどから出すと当たってくれるかも。
#areaedit(end)
----
#comment_num2(,vsize=10)
2013-11-19T19:05:53+09:00
1384855553
-
コメントログ
https://w.atwiki.jp/bb-kokonoe/pages/22.html
- 最近wikiが荒らされているようなので &br()有益な情報を編集してくれている方には悪いのですが &br()編集できる権限をメンバーのみに変更させていただきます。 -- (管理人) &size(80%){2013-11-17 00:42:46}
- ワロス -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-19 08:56:38}
- wikiは誰でも編集できるのが利点だと思うので &br()編集権限を解除しました。 &br()今後、また荒らされるようなら &br()@wikiにスパムとして通報します。 -- (管理人) &size(80%){2013-11-19 17:15:35}
2013-11-19T17:15:35+09:00
1384848935
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携帯用メニュー
https://w.atwiki.jp/bb-kokonoe/pages/15.html
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[[トップページ]]
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**CHRONO PHANTASMA(CP)
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2013-11-16T21:51:44+09:00
1384606304
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BBCP-システムデータ
https://w.atwiki.jp/bb-kokonoe/pages/21.html
*システムデータ
**フレーム表
|技名|発生|持続|硬直|硬直差|その他|
|5A|6|3|11|-2||
|5B|11|3|19|-5|空中判定4~9|
|5C|14|2|20|-5||
|2A|7|4|11|-3|持続4F目のみ判定が伸びる|
|2B|10|3(6)3|12|-1||
|2C|18|3|13|+3|地上回転ダウン34 空中きりもみ33|
|6A|11|4|18|-5|タメ時ボタン離し4F後発生 頭無敵4~持続終わりまで 空中24|
|タメ6A|21~23|4|18|-3|打ち上げ44|
|6B|25|2(11)2|21|-2|タメ時ボタン離し14F後発生 バウンド35|
|タメ6B|41~43|2(15)2|14|+5|バウンド42|
|6C|22|3|30|-14|空中判定7~45 脚無敵4~ 縦回転40|
|3C|14|3(6)3|15|-1||
|JA|6|3xn||||
|JB|10|4(3)4|11|||
|JC|16|3|35|||
|J2C|17|5|21|||
|CA|13|3|33|-17||
|CT|30|1|21|||
|前投げ|7|3|19|||
|後投げ|7|3|19|||
|空投げ|7|3|15|||
|突撃|15|3|23|-7||
|B版|24~31|3|29|-13|二段目ヒット時47F後爆発|
|氷結|29|62|12|-5|バリガ時の硬直差-35|
|炎熱ABC|31|―|||全体42|
|雷撃|24|6|13|+7|電撃40 ヒットストップ7|
|B版|71~|2x6|全体33||電撃40 ヒットストップ7|
|転移||全体33|||無敵1~24|
|超炎熱|5+5|全体48||-18|無敵1~12 硬直差は初段ガード時|
|B版|5+8|全体51||-18|無敵1~15|
|C版|5+11|全体54||-18|無敵1~18|
|重力|53+1|157|全体263||無敵1~218|
|テイガー|5+31+12|全体188|||無敵1~5 36~98|
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**コンボレート
ココノエ補正表
コンボレート80%
|技|ダメージ|初段|乗算|その他|
|5A|300|100|77||
|2A|300|90|77||
|6A|540|90|89||
|タメ6A|650|90|92||
|5B|500|100|89||
|6B1|430|80|89||
|6B2|430|80|94||
|タメ6B1|500|80|94||
|タメ6B2|500|80|94||
|2B|400*2|90|85*2||
|5C|800|100|89||
|6C|1250|90|82||
|2C|1080|100|92||
|3C|450*2|90|89(once)||
|JA|130*n|90|92*n||
|JB|420*2|90|89*2||
|JC|800|90|92||
|J2C|1000|90|92||
|6投げ|1400|100|60||
|4投げ|1400|100|60||
|空投げ|1400|100|60||
|アクティ|500|70|92||
|A突撃|600|100|92||
|追加|600|?|92||
|B突撃|700|100|92||
|追加|700|?|92||
|爆発|500|100|70||
|炎熱|240*n|80|92*n||
|氷結|500|100|89|B補正120%|
|追加1|500|100|89|B補正120% ※B補正はどっちか片方のみ|
|追加2|70*46|100|98*46||
|A雷撃|720|80|82||
|B雷撃|400*n|80|82(once)||
|超炎熱1|1000|50|94||
|超炎熱2|270*n|80|95*n||
|重力|0/0/1200|80|100||
|テイガー|200*n|100|98*n||
2013-11-16T21:46:56+09:00
1384606016